'夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分'

夢三國 劉表 司馬徽 馬良 張遼 孫策 舞文弄墨戲人生 2019-08-12
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在版本不斷更替之後的如今,劣單英雄受到的關注程度提升了非常之多。再加上大多數時候劣單英雄都是一些相對強勢的滾刀C,直接導致從英雄選擇開始,劣單需要考慮的東西都比其他位置更多一些。一個弄不好,很有可能就是直接給對手送分。畢竟,和其他位置相比起來,劣單本身就是走在了一個地圖劣勢的位置上,如果英雄再被剋制直接炸穿也不無可能。

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在版本不斷更替之後的如今,劣單英雄受到的關注程度提升了非常之多。再加上大多數時候劣單英雄都是一些相對強勢的滾刀C,直接導致從英雄選擇開始,劣單需要考慮的東西都比其他位置更多一些。一個弄不好,很有可能就是直接給對手送分。畢竟,和其他位置相比起來,劣單本身就是走在了一個地圖劣勢的位置上,如果英雄再被剋制直接炸穿也不無可能。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

一般情況下,我們選擇劣單英雄的時候,除了可以選擇一些本身沒有什麼天敵且自身本來就強大的劣單英雄(比如劉表,孫策,張遼)之外,很多時候還是根據對方陣容的一些情況,來選擇應對能力最好的英雄往往會更好一些。下面,就是在不同情況下的一些劣單英雄選擇思路。

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在版本不斷更替之後的如今,劣單英雄受到的關注程度提升了非常之多。再加上大多數時候劣單英雄都是一些相對強勢的滾刀C,直接導致從英雄選擇開始,劣單需要考慮的東西都比其他位置更多一些。一個弄不好,很有可能就是直接給對手送分。畢竟,和其他位置相比起來,劣單本身就是走在了一個地圖劣勢的位置上,如果英雄再被剋制直接炸穿也不無可能。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

一般情況下,我們選擇劣單英雄的時候,除了可以選擇一些本身沒有什麼天敵且自身本來就強大的劣單英雄(比如劉表,孫策,張遼)之外,很多時候還是根據對方陣容的一些情況,來選擇應對能力最好的英雄往往會更好一些。下面,就是在不同情況下的一些劣單英雄選擇思路。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

1、對方為發育型陣容前期能力不強:在面對這種陣容體系的時候,自己選擇一個發育型劣單英雄確實沒錯,但很多時候都難以打出好的效果,一個小失誤就有可能讓自己非常難受。這個時候,大家應該多考慮一下那些自身壓制能力相對強大的英雄來玩劣單,在保證自己發育的同時限制一下對手的發育。推薦英雄:馬良、劉表、水鏡先生。

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在版本不斷更替之後的如今,劣單英雄受到的關注程度提升了非常之多。再加上大多數時候劣單英雄都是一些相對強勢的滾刀C,直接導致從英雄選擇開始,劣單需要考慮的東西都比其他位置更多一些。一個弄不好,很有可能就是直接給對手送分。畢竟,和其他位置相比起來,劣單本身就是走在了一個地圖劣勢的位置上,如果英雄再被剋制直接炸穿也不無可能。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

一般情況下,我們選擇劣單英雄的時候,除了可以選擇一些本身沒有什麼天敵且自身本來就強大的劣單英雄(比如劉表,孫策,張遼)之外,很多時候還是根據對方陣容的一些情況,來選擇應對能力最好的英雄往往會更好一些。下面,就是在不同情況下的一些劣單英雄選擇思路。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

1、對方為發育型陣容前期能力不強:在面對這種陣容體系的時候,自己選擇一個發育型劣單英雄確實沒錯,但很多時候都難以打出好的效果,一個小失誤就有可能讓自己非常難受。這個時候,大家應該多考慮一下那些自身壓制能力相對強大的英雄來玩劣單,在保證自己發育的同時限制一下對手的發育。推薦英雄:馬良、劉表、水鏡先生。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

2、對方前期壓制能力很強,且從優勢路推進的可能性很大:當對手的陣容體系是那種前中期節奏能力極強的存在,並且沒有明顯的後期英雄,或者說後期是曹節等一些在野區發育的英雄的時候,那麼對手從優勢路也就是己方的劣勢路進攻的可能性會非常的大。畢竟,進攻了對手劣勢路並拿下防禦塔之後,能夠進一步保證野區發育隊友的安全。當我們在面對這種陣容體系的時候,一定要選擇那些抗壓和清線能力都相對較強的英雄。也只有選擇了這樣的英雄,才能夠了儘可能的保證自己發育的前提之下守住防禦塔,即使守不住防禦塔也能有機會逃生,防止被對手殺人拆塔。推薦英雄:張遼、劉表、孫策。

