'烏瑟爾與七個小魚人!爐石傳說:暴走的“魚人騎”卡組推薦'

爐石傳說 跑步 狗哥說遊戲 2019-08-15
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烏瑟爾與七個小魚人!爐石傳說:暴走的“魚人騎”卡組推薦

新版本給了騎士一張魚人為王,那麼這張卡真的能讓騎士成為王嗎?個人只能說環境尚未穩定,暫時保留意見,唯一可以確定的是,這張卡真的挺好玩的,不信一起來看這波思路:

魚人騎:

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烏瑟爾與七個小魚人!爐石傳說:暴走的“魚人騎”卡組推薦

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魚人騎:

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卡組代碼:

AAECAZ8FAq8E4wUOxQPbA/4DzwbQB6cIsQj8/ALeggPiiQO1mAOvpwObqQPKqwMA

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魚人騎:

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烏瑟爾與七個小魚人!爐石傳說:暴走的“魚人騎”卡組推薦

構築核心:透鏡+魚人為王

很多小夥伴一開始和筆者一樣會吐槽魚人為王不如當年的亡者歸來可控性高,但是我們不能否認一點,那就是這張卡的使用時機要比亡者歸來早太多,不過7費7個魚人說實話很容易被對手aoe清的死去活來,不好打出優勢,於是我們想到減費策略,目前來看就是稜彩透鏡這張卡了,將隨從卡和法術卡費用互換,所以只要這張法術是魚人為王,而隨從是一張低費隨從,那麼換費以後這波7個小魚人就非常強勢,5費回合就能出場;

(構築調整警告:構築上我們的隨從費用都不選高費的,5費只有一隻,4費只有2只,其餘全部1-3費,保證了減費的成功率。而法術方面我們只選擇了透鏡和魚人為王,就是為了100%減費成功,即便透鏡第一波抽到自己,那第二波也能成功減費魚人為王,這一點是大家修改構築的時候要特別注意的!!!不能瞎加法術!!!)

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構築核心:透鏡+魚人為王

很多小夥伴一開始和筆者一樣會吐槽魚人為王不如當年的亡者歸來可控性高,但是我們不能否認一點,那就是這張卡的使用時機要比亡者歸來早太多,不過7費7個魚人說實話很容易被對手aoe清的死去活來,不好打出優勢,於是我們想到減費策略,目前來看就是稜彩透鏡這張卡了,將隨從卡和法術卡費用互換,所以只要這張法術是魚人為王,而隨從是一張低費隨從,那麼換費以後這波7個小魚人就非常強勢,5費回合就能出場;

(構築調整警告:構築上我們的隨從費用都不選高費的,5費只有一隻,4費只有2只,其餘全部1-3費,保證了減費的成功率。而法術方面我們只選擇了透鏡和魚人為王,就是為了100%減費成功,即便透鏡第一波抽到自己,那第二波也能成功減費魚人為王,這一點是大家修改構築的時候要特別注意的!!!不能瞎加法術!!!)

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對陣思路:

起手找招潮者,這是所有魚人套路的天胡不解釋(而稜彩透鏡則是更重要的存在!)其次就是魚人木乃伊了,畢竟2個1/1,再而就是新卡魚人投手了,對於我們是補充魚人資源,對於對手嘛,就沒什麼用了,(除非對手有山嶺,那麼我們確實幫他減費了。)而開局成功站場的情況下,我們3費就至關重要了,不同的對手我們有不同的需求,不過一般下先知加血是不會錯的,領軍搶血也是不錯的選擇,趁著有場面先給對手一波血量壓力嘛!(但是對手可能有aoe的情況就不適用了)而4費,如果有透鏡就果斷開,不要管對手什麼場面,解場沒出路的,找到魚人為王,下回合一波7只,返場的概率反而更高。當然了,沒稜鏡那就下怪或者掏出大寶劍解場了,沒其他選擇。


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魚人騎:

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構築核心:透鏡+魚人為王

很多小夥伴一開始和筆者一樣會吐槽魚人為王不如當年的亡者歸來可控性高,但是我們不能否認一點,那就是這張卡的使用時機要比亡者歸來早太多,不過7費7個魚人說實話很容易被對手aoe清的死去活來,不好打出優勢,於是我們想到減費策略,目前來看就是稜彩透鏡這張卡了,將隨從卡和法術卡費用互換,所以只要這張法術是魚人為王,而隨從是一張低費隨從,那麼換費以後這波7個小魚人就非常強勢,5費回合就能出場;

(構築調整警告:構築上我們的隨從費用都不選高費的,5費只有一隻,4費只有2只,其餘全部1-3費,保證了減費的成功率。而法術方面我們只選擇了透鏡和魚人為王,就是為了100%減費成功,即便透鏡第一波抽到自己,那第二波也能成功減費魚人為王,這一點是大家修改構築的時候要特別注意的!!!不能瞎加法術!!!)

