'《魔獸世界》懷舊服:只有信仰的戰士是不完整的'

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都說60年代戰法牧鐵三角,戰士的地位無人撼動,成為人口大戶也不是奇事了,然而這個職業背後的艱辛又有誰人能知呢?今天小編就來給大家講一講懷舊服戰士的榮耀和心酸。

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都說60年代戰法牧鐵三角,戰士的地位無人撼動,成為人口大戶也不是奇事了,然而這個職業背後的艱辛又有誰人能知呢?今天小編就來給大家講一講懷舊服戰士的榮耀和心酸。

《魔獸世界》懷舊服:只有信仰的戰士是不完整的

升級之路

一般大家都會覺得60年代版本是騎士練級速度最慢了,而事實上,戰士會比騎士的練級速度還要再差一些。首先是這個職業非常吃裝備,即使是在相同屬性裝備的情況下,輸出也是全職業裡最低的。

群傷技能(順劈和旋風斬)都需要大量的怒氣,且需要在狂暴姿態(增加受到傷害)的條件下才能用,如果戰士只有一把綠裝武器的話,大概要落後其他職業40%以上的練級速度,藍色武器會好一些,不過也得落後25%,當你還在20級徘徊時,同時開始升級的法師和獵人就已經至少25級了,想要跟上衝級的腳步,需要付出的比其他職業更多,能拿到藍色品質武器的副本一定要使勁刷。

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都說60年代戰法牧鐵三角,戰士的地位無人撼動,成為人口大戶也不是奇事了,然而這個職業背後的艱辛又有誰人能知呢?今天小編就來給大家講一講懷舊服戰士的榮耀和心酸。

《魔獸世界》懷舊服:只有信仰的戰士是不完整的

升級之路

一般大家都會覺得60年代版本是騎士練級速度最慢了,而事實上,戰士會比騎士的練級速度還要再差一些。首先是這個職業非常吃裝備,即使是在相同屬性裝備的情況下,輸出也是全職業裡最低的。

群傷技能(順劈和旋風斬)都需要大量的怒氣,且需要在狂暴姿態(增加受到傷害)的條件下才能用,如果戰士只有一把綠裝武器的話,大概要落後其他職業40%以上的練級速度,藍色武器會好一些,不過也得落後25%,當你還在20級徘徊時,同時開始升級的法師和獵人就已經至少25級了,想要跟上衝級的腳步,需要付出的比其他職業更多,能拿到藍色品質武器的副本一定要使勁刷。

《魔獸世界》懷舊服:只有信仰的戰士是不完整的

燒金幣之路

由於戰士的回覆能力差,練級時跑屍體是常態,為此你不得不付出大量的金幣用在修理裝備上,或者買不少保命道具防身(大紅藥水、工程道具),遙想當年有多少戰士連學技能的金幣都不夠呢?儘管土豪戰真的很帥,但大多數的戰士還是比較平民的,他們騎著百金小馬,在怪堆裡艱難求生。

滿級了該去團隊副本了,還得自己準備火抗、自然抗和各種buff食物,不當坦克的輸出戰士還要準備獅心頭和泰坦腿,而且在NAXX開放之前,輸出戰士的進本機會都挺少的,想要坦克曲線救國,又得付出另一份艱辛。都說60年代只有兩種戰士——T和其他,坦克在團隊中的地位確實是高這無可否認,然而,每天必須準時上線,肩負著太多信任和期待,這些都是戰坦們所揹負的重擔,畢竟少了dps和治療都可以換,在當時的副本環境下培養一個裝備成型的坦克是很不容易的,團隊沒了你真的不行。

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都說60年代戰法牧鐵三角,戰士的地位無人撼動,成為人口大戶也不是奇事了,然而這個職業背後的艱辛又有誰人能知呢?今天小編就來給大家講一講懷舊服戰士的榮耀和心酸。

《魔獸世界》懷舊服:只有信仰的戰士是不完整的

升級之路

一般大家都會覺得60年代版本是騎士練級速度最慢了,而事實上,戰士會比騎士的練級速度還要再差一些。首先是這個職業非常吃裝備,即使是在相同屬性裝備的情況下,輸出也是全職業裡最低的。

群傷技能(順劈和旋風斬)都需要大量的怒氣,且需要在狂暴姿態(增加受到傷害)的條件下才能用,如果戰士只有一把綠裝武器的話,大概要落後其他職業40%以上的練級速度,藍色武器會好一些,不過也得落後25%,當你還在20級徘徊時,同時開始升級的法師和獵人就已經至少25級了,想要跟上衝級的腳步,需要付出的比其他職業更多,能拿到藍色品質武器的副本一定要使勁刷。

《魔獸世界》懷舊服:只有信仰的戰士是不完整的

燒金幣之路

由於戰士的回覆能力差,練級時跑屍體是常態,為此你不得不付出大量的金幣用在修理裝備上,或者買不少保命道具防身(大紅藥水、工程道具),遙想當年有多少戰士連學技能的金幣都不夠呢?儘管土豪戰真的很帥,但大多數的戰士還是比較平民的,他們騎著百金小馬,在怪堆裡艱難求生。

滿級了該去團隊副本了,還得自己準備火抗、自然抗和各種buff食物,不當坦克的輸出戰士還要準備獅心頭和泰坦腿,而且在NAXX開放之前,輸出戰士的進本機會都挺少的,想要坦克曲線救國,又得付出另一份艱辛。都說60年代只有兩種戰士——T和其他,坦克在團隊中的地位確實是高這無可否認,然而,每天必須準時上線,肩負著太多信任和期待,這些都是戰坦們所揹負的重擔,畢竟少了dps和治療都可以換,在當時的副本環境下培養一個裝備成型的坦克是很不容易的,團隊沒了你真的不行。

《魔獸世界》懷舊服:只有信仰的戰士是不完整的

信仰之路

戰士確實挺好玩的。主要是因為幾點:一是60年代戰士近身打擊感很爽,很多人就喜歡這種近身肉搏刀刀見血的感覺。二是成就感,能成為一個團隊的主坦克代表著39人認可的實力、最穩定的時間和網絡、當然也有最好的裝備。

也正因為如此,以下朋友我還是不推薦玩戰士了:手比較殘的,因為戰士需要相對難點的操作。不善於交流情商低的,因為戰士需要團隊,沒朋友的話打架打本真的很痛苦。沒耐心的,沒時間不穩定的,如果定位是MT,你需要最穩定的參加raid時間和最穩定的網絡,如果是DPS,和你競爭位置的永遠不會少,一次不來可能位置就沒了。不捨得花錢的,60年代作為板甲,戰士需要大量的修理費、藥水合劑烹飪,更不用說想做一把奧金斧、想穿一件泰坦褲子、想買個閃避鞋牢獄肩劍師手了。

總之奉勸情懷第一的朋友,玩戰士前這些你都考慮好了嗎?畢竟天堂在左,戰士向右。

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