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在版本不斷更替之後的如今,劣單英雄受到的關注程度提升了非常之多。再加上大多數時候劣單英雄都是一些相對強勢的滾刀C,直接導致從英雄選擇開始,劣單需要考慮的東西都比其他位置更多一些。一個弄不好,很有可能就是直接給對手送分。畢竟,和其他位置相比起來,劣單本身就是走在了一個地圖劣勢的位置上,如果英雄再被剋制直接炸穿也不無可能。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

一般情況下,我們選擇劣單英雄的時候,除了可以選擇一些本身沒有什麼天敵且自身本來就強大的劣單英雄(比如劉表,孫策,張遼)之外,很多時候還是根據對方陣容的一些情況,來選擇應對能力最好的英雄往往會更好一些。下面,就是在不同情況下的一些劣單英雄選擇思路。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

1、對方為發育型陣容前期能力不強:在面對這種陣容體系的時候,自己選擇一個發育型劣單英雄確實沒錯,但很多時候都難以打出好的效果,一個小失誤就有可能讓自己非常難受。這個時候,大家應該多考慮一下那些自身壓制能力相對強大的英雄來玩劣單,在保證自己發育的同時限制一下對手的發育。推薦英雄:馬良、劉表、水鏡先生。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

2、對方前期壓制能力很強,且從優勢路推進的可能性很大:當對手的陣容體系是那種前中期節奏能力極強的存在,並且沒有明顯的後期英雄,或者說後期是曹節等一些在野區發育的英雄的時候,那麼對手從優勢路也就是己方的劣勢路進攻的可能性會非常的大。畢竟,進攻了對手劣勢路並拿下防禦塔之後,能夠進一步保證野區發育隊友的安全。當我們在面對這種陣容體系的時候,一定要選擇那些抗壓和清線能力都相對較強的英雄。也只有選擇了這樣的英雄,才能夠了儘可能的保證自己發育的前提之下守住防禦塔,即使守不住防禦塔也能有機會逃生,防止被對手殺人拆塔。推薦英雄:張遼、劉表、孫策。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

3、對方是消耗和回覆能力都較強的陣容體系:雖說如今光頭這個許願天賦有了一定削弱,但整體來看依舊非常強大。當對面大多數英雄都是可以直接選擇光頭的那種消耗和回覆能力都比較不錯的英雄的時候,抗壓和回覆能力較強的劣單已經算是目前最好的選擇了。這個時候需要注意的是,在面對那些強回覆和消耗英雄的時候,最好還是不要選擇馬良這種以消耗為主的劣單英雄,而應該考慮一下綜合能力更強一些的張遼等英雄。

以上,就是目前劣單英雄選擇上需要根據對手陣容實際情況來進行考慮的一些點。接下來,舞文為大家簡單的分析一下當前比較受歡迎的那些劣單英雄的一些基本情況。

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在版本不斷更替之後的如今,劣單英雄受到的關注程度提升了非常之多。再加上大多數時候劣單英雄都是一些相對強勢的滾刀C,直接導致從英雄選擇開始,劣單需要考慮的東西都比其他位置更多一些。一個弄不好,很有可能就是直接給對手送分。畢竟,和其他位置相比起來,劣單本身就是走在了一個地圖劣勢的位置上,如果英雄再被剋制直接炸穿也不無可能。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

一般情況下,我們選擇劣單英雄的時候,除了可以選擇一些本身沒有什麼天敵且自身本來就強大的劣單英雄(比如劉表,孫策,張遼)之外,很多時候還是根據對方陣容的一些情況,來選擇應對能力最好的英雄往往會更好一些。下面,就是在不同情況下的一些劣單英雄選擇思路。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

1、對方為發育型陣容前期能力不強:在面對這種陣容體系的時候,自己選擇一個發育型劣單英雄確實沒錯,但很多時候都難以打出好的效果,一個小失誤就有可能讓自己非常難受。這個時候,大家應該多考慮一下那些自身壓制能力相對強大的英雄來玩劣單,在保證自己發育的同時限制一下對手的發育。推薦英雄:馬良、劉表、水鏡先生。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

