'《爐石傳說》光與影的交織,傳說175名心火牧'

爐石傳說 跳槽那些事兒 NGA NGA玩家社區 2019-08-26
"

作者:NGA-whitelips

寫在前面

大家好,這裡是Unicorn#5461。我是一個忠實的牧師玩家,聽聞新版本心火牧已一己之力拯救牧師於水深火熱之中,我二話不說就馬上合成了這套牌。這套號稱是當前環境最難卡組果然名不虛傳,在最初的二十幾把我一直找不準 最佳的入彎路線 正確的使用方法。但是好在我對環牧的操作還算是熟悉,漸漸地找到了這套卡組的制勝點,並以66.4%的勝率打進了標準傳說前200名。現在我想和大家分享一下我對這個卡組的一些使用心得。

"

作者:NGA-whitelips

寫在前面

大家好,這裡是Unicorn#5461。我是一個忠實的牧師玩家,聽聞新版本心火牧已一己之力拯救牧師於水深火熱之中,我二話不說就馬上合成了這套牌。這套號稱是當前環境最難卡組果然名不虛傳,在最初的二十幾把我一直找不準 最佳的入彎路線 正確的使用方法。但是好在我對環牧的操作還算是熟悉,漸漸地找到了這套卡組的制勝點,並以66.4%的勝率打進了標準傳說前200名。現在我想和大家分享一下我對這個卡組的一些使用心得。

《爐石傳說》光與影的交織,傳說175名心火牧

單卡選擇

其實由於我玩爐石的時間是不多的,因此在構築上說不上會有什麼見解,因為構築卡組這往往是個試錯的過程。但是心火牧的構築已經基本趨向於成熟,對於單卡的選擇我還是有一點看法的。以下的卡組,有28張我認為是已經固定的了。剩下的兩張可替換卡位是第二張沉默和神聖漣漪。針對法師的話,可以將神聖漣漪換成翻轉。針對鋪場卡組,可以考慮換入第二張神聖漣漪。其他諸如暴風城勇士的換入方法我沒有試過,就不推薦了。

"

作者:NGA-whitelips

寫在前面

大家好,這裡是Unicorn#5461。我是一個忠實的牧師玩家,聽聞新版本心火牧已一己之力拯救牧師於水深火熱之中,我二話不說就馬上合成了這套牌。這套號稱是當前環境最難卡組果然名不虛傳,在最初的二十幾把我一直找不準 最佳的入彎路線 正確的使用方法。但是好在我對環牧的操作還算是熟悉,漸漸地找到了這套卡組的制勝點,並以66.4%的勝率打進了標準傳說前200名。現在我想和大家分享一下我對這個卡組的一些使用心得。

《爐石傳說》光與影的交織,傳說175名心火牧

單卡選擇

其實由於我玩爐石的時間是不多的,因此在構築上說不上會有什麼見解,因為構築卡組這往往是個試錯的過程。但是心火牧的構築已經基本趨向於成熟,對於單卡的選擇我還是有一點看法的。以下的卡組,有28張我認為是已經固定的了。剩下的兩張可替換卡位是第二張沉默和神聖漣漪。針對法師的話,可以將神聖漣漪換成翻轉。針對鋪場卡組,可以考慮換入第二張神聖漣漪。其他諸如暴風城勇士的換入方法我沒有試過,就不推薦了。

《爐石傳說》光與影的交織,傳說175名心火牧

# Class: Priest

# Format: Standard

# Year of the Dragon

#

# 2x (0) Circle of Healing

# 2x (0) Silence

# 2x (1) Inner Fire

# 2x (1) Lightwarden

# 2x (1) Northshire Cleric

# 2x (1) Power Word: Shield

# 2x (2) Divine Spirit

# 2x (2) Extra Arms

# 1x (2) Holy Ripple

# 2x (2) Injured Tol'vir

# 2x (2) Neferset Ritualist

# 2x (2) Wild Pyromancer

# 2x (3) Acolyte of Pain

# 2x (3) Injured Blademaster

# 1x (4) High Priest Amet

# 2x (4) Psychopomp

AAECAZ/HAgKppQPTpQMO+ALlBPYH1QilCdEK0gryDPcM+wzl9wKvpQPSpQOEqAMA

職業對陣與留牌

起手留牌:

