服務華為和蘋果的凱撒文化註銷子公司,手遊三國志2017火遍日韓


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凱撒(中國)文化股份有限公司(以下簡稱“凱撒文化”)今天(6月19日)晚間發佈公告稱,為提高管理效率、減少管理層級、優化公司管理組織架構,同意以公司全資子公司霍爾果斯飛娛網絡科技有限公司(以下簡稱“飛娛網絡”)為主體吸收合併全資孫公司伊犁訊娛網絡科技有限公司(以下簡稱“伊犁訊娛”),吸收合併後,飛娛網絡繼續存在,伊犁訊娛獨立法人資格予以註銷。


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凱撒文化宣佈,此次吸收合併方式、範圍及相關安排如下:

1、飛娛網絡通過整體吸收合併的方式合併伊犁訊娛,合併完成後飛娛網絡繼續存在,伊犁訊娛解散並註銷;

2、飛娛網絡、伊犁訊娛雙方(以下簡稱“雙方”)合併後,存續公司飛娛網絡的註冊資本為人民幣200萬元,即合併前雙方的註冊資本之和;

3、雙方完成合並及完成所有與本次合併相關的工商變更手續之日起的所有財產及權利義務,均由飛娛網絡無條件承受,原伊犁訊娛所有的債務由飛娛網絡承擔,債權也由其享有;

4、雙方應當編制資產負債表及財產清單,並履行通知債權人和公告程序;

5、伊犁訊娛全體管理人員及職工,於合併後當然成為飛娛網絡管理人員及職工,其工作年限、工資及其他勞動條件不變。個別調換工作者,不在此限。

凱撒文化表示,此次吸收合併有利於公司降低經營和管理成本,提升公司整體管理效率,符合公司實際經營需要。飛娛網絡、伊犁訊娛均為公司全資公司,本次吸收合併不會對公司財務狀況產生不利影響,不會損害公司及股東利益,符合公司發展需求。


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公開資料顯示,凱撒文化(原名凱撒股份,於2016年7月正式更名)成立於1994年12月29日,最初從事高端男女裝及皮類產品的設計、製造和銷售,並於2010年6月公司登陸深交所上市。2014年起,公司重點發力向互聯網文化領域轉型,在2015年3月、2015年6月、2016年分別收購了移動遊戲研發及運營商酷牛互動、優質IP運營商幻文科技、遊戲研發商天上友嘉100%股權。同時,公司設立了三期產業基金,專注文化產業投資的。經過4年來的轉型佈局,公司基於精品IP泛娛樂戰略,以IP為核心,動漫業務、影視業務與遊戲業務形成聯動,逐步實現了領先的產業鏈佈局。

2018年受遊戲版號影響遊戲市場增速降低,凱撒文化營收小幅增長,報告期內,公司營業收入為7.45億元,同比增速為5.8%,主要原因是:1)傳統業務服裝收入及其佔比均大幅下降;2)遊戲業務營收受版號影響,導致四季度《妖精的尾巴》、《銀之守墓人》遊戲遞延,遊戲業務收入與往年持平;3)版權運營收入翻倍;報告期內,公司實現歸母淨利潤2.78億元,同比上升9.3%,扣非歸母淨利潤1.29億,下降43.0%,主要原因是:1)營收增長帶動業績提高;2)出售可供出售金融資產獲得1.29億元投資收益。

分季度看,2018年營收高峰出現在Q4,主要與遊戲上線安排有關。2018年各季度分別實現營收1.45億元、1.53億元、1.39億元和3.08億元,其中第四季度環比和同比增長亮眼,同比增長25.9%,環比增長121.6%,主要公司於2017年8月底國內上線的精品SLG手遊《三國志2017》,2018年5月登陸韓國市場,2018年8月登陸日本市場,成為公司全年遊戲業務增長的主要來源,四季度海外收入以及《錦繡未央》遊戲上線貢獻增量。各季度分別實現淨利潤0.58億元、0.59億元、0.69億元和0.92億元,呈現穩步上升的趨勢,四季度扣非歸母淨利0.02億元,主要因為四季度營業成本受遊戲分成(《錦繡未央》等遊戲的小CP分成,以及《海賊王》等進口版權金支出)影響大幅上升,並且研發費用和利息費用均同比上升。(第一紡織網 martin)


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