教你如何成為一個關注民生的中世紀領主

談到關於中世紀風格的遊戲,我們最經常想到的就是諸如《騎馬與砍殺》、《上古卷軸5》、《中世紀2:全面戰爭》、《英雄無敵》這樣的經典大作。充滿野心的領主、高貴驕傲的騎士、散發魅力的公主、絢麗強大的魔法、暴躁邪惡的巨龍......種種無比熟悉的元素共同鑄就了我們對於那個時代的嚮往。戰爭和殺戮往往是這類遊戲的核心要素,即便包含一些經營和建造的系統,最終的目的還是用強大的軍力去掠奪更加富饒的領土。

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然而兩位名叫彼特·阿格斯塔德和邁克爾·派蒂考德的遊戲設計師似乎找到了新的角度,在2017年1月,他們在Fig平臺上發起眾籌,試圖製作一款中世紀題材的模擬經營遊戲,玩家將成為一名領主讓自己的小村莊一步一步變成宏偉的城堡。可能是因為設計師們曾經參加過《風之旅人》、《孢子》等知名遊戲的開發,在短短半年的時間,他們就募集了接近11萬美元的資金,是初始目標的7倍之多,併成為了Fig平臺上第一款成功發行的獨立遊戲。

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《王國與城堡》是一款輕鬆休閒的模擬經營遊戲,玩家將擁有自己隨機生成的獨立島嶼,通過城市規劃、資源獲取、外貿交易等方式使自己的領地更加適宜居住,以此來吸引移民定居。遊戲很貼心的將難度分為和平、紛擾和戰亂,無論是新手小白還是城市:天際線的城建大佬,都可以找到合適自己的難度獲得獨一無二的遊戲樂趣。

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人口是封建領主經濟下的第一生產力,玩家的一切目的都是為了吸引人們來到領地居住並工作,並根據職業優先級的順序,指派村民去種地、伐木、採礦、打鐵獲取資源,也可以讓他們去酒店當酒保、去中心廣場當活動策劃、去市場當唯利是圖的商人。總而言之,只有獲得充足的人口,你才能讓你的領地各行各業百花齊放,充滿生機。

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我們也完全不用擔心村民好吃懶做,因為在這款遊戲裡面他們都是勞模,一年四季只要有工作安排就會自己出門上班。在年復一年的工作中,村民還會不斷積累自己的專業知識,從學徒成長為大師 。當然,部分高薪職業,例如士兵、醫生、圖書管理員,如果不能按時發放工資可是會罷工的喔!

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設計師為了增強玩家的代入感,遊戲不僅僅擁有春夏秋冬的四季變化,還用程序設置了動態的天氣系統,除了司空見慣的降雨、落雪之外,還帶來了按照真實算法模擬的樹木生長。雲層系統的擬真化設計也給這個世界帶來了十足的活力。無論是豔陽高照還是大雨傾盆都會直接影響農作物的收成情況,有時甚至會顆粒無收。

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遊戲的幸福度是除了人口之外,第二重要的指標。在滿足了基本的生存之後,村民還會通過議會提出各種各樣的需求。“噢,如果能夠有一個廣場就好了!”“我覺得我們缺一個酒館。”“如果沒有教堂的話,我們該去哪裡做禮拜呢?”七嘴八舌的村民們提著五花八門的建議,玩家可以從中挑選符合當前生產力的方案執行,由此提高村民的幸福度。幸福度高的小城可以收到更高的稅金維持城鎮建設,幸福度低的村莊不僅無人問津,甚至可能和你一起白手起家的老村民都將離你而去。

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故事並不會這麼和諧,正當我們過著桃花源般清新恬靜的生活時,總有一些邪惡的勢力想要摧毀你們的一切,口吐烈焰的巨龍會摧毀你苦心經營的建築,令人膽寒的巨魔會摧毀的城牆,無惡不作的海盜會綁架甚至殺死你的村民。

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哪裡有壓迫,哪裡就有反抗!領地的安全不容侵犯,趕快建起高聳的城牆和威力巨大的弩炮來保衛你的村民吧!必要時候還可以訓練你的村民成為勇敢的火車劍兵隊反抗他們的入侵(哈哈哈,這個翻譯錯誤真的太好笑了lol)

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與其他模擬經營遊戲相比,《王國與城堡》這款遊戲沒有選用寫實的畫面風格,而是使用令人舒適的Low-poly風格。低多邊形的建模和明亮清洗的色調以及豐富有趣的天氣設計都讓人感到無比自在和輕鬆,獨特清新的美術風格著實令人眼前一亮,就連敵人的長相也都自帶萌點,(啊喂,這麼可愛怎麼捨得下手呢?)

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至今,《王國與城堡》以及上線接近兩年的時間,僅有寥寥數人的Lion shield工作室仍然在頻繁的進行版本迭代給玩家帶來更多新鮮好玩的元素。雖然遊戲的模式由於體量原因略顯單一,完成度也有待提高,但是整個遊戲的系統框架已經搭建的較為完善,只需要後續繼續追加遊戲內容或者開放創意工坊,相信一定可以帶來更加優秀的遊戲體驗。

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適合人群 :休閒玩家、模擬經營玩家


閃光點 :

+可愛清新的畫風

+輕鬆休閒不爆肝的玩法

+具有十足潛力的獨立遊戲

待改進 :

﹣遊戲模式略顯單一,遊戲元素不夠豐富

﹣部分翻譯問題尚待解決

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