所有對局:一費生物和223受傷起手必留,有一費生物和223受傷可以留增生手臂和盾。起手有北郡和受傷生物可以考慮留環。

對陣控制:可留阿蒙特,有受傷生物和431復生可以考慮同時留。

對陣鋪場:除以上所有對局涵蓋的情況外,全力找炎術師。

因為這套牌的打法多變,留牌還有很多值得探討的點,所以歡迎大家在下面發表評論一起探討。

法師

法師是目前天梯最主流的職業。其形態一般有宇宙法,奇蹟法,控制法,我們除了打奇蹟法是均勢,其他應該都算是優勢。奇蹟法遇到太少了,但是打法和以前別的卡組打奇蹟法類似,就是爭取解掉山嶺。這裡重點講講宇宙法和控制法,這也是目前天梯熱度最高的卡組。第一點,如果有一二費生物並且起手有沉默可以考慮直接留沉默防末日。因為末日對我們節奏的影響太大了。第二點,爭取先下怪後貼buff。因為攻擊頻率很重要。第三點,阿蒙特在這個對局比較重要,有阿蒙特可以直接阿蒙特翻倍做大場面,對面除了匣子,拿我們沒有任何辦法。最後,也是最重要的點是,我們在站住場的時候可以隨時計算斬殺線,這個問題比較複雜,不是三言兩語能夠說清楚的,這也是這套牌最難的地方。各種複雜場面的處理,非常考驗計算能力,記憶能力和對場面的把握能力。特別是在被冰住,場上有炎術師,苦痛或者北郡的情況下,如何做到最優解,還是一個值得探討的問題。而解決這些問題的辦法還是多打多練,除此之外,別無他法。最後這個點不僅是打法師,還是打其他職業也是需要注意的點。

獵人

最難打的對局。形態一般是宇宙獵和奧祕獵,以宇宙獵為主。宇宙獵比奧祕獵要好打,但是我們也還是處於劣勢,總體上來說46開。這兩種獵人的打法差不多,就一起說了。最難打的點在於前期獵人的奧祕如壓感,冰凍,狙擊,捕鼠都非常剋制我們。我的打法是,如果獵人兩費掛奧祕,不要畏手畏腳去猜是不是壓感什麼的。因為這個本來是劣勢對局了,再不打得激進一點就沒法贏。我們需要贏下的是那些比較接近的對局。爭取在前期站住場,我們才有贏得機會。還有一個重要的點,獵人除了姐夫是沒有清場手段的。所以對陣獵人可以盡情地鋪場。注意不要冒險造大哥,獵人解決單個大怪的方法太多了。

戰士

非常接近的對局,可能有微弱的優勢。戰士主要以防戰為主,還有少量的炸彈戰。打防戰就突出一個字:防。防432突襲,防亂鬥,防對撞器,防534,防盾猛。總而言之,會防是最重要的點。但也要注意不要矯枉過正,劣勢的時候還是要拼一槍,賭對面沒有解,往往能夠有意想不到的效果。戰士這個對局起手有劍聖是可以留的,一個原因是這個對局對節奏的要求沒這麼高,另外一個原因是,如果我們手上有431,就算被432突掉我們也可以復活。打炸彈戰可以比打防戰莽一些,因為對面解決我們大哥的辦法其實沒防戰這麼多,有些時候莽一波造個大哥讓對面無法亂鬥說不定就贏了,但也要注意時機。

聖騎士

以魚人騎與元氣騎為主。打魚人騎是小劣,主要就是一個點,起手除了留一二費生物外,全力找炎術師。神聖漣漪在這個對局中會有比較號的效果。元氣騎遇到較少。唯一要注意的點就是不要隨意造大哥,因為對面有一萬種解你的辦法。

盜賊

以節奏賊為主。說實話,打節奏賊我還沒有特別好的思路。打節奏賊炎術師的要求沒魚人騎那麼高,因為這個卡組主要是打在臉上的傷害,起手就算有也可以考慮不留。注意對面的爆發,一不小心就會被打進斬殺線內。

