《命令與征服》重製版將保持原汁原味 分辨率會提升

自從EA公佈了經典遊戲《命令與征服》以及《命令與征服:紅警》將要重製後,一舉一動便備受玩家的關注。近日,製作人Jim Vessella在Reddit論壇解答了一些關於《命令與征服》重製版的疑問,一起來了解下吧!

《命令與征服》重製版將保持原汁原味 分辨率會提升

Vessella表示,《命令與征服》重製版將採用Petroglyph自家的引擎GlyphX Engine,可以更有效保證遊戲的開發。

《命令與征服》重製版將保持原汁原味 分辨率會提升

Vessella還稱遊戲將運用原作大量的源代碼,故事和劇本都將保持原汁原味,但將提供更高的分辨率和符合現代水平的畫面改進。他再次強調,《命令與征服》重製版是重置,而不是“重做”。

《命令與征服》重製版將保持原汁原味 分辨率會提升

《命令與征服》重製版將由集結了大量西木前員工的Petroglyph負責,目前將對《命令與征服》初代和《紅色警戒》初代進行重置。

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