「平面設計」Illustrator(AI)基礎教學-第4章 繪製複雜的圖形

平面設計 Illustrator 鼠標 人工智能 軟件 文章 葉憬顏平面設計 2019-07-01

啾咪~我是憬顏小姐姐~

好久沒講AI啦~今天我們講illustrator基礎教學的第4章 繪製複雜的圖形

「平面設計」Illustrator(AI)基礎教學-第4章 繪製複雜的圖形

今天的主要內容:

4.1 鋼筆工具組

4.2 曲率工具

4.3 畫筆工具

4.4 斑點畫筆工具

4.5 鉛筆工具組

4.6 橡皮擦工具組

4.7 透視圖工具

4.8 形狀生成器工具

本篇是長篇文章~有需要的小可愛可以按主要內容尋找學習哦~(*´▽`)ノノ~

文章最後有往期教學文章回顧與福利哦~

第4章 繪製複雜的圖形

4.1 鋼筆工具組

4.1.1 認識“鋼筆工具”

“鋼筆工具” 是一款非常常用的繪圖工具,熟練使用該工具後可以繪製各種精準的直線或曲線路徑。

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“鋼筆工具”

在鋼筆工具組上方單擊鼠標右鍵,選擇“鋼筆工具”,然後在畫面中單擊即可繪製出路徑上的第一個錨點,接著在控制欄中會顯示出鋼筆工具的設置選項。控制欄中的選項主要針對已繪製好的路徑上的錨點進行轉換、刪除,或對路徑進行斷開或連接等的操作。如圖所示。

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4.1.2 使用鋼筆工具繪製直線

單擊工具箱中的“鋼筆工具” (快捷鍵:P),將光標移至畫面中,單擊可創建一個錨點,這是路徑的起點。如圖所示。接著在下一個位置單擊,兩個錨點直接可以看見一段直線路徑。如圖所示。繼續以單擊的方式進行繪製,可以繪製出折線,如圖所示。將光標放在路徑的起點,當光標變為箭頭狀時,單擊即可閉合路徑。

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當光標變為箭頭狀時

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4.1.3 使用鋼筆工具繪製波浪曲線

曲線路徑需要由平滑的錨點組成。使用“鋼筆工具”直接在畫面中單擊,創建出的是尖角的錨點。想要直接繪製出平滑的錨點,需要按住鼠標左鍵,然後拖動光標,此時可以看到按住鼠標左鍵的位置生成了一個錨點,而拖拽的位置顯示了方向線。如圖所示。此時可以嘗試按住鼠標左鍵,同時上、下、左、右拖拽方向線,調整方向線的角度,曲線的弧度也隨之發生變化。如圖所示。

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4.1.4 在路徑上添加錨點

右鍵單擊鋼筆工具組,在工具組列表中單擊“添加錨點工具”按鈕 (快捷鍵:+)。

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“添加錨點工具”按鈕

將光標移動到路徑上,光標變成箭頭形狀,在路徑上單擊也可添加一個錨點,如圖和圖所示。在使用“鋼筆工具”的狀態下,將光標放在路徑上沒有錨點的位置,光標也會變成箭頭形狀,單擊也可添加一個錨點。

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光標變成箭頭形狀

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4.1.5 選擇並移動路徑上的錨點

單擊工具箱中的“直接選擇工具” 按鈕(快捷鍵:A)。

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“直接選擇工具” 按鈕

將鼠標移動到包含錨點的路徑上,單擊左鍵即可選中錨點,如圖所示。按住鼠標左鍵並進行框選,可以選中多個錨點,如圖所示。

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使用“直接選擇工具” 單擊選中錨點

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“直接選擇工具”

然後在畫面中按住鼠標左鍵並拖動即可移動錨點位置,移動錨點位置後圖形也會發生變化。如圖所示。

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使用“直接選擇工具”可以拖拽方向線上的控制點,同樣可以調整圖形的形狀。如圖和圖所示。

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4.1.6 在路徑上刪除錨點

要刪除多餘的錨點,而且不使路徑斷開,可以使用鋼筆工具組中的“刪除錨點工具”。右鍵單擊鋼筆工具組,在工具組列表中單擊“刪除錨點工具”按鈕 (快捷鍵:—)

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“刪除錨點工具”按鈕

將光標放在錨點上光標變為箭頭後單擊鼠標左鍵即可刪除錨點。或者在使用“鋼筆工具的狀態下直接將光標移動到錨點上,光標變為箭頭單擊也可以刪除錨點。

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光標變為r如圖箭頭

4.1.7 轉換錨點類型

“錨點工具”可以將錨點在尖角錨點與平滑錨點之間轉換。右鍵單擊鋼筆工具組,在工具組列表中單擊“錨點工具” (快捷鍵:Shift+C )。

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“錨點工具”