2、對方前期壓制能力很強,且從優勢路推進的可能性很大:當對手的陣容體系是那種前中期節奏能力極強的存在,並且沒有明顯的後期英雄,或者說後期是曹節等一些在野區發育的英雄的時候,那麼對手從優勢路也就是己方的劣勢路進攻的可能性會非常的大。畢竟,進攻了對手劣勢路並拿下防禦塔之後,能夠進一步保證野區發育隊友的安全。當我們在面對這種陣容體系的時候,一定要選擇那些抗壓和清線能力都相對較強的英雄。也只有選擇了這樣的英雄,才能夠了儘可能的保證自己發育的前提之下守住防禦塔,即使守不住防禦塔也能有機會逃生,防止被對手殺人拆塔。推薦英雄:張遼、劉表、孫策。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

3、對方是消耗和回覆能力都較強的陣容體系:雖說如今光頭這個許願天賦有了一定削弱,但整體來看依舊非常強大。當對面大多數英雄都是可以直接選擇光頭的那種消耗和回覆能力都比較不錯的英雄的時候,抗壓和回覆能力較強的劣單已經算是目前最好的選擇了。這個時候需要注意的是,在面對那些強回覆和消耗英雄的時候,最好還是不要選擇馬良這種以消耗為主的劣單英雄,而應該考慮一下綜合能力更強一些的張遼等英雄。

以上,就是目前劣單英雄選擇上需要根據對手陣容實際情況來進行考慮的一些點。接下來,舞文為大家簡單的分析一下當前比較受歡迎的那些劣單英雄的一些基本情況。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

馬良:雖說如今登場率有所降低,但作為目前整個夢三國中機動性最強的法術英雄之一,依舊有著很多真愛粉存在。實戰中,在面對那些正常發育的線上C位的時候效果非常不錯,他們選屬性馬良拿3級,他們拿光頭馬良拿屬性往往都能打出非常不錯的效果。

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在版本不斷更替之後的如今,劣單英雄受到的關注程度提升了非常之多。再加上大多數時候劣單英雄都是一些相對強勢的滾刀C,直接導致從英雄選擇開始,劣單需要考慮的東西都比其他位置更多一些。一個弄不好,很有可能就是直接給對手送分。畢竟,和其他位置相比起來,劣單本身就是走在了一個地圖劣勢的位置上,如果英雄再被剋制直接炸穿也不無可能。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

一般情況下,我們選擇劣單英雄的時候,除了可以選擇一些本身沒有什麼天敵且自身本來就強大的劣單英雄(比如劉表,孫策,張遼)之外,很多時候還是根據對方陣容的一些情況,來選擇應對能力最好的英雄往往會更好一些。下面,就是在不同情況下的一些劣單英雄選擇思路。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

1、對方為發育型陣容前期能力不強:在面對這種陣容體系的時候,自己選擇一個發育型劣單英雄確實沒錯,但很多時候都難以打出好的效果,一個小失誤就有可能讓自己非常難受。這個時候,大家應該多考慮一下那些自身壓制能力相對強大的英雄來玩劣單,在保證自己發育的同時限制一下對手的發育。推薦英雄:馬良、劉表、水鏡先生。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

2、對方前期壓制能力很強,且從優勢路推進的可能性很大:當對手的陣容體系是那種前中期節奏能力極強的存在,並且沒有明顯的後期英雄,或者說後期是曹節等一些在野區發育的英雄的時候,那麼對手從優勢路也就是己方的劣勢路進攻的可能性會非常的大。畢竟,進攻了對手劣勢路並拿下防禦塔之後,能夠進一步保證野區發育隊友的安全。當我們在面對這種陣容體系的時候,一定要選擇那些抗壓和清線能力都相對較強的英雄。也只有選擇了這樣的英雄,才能夠了儘可能的保證自己發育的前提之下守住防禦塔,即使守不住防禦塔也能有機會逃生,防止被對手殺人拆塔。推薦英雄:張遼、劉表、孫策。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

3、對方是消耗和回覆能力都較強的陣容體系:雖說如今光頭這個許願天賦有了一定削弱,但整體來看依舊非常強大。當對面大多數英雄都是可以直接選擇光頭的那種消耗和回覆能力都比較不錯的英雄的時候,抗壓和回覆能力較強的劣單已經算是目前最好的選擇了。這個時候需要注意的是,在面對那些強回覆和消耗英雄的時候,最好還是不要選擇馬良這種以消耗為主的劣單英雄,而應該考慮一下綜合能力更強一些的張遼等英雄。

