'絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查'

絕地求生 穿越火線 A林夕先生 2019-08-30
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近日,絕地求生的賽事論壇和微博被一件事屠版,那就是SMG(原17)戰隊在比賽期間數燈,最開始只是一名SMG戰隊的小粉絲將SMG戰隊第一視角的比賽視頻發到了論壇,本意是說選手數燈感覺有點機靈,但不曾想,這一放就把PCL這塊天捅了個大窟窿:因為數燈本非遊戲信息,屬於場外因素,粉絲、路人紛紛加入到這次事情的爭論當中,事件發酵,官方目前表示已經介入調查。

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近日,絕地求生的賽事論壇和微博被一件事屠版,那就是SMG(原17)戰隊在比賽期間數燈,最開始只是一名SMG戰隊的小粉絲將SMG戰隊第一視角的比賽視頻發到了論壇,本意是說選手數燈感覺有點機靈,但不曾想,這一放就把PCL這塊天捅了個大窟窿:因為數燈本非遊戲信息,屬於場外因素,粉絲、路人紛紛加入到這次事情的爭論當中,事件發酵,官方目前表示已經介入調查。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

數燈,顧名思義就是數場上還有多少燈存在,在絕地求生的線下比賽中,每個戰隊的面前有一個顯示燈,為了比賽效果,每當一個戰隊被徹底淘汰之後,他面前的燈就會熄滅,所以打到決賽圈之後,想要判斷場上還有多少個隊伍,直接數除自己之外還有多少個燈就行了。數燈帶來的效益還是很大的:比如場上7個人,自己是滿編,如果除自己外剩兩個以上,說明有獨狼,只有一個那就是4V3,這種兩個隊對打和三個隊及以上隊伍混戰是完全不一樣的,所以場上信息對於選手選擇的作戰方式有著極大的指引作用,這個還是相當重要的。

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近日,絕地求生的賽事論壇和微博被一件事屠版,那就是SMG(原17)戰隊在比賽期間數燈,最開始只是一名SMG戰隊的小粉絲將SMG戰隊第一視角的比賽視頻發到了論壇,本意是說選手數燈感覺有點機靈,但不曾想,這一放就把PCL這塊天捅了個大窟窿:因為數燈本非遊戲信息,屬於場外因素,粉絲、路人紛紛加入到這次事情的爭論當中,事件發酵,官方目前表示已經介入調查。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

數燈,顧名思義就是數場上還有多少燈存在,在絕地求生的線下比賽中,每個戰隊的面前有一個顯示燈,為了比賽效果,每當一個戰隊被徹底淘汰之後,他面前的燈就會熄滅,所以打到決賽圈之後,想要判斷場上還有多少個隊伍,直接數除自己之外還有多少個燈就行了。數燈帶來的效益還是很大的:比如場上7個人,自己是滿編,如果除自己外剩兩個以上,說明有獨狼,只有一個那就是4V3,這種兩個隊對打和三個隊及以上隊伍混戰是完全不一樣的,所以場上信息對於選手選擇的作戰方式有著極大的指引作用,這個還是相當重要的。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

但對於場上局面的判斷,合乎情理的做法是很多戰隊都有一個專門記右上角信息的人,比如原17戰隊的賽訓總監、知名解說Ms-Joy就在解說比賽的時候說過SMG戰隊的堡壘記憶力就特別好,但諷刺的是,這次發出來的視頻,堡壘來了一句:你(17shou)坐著,我幫你數。數燈這種藉助場外信息的方式顯然是不對的。

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近日,絕地求生的賽事論壇和微博被一件事屠版,那就是SMG(原17)戰隊在比賽期間數燈,最開始只是一名SMG戰隊的小粉絲將SMG戰隊第一視角的比賽視頻發到了論壇,本意是說選手數燈感覺有點機靈,但不曾想,這一放就把PCL這塊天捅了個大窟窿:因為數燈本非遊戲信息,屬於場外因素,粉絲、路人紛紛加入到這次事情的爭論當中,事件發酵,官方目前表示已經介入調查。

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數燈,顧名思義就是數場上還有多少燈存在,在絕地求生的線下比賽中,每個戰隊的面前有一個顯示燈,為了比賽效果,每當一個戰隊被徹底淘汰之後,他面前的燈就會熄滅,所以打到決賽圈之後,想要判斷場上還有多少個隊伍,直接數除自己之外還有多少個燈就行了。數燈帶來的效益還是很大的:比如場上7個人,自己是滿編,如果除自己外剩兩個以上,說明有獨狼,只有一個那就是4V3,這種兩個隊對打和三個隊及以上隊伍混戰是完全不一樣的,所以場上信息對於選手選擇的作戰方式有著極大的指引作用,這個還是相當重要的。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