在尖角的錨點上按住鼠標左鍵並拖動,即可將其轉變為平滑的錨點。單擊平滑曲線錨點可以將其直接轉換為尖角的點。

4.2 曲率工具

單擊工具箱中的“曲率工具”

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“曲率工具”

接著在畫面中的單擊。接著移動到下一個位置單擊。如圖所示。接著移動光標位置(此時無需按住鼠標左鍵),此時畫面中出現的並不是直線路徑,而會顯示一段曲線。如圖所示。在曲線形態調整完成後,單擊即可完成這段曲線的繪製,如圖所示。

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4.3 畫筆工具

單擊工具箱中的“畫筆工具”

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“畫筆工具”

控制欄中對填充、描邊、描邊寬度、變量寬度配置文件和畫筆定義進行定義(具體設置方法在第三章)。設置完成後在畫面中按住鼠標左鍵拖拽,如圖所示。釋放鼠標後即可繪製一個帶有設定樣式的路徑,如圖所示。

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在使用“畫筆工具”時通常配合“畫筆”面板一同使用。執行“窗口>畫筆”命令打開“畫筆”面板(快捷鍵:F5)。如圖所示。在“畫筆”面板中可以選擇畫筆筆尖的形狀,存放最近使用過的筆尖,以及進行打開畫筆庫、移去畫筆、刪除畫筆、新建畫筆等操作。當然畫筆面板中的筆尖形狀不僅可以應用於畫筆繪製的路徑,其他矢量圖形都可以使用。

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4.4 斑點畫筆工具

單擊工具箱中的“斑點畫筆工具” 按鈕(快捷鍵:Shift +B)

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“斑點畫筆工具” 按鈕

在控制欄中設合適的“描邊”、“描粗細”,可以選擇一個毛刷畫筆或鋼筆畫筆,然後在畫面中按住鼠標左鍵拖拽進行繪製,如圖所示。使用“斑點畫筆”工具繪製路徑時,新路徑將與所接觸到的路徑合併。如果新路徑在同一組或同一圖層中遇到多個匹配的路徑,則所有交叉路徑都會合並在一起。如圖所示。

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4.5 鉛筆工具組

4.5.1 使用 Shaper 工具

“Shaper 工具” 的繪圖方法和常規的繪圖工具有所不同

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“Shaper 工具”

使用該工具可以粗略的繪製出幾何形狀的基本輪廓,然後軟件會根據這個輪廓自動生成精準的幾何形狀。選擇工具箱中的“Shaper 工具” (快捷鍵:Shift+N),然後按住鼠標左鍵拖拽繪製一個矩形,在使用鼠標繪製的時候這個矩形肯定是不夠標準的。如圖所示。但是鬆開鼠標後,軟件會自動計算得到標準的矩形。如圖所示。需要注意的是使用該工具只能繪製幾種簡單的幾何圖形,如圖所示。

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首先繪製兩個圖形並將圖形重疊擺放,此時無需選中圖形。如圖所示。接著選擇“Shaper 工具”,將光標移動至圖形上方會顯示虛線,每個虛線形成一個區域,接著在某一個區域處按住鼠標左鍵拖拽,如圖所示。鬆開鼠標左鍵該區域被刪除掉了。如圖所示。

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4.5.2 使用鉛筆工具

單擊工具箱中的“鉛筆工具” 按鈕(快捷鍵:N)

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“鉛筆工具”

將鼠標移動到畫面中,此時鼠標指針變為如圖所示形狀。

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鼠標指針

此時在畫面中按住鼠標左鍵並拖拽鼠標即可自由繪製路徑。如同所示。如果要繪製閉合路徑,路徑繪製接近尾聲的時候,將光標定位到接近起點處的位置,光標變為如圖所示形狀

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光標變為

單擊即可形成閉合圖形。(在繪製過程中按住 Shift鍵繪製可繪製水平、垂直、斜 45°角的線)如圖所示。

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默認情況下,“鉛筆工具選項”中會自動啟用“編輯所選路徑”選項,此時使用鉛筆工具可以直接更改路徑形狀。將“鉛筆工具”定位在要重新繪製的路徑上。當鼠標指針由如圖變為如圖形狀時,即表示光標與路徑非常接近。按住鼠標左鍵並拖動鼠標進行繪製即可改變路徑的形狀。

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4.5.3 使用平滑工具

使用“平滑工具”

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“平滑工具”

可以快速的平滑所選路徑,並且儘可能地保持路徑原來的形狀。選擇需要平滑的圖形,右鍵單擊鉛筆工具組,在其中選擇“平滑工具”,如圖所示。接著在路徑邊緣處按住鼠標左鍵反覆塗抹,隨著塗抹,被塗抹的區域逐漸變得平滑,如圖所示。鬆開鼠標完成平滑操作,效果如圖所示。

