'“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM'

"

大家好,歡迎來到《精英聊天室》第49期,昨天有人問小魚乾玩不玩絕地求生端遊,可不可以一起玩呢。

其實小魚乾以前一直都是端遊手遊一起玩的,但感覺端遊的外掛真的有點多,所以現在除非有更新,才會去玩上幾局。畢竟手遊通常也會繼承端遊的設定。

本期我們就來聊一聊,“吃雞”中那些非常雞肋的道具。這些道具在“吃雞”中強度不足,如果有同類的道具,玩家們一般是不會選擇撿它們的。

腎上腺素(能量飲料+止痛藥可代替)

"

大家好,歡迎來到《精英聊天室》第49期,昨天有人問小魚乾玩不玩絕地求生端遊,可不可以一起玩呢。

其實小魚乾以前一直都是端遊手遊一起玩的,但感覺端遊的外掛真的有點多,所以現在除非有更新,才會去玩上幾局。畢竟手遊通常也會繼承端遊的設定。

本期我們就來聊一聊,“吃雞”中那些非常雞肋的道具。這些道具在“吃雞”中強度不足,如果有同類的道具,玩家們一般是不會選擇撿它們的。

腎上腺素(能量飲料+止痛藥可代替)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

我們先來看一下腎上腺素的屬性,回覆100點能量值(在和平精英中還能回覆100點信號值),佔揹包15容量,使用時間6秒。

而能量飲料+止痛藥的組合也能回覆100點能量值(在和平精英還能回覆30+75=105點信號值),佔揹包4+10=14容量,使用時間4+6=10秒。

"

大家好,歡迎來到《精英聊天室》第49期,昨天有人問小魚乾玩不玩絕地求生端遊,可不可以一起玩呢。

其實小魚乾以前一直都是端遊手遊一起玩的,但感覺端遊的外掛真的有點多,所以現在除非有更新,才會去玩上幾局。畢竟手遊通常也會繼承端遊的設定。

本期我們就來聊一聊,“吃雞”中那些非常雞肋的道具。這些道具在“吃雞”中強度不足,如果有同類的道具,玩家們一般是不會選擇撿它們的。

腎上腺素(能量飲料+止痛藥可代替)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

我們先來看一下腎上腺素的屬性,回覆100點能量值(在和平精英中還能回覆100點信號值),佔揹包15容量,使用時間6秒。

而能量飲料+止痛藥的組合也能回覆100點能量值(在和平精英還能回覆30+75=105點信號值),佔揹包4+10=14容量,使用時間4+6=10秒。

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

所以,除了使用總時間要長一點之外,腎上腺素是沒有能量飲料+止痛藥的組合好的,回覆信號值更少,佔揹包容量更大。

而且,現在很多玩家到了中後期,都會選擇先打一瓶止痛藥,再打一瓶能量飲料,等能量值掉到60之後,再打一瓶飲料,沒了再打。這樣看來,腎上腺素就確實有點雞肋了。

震爆彈(手雷或燃燒瓶可代替)

"

大家好,歡迎來到《精英聊天室》第49期,昨天有人問小魚乾玩不玩絕地求生端遊,可不可以一起玩呢。

其實小魚乾以前一直都是端遊手遊一起玩的,但感覺端遊的外掛真的有點多,所以現在除非有更新,才會去玩上幾局。畢竟手遊通常也會繼承端遊的設定。

本期我們就來聊一聊,“吃雞”中那些非常雞肋的道具。這些道具在“吃雞”中強度不足,如果有同類的道具,玩家們一般是不會選擇撿它們的。

腎上腺素(能量飲料+止痛藥可代替)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

我們先來看一下腎上腺素的屬性,回覆100點能量值(在和平精英中還能回覆100點信號值),佔揹包15容量,使用時間6秒。

而能量飲料+止痛藥的組合也能回覆100點能量值(在和平精英還能回覆30+75=105點信號值),佔揹包4+10=14容量,使用時間4+6=10秒。

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

所以,除了使用總時間要長一點之外,腎上腺素是沒有能量飲料+止痛藥的組合好的,回覆信號值更少,佔揹包容量更大。

而且,現在很多玩家到了中後期,都會選擇先打一瓶止痛藥,再打一瓶能量飲料,等能量值掉到60之後,再打一瓶飲料,沒了再打。這樣看來,腎上腺素就確實有點雞肋了。

震爆彈(手雷或燃燒瓶可代替)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

震爆彈作為投擲武器,卻不像手雷一樣受歡迎,甚至本來都沒什麼人撿的燃燒瓶,使用率都要比震爆彈高。因為震爆彈本身沒有傷害,效果也沒有手雷和燃燒瓶好。

無論是哪種場景,是攻樓還是定點投擲,玩家們都覺得,於其碰運氣地扔個震爆彈賭一賭敵人有沒有被致盲,再衝過去進攻,不如直接扔手雷或者燃燒瓶。

因為手雷或者燃燒瓶是有傷害的,如果淘汰了敵人可以很直觀地反映出來,但震爆彈就不行。即便敵人被致盲了,他也可以到處亂跑,不和你對槍,等效果消失了再說。

而手雷就可以直接讓敵人血量減少,燃燒瓶也可以封路,對付血量少的敵人直接就能獲得優勢。

2倍鏡(紅點、3倍、4倍鏡可代替)

