'玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”'

跑跑卡丁車 音樂 讀書 刺激實戰教室 2019-08-13
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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。最近,某遊戲品類的運營聯繫到了刺激哥,大致意思是準備扶持一批《跑跑卡丁車手遊》的創作者。

遇到這種事,刺激哥自然也是感到受寵若驚,畢竟刺激哥也是《跑跑卡丁車手遊》的資深愛好者。其中,該遊戲運營就提到了,如果有任何的建議,都可以向他反饋。

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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。最近,某遊戲品類的運營聯繫到了刺激哥,大致意思是準備扶持一批《跑跑卡丁車手遊》的創作者。

遇到這種事,刺激哥自然也是感到受寵若驚,畢竟刺激哥也是《跑跑卡丁車手遊》的資深愛好者。其中,該遊戲運營就提到了,如果有任何的建議,都可以向他反饋。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

本期主題:玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,有2個建議註定很難實現!

而刺激哥在《跑跑卡丁車手遊》的貼吧,就看到有熱心的玩家整理出了6個很中肯的建議,刺激哥也是仔細閱讀了這幾個建議。在讀了數遍以後,總感覺有2個建議註定是很難被實現的。

這位玩家提出的第一個建議,分隔排位積分,即組隊道具、組隊競速、個人競賽的積分分為三個部分,互不牽連。

個人感覺,這個想法還是挺不錯的,實施起來也沒有太大的難度。就拿《和平精英》來說,單排、雙排、四排的排位積分都是分離的。如果《跑跑卡丁車手遊》也這樣做,也屬於利大於弊。

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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。最近,某遊戲品類的運營聯繫到了刺激哥,大致意思是準備扶持一批《跑跑卡丁車手遊》的創作者。

遇到這種事,刺激哥自然也是感到受寵若驚,畢竟刺激哥也是《跑跑卡丁車手遊》的資深愛好者。其中,該遊戲運營就提到了,如果有任何的建議,都可以向他反饋。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

本期主題:玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,有2個建議註定很難實現!

而刺激哥在《跑跑卡丁車手遊》的貼吧,就看到有熱心的玩家整理出了6個很中肯的建議,刺激哥也是仔細閱讀了這幾個建議。在讀了數遍以後,總感覺有2個建議註定是很難被實現的。

這位玩家提出的第一個建議,分隔排位積分,即組隊道具、組隊競速、個人競賽的積分分為三個部分,互不牽連。

個人感覺,這個想法還是挺不錯的,實施起來也沒有太大的難度。就拿《和平精英》來說,單排、雙排、四排的排位積分都是分離的。如果《跑跑卡丁車手遊》也這樣做,也屬於利大於弊。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第二個建議,增加有特色的背景音樂。個人感覺,這個實施起來有點難度,如果《跑跑卡丁車手遊》的背景音樂偏離了原本的風格,那《跑跑卡丁車手遊》和《QQ飛車手遊》一樣,基本上沒有太大的特色了。

還有就是,由於《跑跑卡丁車》是一款運營十年以上的老遊戲,背景音樂方面確實沒有太多的新鮮感。

如果大家真的想聽到與眾不同的音樂,不妨關閉背景音樂,在手機裡循環你想要聽到的歌單。

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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。最近,某遊戲品類的運營聯繫到了刺激哥,大致意思是準備扶持一批《跑跑卡丁車手遊》的創作者。

遇到這種事,刺激哥自然也是感到受寵若驚,畢竟刺激哥也是《跑跑卡丁車手遊》的資深愛好者。其中,該遊戲運營就提到了,如果有任何的建議,都可以向他反饋。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

本期主題:玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,有2個建議註定很難實現!

