'《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受'

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早在2018年六月就聽聞過逆水寒的消息,雖然當時並未入手這款武俠遊戲,但是還是時常關注著微博裡逆水寒的超話,

《 逆水寒》發佈的那一天僅僅只用了一個下午,就刷爆了社交網絡,呼聲一片,有人說他的確是網易最後一款武俠類端遊,也有一些離譜的傳言,比如下雨玩家會掉血,不氪金買傘就會被淋死,我被狗咬了,得了狂犬病,花錢找醫師看病才恢復”等等。

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早在2018年六月就聽聞過逆水寒的消息,雖然當時並未入手這款武俠遊戲,但是還是時常關注著微博裡逆水寒的超話,

《 逆水寒》發佈的那一天僅僅只用了一個下午,就刷爆了社交網絡,呼聲一片,有人說他的確是網易最後一款武俠類端遊,也有一些離譜的傳言,比如下雨玩家會掉血,不氪金買傘就會被淋死,我被狗咬了,得了狂犬病,花錢找醫師看病才恢復”等等。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

時至今日,《逆水寒》依然沒有停止畫質的更新和玩法的增加,超話裡的大部分人也並沒有因為網上所流傳的點卡缺陷所退遊,倒是用捏臉功能和風景拍了一張又一張照片,持續的在超話裡打卡晒照。

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早在2018年六月就聽聞過逆水寒的消息,雖然當時並未入手這款武俠遊戲,但是還是時常關注著微博裡逆水寒的超話,

《 逆水寒》發佈的那一天僅僅只用了一個下午,就刷爆了社交網絡,呼聲一片,有人說他的確是網易最後一款武俠類端遊,也有一些離譜的傳言,比如下雨玩家會掉血,不氪金買傘就會被淋死,我被狗咬了,得了狂犬病,花錢找醫師看病才恢復”等等。

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時至今日,《逆水寒》依然沒有停止畫質的更新和玩法的增加,超話裡的大部分人也並沒有因為網上所流傳的點卡缺陷所退遊,倒是用捏臉功能和風景拍了一張又一張照片,持續的在超話裡打卡晒照。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

逆水寒的宣傳語是會呼吸的江湖,不知道是怎麼個呼吸法,又是所謂的網易最後一款武俠類遊戲,我帶著這些疑問來到了逆水寒。

玩遍了武俠遊戲的我,早已對江湖背景不感冒了,因為他們大多數都劇情單一世界觀念小,反倒是逆水寒,一幅大世界的北宋末年戰亂時代,讓人即好奇又憧憬。

剛入手當然是先捏臉嘍,我感覺逆水寒的捏臉系統尤為精緻,無論放大多少倍我都可以看出五官的輪廓,就連毛髮的粗細茂密都可以多多少少看出,

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早在2018年六月就聽聞過逆水寒的消息,雖然當時並未入手這款武俠遊戲,但是還是時常關注著微博裡逆水寒的超話,

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時至今日,《逆水寒》依然沒有停止畫質的更新和玩法的增加,超話裡的大部分人也並沒有因為網上所流傳的點卡缺陷所退遊,倒是用捏臉功能和風景拍了一張又一張照片,持續的在超話裡打卡晒照。

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玩遍了武俠遊戲的我,早已對江湖背景不感冒了,因為他們大多數都劇情單一世界觀念小,反倒是逆水寒,一幅大世界的北宋末年戰亂時代,讓人即好奇又憧憬。

剛入手當然是先捏臉嘍,我感覺逆水寒的捏臉系統尤為精緻,無論放大多少倍我都可以看出五官的輪廓,就連毛髮的粗細茂密都可以多多少少看出,

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

妝容外貌身體上的各個部位都可以隨心所欲的設置,打造出一個只屬於自己的武俠人物。

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妝容外貌身體上的各個部位都可以隨心所欲的設置,打造出一個只屬於自己的武俠人物。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

劇情就不說了,刷刷怪再介紹介紹支線人物,武俠遊戲的慣例,裝備和人物的養成也是循序漸進,就算你氪金,也沒有辦法超過那些在遊戲中時間已久的玩家,不要問我怎麼知道,幾萬塊錢打水漂,我現在喝酸奶都要添瓶蓋了,遊戲模式也是多的玩不過來,什麼豪俠戰旗什麼風雅頌的大家都可以去玩玩,沒有女朋友的玩家可以感受一下後宮的感覺哦。

