'夢幻西遊原牧場系統的改動產出大量遊戲幣是這次脫坑潮導火索'

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早在2013年以前夢幻西遊的牧場可以養的動物種類分為:雞、鴨、鵝、羊、狐狸、豬、鹿、馬、牛、熊幾種!早期的牧場建好後,家裡只養了兩個寶寶窩,你可以養起來。飼料的來源可以是從馬貨商跟貨郎李那裡2W一個買來的,當時買了兩個,後來覺得其實一個就夠了,大概雞吃得比較少吧!也可以在花農那裡去做任務得到,其機率跟刷花種子相同,但是不會得到寶寶窩。當動物成年後,可以拿到長安驛站往左走的“少監府”那裡去賣,成年強壯的寶寶也可以繁殖的。


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早在2013年以前夢幻西遊的牧場可以養的動物種類分為:雞、鴨、鵝、羊、狐狸、豬、鹿、馬、牛、熊幾種!早期的牧場建好後,家裡只養了兩個寶寶窩,你可以養起來。飼料的來源可以是從馬貨商跟貨郎李那裡2W一個買來的,當時買了兩個,後來覺得其實一個就夠了,大概雞吃得比較少吧!也可以在花農那裡去做任務得到,其機率跟刷花種子相同,但是不會得到寶寶窩。當動物成年後,可以拿到長安驛站往左走的“少監府”那裡去賣,成年強壯的寶寶也可以繁殖的。


夢幻西遊原牧場系統的改動產出大量遊戲幣是這次脫坑潮導火索


早期的寶寶窩獲得的沒有現在這麼頻繁,當時會有一個“尋求幫助的孩子”會在固定的時間在“長安城”、“傲來國”、“建鄴城”及“長壽村”這四地出現,當等級高於或者剛好50級的玩家可以幫助孩子解決了困難後,有機率得到各種類型的動物,並可以放回家裡養,當然,也可以拿去賣,但如果你得到的寶寶窩在有效期沒有拿去養的話,就像人蔘一樣會無效的。以前的牧場偶爾還會有狼鑽進來偷吃動物,而且動物屬性不能養成天敵或者相剋,如你養了雞,又養只孤狸,呢麼孤狸就會吃掉牧場裡的雞。


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早在2013年以前夢幻西遊的牧場可以養的動物種類分為:雞、鴨、鵝、羊、狐狸、豬、鹿、馬、牛、熊幾種!早期的牧場建好後,家裡只養了兩個寶寶窩,你可以養起來。飼料的來源可以是從馬貨商跟貨郎李那裡2W一個買來的,當時買了兩個,後來覺得其實一個就夠了,大概雞吃得比較少吧!也可以在花農那裡去做任務得到,其機率跟刷花種子相同,但是不會得到寶寶窩。當動物成年後,可以拿到長安驛站往左走的“少監府”那裡去賣,成年強壯的寶寶也可以繁殖的。


夢幻西遊原牧場系統的改動產出大量遊戲幣是這次脫坑潮導火索


早期的寶寶窩獲得的沒有現在這麼頻繁,當時會有一個“尋求幫助的孩子”會在固定的時間在“長安城”、“傲來國”、“建鄴城”及“長壽村”這四地出現,當等級高於或者剛好50級的玩家可以幫助孩子解決了困難後,有機率得到各種類型的動物,並可以放回家裡養,當然,也可以拿去賣,但如果你得到的寶寶窩在有效期沒有拿去養的話,就像人蔘一樣會無效的。以前的牧場偶爾還會有狼鑽進來偷吃動物,而且動物屬性不能養成天敵或者相剋,如你養了雞,又養只孤狸,呢麼孤狸就會吃掉牧場裡的雞。


夢幻西遊原牧場系統的改動產出大量遊戲幣是這次脫坑潮導火索


老實說,如今的新牧場系統就是這個遊戲的敗筆,那些千牧大佬很是有毅力,出了大量的夢幻幣,導致夢幻幣越來越不值錢,號不值錢,然後出現後面的削鈴鐺等週末活動的三界獲得方式,又直接造成了這次的脫坑潮,根本就是捉襟見肘,拆東牆補西牆。其實只要把從牧場收購商得到的遊戲幣轉換成儲備金就好了,這樣也沒必要削三界功績的獲得方式了。我相信,牧場系統的初衷是便利新玩家的,儲備金除了用來點點修,點點生活技能也沒多大用處了,也就不用對物價崩盤產生影響。


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早在2013年以前夢幻西遊的牧場可以養的動物種類分為:雞、鴨、鵝、羊、狐狸、豬、鹿、馬、牛、熊幾種!早期的牧場建好後,家裡只養了兩個寶寶窩,你可以養起來。飼料的來源可以是從馬貨商跟貨郎李那裡2W一個買來的,當時買了兩個,後來覺得其實一個就夠了,大概雞吃得比較少吧!也可以在花農那裡去做任務得到,其機率跟刷花種子相同,但是不會得到寶寶窩。當動物成年後,可以拿到長安驛站往左走的“少監府”那裡去賣,成年強壯的寶寶也可以繁殖的。