而刺激哥在《跑跑卡丁車手遊》的貼吧,就看到有熱心的玩家整理出了6個很中肯的建議,刺激哥也是仔細閱讀了這幾個建議。在讀了數遍以後,總感覺有2個建議註定是很難被實現的。

這位玩家提出的第一個建議,分隔排位積分,即組隊道具、組隊競速、個人競賽的積分分為三個部分,互不牽連。

個人感覺,這個想法還是挺不錯的,實施起來也沒有太大的難度。就拿《和平精英》來說,單排、雙排、四排的排位積分都是分離的。如果《跑跑卡丁車手遊》也這樣做,也屬於利大於弊。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第二個建議,增加有特色的背景音樂。個人感覺,這個實施起來有點難度,如果《跑跑卡丁車手遊》的背景音樂偏離了原本的風格,那《跑跑卡丁車手遊》和《QQ飛車手遊》一樣,基本上沒有太大的特色了。

還有就是,由於《跑跑卡丁車》是一款運營十年以上的老遊戲,背景音樂方面確實沒有太多的新鮮感。

如果大家真的想聽到與眾不同的音樂,不妨關閉背景音樂,在手機裡循環你想要聽到的歌單。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第三個建議,增加錄像回放功能。刺激哥想說:“雖然跑跑卡丁車手遊還沒有這個功能,後期肯定會增加的!”

畢竟,網遊版的《跑跑卡丁車》也有錄像功能,只不過有些低配的手機,可能會不支持錄像功能。就拿我們現在玩的“接力賽”來說,觀戰視角就存在著很大的問題。

所以說,錄像回放模式,可能還要很長一段時間,才會更新。

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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。最近,某遊戲品類的運營聯繫到了刺激哥,大致意思是準備扶持一批《跑跑卡丁車手遊》的創作者。

遇到這種事,刺激哥自然也是感到受寵若驚,畢竟刺激哥也是《跑跑卡丁車手遊》的資深愛好者。其中,該遊戲運營就提到了,如果有任何的建議,都可以向他反饋。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

本期主題:玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,有2個建議註定很難實現!

而刺激哥在《跑跑卡丁車手遊》的貼吧,就看到有熱心的玩家整理出了6個很中肯的建議,刺激哥也是仔細閱讀了這幾個建議。在讀了數遍以後,總感覺有2個建議註定是很難被實現的。

這位玩家提出的第一個建議,分隔排位積分,即組隊道具、組隊競速、個人競賽的積分分為三個部分,互不牽連。

個人感覺,這個想法還是挺不錯的,實施起來也沒有太大的難度。就拿《和平精英》來說,單排、雙排、四排的排位積分都是分離的。如果《跑跑卡丁車手遊》也這樣做,也屬於利大於弊。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第二個建議,增加有特色的背景音樂。個人感覺,這個實施起來有點難度,如果《跑跑卡丁車手遊》的背景音樂偏離了原本的風格,那《跑跑卡丁車手遊》和《QQ飛車手遊》一樣,基本上沒有太大的特色了。

還有就是,由於《跑跑卡丁車》是一款運營十年以上的老遊戲,背景音樂方面確實沒有太多的新鮮感。

如果大家真的想聽到與眾不同的音樂,不妨關閉背景音樂,在手機裡循環你想要聽到的歌單。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第三個建議,增加錄像回放功能。刺激哥想說:“雖然跑跑卡丁車手遊還沒有這個功能,後期肯定會增加的!”

畢竟,網遊版的《跑跑卡丁車》也有錄像功能,只不過有些低配的手機,可能會不支持錄像功能。就拿我們現在玩的“接力賽”來說,觀戰視角就存在著很大的問題。

所以說,錄像回放模式,可能還要很長一段時間,才會更新。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第四個建議,增加好友贈送功能。個人感覺,這個雖然很容易實現,但《跑跑卡丁車手遊》不一定會增加這個功能。

畢竟,《跑跑卡丁車手遊》中有一個“首充翻倍”的功能,如果增加了好友之間互相贈送的功能,玩家們肯定是樂意鑽這個空子的。

還有就是,一些稀有的賽車,肯定是百分之百的進入寶箱和時間商店的,想要贈送好友一些稀有的道具,基本上也不太可能。

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遇到這種事,刺激哥自然也是感到受寵若驚,畢竟刺激哥也是《跑跑卡丁車手遊》的資深愛好者。其中,該遊戲運營就提到了,如果有任何的建議,都可以向他反饋。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

本期主題:玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,有2個建議註定很難實現!

