一人、一車、一世界,這一款遊戲真正成就了 “男人的浪漫”

說起2019上半年最讓玩家期待的遊戲,由Bend Studio所開發的PS4獨佔大作《往日不再》(DaysGone)一定名列其中。歷經多年的等候,這款硬派的開放世界生存冒險遊戲即將於4月26日正式推出。

在全球發生大規模感染的兩年後,這世界早已不再是我們熟悉的樣子,除了要提防受感染的“變異者”襲擊外,倖存的人們也為了爭取生存資源進行各種強奪,《往日不再》正是以如此絕望的背景作為遊戲舞臺展開的。

一人、一車、一世界,這一款遊戲真正成就了 “男人的浪漫”

《往日不再》首次發表於2016的E3電玩展,距離現在的已經有段時日了,同期亮相的《漫威蜘蛛人》不但已在去年9月發售,還創下了亮眼的銷量。不過Bend Studio為確保遊戲質量,決定將原定於2018年上旬推出的計劃多次延後,一直到去年10月才底定了最終的發售時辰,也因此遊戲內容格外受到玩家期待,而官方在近日受訪時也提到,遊戲中光是劇情動畫就長達六小時之久。

《往日不再》的主要舞臺設定在美國的「奧勒岡州」,同時也是開發商Bend Studio的真實所在地,玩家將扮演主角“迪肯聖約翰”,以獵人與賞金傭兵的身分,在這個瘟疫蔓延的世界尋找活下去的理由。

生存遊戲≠射擊遊戲

遊戲中共有四種的敵人,包括“浪跡者”、“掠奪者”、“民兵”以及類似於殭屍的“變異者”。值得一提的是,“變異者”的外型雖然看起來像是行屍走肉一般,但他們仍需睡眠、進食等生理需求,且具有群體與階級意識,就像電影《我是傳奇》當中的變種人。

一人、一車、一世界,這一款遊戲真正成就了 “男人的浪漫”

本作在戰鬥中給予不少自由度,能以各種的槍械、近戰武器以及火藥進行攻擊,隨著武器的選用將出現不同的打擊效果,若在敵方未察覺時繞背還能直接完成暗殺。

一人、一車、一世界,這一款遊戲真正成就了 “男人的浪漫”

在遊戲中,每次戰鬥前需要玩家事先擬定策略。譬如觀察附近是否有物品可以利用,敵人分散時固然可以單點擊破,但遇到大量的變異者時(如遭遇戰、爆走潮)最好還是選擇投擲汽油彈或是朝著汽油桶開槍都造成爆炸。在遊戲中,“逃避並不可恥”,由於變異者移動速度偏快,若手邊資源不足,還請立刻跳上機車狂催油門。

以孤獨感成就“男人的浪漫”

《往日不再》傳達了一種“末日生存”的概念。一旦走出營地,敵人可能會從任何方向襲來,在沒有任何盟友的幫助下,不論是修車、殺敵,一切都得靠自己解決,因此過程中帶來的心理壓力著實不小,尤其在碩大的開放式地圖中,孤獨感也相對來得強烈,不過正是這種“一人一車”的組合也真正實現了“男人的浪漫”,對於喜愛“硬派風格”的玩家來說,《往日不再》一定會合你的胃口。

一人、一車、一世界,這一款遊戲真正成就了 “男人的浪漫”


此外,為了讓玩家更好的瞭解《往日不再》這一款遊戲,我們也針對近日 Bend Studio 社群經理 David Lee 對媒體提出疑問的解答進行了整理,以便感興趣的玩家進一步瞭解:

一人、一車、一世界,這一款遊戲真正成就了 “男人的浪漫”


Q:如何確保機車的狀況?

A:有時的確是會有沒有汽油的狀況,玩家要去思考是否要以徒步的方式前進的狀況,不過設計中會盡量避免這種情況發生。

Q:遊戲完成度是怎麼計算的?

A:是每一條劇情線的完成度,後來才家進去的,因為地圖中有很多東西可以去探索,這可以作為玩家遊玩的一個指標,有些會有機車外觀或其他東西之類的。

Q:營地的信用度作用為何?

A:用來解鎖可以買的東西,每個營地都有比較注重的部分,溫泉營地就是注重武器的區域,玩家可以藉由在不同的營地購買需要的東西。

Q:營地的信用度是分開的嗎?

A:是的,各營地的信任度都是分開的。

Q:營地的武器目前發現了四個等級,之後還會有更多的等級嗎?強的武器會是掉落的還是購買的?

A:這部分無法透漏更多細節,不過每個營地都有專攻的武器,後期會看到某些武器在特定營地特別出色。至於武器掉落問題,這就要藉著玩家自己去發現了,不過大部分的武器都是可以在營地裡面取得的。

Q:遭遇戰的難度是有區別的嗎?

A:這部分算是遊戲比較多變化的部分,提示出現的任務算是隨機的,不過爆走潮算是特定的地點才會出現的地方,要不要觸發問號,玩家可以自行決定。

Q:E3版本有劇情上的選擇,不過這次試玩似乎拔掉了,為何會做這種調整?

A:那是很早期的階段,不過後來還是希望可以做單一的設定,讓玩家可以好好體驗遊戲劇情。

Q:有辦法得知變異者各巢穴確切的位置嗎?

A:兩種方法可以找到這些點,一個是騎車發現,另一個是打倒埋伏營地的敵人,找到地圖之後你可以知道各種資源的點。

Q:延期上市的原因?

A:多虧SIE給了我們更多喘息的空間,目前包括偵數的穩定和遊戲優化都做了很大的調整。

Q:試玩期間發現了讀取時間過長、字幕無法對上等問題,未來會修正這個狀況嗎?

A:會在未來改善這個狀況。

Q:酒鬼和迪肯之間的關係?

A:迪肯與酒鬼是非常親密的朋友,在迪肯遇到莎拉之前他們就認識了。

Q:日前歐美媒體收到了迪肯與莎拉的結婚邀請,這部分會在遊戲中有什麼發展嗎?

A:這部分就要請玩家自己去發掘了。

Q:遊戲中可以看到現實景點嗎?

A:奧勒岡的許多地點確實可以在遊戲中找到,包括一些火山的地貌等,另外工作室附近的某家餐廳也會出現在遊戲內。

Q:製作團隊在迪肯性格上的塑造?

A:遊戲最初會看到關於狄肯更多凶狠的一面,因為在惡劣的環境中必須要夠狠才能生存下去,但在與營地中的某些角色建立關係後,就能感受到較為友善和人情味的互動。

Q:單純專精在近戰武器也能完全體驗這款遊戲的樂趣嗎?

A:其實可以,遊戲中沒有既定的遊玩方式,假如遇到十個敵人,你可以先用潛行幹掉幾個,再用近戰武器一一解決,另外在點出「提高致命一擊機率」的技能後也能大幅增強近戰武器的能力。​​​​

—— 文章轉自【遊戲角落】

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