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4.5.4 使用路徑橡皮擦

“路徑橡皮擦”可以擦除路徑上的部分區域,使路徑斷開。選中要修改的對象,單擊工具箱中的“路徑橡皮擦工具” 按鈕

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“路徑橡皮擦工具”

沿著要擦除的路徑線段拖動鼠標,即可擦除部分路徑。被擦除過的閉合路徑會變為開放路徑,如圖和圖所示。需要注意的是,“路徑橡皮擦”不能用於“文本對象”或者“網格對象”的擦除。

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4.5.5 連接工具

“鏈接工具” 能夠將兩條開放的路徑進行鏈接。

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“鏈接工具”

右鍵單擊鉛筆工具組,在其中選擇“鏈接工具” ,在兩個開放路徑上按住鼠標左鍵拖拽,鬆開鼠標左鍵即可連接兩段路徑。

4.6 橡皮擦工具組

4.6.1 使用橡皮擦工具

雙擊工具箱中的“橡皮擦工具” 按鈕

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“橡皮擦工具”

在彈出的“橡皮擦工具選項”窗口中對筆尖的大小、圓度、角度進行設置。如圖所示。設置完成後,在未選中任何對象時在要擦除的圖形位置上拖動鼠標,即可擦除光標移動範圍以內的所有路徑。擦除後自動在路徑的末尾生成了一個新的節點,並且路徑處於被選中的狀態。如圖所示。如果畫面中部分處於被選中的狀態,那麼使用“橡皮擦工具”只能夠擦除光標移動範圍以內的被選中對象中的部分。

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4.6.2 使用剪刀工具

選擇一段路徑,右鍵單擊“橡皮擦工具組”按鈕

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“橡皮擦工具組”

在工具組列表中單擊“剪刀工具” 按鈕,在要進行剪切的位置上單擊,如圖所示。可以將一條路徑拆分成兩條路徑。如圖所示。

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4.6.3 使用刻刀工具

“刻刀工具” ,可以將一個對象以任意的分割線劃分為各個構成部分的表面,其分割的方式可以非常隨意,以光標移動的位置進行切割。

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“刻刀工具”

右鍵單擊“橡皮擦工具組”按鈕,在彈出的工具列表中單擊選擇“刻刀工具”。如果此時畫面中沒有選擇任何對象時,直接使用“刻刀工具”在對象上進行拖動即可將光標移動範圍以內的所有對象進行分割,如圖所示。此時對象切分為兩個部分,如圖所示。如果有特定的對象需要切割,被選中的路徑被分割為兩個部分,與之重合的其他路徑不會被分割。

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4.7 透視圖工具

單擊工具箱中的“透視網格工具” 按鈕(快捷鍵:Shift+P)

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透視網格工具”

可以在畫布中顯示出透視網格,在網格上可以看到各個平面的網格控制,調整控制點可以調整網格的形態,如圖所示。

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在“平面切換構件”上單擊“左側網格平面”,然後單擊工具箱中的“矩形工具”按鈕,將光標移動到左側網格平面上,此時光標變為如圖所示狀。

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此時光標變為如圖所示狀

接著按住鼠標左鍵拖拽,如圖所示。鬆開鼠標即可繪製出帶有透視效果的矩形,如圖所示。

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選擇工具箱中的“透視選區工具”

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“透視選區工具”

然後在圖形上單擊進行選中。如圖所示。按住鼠標左鍵將其向網格中進行拖拽,如圖所示。釋放鼠標後,圖形效果如圖所示。

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執行“對象>透視>通過透視釋放”命令,所選對象將從相關的透視平面中釋放,透視效果將被去除,並可作為正常圖稿使用。

4.8 形狀生成器工具

“形狀生成器工具”可以在多個重疊的圖形之間快速得到新的圖形。首先使用“選擇工具”選中多個重疊的圖形,如圖所示。然後單擊工具箱中的“形狀生成器工具” 按鈕

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形狀生成器工具” 按鈕

默認情況下,該工具處於合併模式。將光標移動到圖形上,光標顯示為

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如圖所示。單擊即可得到這部分圖形。如圖所示。 為正常圖稿使用。

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也可以在圖形上按住鼠標左鍵並拖動,可以合併不同的路徑,以得到新的圖形。按住“Alt”鍵切換為抹除模式,在抹除模式下可以在所選形狀中刪除部分內容。

往期illustrator基礎教學文章:

「平面設計」Illustrator(AI)基礎教學-第1章 Illustrator入門

「平面設計」Illustrator(AI)基礎教學-第2章 繪製簡單的圖形

「平面設計」Illustrator(AI)基礎教學-第3章 填色與描邊

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