'絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?'

絕地求生 Steam FPS遊戲 彩虹六號 Dota 2 電競王胖子 2019-07-17
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吃雞這款掀起了全球FPS熱潮的遊戲在近一年來一直被各種傳言說要涼了要涼了,但是一直以來如果要說當前FPS遊戲中最火爆的是哪一款的話,好像也幾乎找不到能比絕地求生熱度和玩家數量更加龐大的遊戲了,而且最近這段時間的steam銷量榜上的情況也是非常奇怪,一度以為要涼的絕地求生最近居然又登頂了。

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吃雞這款掀起了全球FPS熱潮的遊戲在近一年來一直被各種傳言說要涼了要涼了,但是一直以來如果要說當前FPS遊戲中最火爆的是哪一款的話,好像也幾乎找不到能比絕地求生熱度和玩家數量更加龐大的遊戲了,而且最近這段時間的steam銷量榜上的情況也是非常奇怪,一度以為要涼的絕地求生最近居然又登頂了。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

從今年六月份以來的數據看的話,玩家的數量已經不怎麼多了,雖然75萬玩家依舊是非常多的,但是也創造了歷史新低,並且這半年來一直在緩緩下降。而另外兩款被網友戲稱為將要淘汰的遊戲DOTA2和CS:GO的玩家數量也都在最近的Ti9與CS20週年熱度中超過了吃雞。

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吃雞這款掀起了全球FPS熱潮的遊戲在近一年來一直被各種傳言說要涼了要涼了,但是一直以來如果要說當前FPS遊戲中最火爆的是哪一款的話,好像也幾乎找不到能比絕地求生熱度和玩家數量更加龐大的遊戲了,而且最近這段時間的steam銷量榜上的情況也是非常奇怪,一度以為要涼的絕地求生最近居然又登頂了。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

從今年六月份以來的數據看的話,玩家的數量已經不怎麼多了,雖然75萬玩家依舊是非常多的,但是也創造了歷史新低,並且這半年來一直在緩緩下降。而另外兩款被網友戲稱為將要淘汰的遊戲DOTA2和CS:GO的玩家數量也都在最近的Ti9與CS20週年熱度中超過了吃雞。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

不過在最近的銷量榜上已經很久沒有登頂的絕地求生居然再次上榜,而且同時,遊戲評論區的褒貶不一的情況也出現了一些好轉,已經變成了多半好評的景象。

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吃雞這款掀起了全球FPS熱潮的遊戲在近一年來一直被各種傳言說要涼了要涼了,但是一直以來如果要說當前FPS遊戲中最火爆的是哪一款的話,好像也幾乎找不到能比絕地求生熱度和玩家數量更加龐大的遊戲了,而且最近這段時間的steam銷量榜上的情況也是非常奇怪,一度以為要涼的絕地求生最近居然又登頂了。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

從今年六月份以來的數據看的話,玩家的數量已經不怎麼多了,雖然75萬玩家依舊是非常多的,但是也創造了歷史新低,並且這半年來一直在緩緩下降。而另外兩款被網友戲稱為將要淘汰的遊戲DOTA2和CS:GO的玩家數量也都在最近的Ti9與CS20週年熱度中超過了吃雞。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

不過在最近的銷量榜上已經很久沒有登頂的絕地求生居然再次上榜,而且同時,遊戲評論區的褒貶不一的情況也出現了一些好轉,已經變成了多半好評的景象。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

單從這些數據看來可能你會以為這是絕地求生回暖了,難道是官方出了什麼好的政策或者是活動嗎?其實事實並不是這樣,原因是多方面的,一方面是最近steam夏促打折,各個遊戲的折扣力度很大,而吃雞又是其中一款比較明顯的,只需不到50就可以拿下,這相比於前五的其他遊戲就有著價格上的優勢。

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吃雞這款掀起了全球FPS熱潮的遊戲在近一年來一直被各種傳言說要涼了要涼了,但是一直以來如果要說當前FPS遊戲中最火爆的是哪一款的話,好像也幾乎找不到能比絕地求生熱度和玩家數量更加龐大的遊戲了,而且最近這段時間的steam銷量榜上的情況也是非常奇怪,一度以為要涼的絕地求生最近居然又登頂了。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

從今年六月份以來的數據看的話,玩家的數量已經不怎麼多了,雖然75萬玩家依舊是非常多的,但是也創造了歷史新低,並且這半年來一直在緩緩下降。而另外兩款被網友戲稱為將要淘汰的遊戲DOTA2和CS:GO的玩家數量也都在最近的Ti9與CS20週年熱度中超過了吃雞。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

不過在最近的銷量榜上已經很久沒有登頂的絕地求生居然再次上榜,而且同時,遊戲評論區的褒貶不一的情況也出現了一些好轉,已經變成了多半好評的景象。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

單從這些數據看來可能你會以為這是絕地求生回暖了,難道是官方出了什麼好的政策或者是活動嗎?其實事實並不是這樣,原因是多方面的,一方面是最近steam夏促打折,各個遊戲的折扣力度很大,而吃雞又是其中一款比較明顯的,只需不到50就可以拿下,這相比於前五的其他遊戲就有著價格上的優勢。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

而有不少之前想體驗的玩家可能是覺得自己不怎麼玩的來,所以花上一百有些浪費,但是如果不到50的價格似乎就不多了,而轉去評論區看看似乎好像和以前的情況也沒什麼變化。給差評的依舊是那幾個主要問題,“神仙打架”“服務器永遠有問題”等等。

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吃雞這款掀起了全球FPS熱潮的遊戲在近一年來一直被各種傳言說要涼了要涼了,但是一直以來如果要說當前FPS遊戲中最火爆的是哪一款的話,好像也幾乎找不到能比絕地求生熱度和玩家數量更加龐大的遊戲了,而且最近這段時間的steam銷量榜上的情況也是非常奇怪,一度以為要涼的絕地求生最近居然又登頂了。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

從今年六月份以來的數據看的話,玩家的數量已經不怎麼多了,雖然75萬玩家依舊是非常多的,但是也創造了歷史新低,並且這半年來一直在緩緩下降。而另外兩款被網友戲稱為將要淘汰的遊戲DOTA2和CS:GO的玩家數量也都在最近的Ti9與CS20週年熱度中超過了吃雞。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

不過在最近的銷量榜上已經很久沒有登頂的絕地求生居然再次上榜,而且同時,遊戲評論區的褒貶不一的情況也出現了一些好轉,已經變成了多半好評的景象。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

單從這些數據看來可能你會以為這是絕地求生回暖了,難道是官方出了什麼好的政策或者是活動嗎?其實事實並不是這樣,原因是多方面的,一方面是最近steam夏促打折,各個遊戲的折扣力度很大,而吃雞又是其中一款比較明顯的,只需不到50就可以拿下,這相比於前五的其他遊戲就有著價格上的優勢。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

而有不少之前想體驗的玩家可能是覺得自己不怎麼玩的來,所以花上一百有些浪費,但是如果不到50的價格似乎就不多了,而轉去評論區看看似乎好像和以前的情況也沒什麼變化。給差評的依舊是那幾個主要問題,“神仙打架”“服務器永遠有問題”等等。

絕地求生銷量再次登頂steam榜首,好評背後卻不是熱度的回暖?

不過其實這款遊戲的缺點現在也很現實,那就是對萌新太不友好了,千場級別的老玩家在反應速度上和槍法上和萌新肯定是沒法比的,所以有些時候根本打不過並不是因為開掛了,而是因為老玩家實在是太強了。這一點相信玩過彩虹六號的玩家們也都深有體會吧,萌新日常看不到人自己就被偷死了。

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