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自從魔獸世界懷舊服開服以來,關於魔獸世界應該怎麼玩的爭論不絕於耳。實際上無論慢慢玩,玩出情懷也好;快速升級,拼命拿裝備也罷,都是推薦的玩法。畢竟,每個人的性格不同,生活節奏不同,一定不要強加於人。
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自從魔獸世界懷舊服開服以來,關於魔獸世界應該怎麼玩的爭論不絕於耳。實際上無論慢慢玩,玩出情懷也好;快速升級,拼命拿裝備也罷,都是推薦的玩法。畢竟,每個人的性格不同,生活節奏不同,一定不要強加於人。
說到強加於人,現在有的人喜歡一味地站在懷舊服的“高度”詆譭正式服甚至正式服的玩家。說正式服快餐化,正式服的玩家不懂魔獸,是小白,是快餐玩家。這都是不公正的。
正式服實際上並不快餐,只是降低了菜鳥玩家成為中級玩家的難度。對於大多數人來說,要成為高級玩家,也就是所謂玩得好的玩家,還是比較困難的。試問,你在正式服裡,史詩地下城的冒險順利嗎?
另外,正式服很肝是出了名的。肝這個新詞,也是從正式服爭霸艾澤拉斯開始流行的。肝神器能量,讓多少人茶飯不思?這難道很快餐嗎?很顯然不是。
就魔獸世界來說,它的每一個資料片都有可取之處。不要動不動就給它們扣一個快餐的帽子,更不能嘲諷喜歡這些內容的玩家為快餐玩家。在脫口而出之前,想想自己在這些版本里處於一個什麼樣的地位?自然就會冷靜很多。
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