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對陣思路:

起手找招潮者,這是所有魚人套路的天胡不解釋(而稜彩透鏡則是更重要的存在!)其次就是魚人木乃伊了,畢竟2個1/1,再而就是新卡魚人投手了,對於我們是補充魚人資源,對於對手嘛,就沒什麼用了,(除非對手有山嶺,那麼我們確實幫他減費了。)而開局成功站場的情況下,我們3費就至關重要了,不同的對手我們有不同的需求,不過一般下先知加血是不會錯的,領軍搶血也是不錯的選擇,趁著有場面先給對手一波血量壓力嘛!(但是對手可能有aoe的情況就不適用了)而4費,如果有透鏡就果斷開,不要管對手什麼場面,解場沒出路的,找到魚人為王,下回合一波7只,返場的概率反而更高。當然了,沒稜鏡那就下怪或者掏出大寶劍解場了,沒其他選擇。


烏瑟爾與七個小魚人!爐石傳說:暴走的“魚人騎”卡組推薦

高能提示:

①飛刀這張卡主要是為了補充傷害解場或者打臉的,但是並沒有很珍貴,裸下也可以,除非是拿去賣,那就另當別論了。

②然後就是毒鰭魚人,一般情況都捏緊了,過牆非常有用,尤其是面對大牆的時候,能幫我們最大程度止損。

③我們的生物基本都是1、2血,所以特別怕aoe,在沒有寒光先知的情況下,很容易在前期被各種aoe團滅,所以實際鋪場的時候,需要考慮對手的aoe問題,德魯伊的橫掃、奧祕獵的爆炸、法師的火焰結界、騎士的奉獻、戰士的戰路、擲彈機器人……等等,在有條件防的時候需要考慮,注意:是有條件防的時候,如果場面不夠強,急需輸出,那除了奧祕需要先試探以外,其他什麼aoe都不用想,鋪就對了,畢竟不鋪必輸,鋪了還有機會!

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很多小夥伴一開始和筆者一樣會吐槽魚人為王不如當年的亡者歸來可控性高,但是我們不能否認一點,那就是這張卡的使用時機要比亡者歸來早太多,不過7費7個魚人說實話很容易被對手aoe清的死去活來,不好打出優勢,於是我們想到減費策略,目前來看就是稜彩透鏡這張卡了,將隨從卡和法術卡費用互換,所以只要這張法術是魚人為王,而隨從是一張低費隨從,那麼換費以後這波7個小魚人就非常強勢,5費回合就能出場;

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高能提示:

①飛刀這張卡主要是為了補充傷害解場或者打臉的,但是並沒有很珍貴,裸下也可以,除非是拿去賣,那就另當別論了。

②然後就是毒鰭魚人,一般情況都捏緊了,過牆非常有用,尤其是面對大牆的時候,能幫我們最大程度止損。

③我們的生物基本都是1、2血,所以特別怕aoe,在沒有寒光先知的情況下,很容易在前期被各種aoe團滅,所以實際鋪場的時候,需要考慮對手的aoe問題,德魯伊的橫掃、奧祕獵的爆炸、法師的火焰結界、騎士的奉獻、戰士的戰路、擲彈機器人……等等,在有條件防的時候需要考慮,注意:是有條件防的時候,如果場面不夠強,急需輸出,那除了奧祕需要先試探以外,其他什麼aoe都不用想,鋪就對了,畢竟不鋪必輸,鋪了還有機會!

烏瑟爾與七個小魚人!爐石傳說:暴走的“魚人騎”卡組推薦

結語:

這套魚人騎其實基本已經無法修改了,所以強度目前如何就是如何了,打環境中花裡胡哨的卡組非常好用,見一個吃一個,上分節奏還是OK的,只不過玩多了確實有點小無聊,沒有宇宙卡組那麼嗨!

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