以上,就是目前劣單英雄選擇上需要根據對手陣容實際情況來進行考慮的一些點。接下來,舞文為大家簡單的分析一下當前比較受歡迎的那些劣單英雄的一些基本情況。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

馬良:雖說如今登場率有所降低,但作為目前整個夢三國中機動性最強的法術英雄之一,依舊有著很多真愛粉存在。實戰中,在面對那些正常發育的線上C位的時候效果非常不錯,他們選屬性馬良拿3級,他們拿光頭馬良拿屬性往往都能打出非常不錯的效果。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

水鏡先生:作為線上壓制能力極其強大的英雄,水鏡先生在面對很多陣容的時候都能打出不錯的效果。不過,需要特別注意的是,在己方沒有足夠的隊友來支援自己,而對方又是野核體系的時候,水鏡的壓制一定要適可而止,儘量保證自己的發育就好。畢竟,大多數時候將水鏡先生作為劣單,除了想打出一些線上壓制之外,還想要在一定程度上彌補中期的團隊爆發。

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在版本不斷更替之後的如今,劣單英雄受到的關注程度提升了非常之多。再加上大多數時候劣單英雄都是一些相對強勢的滾刀C,直接導致從英雄選擇開始,劣單需要考慮的東西都比其他位置更多一些。一個弄不好,很有可能就是直接給對手送分。畢竟,和其他位置相比起來,劣單本身就是走在了一個地圖劣勢的位置上,如果英雄再被剋制直接炸穿也不無可能。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

一般情況下,我們選擇劣單英雄的時候,除了可以選擇一些本身沒有什麼天敵且自身本來就強大的劣單英雄(比如劉表,孫策,張遼)之外,很多時候還是根據對方陣容的一些情況,來選擇應對能力最好的英雄往往會更好一些。下面,就是在不同情況下的一些劣單英雄選擇思路。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

1、對方為發育型陣容前期能力不強:在面對這種陣容體系的時候,自己選擇一個發育型劣單英雄確實沒錯,但很多時候都難以打出好的效果,一個小失誤就有可能讓自己非常難受。這個時候,大家應該多考慮一下那些自身壓制能力相對強大的英雄來玩劣單,在保證自己發育的同時限制一下對手的發育。推薦英雄:馬良、劉表、水鏡先生。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

2、對方前期壓制能力很強,且從優勢路推進的可能性很大:當對手的陣容體系是那種前中期節奏能力極強的存在,並且沒有明顯的後期英雄,或者說後期是曹節等一些在野區發育的英雄的時候,那麼對手從優勢路也就是己方的劣勢路進攻的可能性會非常的大。畢竟,進攻了對手劣勢路並拿下防禦塔之後,能夠進一步保證野區發育隊友的安全。當我們在面對這種陣容體系的時候,一定要選擇那些抗壓和清線能力都相對較強的英雄。也只有選擇了這樣的英雄,才能夠了儘可能的保證自己發育的前提之下守住防禦塔,即使守不住防禦塔也能有機會逃生,防止被對手殺人拆塔。推薦英雄:張遼、劉表、孫策。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

3、對方是消耗和回覆能力都較強的陣容體系:雖說如今光頭這個許願天賦有了一定削弱,但整體來看依舊非常強大。當對面大多數英雄都是可以直接選擇光頭的那種消耗和回覆能力都比較不錯的英雄的時候,抗壓和回覆能力較強的劣單已經算是目前最好的選擇了。這個時候需要注意的是,在面對那些強回覆和消耗英雄的時候,最好還是不要選擇馬良這種以消耗為主的劣單英雄,而應該考慮一下綜合能力更強一些的張遼等英雄。

以上,就是目前劣單英雄選擇上需要根據對手陣容實際情況來進行考慮的一些點。接下來,舞文為大家簡單的分析一下當前比較受歡迎的那些劣單英雄的一些基本情況。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

馬良:雖說如今登場率有所降低,但作為目前整個夢三國中機動性最強的法術英雄之一,依舊有著很多真愛粉存在。實戰中,在面對那些正常發育的線上C位的時候效果非常不錯,他們選屬性馬良拿3級,他們拿光頭馬良拿屬性往往都能打出非常不錯的效果。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

水鏡先生:作為線上壓制能力極其強大的英雄,水鏡先生在面對很多陣容的時候都能打出不錯的效果。不過,需要特別注意的是,在己方沒有足夠的隊友來支援自己,而對方又是野核體系的時候,水鏡的壓制一定要適可而止,儘量保證自己的發育就好。畢竟,大多數時候將水鏡先生作為劣單,除了想打出一些線上壓制之外,還想要在一定程度上彌補中期的團隊爆發。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

