'跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞'

跑跑卡丁車 鑽石 黃金 技術 小咖Game 2019-08-20
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hi,大家好我是小咖

跑跑卡丁車手遊的排位賽對於玩家來說是最能證明自己實力的地方,黃金時段我們遇見的對手都不會相同,這讓我們能夠跑到第一甚至是前三名都會非常的興奮。不過已經適應了一個多月的我們也是發現了許多的問題,這些問題同樣困擾著所有的玩家。

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跑跑卡丁車手遊的排位賽對於玩家來說是最能證明自己實力的地方,黃金時段我們遇見的對手都不會相同,這讓我們能夠跑到第一甚至是前三名都會非常的興奮。不過已經適應了一個多月的我們也是發現了許多的問題,這些問題同樣困擾著所有的玩家。

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

排位賽中大家的技術並不相同,初級階段的排位賽是最好跑的賽段,沒有技術壓力沒有後追的苦惱,不過段位越高我們就會發現越來越不好跑。我們的車技同樣是在進步,不過遊戲中混子也是越來越多,排位賽的積分機制讓很多玩家只要每天都跑排位賽就不會落後其他人,所以現在排位賽中出現了許多讓人尷尬的問題,尤其是不同的段位我們的體驗也會不同。

鑽石考驗對抗

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跑跑卡丁車手遊的排位賽對於玩家來說是最能證明自己實力的地方,黃金時段我們遇見的對手都不會相同,這讓我們能夠跑到第一甚至是前三名都會非常的興奮。不過已經適應了一個多月的我們也是發現了許多的問題,這些問題同樣困擾著所有的玩家。

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

排位賽中大家的技術並不相同,初級階段的排位賽是最好跑的賽段,沒有技術壓力沒有後追的苦惱,不過段位越高我們就會發現越來越不好跑。我們的車技同樣是在進步,不過遊戲中混子也是越來越多,排位賽的積分機制讓很多玩家只要每天都跑排位賽就不會落後其他人,所以現在排位賽中出現了許多讓人尷尬的問題,尤其是不同的段位我們的體驗也會不同。

鑽石考驗對抗

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

現在遊戲中存在的最普通的段位就是鑽石段位,開服一個多月的時間還沒有上到鑽石段位就要考慮自己的手是不是已經殘掉。現在鑽石排位賽中大家面臨最大的問題就是對抗的問題,因為技術存在各種差異所以在競速的時候大家的漂移點會有區別,這個區別就讓我們在遊戲中體驗極差,自己的路線被人闖入會徹底帶亂自己的節奏,沒有一定的對抗能力很難在競速中混跡下來。

大師研究碰撞

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hi,大家好我是小咖

跑跑卡丁車手遊的排位賽對於玩家來說是最能證明自己實力的地方,黃金時段我們遇見的對手都不會相同,這讓我們能夠跑到第一甚至是前三名都會非常的興奮。不過已經適應了一個多月的我們也是發現了許多的問題,這些問題同樣困擾著所有的玩家。

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

排位賽中大家的技術並不相同,初級階段的排位賽是最好跑的賽段,沒有技術壓力沒有後追的苦惱,不過段位越高我們就會發現越來越不好跑。我們的車技同樣是在進步,不過遊戲中混子也是越來越多,排位賽的積分機制讓很多玩家只要每天都跑排位賽就不會落後其他人,所以現在排位賽中出現了許多讓人尷尬的問題,尤其是不同的段位我們的體驗也會不同。

鑽石考驗對抗

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

現在遊戲中存在的最普通的段位就是鑽石段位,開服一個多月的時間還沒有上到鑽石段位就要考慮自己的手是不是已經殘掉。現在鑽石排位賽中大家面臨最大的問題就是對抗的問題,因為技術存在各種差異所以在競速的時候大家的漂移點會有區別,這個區別就讓我們在遊戲中體驗極差,自己的路線被人闖入會徹底帶亂自己的節奏,沒有一定的對抗能力很難在競速中混跡下來。

大師研究碰撞

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

大師段位也是屬於平民段位,不過技術明顯要比鑽石段位的玩家要高一個層次。現在大師段位中很多車手的漂移路線已經算是固定,起步階段明顯就會感覺到有相同點,競速對抗當中大家面臨的問題就是搶路線,提早佔領最佳化的路線是成功的保證,所以現在大師玩家在排位賽中一直研究的就是碰撞,這個碰撞是在兩個人搶位置的時候如何利用衝撞讓自己的車速再次的提高。