而刺激哥在《跑跑卡丁車手遊》的貼吧,就看到有熱心的玩家整理出了6個很中肯的建議,刺激哥也是仔細閱讀了這幾個建議。在讀了數遍以後,總感覺有2個建議註定是很難被實現的。

這位玩家提出的第一個建議,分隔排位積分,即組隊道具、組隊競速、個人競賽的積分分為三個部分,互不牽連。

個人感覺,這個想法還是挺不錯的,實施起來也沒有太大的難度。就拿《和平精英》來說,單排、雙排、四排的排位積分都是分離的。如果《跑跑卡丁車手遊》也這樣做,也屬於利大於弊。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第二個建議,增加有特色的背景音樂。個人感覺,這個實施起來有點難度,如果《跑跑卡丁車手遊》的背景音樂偏離了原本的風格,那《跑跑卡丁車手遊》和《QQ飛車手遊》一樣,基本上沒有太大的特色了。

還有就是,由於《跑跑卡丁車》是一款運營十年以上的老遊戲,背景音樂方面確實沒有太多的新鮮感。

如果大家真的想聽到與眾不同的音樂,不妨關閉背景音樂,在手機裡循環你想要聽到的歌單。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第三個建議,增加錄像回放功能。刺激哥想說:“雖然跑跑卡丁車手遊還沒有這個功能,後期肯定會增加的!”

畢竟,網遊版的《跑跑卡丁車》也有錄像功能,只不過有些低配的手機,可能會不支持錄像功能。就拿我們現在玩的“接力賽”來說,觀戰視角就存在著很大的問題。

所以說,錄像回放模式,可能還要很長一段時間,才會更新。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第四個建議,增加好友贈送功能。個人感覺,這個雖然很容易實現,但《跑跑卡丁車手遊》不一定會增加這個功能。

畢竟,《跑跑卡丁車手遊》中有一個“首充翻倍”的功能,如果增加了好友之間互相贈送的功能,玩家們肯定是樂意鑽這個空子的。

還有就是,一些稀有的賽車,肯定是百分之百的進入寶箱和時間商店的,想要贈送好友一些稀有的道具,基本上也不太可能。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第五個建議,遊戲內違規的公示。就目前的遊戲內容來看,有些字眼是違規詞語的,不管是有意的或是無意的在遊戲中打出某些詞語,都是會被系統禁言的。

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遇到這種事,刺激哥自然也是感到受寵若驚,畢竟刺激哥也是《跑跑卡丁車手遊》的資深愛好者。其中,該遊戲運營就提到了,如果有任何的建議,都可以向他反饋。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

本期主題:玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,有2個建議註定很難實現!

而刺激哥在《跑跑卡丁車手遊》的貼吧,就看到有熱心的玩家整理出了6個很中肯的建議,刺激哥也是仔細閱讀了這幾個建議。在讀了數遍以後,總感覺有2個建議註定是很難被實現的。

這位玩家提出的第一個建議,分隔排位積分,即組隊道具、組隊競速、個人競賽的積分分為三個部分,互不牽連。

個人感覺,這個想法還是挺不錯的,實施起來也沒有太大的難度。就拿《和平精英》來說,單排、雙排、四排的排位積分都是分離的。如果《跑跑卡丁車手遊》也這樣做,也屬於利大於弊。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第二個建議,增加有特色的背景音樂。個人感覺,這個實施起來有點難度,如果《跑跑卡丁車手遊》的背景音樂偏離了原本的風格,那《跑跑卡丁車手遊》和《QQ飛車手遊》一樣,基本上沒有太大的特色了。

還有就是,由於《跑跑卡丁車》是一款運營十年以上的老遊戲,背景音樂方面確實沒有太多的新鮮感。

如果大家真的想聽到與眾不同的音樂,不妨關閉背景音樂,在手機裡循環你想要聽到的歌單。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第三個建議,增加錄像回放功能。刺激哥想說:“雖然跑跑卡丁車手遊還沒有這個功能,後期肯定會增加的!”