張遼:一個從2級開始就能夠不斷滾刀的英雄,線上能力真的不容小視。只要不遇到對面直接擁有2到3個3級英雄的情況,線上發育幾乎都能做到遊刃有餘。

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在版本不斷更替之後的如今,劣單英雄受到的關注程度提升了非常之多。再加上大多數時候劣單英雄都是一些相對強勢的滾刀C,直接導致從英雄選擇開始,劣單需要考慮的東西都比其他位置更多一些。一個弄不好,很有可能就是直接給對手送分。畢竟,和其他位置相比起來,劣單本身就是走在了一個地圖劣勢的位置上,如果英雄再被剋制直接炸穿也不無可能。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

一般情況下,我們選擇劣單英雄的時候,除了可以選擇一些本身沒有什麼天敵且自身本來就強大的劣單英雄(比如劉表,孫策,張遼)之外,很多時候還是根據對方陣容的一些情況,來選擇應對能力最好的英雄往往會更好一些。下面,就是在不同情況下的一些劣單英雄選擇思路。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

1、對方為發育型陣容前期能力不強:在面對這種陣容體系的時候,自己選擇一個發育型劣單英雄確實沒錯,但很多時候都難以打出好的效果,一個小失誤就有可能讓自己非常難受。這個時候,大家應該多考慮一下那些自身壓制能力相對強大的英雄來玩劣單,在保證自己發育的同時限制一下對手的發育。推薦英雄:馬良、劉表、水鏡先生。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

2、對方前期壓制能力很強,且從優勢路推進的可能性很大:當對手的陣容體系是那種前中期節奏能力極強的存在,並且沒有明顯的後期英雄,或者說後期是曹節等一些在野區發育的英雄的時候,那麼對手從優勢路也就是己方的劣勢路進攻的可能性會非常的大。畢竟,進攻了對手劣勢路並拿下防禦塔之後,能夠進一步保證野區發育隊友的安全。當我們在面對這種陣容體系的時候,一定要選擇那些抗壓和清線能力都相對較強的英雄。也只有選擇了這樣的英雄,才能夠了儘可能的保證自己發育的前提之下守住防禦塔,即使守不住防禦塔也能有機會逃生,防止被對手殺人拆塔。推薦英雄:張遼、劉表、孫策。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

3、對方是消耗和回覆能力都較強的陣容體系:雖說如今光頭這個許願天賦有了一定削弱,但整體來看依舊非常強大。當對面大多數英雄都是可以直接選擇光頭的那種消耗和回覆能力都比較不錯的英雄的時候,抗壓和回覆能力較強的劣單已經算是目前最好的選擇了。這個時候需要注意的是,在面對那些強回覆和消耗英雄的時候,最好還是不要選擇馬良這種以消耗為主的劣單英雄,而應該考慮一下綜合能力更強一些的張遼等英雄。

以上,就是目前劣單英雄選擇上需要根據對手陣容實際情況來進行考慮的一些點。接下來,舞文為大家簡單的分析一下當前比較受歡迎的那些劣單英雄的一些基本情況。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

馬良:雖說如今登場率有所降低,但作為目前整個夢三國中機動性最強的法術英雄之一,依舊有著很多真愛粉存在。實戰中,在面對那些正常發育的線上C位的時候效果非常不錯,他們選屬性馬良拿3級,他們拿光頭馬良拿屬性往往都能打出非常不錯的效果。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

水鏡先生:作為線上壓制能力極其強大的英雄,水鏡先生在面對很多陣容的時候都能打出不錯的效果。不過,需要特別注意的是,在己方沒有足夠的隊友來支援自己,而對方又是野核體系的時候,水鏡的壓制一定要適可而止,儘量保證自己的發育就好。畢竟,大多數時候將水鏡先生作為劣單,除了想打出一些線上壓制之外,還想要在一定程度上彌補中期的團隊爆發。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

張遼:一個從2級開始就能夠不斷滾刀的英雄,線上能力真的不容小視。只要不遇到對面直接擁有2到3個3級英雄的情況,線上發育幾乎都能做到遊刃有餘。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

劉表:幾乎沒有任何天敵存在的劉表,只要根據陣容的實際情況選擇合適的天賦作用效果都不會太差。美中不足的是,在遊戲進入中後期之後劉表會顯得相對乏力一些。坦度、控制、傷害、承傷能力都只能算是中等。