"

大家好,歡迎來到《精英聊天室》第49期,昨天有人問小魚乾玩不玩絕地求生端遊,可不可以一起玩呢。

其實小魚乾以前一直都是端遊手遊一起玩的,但感覺端遊的外掛真的有點多,所以現在除非有更新,才會去玩上幾局。畢竟手遊通常也會繼承端遊的設定。

本期我們就來聊一聊,“吃雞”中那些非常雞肋的道具。這些道具在“吃雞”中強度不足,如果有同類的道具,玩家們一般是不會選擇撿它們的。

腎上腺素(能量飲料+止痛藥可代替)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

我們先來看一下腎上腺素的屬性,回覆100點能量值(在和平精英中還能回覆100點信號值),佔揹包15容量,使用時間6秒。

而能量飲料+止痛藥的組合也能回覆100點能量值(在和平精英還能回覆30+75=105點信號值),佔揹包4+10=14容量,使用時間4+6=10秒。

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

所以,除了使用總時間要長一點之外,腎上腺素是沒有能量飲料+止痛藥的組合好的,回覆信號值更少,佔揹包容量更大。

而且,現在很多玩家到了中後期,都會選擇先打一瓶止痛藥,再打一瓶能量飲料,等能量值掉到60之後,再打一瓶飲料,沒了再打。這樣看來,腎上腺素就確實有點雞肋了。

震爆彈(手雷或燃燒瓶可代替)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

震爆彈作為投擲武器,卻不像手雷一樣受歡迎,甚至本來都沒什麼人撿的燃燒瓶,使用率都要比震爆彈高。因為震爆彈本身沒有傷害,效果也沒有手雷和燃燒瓶好。

無論是哪種場景,是攻樓還是定點投擲,玩家們都覺得,於其碰運氣地扔個震爆彈賭一賭敵人有沒有被致盲,再衝過去進攻,不如直接扔手雷或者燃燒瓶。

因為手雷或者燃燒瓶是有傷害的,如果淘汰了敵人可以很直觀地反映出來,但震爆彈就不行。即便敵人被致盲了,他也可以到處亂跑,不和你對槍,等效果消失了再說。

而手雷就可以直接讓敵人血量減少,燃燒瓶也可以封路,對付血量少的敵人直接就能獲得優勢。

2倍鏡(紅點、3倍、4倍鏡可代替)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

2倍鏡這個道具,並不是說沒有人會撿,而是確實作用不大。在端遊中,用紅點屏息瞄準的時候,放大倍數就已經達到1.4倍了,2倍鏡的作用就非常低了,和用紅點相比差不了太多。

而且很多玩家並不習慣2倍鏡的準心形狀,感覺瞄不準。放大倍數也不高,所以真的是比較雞肋的一個道具,如果有其它倍鏡選擇,一般是不會選擇2倍鏡的。

十字弩(增強後可代替AWM)

"

大家好,歡迎來到《精英聊天室》第49期,昨天有人問小魚乾玩不玩絕地求生端遊,可不可以一起玩呢。

其實小魚乾以前一直都是端遊手遊一起玩的,但感覺端遊的外掛真的有點多,所以現在除非有更新,才會去玩上幾局。畢竟手遊通常也會繼承端遊的設定。

本期我們就來聊一聊,“吃雞”中那些非常雞肋的道具。這些道具在“吃雞”中強度不足,如果有同類的道具,玩家們一般是不會選擇撿它們的。

腎上腺素(能量飲料+止痛藥可代替)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

我們先來看一下腎上腺素的屬性,回覆100點能量值(在和平精英中還能回覆100點信號值),佔揹包15容量,使用時間6秒。

而能量飲料+止痛藥的組合也能回覆100點能量值(在和平精英還能回覆30+75=105點信號值),佔揹包4+10=14容量,使用時間4+6=10秒。

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

所以,除了使用總時間要長一點之外,腎上腺素是沒有能量飲料+止痛藥的組合好的,回覆信號值更少,佔揹包容量更大。

而且,現在很多玩家到了中後期,都會選擇先打一瓶止痛藥,再打一瓶能量飲料,等能量值掉到60之後,再打一瓶飲料,沒了再打。這樣看來,腎上腺素就確實有點雞肋了。

震爆彈(手雷或燃燒瓶可代替)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

震爆彈作為投擲武器,卻不像手雷一樣受歡迎,甚至本來都沒什麼人撿的燃燒瓶,使用率都要比震爆彈高。因為震爆彈本身沒有傷害,效果也沒有手雷和燃燒瓶好。

無論是哪種場景,是攻樓還是定點投擲,玩家們都覺得,於其碰運氣地扔個震爆彈賭一賭敵人有沒有被致盲,再衝過去進攻,不如直接扔手雷或者燃燒瓶。

因為手雷或者燃燒瓶是有傷害的,如果淘汰了敵人可以很直觀地反映出來,但震爆彈就不行。即便敵人被致盲了,他也可以到處亂跑,不和你對槍,等效果消失了再說。

而手雷就可以直接讓敵人血量減少,燃燒瓶也可以封路,對付血量少的敵人直接就能獲得優勢。

2倍鏡(紅點、3倍、4倍鏡可代替)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

2倍鏡這個道具,並不是說沒有人會撿,而是確實作用不大。在端遊中,用紅點屏息瞄準的時候,放大倍數就已經達到1.4倍了,2倍鏡的作用就非常低了,和用紅點相比差不了太多。