王者全看細節

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跑跑卡丁車手遊的排位賽對於玩家來說是最能證明自己實力的地方,黃金時段我們遇見的對手都不會相同,這讓我們能夠跑到第一甚至是前三名都會非常的興奮。不過已經適應了一個多月的我們也是發現了許多的問題,這些問題同樣困擾著所有的玩家。

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

排位賽中大家的技術並不相同,初級階段的排位賽是最好跑的賽段,沒有技術壓力沒有後追的苦惱,不過段位越高我們就會發現越來越不好跑。我們的車技同樣是在進步,不過遊戲中混子也是越來越多,排位賽的積分機制讓很多玩家只要每天都跑排位賽就不會落後其他人,所以現在排位賽中出現了許多讓人尷尬的問題,尤其是不同的段位我們的體驗也會不同。

鑽石考驗對抗

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

現在遊戲中存在的最普通的段位就是鑽石段位,開服一個多月的時間還沒有上到鑽石段位就要考慮自己的手是不是已經殘掉。現在鑽石排位賽中大家面臨最大的問題就是對抗的問題,因為技術存在各種差異所以在競速的時候大家的漂移點會有區別,這個區別就讓我們在遊戲中體驗極差,自己的路線被人闖入會徹底帶亂自己的節奏,沒有一定的對抗能力很難在競速中混跡下來。

大師研究碰撞

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

大師段位也是屬於平民段位,不過技術明顯要比鑽石段位的玩家要高一個層次。現在大師段位中很多車手的漂移路線已經算是固定,起步階段明顯就會感覺到有相同點,競速對抗當中大家面臨的問題就是搶路線,提早佔領最佳化的路線是成功的保證,所以現在大師玩家在排位賽中一直研究的就是碰撞,這個碰撞是在兩個人搶位置的時候如何利用衝撞讓自己的車速再次的提高。

王者全看細節

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

王者車手也是大師車手一步步熬上來的,所以他們的技術如果是在計時賽中會非常的穩定,不過和其他段位一樣同樣存在著競爭中出現失誤的情況。對於王者玩家來說排位賽中最注意的還是細節,領跑時候所有的道路細節都做到位讓自己優勢繼續擴大,尾隨的時候如何把握尾流的細節讓自己在關鍵時刻反超,這都是王者玩家最注意的地方。

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排位賽中大家的技術並不相同,初級階段的排位賽是最好跑的賽段,沒有技術壓力沒有後追的苦惱,不過段位越高我們就會發現越來越不好跑。我們的車技同樣是在進步,不過遊戲中混子也是越來越多,排位賽的積分機制讓很多玩家只要每天都跑排位賽就不會落後其他人,所以現在排位賽中出現了許多讓人尷尬的問題,尤其是不同的段位我們的體驗也會不同。

鑽石考驗對抗

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

現在遊戲中存在的最普通的段位就是鑽石段位,開服一個多月的時間還沒有上到鑽石段位就要考慮自己的手是不是已經殘掉。現在鑽石排位賽中大家面臨最大的問題就是對抗的問題,因為技術存在各種差異所以在競速的時候大家的漂移點會有區別,這個區別就讓我們在遊戲中體驗極差,自己的路線被人闖入會徹底帶亂自己的節奏,沒有一定的對抗能力很難在競速中混跡下來。

大師研究碰撞

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

大師段位也是屬於平民段位,不過技術明顯要比鑽石段位的玩家要高一個層次。現在大師段位中很多車手的漂移路線已經算是固定,起步階段明顯就會感覺到有相同點,競速對抗當中大家面臨的問題就是搶路線,提早佔領最佳化的路線是成功的保證,所以現在大師玩家在排位賽中一直研究的就是碰撞,這個碰撞是在兩個人搶位置的時候如何利用衝撞讓自己的車速再次的提高。

王者全看細節

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

王者車手也是大師車手一步步熬上來的,所以他們的技術如果是在計時賽中會非常的穩定,不過和其他段位一樣同樣存在著競爭中出現失誤的情況。對於王者玩家來說排位賽中最注意的還是細節,領跑時候所有的道路細節都做到位讓自己優勢繼續擴大,尾隨的時候如何把握尾流的細節讓自己在關鍵時刻反超,這都是王者玩家最注意的地方。

跑跑卡丁車手遊:排位賽最尷尬現狀,鑽石考驗對抗,大師研究碰撞

現在遊戲中除了這些段位之外當然還有更高級的段位,傳奇之中現在的混子實在是太多,沒有真實的本事只有考車輛以及代練上去的車手很多玩家都會瞧不起,而到了不朽車神的位置大家都已經把這些對抗和細節做了最好的處理,他們跑得就是一種心情。不知道各位小夥伴們現在是什麼段位呢?

小咖新手和大家共同進步,如有批評或者建議請關注後留言給我!

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