牧師

內戰看天。 好吧,一定要說一點的話就是起手如果其他手牌很差但是有炎術師,是可以留來打防守的。除此之外,前期全力搶場面吧,誰搶到了就基本贏了。

術士

動物園為主。如果有玩過環牧的同學對這個對局會不會有一種久違的熟悉呢?打法就是將自己當成環牧來玩,沒有場面的動物園是沒有靈魂的。劣勢了也不要慌,看時機留好手裡的炎術師,北郡,環,場面會瞬間逆轉的。

德魯伊

遇到的都是任務德。基本上當成快攻來打就贏了。

薩滿

都是任務薩。和任務德同理,注意防130。

總結

好了,卡組攻略到這裡就結束了。總的來說,這套牌是我至今見到過最難玩的牧師卡組了。我覺得沒有一個玩家敢說能玩這套卡組不出現失誤的。雖然如此,還是要多練習,做到能夠同時計算斬殺,處理複雜場面,怎麼利用牌庫裡面的牌,同時防好對面的aoe。如果這些都做好了,那這時一定會發揮出這套牌真正的威力,在光與影的交織之間,會讓這把利刃發出耀眼的光芒。

"

作者:NGA-whitelips

寫在前面

大家好,這裡是Unicorn#5461。我是一個忠實的牧師玩家,聽聞新版本心火牧已一己之力拯救牧師於水深火熱之中,我二話不說就馬上合成了這套牌。這套號稱是當前環境最難卡組果然名不虛傳,在最初的二十幾把我一直找不準 最佳的入彎路線 正確的使用方法。但是好在我對環牧的操作還算是熟悉,漸漸地找到了這套卡組的制勝點,並以66.4%的勝率打進了標準傳說前200名。現在我想和大家分享一下我對這個卡組的一些使用心得。

《爐石傳說》光與影的交織,傳說175名心火牧

單卡選擇

其實由於我玩爐石的時間是不多的,因此在構築上說不上會有什麼見解,因為構築卡組這往往是個試錯的過程。但是心火牧的構築已經基本趨向於成熟,對於單卡的選擇我還是有一點看法的。以下的卡組,有28張我認為是已經固定的了。剩下的兩張可替換卡位是第二張沉默和神聖漣漪。針對法師的話,可以將神聖漣漪換成翻轉。針對鋪場卡組,可以考慮換入第二張神聖漣漪。其他諸如暴風城勇士的換入方法我沒有試過,就不推薦了。

《爐石傳說》光與影的交織,傳說175名心火牧

# Class: Priest

# Format: Standard

# Year of the Dragon

#

# 2x (0) Circle of Healing

# 2x (0) Silence

# 2x (1) Inner Fire

# 2x (1) Lightwarden

# 2x (1) Northshire Cleric

# 2x (1) Power Word: Shield

# 2x (2) Divine Spirit

# 2x (2) Extra Arms

# 1x (2) Holy Ripple

# 2x (2) Injured Tol'vir

# 2x (2) Neferset Ritualist

# 2x (2) Wild Pyromancer

# 2x (3) Acolyte of Pain

# 2x (3) Injured Blademaster

# 1x (4) High Priest Amet

# 2x (4) Psychopomp

AAECAZ/HAgKppQPTpQMO+ALlBPYH1QilCdEK0gryDPcM+wzl9wKvpQPSpQOEqAMA

職業對陣與留牌

起手留牌:

