'夢三國玩家語錄:這場均擊殺,試問還有誰?'

夢三國 萌虎先森 2019-07-26
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戰績是評價一個玩家技術水平最直接的標準。你說你意識在好,操作再怎麼牛,其實這些都是偏向玄學的,你跟我說,我也感受不到。但是戰績不一樣,是可以實打實看到的,其實現階段,夢三國兩極分化還是很嚴重的,厲害的玩家厲害的不行,新手玩家又菜的受不了,希望夢三國可以迴歸夢一那樣,重新開放新手頻道,把兩波玩家給隔開來,這樣對於雙方的遊戲體驗都很好。話不多說,我們看看玩家們又展現出那些變態數據吧!

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戰績是評價一個玩家技術水平最直接的標準。你說你意識在好,操作再怎麼牛,其實這些都是偏向玄學的,你跟我說,我也感受不到。但是戰績不一樣,是可以實打實看到的,其實現階段,夢三國兩極分化還是很嚴重的,厲害的玩家厲害的不行,新手玩家又菜的受不了,希望夢三國可以迴歸夢一那樣,重新開放新手頻道,把兩波玩家給隔開來,這樣對於雙方的遊戲體驗都很好。話不多說,我們看看玩家們又展現出那些變態數據吧!

夢三國玩家語錄:這場均擊殺,試問還有誰?

擊殺38!

這位玩家,你的場均擊殺會不會有點多啊。一般情況下,場均擊殺都是在10~12個徘徊,好一點的是15個左右,在厲害的就是20幾了。你這好了,直接38,都快接近40了。很好奇這種數據是怎麼打出來的。

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戰績是評價一個玩家技術水平最直接的標準。你說你意識在好,操作再怎麼牛,其實這些都是偏向玄學的,你跟我說,我也感受不到。但是戰績不一樣,是可以實打實看到的,其實現階段,夢三國兩極分化還是很嚴重的,厲害的玩家厲害的不行,新手玩家又菜的受不了,希望夢三國可以迴歸夢一那樣,重新開放新手頻道,把兩波玩家給隔開來,這樣對於雙方的遊戲體驗都很好。話不多說,我們看看玩家們又展現出那些變態數據吧!

夢三國玩家語錄:這場均擊殺,試問還有誰?

擊殺38!

這位玩家,你的場均擊殺會不會有點多啊。一般情況下,場均擊殺都是在10~12個徘徊,好一點的是15個左右,在厲害的就是20幾了。你這好了,直接38,都快接近40了。很好奇這種數據是怎麼打出來的。

夢三國玩家語錄:這場均擊殺,試問還有誰?

100%玩家!

又撿到一個綜合100%的玩家,玩家一般在遊戲裡都有著很明確的分工,比如後期就是輸出和經濟會強勢一點。肉盾英雄的話就是團隊、推進多一點。但是能把這五項做到五項全能的,還真不多,這一來是因為很少有玩家能做到五項全能,誰都有不擅長的。二來就是英雄受限,你說讓關鳳去做輔助可能嗎?對吧,所以做到五項全能真的很不容易,不知道這位玩家還有沒有好友位了!

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戰績是評價一個玩家技術水平最直接的標準。你說你意識在好,操作再怎麼牛,其實這些都是偏向玄學的,你跟我說,我也感受不到。但是戰績不一樣,是可以實打實看到的,其實現階段,夢三國兩極分化還是很嚴重的,厲害的玩家厲害的不行,新手玩家又菜的受不了,希望夢三國可以迴歸夢一那樣,重新開放新手頻道,把兩波玩家給隔開來,這樣對於雙方的遊戲體驗都很好。話不多說,我們看看玩家們又展現出那些變態數據吧!

夢三國玩家語錄:這場均擊殺,試問還有誰?

擊殺38!

這位玩家,你的場均擊殺會不會有點多啊。一般情況下,場均擊殺都是在10~12個徘徊,好一點的是15個左右,在厲害的就是20幾了。你這好了,直接38,都快接近40了。很好奇這種數據是怎麼打出來的。

夢三國玩家語錄:這場均擊殺,試問還有誰?

100%玩家!

又撿到一個綜合100%的玩家,玩家一般在遊戲裡都有著很明確的分工,比如後期就是輸出和經濟會強勢一點。肉盾英雄的話就是團隊、推進多一點。但是能把這五項做到五項全能的,還真不多,這一來是因為很少有玩家能做到五項全能,誰都有不擅長的。二來就是英雄受限,你說讓關鳳去做輔助可能嗎?對吧,所以做到五項全能真的很不容易,不知道這位玩家還有沒有好友位了!

夢三國玩家語錄:這場均擊殺,試問還有誰?

老玩家!

這位玩家的號很老啊,小編的號是11年的,比他晚了一點。主要是有一個比這位玩家的號還老,但是時間太久了,已經記不得賬號和密碼了,剛開始是在網通區玩的,後來小夥伴們都去火燒了,這個賬號時間一長也就忘了,不然那個賬號顯示的時間,絕對比這個老,那麼問題來了,各位小夥伴,你們又是什麼時候開啟夢三之路的呢?

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