畢竟,網遊版的《跑跑卡丁車》也有錄像功能,只不過有些低配的手機,可能會不支持錄像功能。就拿我們現在玩的“接力賽”來說,觀戰視角就存在著很大的問題。

所以說,錄像回放模式,可能還要很長一段時間,才會更新。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第四個建議,增加好友贈送功能。個人感覺,這個雖然很容易實現,但《跑跑卡丁車手遊》不一定會增加這個功能。

畢竟,《跑跑卡丁車手遊》中有一個“首充翻倍”的功能,如果增加了好友之間互相贈送的功能,玩家們肯定是樂意鑽這個空子的。

還有就是,一些稀有的賽車,肯定是百分之百的進入寶箱和時間商店的,想要贈送好友一些稀有的道具,基本上也不太可能。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第五個建議,遊戲內違規的公示。就目前的遊戲內容來看,有些字眼是違規詞語的,不管是有意的或是無意的在遊戲中打出某些詞語,都是會被系統禁言的。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

而這個玩家希望違規後處罰的日期,被公示出來也是可以理解的。刺激哥希望此類玩家,可以認真閱讀一下,哪些信息是違規的,這樣才可以更好地避免。

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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。最近,某遊戲品類的運營聯繫到了刺激哥,大致意思是準備扶持一批《跑跑卡丁車手遊》的創作者。

遇到這種事,刺激哥自然也是感到受寵若驚,畢竟刺激哥也是《跑跑卡丁車手遊》的資深愛好者。其中,該遊戲運營就提到了,如果有任何的建議,都可以向他反饋。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

本期主題:玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,有2個建議註定很難實現!

而刺激哥在《跑跑卡丁車手遊》的貼吧,就看到有熱心的玩家整理出了6個很中肯的建議,刺激哥也是仔細閱讀了這幾個建議。在讀了數遍以後,總感覺有2個建議註定是很難被實現的。

這位玩家提出的第一個建議,分隔排位積分,即組隊道具、組隊競速、個人競賽的積分分為三個部分,互不牽連。

個人感覺,這個想法還是挺不錯的,實施起來也沒有太大的難度。就拿《和平精英》來說,單排、雙排、四排的排位積分都是分離的。如果《跑跑卡丁車手遊》也這樣做,也屬於利大於弊。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第二個建議,增加有特色的背景音樂。個人感覺,這個實施起來有點難度,如果《跑跑卡丁車手遊》的背景音樂偏離了原本的風格,那《跑跑卡丁車手遊》和《QQ飛車手遊》一樣,基本上沒有太大的特色了。

還有就是,由於《跑跑卡丁車》是一款運營十年以上的老遊戲,背景音樂方面確實沒有太多的新鮮感。

如果大家真的想聽到與眾不同的音樂,不妨關閉背景音樂,在手機裡循環你想要聽到的歌單。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第三個建議,增加錄像回放功能。刺激哥想說:“雖然跑跑卡丁車手遊還沒有這個功能,後期肯定會增加的!”

畢竟,網遊版的《跑跑卡丁車》也有錄像功能,只不過有些低配的手機,可能會不支持錄像功能。就拿我們現在玩的“接力賽”來說,觀戰視角就存在著很大的問題。

所以說,錄像回放模式,可能還要很長一段時間,才會更新。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第四個建議,增加好友贈送功能。個人感覺,這個雖然很容易實現,但《跑跑卡丁車手遊》不一定會增加這個功能。

畢竟,《跑跑卡丁車手遊》中有一個“首充翻倍”的功能,如果增加了好友之間互相贈送的功能,玩家們肯定是樂意鑽這個空子的。

還有就是,一些稀有的賽車,肯定是百分之百的進入寶箱和時間商店的,想要贈送好友一些稀有的道具,基本上也不太可能。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第五個建議,遊戲內違規的公示。就目前的遊戲內容來看,有些字眼是違規詞語的,不管是有意的或是無意的在遊戲中打出某些詞語,都是會被系統禁言的。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

而這個玩家希望違規後處罰的日期,被公示出來也是可以理解的。刺激哥希望此類玩家,可以認真閱讀一下,哪些信息是違規的,這樣才可以更好地避免。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第六個建議,估計很多玩家都有同感,那就是總感覺《跑跑卡丁車》少了一些什麼,又說不上來。所以說,第六個建議是很難用言語概括的。

刺激哥簡單地說一下自己的感受吧:

一、《跑跑卡丁車手遊》裡的人機太多,分不清一起玩遊戲的是人機,還是真人,影響遊戲體驗。

二、除了排位賽,普通的競速賽經常組不到人,進房間裡面很多都是刷任務卡的,如里約滑坡、麥迪亞。

三、遊戲內的社交系統有點差,打字不方便,語音的聲音會影響到遊戲力的聲音,一旦開啟語音,遊戲力的聲音就會變得特別小,不戴耳機基本上聽不清。

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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。最近,某遊戲品類的運營聯繫到了刺激哥,大致意思是準備扶持一批《跑跑卡丁車手遊》的創作者。

遇到這種事,刺激哥自然也是感到受寵若驚,畢竟刺激哥也是《跑跑卡丁車手遊》的資深愛好者。其中,該遊戲運營就提到了,如果有任何的建議,都可以向他反饋。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

本期主題:玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,有2個建議註定很難實現!