所有對局:一費生物和223受傷起手必留,有一費生物和223受傷可以留增生手臂和盾。起手有北郡和受傷生物可以考慮留環。

對陣控制:可留阿蒙特,有受傷生物和431復生可以考慮同時留。

對陣鋪場:除以上所有對局涵蓋的情況外,全力找炎術師。

因為這套牌的打法多變,留牌還有很多值得探討的點,所以歡迎大家在下面發表評論一起探討。

法師

法師是目前天梯最主流的職業。其形態一般有宇宙法,奇蹟法,控制法,我們除了打奇蹟法是均勢,其他應該都算是優勢。奇蹟法遇到太少了,但是打法和以前別的卡組打奇蹟法類似,就是爭取解掉山嶺。這裡重點講講宇宙法和控制法,這也是目前天梯熱度最高的卡組。第一點,如果有一二費生物並且起手有沉默可以考慮直接留沉默防末日。因為末日對我們節奏的影響太大了。第二點,爭取先下怪後貼buff。因為攻擊頻率很重要。第三點,阿蒙特在這個對局比較重要,有阿蒙特可以直接阿蒙特翻倍做大場面,對面除了匣子,拿我們沒有任何辦法。最後,也是最重要的點是,我們在站住場的時候可以隨時計算斬殺線,這個問題比較複雜,不是三言兩語能夠說清楚的,這也是這套牌最難的地方。各種複雜場面的處理,非常考驗計算能力,記憶能力和對場面的把握能力。特別是在被冰住,場上有炎術師,苦痛或者北郡的情況下,如何做到最優解,還是一個值得探討的問題。而解決這些問題的辦法還是多打多練,除此之外,別無他法。最後這個點不僅是打法師,還是打其他職業也是需要注意的點。

獵人

最難打的對局。形態一般是宇宙獵和奧祕獵,以宇宙獵為主。宇宙獵比奧祕獵要好打,但是我們也還是處於劣勢,總體上來說46開。這兩種獵人的打法差不多,就一起說了。最難打的點在於前期獵人的奧祕如壓感,冰凍,狙擊,捕鼠都非常剋制我們。我的打法是,如果獵人兩費掛奧祕,不要畏手畏腳去猜是不是壓感什麼的。因為這個本來是劣勢對局了,再不打得激進一點就沒法贏。我們需要贏下的是那些比較接近的對局。爭取在前期站住場,我們才有贏得機會。還有一個重要的點,獵人除了姐夫是沒有清場手段的。所以對陣獵人可以盡情地鋪場。注意不要冒險造大哥,獵人解決單個大怪的方法太多了。

戰士

非常接近的對局,可能有微弱的優勢。戰士主要以防戰為主,還有少量的炸彈戰。打防戰就突出一個字:防。防432突襲,防亂鬥,防對撞器,防534,防盾猛。總而言之,會防是最重要的點。但也要注意不要矯枉過正,劣勢的時候還是要拼一槍,賭對面沒有解,往往能夠有意想不到的效果。戰士這個對局起手有劍聖是可以留的,一個原因是這個對局對節奏的要求沒這麼高,另外一個原因是,如果我們手上有431,就算被432突掉我們也可以復活。打炸彈戰可以比打防戰莽一些,因為對面解決我們大哥的辦法其實沒防戰這麼多,有些時候莽一波造個大哥讓對面無法亂鬥說不定就贏了,但也要注意時機。

聖騎士

以魚人騎與元氣騎為主。打魚人騎是小劣,主要就是一個點,起手除了留一二費生物外,全力找炎術師。神聖漣漪在這個對局中會有比較號的效果。元氣騎遇到較少。唯一要注意的點就是不要隨意造大哥,因為對面有一萬種解你的辦法。

盜賊

以節奏賊為主。說實話,打節奏賊我還沒有特別好的思路。打節奏賊炎術師的要求沒魚人騎那麼高,因為這個卡組主要是打在臉上的傷害,起手就算有也可以考慮不留。注意對面的爆發,一不小心就會被打進斬殺線內。

牧師

內戰看天。 好吧,一定要說一點的話就是起手如果其他手牌很差但是有炎術師,是可以留來打防守的。除此之外,前期全力搶場面吧,誰搶到了就基本贏了。

術士

動物園為主。如果有玩過環牧的同學對這個對局會不會有一種久違的熟悉呢?打法就是將自己當成環牧來玩,沒有場面的動物園是沒有靈魂的。劣勢了也不要慌,看時機留好手裡的炎術師,北郡,環,場面會瞬間逆轉的。

德魯伊

遇到的都是任務德。基本上當成快攻來打就贏了。

薩滿

都是任務薩。和任務德同理,注意防130。

總結

好了,卡組攻略到這裡就結束了。總的來說,這套牌是我至今見到過最難玩的牧師卡組了。我覺得沒有一個玩家敢說能玩這套卡組不出現失誤的。雖然如此,還是要多練習,做到能夠同時計算斬殺,處理複雜場面,怎麼利用牌庫裡面的牌,同時防好對面的aoe。如果這些都做好了,那這時一定會發揮出這套牌真正的威力,在光與影的交織之間,會讓這把利刃發出耀眼的光芒。

《爐石傳說》光與影的交織,傳說175名心火牧

"

相關推薦

推薦中...