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在版本不斷更替之後的如今,劣單英雄受到的關注程度提升了非常之多。再加上大多數時候劣單英雄都是一些相對強勢的滾刀C,直接導致從英雄選擇開始,劣單需要考慮的東西都比其他位置更多一些。一個弄不好,很有可能就是直接給對手送分。畢竟,和其他位置相比起來,劣單本身就是走在了一個地圖劣勢的位置上,如果英雄再被剋制直接炸穿也不無可能。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

一般情況下,我們選擇劣單英雄的時候,除了可以選擇一些本身沒有什麼天敵且自身本來就強大的劣單英雄(比如劉表,孫策,張遼)之外,很多時候還是根據對方陣容的一些情況,來選擇應對能力最好的英雄往往會更好一些。下面,就是在不同情況下的一些劣單英雄選擇思路。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

1、對方為發育型陣容前期能力不強:在面對這種陣容體系的時候,自己選擇一個發育型劣單英雄確實沒錯,但很多時候都難以打出好的效果,一個小失誤就有可能讓自己非常難受。這個時候,大家應該多考慮一下那些自身壓制能力相對強大的英雄來玩劣單,在保證自己發育的同時限制一下對手的發育。推薦英雄:馬良、劉表、水鏡先生。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

2、對方前期壓制能力很強,且從優勢路推進的可能性很大:當對手的陣容體系是那種前中期節奏能力極強的存在,並且沒有明顯的後期英雄,或者說後期是曹節等一些在野區發育的英雄的時候,那麼對手從優勢路也就是己方的劣勢路進攻的可能性會非常的大。畢竟,進攻了對手劣勢路並拿下防禦塔之後,能夠進一步保證野區發育隊友的安全。當我們在面對這種陣容體系的時候,一定要選擇那些抗壓和清線能力都相對較強的英雄。也只有選擇了這樣的英雄,才能夠了儘可能的保證自己發育的前提之下守住防禦塔,即使守不住防禦塔也能有機會逃生,防止被對手殺人拆塔。推薦英雄:張遼、劉表、孫策。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

3、對方是消耗和回覆能力都較強的陣容體系:雖說如今光頭這個許願天賦有了一定削弱,但整體來看依舊非常強大。當對面大多數英雄都是可以直接選擇光頭的那種消耗和回覆能力都比較不錯的英雄的時候,抗壓和回覆能力較強的劣單已經算是目前最好的選擇了。這個時候需要注意的是,在面對那些強回覆和消耗英雄的時候,最好還是不要選擇馬良這種以消耗為主的劣單英雄,而應該考慮一下綜合能力更強一些的張遼等英雄。

以上,就是目前劣單英雄選擇上需要根據對手陣容實際情況來進行考慮的一些點。接下來,舞文為大家簡單的分析一下當前比較受歡迎的那些劣單英雄的一些基本情況。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

馬良:雖說如今登場率有所降低,但作為目前整個夢三國中機動性最強的法術英雄之一,依舊有著很多真愛粉存在。實戰中,在面對那些正常發育的線上C位的時候效果非常不錯,他們選屬性馬良拿3級,他們拿光頭馬良拿屬性往往都能打出非常不錯的效果。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

水鏡先生:作為線上壓制能力極其強大的英雄,水鏡先生在面對很多陣容的時候都能打出不錯的效果。不過,需要特別注意的是,在己方沒有足夠的隊友來支援自己,而對方又是野核體系的時候,水鏡的壓制一定要適可而止,儘量保證自己的發育就好。畢竟,大多數時候將水鏡先生作為劣單,除了想打出一些線上壓制之外,還想要在一定程度上彌補中期的團隊爆發。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

張遼:一個從2級開始就能夠不斷滾刀的英雄,線上能力真的不容小視。只要不遇到對面直接擁有2到3個3級英雄的情況,線上發育幾乎都能做到遊刃有餘。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

劉表:幾乎沒有任何天敵存在的劉表,只要根據陣容的實際情況選擇合適的天賦作用效果都不會太差。美中不足的是,在遊戲進入中後期之後劉表會顯得相對乏力一些。坦度、控制、傷害、承傷能力都只能算是中等。

夢三國:劣單英雄講究多,選擇不好等於給對手送分

孫策:作為當前綜合能力最強的劣單英雄之一,孫策在面對大多數陣容體系的時候都顯得遊刃有餘,不過由於大多數人對這個英雄的理解都已經較高的原因,很多時候都難以打出優勢。

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