而刺激哥在《跑跑卡丁車手遊》的貼吧,就看到有熱心的玩家整理出了6個很中肯的建議,刺激哥也是仔細閱讀了這幾個建議。在讀了數遍以後,總感覺有2個建議註定是很難被實現的。

這位玩家提出的第一個建議,分隔排位積分,即組隊道具、組隊競速、個人競賽的積分分為三個部分,互不牽連。

個人感覺,這個想法還是挺不錯的,實施起來也沒有太大的難度。就拿《和平精英》來說,單排、雙排、四排的排位積分都是分離的。如果《跑跑卡丁車手遊》也這樣做,也屬於利大於弊。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第二個建議,增加有特色的背景音樂。個人感覺,這個實施起來有點難度,如果《跑跑卡丁車手遊》的背景音樂偏離了原本的風格,那《跑跑卡丁車手遊》和《QQ飛車手遊》一樣,基本上沒有太大的特色了。

還有就是,由於《跑跑卡丁車》是一款運營十年以上的老遊戲,背景音樂方面確實沒有太多的新鮮感。

如果大家真的想聽到與眾不同的音樂,不妨關閉背景音樂,在手機裡循環你想要聽到的歌單。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第三個建議,增加錄像回放功能。刺激哥想說:“雖然跑跑卡丁車手遊還沒有這個功能,後期肯定會增加的!”

畢竟,網遊版的《跑跑卡丁車》也有錄像功能,只不過有些低配的手機,可能會不支持錄像功能。就拿我們現在玩的“接力賽”來說,觀戰視角就存在著很大的問題。

所以說,錄像回放模式,可能還要很長一段時間,才會更新。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第四個建議,增加好友贈送功能。個人感覺,這個雖然很容易實現,但《跑跑卡丁車手遊》不一定會增加這個功能。

畢竟,《跑跑卡丁車手遊》中有一個“首充翻倍”的功能,如果增加了好友之間互相贈送的功能,玩家們肯定是樂意鑽這個空子的。

還有就是,一些稀有的賽車,肯定是百分之百的進入寶箱和時間商店的,想要贈送好友一些稀有的道具,基本上也不太可能。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第五個建議,遊戲內違規的公示。就目前的遊戲內容來看,有些字眼是違規詞語的,不管是有意的或是無意的在遊戲中打出某些詞語,都是會被系統禁言的。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

而這個玩家希望違規後處罰的日期,被公示出來也是可以理解的。刺激哥希望此類玩家,可以認真閱讀一下,哪些信息是違規的,這樣才可以更好地避免。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

第六個建議,估計很多玩家都有同感,那就是總感覺《跑跑卡丁車》少了一些什麼,又說不上來。所以說,第六個建議是很難用言語概括的。

刺激哥簡單地說一下自己的感受吧:

一、《跑跑卡丁車手遊》裡的人機太多,分不清一起玩遊戲的是人機,還是真人,影響遊戲體驗。

二、除了排位賽,普通的競速賽經常組不到人,進房間裡面很多都是刷任務卡的,如里約滑坡、麥迪亞。

三、遊戲內的社交系統有點差,打字不方便,語音的聲音會影響到遊戲力的聲音,一旦開啟語音,遊戲力的聲音就會變得特別小,不戴耳機基本上聽不清。

玩家給《跑跑卡丁車手遊》提出6個建議,這些建議都很“中肯”

總得來說,以上6個建議都非常的中肯,除了有2個比較難以實現以外,剩餘的4個都是從玩家的角度出發的。

希望《跑跑卡丁車手遊》可以虛心的接受玩家的建議,帶給我們更好的遊戲體驗。如果大家有好的建議,都可以給刺激哥留言,刺激哥收到以後,可以反饋一下。

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