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早在2018年六月就聽聞過逆水寒的消息,雖然當時並未入手這款武俠遊戲,但是還是時常關注著微博裡逆水寒的超話,

《 逆水寒》發佈的那一天僅僅只用了一個下午,就刷爆了社交網絡,呼聲一片,有人說他的確是網易最後一款武俠類端遊,也有一些離譜的傳言,比如下雨玩家會掉血,不氪金買傘就會被淋死,我被狗咬了,得了狂犬病,花錢找醫師看病才恢復”等等。

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時至今日,《逆水寒》依然沒有停止畫質的更新和玩法的增加,超話裡的大部分人也並沒有因為網上所流傳的點卡缺陷所退遊,倒是用捏臉功能和風景拍了一張又一張照片,持續的在超話裡打卡晒照。

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劇情就不說了,刷刷怪再介紹介紹支線人物,武俠遊戲的慣例,裝備和人物的養成也是循序漸進,就算你氪金,也沒有辦法超過那些在遊戲中時間已久的玩家,不要問我怎麼知道,幾萬塊錢打水漂,我現在喝酸奶都要添瓶蓋了,遊戲模式也是多的玩不過來,什麼豪俠戰旗什麼風雅頌的大家都可以去玩玩,沒有女朋友的玩家可以感受一下後宮的感覺哦。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

點卡收費是我比較好奇,也覺得逆水寒比較好的一種收費模式,點卡收費相較於與其他的收費模式,他更加平衡,不會因為自己是豹子頭零充而和氪金大佬產生過大的差距,這可能也是逆水寒想讓我們在遊戲投入更大的精力所推出的收費模式。

我也聽過逆水寒的大佬瘋狂吐槽過,除了點卡收費,還有其他很多收費項目,

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早在2018年六月就聽聞過逆水寒的消息,雖然當時並未入手這款武俠遊戲,但是還是時常關注著微博裡逆水寒的超話,

《 逆水寒》發佈的那一天僅僅只用了一個下午,就刷爆了社交網絡,呼聲一片,有人說他的確是網易最後一款武俠類端遊,也有一些離譜的傳言,比如下雨玩家會掉血,不氪金買傘就會被淋死,我被狗咬了,得了狂犬病,花錢找醫師看病才恢復”等等。

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時至今日,《逆水寒》依然沒有停止畫質的更新和玩法的增加,超話裡的大部分人也並沒有因為網上所流傳的點卡缺陷所退遊,倒是用捏臉功能和風景拍了一張又一張照片,持續的在超話裡打卡晒照。

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玩遍了武俠遊戲的我,早已對江湖背景不感冒了,因為他們大多數都劇情單一世界觀念小,反倒是逆水寒,一幅大世界的北宋末年戰亂時代,讓人即好奇又憧憬。

剛入手當然是先捏臉嘍,我感覺逆水寒的捏臉系統尤為精緻,無論放大多少倍我都可以看出五官的輪廓,就連毛髮的粗細茂密都可以多多少少看出,

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劇情就不說了,刷刷怪再介紹介紹支線人物,武俠遊戲的慣例,裝備和人物的養成也是循序漸進,就算你氪金,也沒有辦法超過那些在遊戲中時間已久的玩家,不要問我怎麼知道,幾萬塊錢打水漂,我現在喝酸奶都要添瓶蓋了,遊戲模式也是多的玩不過來,什麼豪俠戰旗什麼風雅頌的大家都可以去玩玩,沒有女朋友的玩家可以感受一下後宮的感覺哦。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

點卡收費是我比較好奇,也覺得逆水寒比較好的一種收費模式,點卡收費相較於與其他的收費模式,他更加平衡,不會因為自己是豹子頭零充而和氪金大佬產生過大的差距,這可能也是逆水寒想讓我們在遊戲投入更大的精力所推出的收費模式。