而且很多玩家並不習慣2倍鏡的準心形狀,感覺瞄不準。放大倍數也不高,所以真的是比較雞肋的一個道具,如果有其它倍鏡選擇,一般是不會選擇2倍鏡的。

十字弩(增強後可代替AWM)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

十字弩這個道具,除了傷害高,自帶紅點,真的沒有什麼優點了。換彈慢、射程近、難以命中、子彈難以補充等等缺點,都讓它直接變得十分冷門。

在絕地求生端遊最近的改動中,十字弩這個道具也即將增強,它的射擊也會像手雷一樣有軌跡了,這樣就能更好瞄準敵人了。

當有了射擊軌跡之後,如果撿不到AWM,玩家們也可以使用十字弩來體驗一箭爆掉三級頭的快感了!

你覺得還有哪些比較雞肋的道具呢?歡迎在評論區告訴小魚乾喲!


"

大家好,歡迎來到《精英聊天室》第49期,昨天有人問小魚乾玩不玩絕地求生端遊,可不可以一起玩呢。

其實小魚乾以前一直都是端遊手遊一起玩的,但感覺端遊的外掛真的有點多,所以現在除非有更新,才會去玩上幾局。畢竟手遊通常也會繼承端遊的設定。

本期我們就來聊一聊,“吃雞”中那些非常雞肋的道具。這些道具在“吃雞”中強度不足,如果有同類的道具,玩家們一般是不會選擇撿它們的。

腎上腺素(能量飲料+止痛藥可代替)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

我們先來看一下腎上腺素的屬性,回覆100點能量值(在和平精英中還能回覆100點信號值),佔揹包15容量,使用時間6秒。

而能量飲料+止痛藥的組合也能回覆100點能量值(在和平精英還能回覆30+75=105點信號值),佔揹包4+10=14容量,使用時間4+6=10秒。

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

所以,除了使用總時間要長一點之外,腎上腺素是沒有能量飲料+止痛藥的組合好的,回覆信號值更少,佔揹包容量更大。

而且,現在很多玩家到了中後期,都會選擇先打一瓶止痛藥,再打一瓶能量飲料,等能量值掉到60之後,再打一瓶飲料,沒了再打。這樣看來,腎上腺素就確實有點雞肋了。

震爆彈(手雷或燃燒瓶可代替)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

震爆彈作為投擲武器,卻不像手雷一樣受歡迎,甚至本來都沒什麼人撿的燃燒瓶,使用率都要比震爆彈高。因為震爆彈本身沒有傷害,效果也沒有手雷和燃燒瓶好。

無論是哪種場景,是攻樓還是定點投擲,玩家們都覺得,於其碰運氣地扔個震爆彈賭一賭敵人有沒有被致盲,再衝過去進攻,不如直接扔手雷或者燃燒瓶。

因為手雷或者燃燒瓶是有傷害的,如果淘汰了敵人可以很直觀地反映出來,但震爆彈就不行。即便敵人被致盲了,他也可以到處亂跑,不和你對槍,等效果消失了再說。

而手雷就可以直接讓敵人血量減少,燃燒瓶也可以封路,對付血量少的敵人直接就能獲得優勢。

2倍鏡(紅點、3倍、4倍鏡可代替)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

2倍鏡這個道具,並不是說沒有人會撿,而是確實作用不大。在端遊中,用紅點屏息瞄準的時候,放大倍數就已經達到1.4倍了,2倍鏡的作用就非常低了,和用紅點相比差不了太多。

而且很多玩家並不習慣2倍鏡的準心形狀,感覺瞄不準。放大倍數也不高,所以真的是比較雞肋的一個道具,如果有其它倍鏡選擇,一般是不會選擇2倍鏡的。

十字弩(增強後可代替AWM)

“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

十字弩這個道具,除了傷害高,自帶紅點,真的沒有什麼優點了。換彈慢、射程近、難以命中、子彈難以補充等等缺點,都讓它直接變得十分冷門。

在絕地求生端遊最近的改動中,十字弩這個道具也即將增強,它的射擊也會像手雷一樣有軌跡了,這樣就能更好瞄準敵人了。

當有了射擊軌跡之後,如果撿不到AWM,玩家們也可以使用十字弩來體驗一箭爆掉三級頭的快感了!

你覺得還有哪些比較雞肋的道具呢?歡迎在評論區告訴小魚乾喲!


“吃雞”中非常雞肋的道具,它即將增強,可代替AWM

原創手打不易,給小魚乾點上關注再走吧~

"

相關推薦

推薦中...