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早期的寶寶窩獲得的沒有現在這麼頻繁,當時會有一個“尋求幫助的孩子”會在固定的時間在“長安城”、“傲來國”、“建鄴城”及“長壽村”這四地出現,當等級高於或者剛好50級的玩家可以幫助孩子解決了困難後,有機率得到各種類型的動物,並可以放回家裡養,當然,也可以拿去賣,但如果你得到的寶寶窩在有效期沒有拿去養的話,就像人蔘一樣會無效的。以前的牧場偶爾還會有狼鑽進來偷吃動物,而且動物屬性不能養成天敵或者相剋,如你養了雞,又養只孤狸,呢麼孤狸就會吃掉牧場裡的雞。


夢幻西遊原牧場系統的改動產出大量遊戲幣是這次脫坑潮導火索


老實說,如今的新牧場系統就是這個遊戲的敗筆,那些千牧大佬很是有毅力,出了大量的夢幻幣,導致夢幻幣越來越不值錢,號不值錢,然後出現後面的削鈴鐺等週末活動的三界獲得方式,又直接造成了這次的脫坑潮,根本就是捉襟見肘,拆東牆補西牆。其實只要把從牧場收購商得到的遊戲幣轉換成儲備金就好了,這樣也沒必要削三界功績的獲得方式了。我相信,牧場系統的初衷是便利新玩家的,儲備金除了用來點點修,點點生活技能也沒多大用處了,也就不用對物價崩盤產生影響。


夢幻西遊原牧場系統的改動產出大量遊戲幣是這次脫坑潮導火索


很多玩家還沒有玩過夢幻的牧場吧,收購商大概一星期出一次,一次收個4到5個動物200W左右(賣了剛成年的還要減去二三十萬),單開每天可以產出30W金幣。如果多開專門刷錢那就另說,這類人刷什麼不是刷,難道跟現在環任務一樣什麼好他們刷什麼就改什麼?。不如增加在線時間要求,比如沒在線1小時第二天凍結牧場不消耗不產出。換個說法吧,牧場是每天耗時短出的錢多,單位點卡消耗和產出不等值,雖然削了出三界的一些活動,但是多多少少這種mhb還在出,而且活動不出三界直接導致一批玩家脫坑,所以說治標不治本。


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早在2013年以前夢幻西遊的牧場可以養的動物種類分為:雞、鴨、鵝、羊、狐狸、豬、鹿、馬、牛、熊幾種!早期的牧場建好後,家裡只養了兩個寶寶窩,你可以養起來。飼料的來源可以是從馬貨商跟貨郎李那裡2W一個買來的,當時買了兩個,後來覺得其實一個就夠了,大概雞吃得比較少吧!也可以在花農那裡去做任務得到,其機率跟刷花種子相同,但是不會得到寶寶窩。當動物成年後,可以拿到長安驛站往左走的“少監府”那裡去賣,成年強壯的寶寶也可以繁殖的。


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早期的寶寶窩獲得的沒有現在這麼頻繁,當時會有一個“尋求幫助的孩子”會在固定的時間在“長安城”、“傲來國”、“建鄴城”及“長壽村”這四地出現,當等級高於或者剛好50級的玩家可以幫助孩子解決了困難後,有機率得到各種類型的動物,並可以放回家裡養,當然,也可以拿去賣,但如果你得到的寶寶窩在有效期沒有拿去養的話,就像人蔘一樣會無效的。以前的牧場偶爾還會有狼鑽進來偷吃動物,而且動物屬性不能養成天敵或者相剋,如你養了雞,又養只孤狸,呢麼孤狸就會吃掉牧場裡的雞。


夢幻西遊原牧場系統的改動產出大量遊戲幣是這次脫坑潮導火索


老實說,如今的新牧場系統就是這個遊戲的敗筆,那些千牧大佬很是有毅力,出了大量的夢幻幣,導致夢幻幣越來越不值錢,號不值錢,然後出現後面的削鈴鐺等週末活動的三界獲得方式,又直接造成了這次的脫坑潮,根本就是捉襟見肘,拆東牆補西牆。其實只要把從牧場收購商得到的遊戲幣轉換成儲備金就好了,這樣也沒必要削三界功績的獲得方式了。我相信,牧場系統的初衷是便利新玩家的,儲備金除了用來點點修,點點生活技能也沒多大用處了,也就不用對物價崩盤產生影響。


夢幻西遊原牧場系統的改動產出大量遊戲幣是這次脫坑潮導火索


很多玩家還沒有玩過夢幻的牧場吧,收購商大概一星期出一次,一次收個4到5個動物200W左右(賣了剛成年的還要減去二三十萬),單開每天可以產出30W金幣。如果多開專門刷錢那就另說,這類人刷什麼不是刷,難道跟現在環任務一樣什麼好他們刷什麼就改什麼?。不如增加在線時間要求,比如沒在線1小時第二天凍結牧場不消耗不產出。換個說法吧,牧場是每天耗時短出的錢多,單位點卡消耗和產出不等值,雖然削了出三界的一些活動,但是多多少少這種mhb還在出,而且活動不出三界直接導致一批玩家脫坑,所以說治標不治本。


夢幻西遊原牧場系統的改動產出大量遊戲幣是這次脫坑潮導火索


互通版和新牧場是差不多是這幾年夢幻最成功的兩個更新了,牧場增強了用戶粘性,跟互通一樣穩定了玩家數量。不過這兩個更新還是有很大副作用,例如牧場刷子、互通外掛,但是整體收益是絕對遠遠大於損失的。不然策劃也不會到現在才真正意義上的削減正常玩家牧場的收益。

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