我也聽過逆水寒的大佬瘋狂吐槽過,除了點卡收費,還有其他很多收費項目,

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

其實吧,我覺得當點卡收入滿足不了遊戲的運營維護以及後期持續開發成本的時候,理所應當的在遊戲內其他氪金點的投放,以保證收支平衡。甚至可以說一款遊戲足夠有潛力,那麼官方肯定會在玩家能接受的最大限度內賺取更多的錢,來進行更多的相關業務拓展。

在我接觸到的這短短几個月內,網上廣為流傳也是我認為最精緻的地方就是清明上河圖,逆水寒把一幅靜態的清明上河圖直接變活了變得栩栩如生(我不會拍gif,直接從網上找個圖片給大家了)

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《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

時至今日,《逆水寒》依然沒有停止畫質的更新和玩法的增加,超話裡的大部分人也並沒有因為網上所流傳的點卡缺陷所退遊,倒是用捏臉功能和風景拍了一張又一張照片,持續的在超話裡打卡晒照。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

逆水寒的宣傳語是會呼吸的江湖,不知道是怎麼個呼吸法,又是所謂的網易最後一款武俠類遊戲,我帶著這些疑問來到了逆水寒。

玩遍了武俠遊戲的我,早已對江湖背景不感冒了,因為他們大多數都劇情單一世界觀念小,反倒是逆水寒,一幅大世界的北宋末年戰亂時代,讓人即好奇又憧憬。

剛入手當然是先捏臉嘍,我感覺逆水寒的捏臉系統尤為精緻,無論放大多少倍我都可以看出五官的輪廓,就連毛髮的粗細茂密都可以多多少少看出,

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

妝容外貌身體上的各個部位都可以隨心所欲的設置,打造出一個只屬於自己的武俠人物。

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劇情就不說了,刷刷怪再介紹介紹支線人物,武俠遊戲的慣例,裝備和人物的養成也是循序漸進,就算你氪金,也沒有辦法超過那些在遊戲中時間已久的玩家,不要問我怎麼知道,幾萬塊錢打水漂,我現在喝酸奶都要添瓶蓋了,遊戲模式也是多的玩不過來,什麼豪俠戰旗什麼風雅頌的大家都可以去玩玩,沒有女朋友的玩家可以感受一下後宮的感覺哦。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

點卡收費是我比較好奇,也覺得逆水寒比較好的一種收費模式,點卡收費相較於與其他的收費模式,他更加平衡,不會因為自己是豹子頭零充而和氪金大佬產生過大的差距,這可能也是逆水寒想讓我們在遊戲投入更大的精力所推出的收費模式。

我也聽過逆水寒的大佬瘋狂吐槽過,除了點卡收費,還有其他很多收費項目,

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

其實吧,我覺得當點卡收入滿足不了遊戲的運營維護以及後期持續開發成本的時候,理所應當的在遊戲內其他氪金點的投放,以保證收支平衡。甚至可以說一款遊戲足夠有潛力,那麼官方肯定會在玩家能接受的最大限度內賺取更多的錢,來進行更多的相關業務拓展。

在我接觸到的這短短几個月內,網上廣為流傳也是我認為最精緻的地方就是清明上河圖,逆水寒把一幅靜態的清明上河圖直接變活了變得栩栩如生(我不會拍gif,直接從網上找個圖片給大家了)

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

身處在逆水寒的世界,當我們步入清明上河圖中,我們就會發現身邊的一切事物和人都變活了,橋上人來人往橋下四通八達,就連周圍的湖水都波光粼粼,光是一個清明上河圖想必就花費了不少的人力物力資金,完美詮釋了什麼叫會呼吸的江湖。

密室逃脫我體驗了一番,因為是新出的模式,官網上也沒有攻略,我就說下我自己的玩法,首先要在自身有一定裝備優勢上的情況下進入密室逃脫,因為在進入密室逃脫之後需要擊殺鎮靈獸,擊殺了之後會有三道門,隨便選一道就好了,生死有命富貴在天。

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早在2018年六月就聽聞過逆水寒的消息,雖然當時並未入手這款武俠遊戲,但是還是時常關注著微博裡逆水寒的超話,

《 逆水寒》發佈的那一天僅僅只用了一個下午,就刷爆了社交網絡,呼聲一片,有人說他的確是網易最後一款武俠類端遊,也有一些離譜的傳言,比如下雨玩家會掉血,不氪金買傘就會被淋死,我被狗咬了,得了狂犬病,花錢找醫師看病才恢復”等等。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

