“組局”影版《狼人殺》,新公司的進擊之路

興起於桌遊,流行自電競,火爆於網遊,作為一款國民級遊戲,“狼人殺”的影響力毋庸置疑。但狼人殺IP的商業版圖,卻不止於遊戲。

除了網易打造的狼人殺網遊外,馬東的米未傳媒開發了“狼人殺”網綜,鬥魚TV推出了狼人殺大賽,陌陌、YY、QQ也都在佈局狼人殺社交,而《狼人殺》電影的開發,則落在了製片人婁魁文身上。


“組局”影版《狼人殺》,新公司的進擊之路



“其實市場上之前出現過很多山寨的狼人殺,很多製片人或者公司想當然的以為狼人殺是公共版權,或者在知道有版權的情況下依然寄希望於可以盜版”,《狼人殺》電影製片人、品像文化總製片人婁魁文告訴網絡大電影(ID:wxs360),“我們沒有這樣的心思,尊重版權是合作的基礎……”

雖然婁魁文並不是“狼人殺”的資深玩家,但是他敏銳地嗅到了狼人殺這款全民遊戲在電影方面的商業價值,並一舉拿下了“狼人殺”網易遊戲獨家影視授權。

婁魁文已經不是行業新人,但婁魁文背後的品像文化卻是一家新公司,如何“組局”電影版《狼人殺》,如何拍出遊戲以外的高級感,如何玩轉影遊聯動,我們問了問這個項目的幕後操盤手。

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打破遊戲邏輯,構建《狼人殺》電影世界觀


構架世界觀,是打造一個遊戲的第一步。而對於電影,尤其是系列電影來說,世界觀同樣重要。

世界觀就像一棟大樓的根基和骨架,每一個遊戲(電影)都擁有自己的世界,這個世界的規則,便是主角需要遵循的規則;這個世界的背景,便是遊戲(電影)的背景;這個世界發生的一切,便是玩家(觀眾)會了解和經歷的故事;這裡世界的形態,便是遊戲(電影)的畫風。

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《狼人殺》遊戲本身有著清晰的世界觀,但是遊戲邏輯並不能100%套用到影視邏輯。

我們在遊戲規則的基礎上重新架構了世界觀,從古到今地闡釋了狼人的起源和在未來世界裡面對邪惡勢力努力抗爭的宏大故事。”婁魁文告訴網絡大電影(ID:wxs360)。

很顯然,《狼人殺》電影在遊戲體系的基礎上,進行了創新和擴散,構建出了另外一套嚴謹的世界觀和完整的“狼人”體系,保證了世界觀體系的完整性和統一性。

這樣的世界體系,不僅僅是指單純的劇情文案,還包括世界構架、地圖、故事背景、各大勢力、種族設定、人物設定、職業設定、技能體系、重要道具、主線故事等。

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《狼人殺》系列電影共分四部,分別對應了“科幻怪獸”“科幻格鬥”“科幻懸疑”“科幻末日”四種典型的好萊塢科幻類型片,用自始至終貫穿的故事線索完美關聯起了這四種題材。

也正是這種世界體系的構建,才會保證《狼人殺》系列四部的延續性,讓整個世界觀都是基於一個固有的體系逐漸延續發展,而不會出現偏離設定的存在。

作為一個覆蓋2億流量的全民級IP,如何將各種遊戲玩家轉化為電影觀眾,這是《狼人殺》改編,必須要考慮的難題。

數據顯示,“狼人殺”遊戲94.7%的用戶年齡為19-34歲,這個用戶群體跟網絡大電影的受眾用戶高度重合。

“狼人殺遊戲吸引的是最年輕的受眾,我也希望我們的電影可以吸引到最年輕的受眾,那麼傳統的故事必然吸引不了他們,中西方融合的世界觀,超級英雄的主觀表達,少年熱血的燃點,未來黑科技的呈現等,這些都是在深刻的理解95後00後的興趣點後所做的內容創新”,婁魁文表示,“我想這也是我們年輕一代製片人真正可以和傳統制片人拉開差距的地方。”

需要說明的是,世界觀不等於劇情。搭建世界觀只是第一步,接下來《狼人殺》的劇情和具體拍攝中對劇情的呈現程度,才見真章。

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組局影版“狼人殺”


對於《狼人殺》電影的拍攝,婁魁文可以說殫精竭慮,而且最大限度地把預算放在了製作上。

《狼人殺》演員囊括了老中青三代,既有徐嘉雯、張開泰、任思齊這樣的新生代演員,又有徐鼕鼕這樣的網絡票房保障,還有蕭岱青這樣的實力派戲骨。


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拍攝團隊也全部採用了院線級配置,不僅如此,婁魁文還找來了好萊塢A類CG製作,百萬級特效化妝,而且耗資千萬實景搭建,特殊道具竟然高達196個……