時至今日,《逆水寒》依然沒有停止畫質的更新和玩法的增加,超話裡的大部分人也並沒有因為網上所流傳的點卡缺陷所退遊,倒是用捏臉功能和風景拍了一張又一張照片,持續的在超話裡打卡晒照。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

逆水寒的宣傳語是會呼吸的江湖,不知道是怎麼個呼吸法,又是所謂的網易最後一款武俠類遊戲,我帶著這些疑問來到了逆水寒。

玩遍了武俠遊戲的我,早已對江湖背景不感冒了,因為他們大多數都劇情單一世界觀念小,反倒是逆水寒,一幅大世界的北宋末年戰亂時代,讓人即好奇又憧憬。

剛入手當然是先捏臉嘍,我感覺逆水寒的捏臉系統尤為精緻,無論放大多少倍我都可以看出五官的輪廓,就連毛髮的粗細茂密都可以多多少少看出,

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妝容外貌身體上的各個部位都可以隨心所欲的設置,打造出一個只屬於自己的武俠人物。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

劇情就不說了,刷刷怪再介紹介紹支線人物,武俠遊戲的慣例,裝備和人物的養成也是循序漸進,就算你氪金,也沒有辦法超過那些在遊戲中時間已久的玩家,不要問我怎麼知道,幾萬塊錢打水漂,我現在喝酸奶都要添瓶蓋了,遊戲模式也是多的玩不過來,什麼豪俠戰旗什麼風雅頌的大家都可以去玩玩,沒有女朋友的玩家可以感受一下後宮的感覺哦。

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點卡收費是我比較好奇,也覺得逆水寒比較好的一種收費模式,點卡收費相較於與其他的收費模式,他更加平衡,不會因為自己是豹子頭零充而和氪金大佬產生過大的差距,這可能也是逆水寒想讓我們在遊戲投入更大的精力所推出的收費模式。

我也聽過逆水寒的大佬瘋狂吐槽過,除了點卡收費,還有其他很多收費項目,

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

其實吧,我覺得當點卡收入滿足不了遊戲的運營維護以及後期持續開發成本的時候,理所應當的在遊戲內其他氪金點的投放,以保證收支平衡。甚至可以說一款遊戲足夠有潛力,那麼官方肯定會在玩家能接受的最大限度內賺取更多的錢,來進行更多的相關業務拓展。

在我接觸到的這短短几個月內,網上廣為流傳也是我認為最精緻的地方就是清明上河圖,逆水寒把一幅靜態的清明上河圖直接變活了變得栩栩如生(我不會拍gif,直接從網上找個圖片給大家了)

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

身處在逆水寒的世界,當我們步入清明上河圖中,我們就會發現身邊的一切事物和人都變活了,橋上人來人往橋下四通八達,就連周圍的湖水都波光粼粼,光是一個清明上河圖想必就花費了不少的人力物力資金,完美詮釋了什麼叫會呼吸的江湖。

密室逃脫我體驗了一番,因為是新出的模式,官網上也沒有攻略,我就說下我自己的玩法,首先要在自身有一定裝備優勢上的情況下進入密室逃脫,因為在進入密室逃脫之後需要擊殺鎮靈獸,擊殺了之後會有三道門,隨便選一道就好了,生死有命富貴在天。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

在後續會遇到泡泡 孫不恭 巨型藥人等等,在地圖的各個角落也分散著石壁陷阱,自己小心一點多玩幾遍基本上就能摸透了。

總結:逆水寒在場景裡填充了很多細節,整款遊戲在這些各有互動的細節下顯得生動又真實,如果你們細細觀察會發現隨風搖擺的樹葉,遠到目光所及之處的群山峻嶺,小到角色上的鏤空紋理大到建築整體的佈局結構,

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早在2018年六月就聽聞過逆水寒的消息,雖然當時並未入手這款武俠遊戲,但是還是時常關注著微博裡逆水寒的超話,

《 逆水寒》發佈的那一天僅僅只用了一個下午,就刷爆了社交網絡,呼聲一片,有人說他的確是網易最後一款武俠類端遊,也有一些離譜的傳言,比如下雨玩家會掉血,不氪金買傘就會被淋死,我被狗咬了,得了狂犬病,花錢找醫師看病才恢復”等等。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