為了更完美地呈現影片氛圍,《狼人殺》甚至選擇了在重慶816地下核工廠拍攝,這還是816地下核工廠自解密後首次作為電影取景地拍攝。


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聊起拍攝中的各種困難,婁魁文感慨萬分,“僅說一項天氣,就讓我們心有餘悸,重慶的夏天,室外地表溫度可以達到40多度,棚內可達近50度,而我們的演員還要穿著特殊布料的厚重的作戰服完成掉威亞等高難度的動作戲;高溫期間,連續有人因為中暑從現場拉去醫院輸液,這樣那樣的困難三天三夜都說不完”,但為了作品,婁魁文覺得這一切都值得。“只要作品好,觀眾認可,我想我們所有人都會為大家的齊心協力而驕傲,為自己而感動。”

《狼人殺》系列電影四部連拍,這特別考驗團隊前期的內容創作籌備和攝製期間的製片統籌能力,尤其對於一個新團隊來說,壓力可想而知。

但讓人意外地是,《狼人殺》的製片環節完全沒有外包,全部由婁魁文自己團隊在各部門一線嚴格把關。能夠連續拍攝四部高品質的系列電影,作為新團隊,這也是製片能力紮實的集中體現。

值得一提的是,《狼人殺》目前已經進入後期製作階段,品像文化負責影片的獨家宣發。

品像營銷總經理杜靜告訴網絡大電影(ID:wxs360),我們會跟遊戲的版權方、發行方網易遊戲,聯動舉辦全國規模的狼人殺總決賽,這些方案正在商榷中,會在下半年配合影片的上映,陸續推出。

在杜靜看來,《狼人殺》作為系列電影,不應該成為“商業快消品”,而應該讓它發揮出持續的影響力和爆發力,品像要做的就是,一邊聯合遊戲方,一邊聯合視頻平臺方,讓影遊聯動做到徹底的“雙向輸出”,實現IP品類的真正破壁。

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網易、光線為什麼會選擇一個新團隊?


像“狼人殺”這樣的全民IP,一定還有很多公司虎視眈眈,但是作為版權方的網易遊戲,最終卻選擇了跟婁魁文團隊合作。

《狼人殺》電影的“組局”,婁魁文團隊又拉來了老牌電影公司“光線傳媒”。都說現在是影視寒冬,新團隊寸步難行,可是婁魁文團隊為什麼能受到網易和光線的青睞呢?

其實我們也不是用錢砸下這個IP,我們是用自己在遊戲基礎上重新架構的新穎的世界觀來得到版權方認可”,婁魁文在採訪中表示,“我們的電影對遊戲本身進行了擴充和增加了想象空間,這是網易遊戲最終把這麼大的IP交給我們的真正原因,核心還是內容創新。”

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其實品像文化的競爭力,從幾位創始人的資歷也可以看出。

品像文化CEO高晗,有著多年網生付費影視市場經驗,之前就已經成功運作過《尋龍契約》《玩世英雄》《孤島終結》等作品,而且跟光線傳媒、中影集團都有著密切合作;總製片人婁魁文運作過多部爆款網大,其中《分手別把鍋帶走》獲得了多項大獎,《五年模擬三年高考》作為愛奇藝S級項目,在今年5月份的愛奇藝世界·大會上,獲得了平臺“金鹿角”表彰;營銷總經理杜靜有著豐富的電視劇、網劇等營銷經驗,營銷案例包括《鬼吹燈之黃皮子墳》《獨孤天下》等。

團隊是新團隊,團隊成員卻都已經是網生內容行業的老玩家。

但在婁魁文看來,“我希望我們永遠是新團隊,因為新團隊代表朝氣和活力,代表內容創新和表達方式的更替,更重要的是代表了我們懂得更新一代的觀眾的需要是什麼,這是傳統團隊做不到的,也是我們新團隊最核心的競爭力。

網絡大電影(ID:wxs360)注意到,5月份上線,分賬金額近700萬的《豹子頭林沖》也是由品像文化聯合出品。

杜靜透露,接下來,品像文化還將開發製作優酷HAO計劃項目《龍門陣》,與工力合作宣發探險題材《地藏龍之神農巨獸》,倪大紅、王迅、王勁鬆等出演的《嫌疑人》也正在拍攝中,還有武俠動作類型《御甲龍門》,以及聯合出品已殺青的《如來神掌》……

雖然是新團隊,但卻是高起點高定位,品像文化既有製片能力,又有宣發優勢,不僅專業,而且有一種追求極致的死磕精神,現在又手握《狼人殺》這副大牌,關鍵是,品像文化手上的大牌,還不止一張。

一切都蓄勢待發。未來“彎道超車”,只是時間問題。

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