時至今日,《逆水寒》依然沒有停止畫質的更新和玩法的增加,超話裡的大部分人也並沒有因為網上所流傳的點卡缺陷所退遊,倒是用捏臉功能和風景拍了一張又一張照片,持續的在超話裡打卡晒照。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

逆水寒的宣傳語是會呼吸的江湖,不知道是怎麼個呼吸法,又是所謂的網易最後一款武俠類遊戲,我帶著這些疑問來到了逆水寒。

玩遍了武俠遊戲的我,早已對江湖背景不感冒了,因為他們大多數都劇情單一世界觀念小,反倒是逆水寒,一幅大世界的北宋末年戰亂時代,讓人即好奇又憧憬。

剛入手當然是先捏臉嘍,我感覺逆水寒的捏臉系統尤為精緻,無論放大多少倍我都可以看出五官的輪廓,就連毛髮的粗細茂密都可以多多少少看出,

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

妝容外貌身體上的各個部位都可以隨心所欲的設置,打造出一個只屬於自己的武俠人物。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

劇情就不說了,刷刷怪再介紹介紹支線人物,武俠遊戲的慣例,裝備和人物的養成也是循序漸進,就算你氪金,也沒有辦法超過那些在遊戲中時間已久的玩家,不要問我怎麼知道,幾萬塊錢打水漂,我現在喝酸奶都要添瓶蓋了,遊戲模式也是多的玩不過來,什麼豪俠戰旗什麼風雅頌的大家都可以去玩玩,沒有女朋友的玩家可以感受一下後宮的感覺哦。

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點卡收費是我比較好奇,也覺得逆水寒比較好的一種收費模式,點卡收費相較於與其他的收費模式,他更加平衡,不會因為自己是豹子頭零充而和氪金大佬產生過大的差距,這可能也是逆水寒想讓我們在遊戲投入更大的精力所推出的收費模式。

我也聽過逆水寒的大佬瘋狂吐槽過,除了點卡收費,還有其他很多收費項目,

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

其實吧,我覺得當點卡收入滿足不了遊戲的運營維護以及後期持續開發成本的時候,理所應當的在遊戲內其他氪金點的投放,以保證收支平衡。甚至可以說一款遊戲足夠有潛力,那麼官方肯定會在玩家能接受的最大限度內賺取更多的錢,來進行更多的相關業務拓展。

在我接觸到的這短短几個月內,網上廣為流傳也是我認為最精緻的地方就是清明上河圖,逆水寒把一幅靜態的清明上河圖直接變活了變得栩栩如生(我不會拍gif,直接從網上找個圖片給大家了)

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

身處在逆水寒的世界,當我們步入清明上河圖中,我們就會發現身邊的一切事物和人都變活了,橋上人來人往橋下四通八達,就連周圍的湖水都波光粼粼,光是一個清明上河圖想必就花費了不少的人力物力資金,完美詮釋了什麼叫會呼吸的江湖。

密室逃脫我體驗了一番,因為是新出的模式,官網上也沒有攻略,我就說下我自己的玩法,首先要在自身有一定裝備優勢上的情況下進入密室逃脫,因為在進入密室逃脫之後需要擊殺鎮靈獸,擊殺了之後會有三道門,隨便選一道就好了,生死有命富貴在天。

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

在後續會遇到泡泡 孫不恭 巨型藥人等等,在地圖的各個角落也分散著石壁陷阱,自己小心一點多玩幾遍基本上就能摸透了。

總結:逆水寒在場景裡填充了很多細節,整款遊戲在這些各有互動的細節下顯得生動又真實,如果你們細細觀察會發現隨風搖擺的樹葉,遠到目光所及之處的群山峻嶺,小到角色上的鏤空紋理大到建築整體的佈局結構,

《逆水寒》一位萌新在豬場幾個月的感受

各種被投放到遊戲中的角落,勾勒出一幅來自千年前的畫圈。

靠著出色的畫面,浸入式的體驗和豐富的附加玩法,這款遊戲的綜合素質配的上網易最後一款武俠遊戲的名號。

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