但對於場上局面的判斷,合乎情理的做法是很多戰隊都有一個專門記右上角信息的人,比如原17戰隊的賽訓總監、知名解說Ms-Joy就在解說比賽的時候說過SMG戰隊的堡壘記憶力就特別好,但諷刺的是,這次發出來的視頻,堡壘來了一句:你(17shou)坐著,我幫你數。數燈這種藉助場外信息的方式顯然是不對的。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

但對於這件事,有一些比較權威的人發表了看法,比如解說也好就說道:看燈是線下比賽的一種經驗和技巧。不過隨後改口稱:站起來看就有些過分了。艾倫格賽區連續兩週晉級決賽的SXG戰隊表示:居然還可以數燈?隨後又表示:感覺沒啥大不了的。不過作為艾倫格唯一一個兩週進入周決的隊伍,後面這句話更像是嘲諷。

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近日,絕地求生的賽事論壇和微博被一件事屠版,那就是SMG(原17)戰隊在比賽期間數燈,最開始只是一名SMG戰隊的小粉絲將SMG戰隊第一視角的比賽視頻發到了論壇,本意是說選手數燈感覺有點機靈,但不曾想,這一放就把PCL這塊天捅了個大窟窿:因為數燈本非遊戲信息,屬於場外因素,粉絲、路人紛紛加入到這次事情的爭論當中,事件發酵,官方目前表示已經介入調查。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

數燈,顧名思義就是數場上還有多少燈存在,在絕地求生的線下比賽中,每個戰隊的面前有一個顯示燈,為了比賽效果,每當一個戰隊被徹底淘汰之後,他面前的燈就會熄滅,所以打到決賽圈之後,想要判斷場上還有多少個隊伍,直接數除自己之外還有多少個燈就行了。數燈帶來的效益還是很大的:比如場上7個人,自己是滿編,如果除自己外剩兩個以上,說明有獨狼,只有一個那就是4V3,這種兩個隊對打和三個隊及以上隊伍混戰是完全不一樣的,所以場上信息對於選手選擇的作戰方式有著極大的指引作用,這個還是相當重要的。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

但對於場上局面的判斷,合乎情理的做法是很多戰隊都有一個專門記右上角信息的人,比如原17戰隊的賽訓總監、知名解說Ms-Joy就在解說比賽的時候說過SMG戰隊的堡壘記憶力就特別好,但諷刺的是,這次發出來的視頻,堡壘來了一句:你(17shou)坐著,我幫你數。數燈這種藉助場外信息的方式顯然是不對的。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

但對於這件事,有一些比較權威的人發表了看法,比如解說也好就說道:看燈是線下比賽的一種經驗和技巧。不過隨後改口稱:站起來看就有些過分了。艾倫格賽區連續兩週晉級決賽的SXG戰隊表示:居然還可以數燈?隨後又表示:感覺沒啥大不了的。不過作為艾倫格唯一一個兩週進入周決的隊伍,後面這句話更像是嘲諷。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

之前劉大大有一篇文章專門說過這件事,個人認為站起來並沒什麼大不了的,不過那是在我看到視頻之前,當網友把視頻貼出來之後,語音、動作完全同步,確實沒什麼好說的,其實像這種所謂的“線下技巧”在很多比賽中都存在,比如CF的比賽,一顆閃光丟過去,看對手的臉白不白,白就說明閃光處有人,但後來因為被國外隊投訴之後完善了賽制,但在很多基礎賽事比如百城聯賽中還是存在。但這些技巧都是規則漏洞,並不表示符合規定,嚴格意義上來說,任何場外信息都是違規的。

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近日,絕地求生的賽事論壇和微博被一件事屠版,那就是SMG(原17)戰隊在比賽期間數燈,最開始只是一名SMG戰隊的小粉絲將SMG戰隊第一視角的比賽視頻發到了論壇,本意是說選手數燈感覺有點機靈,但不曾想,這一放就把PCL這塊天捅了個大窟窿:因為數燈本非遊戲信息,屬於場外因素,粉絲、路人紛紛加入到這次事情的爭論當中,事件發酵,官方目前表示已經介入調查。

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數燈,顧名思義就是數場上還有多少燈存在,在絕地求生的線下比賽中,每個戰隊的面前有一個顯示燈,為了比賽效果,每當一個戰隊被徹底淘汰之後,他面前的燈就會熄滅,所以打到決賽圈之後,想要判斷場上還有多少個隊伍,直接數除自己之外還有多少個燈就行了。數燈帶來的效益還是很大的:比如場上7個人,自己是滿編,如果除自己外剩兩個以上,說明有獨狼,只有一個那就是4V3,這種兩個隊對打和三個隊及以上隊伍混戰是完全不一樣的,所以場上信息對於選手選擇的作戰方式有著極大的指引作用,這個還是相當重要的。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

但對於場上局面的判斷,合乎情理的做法是很多戰隊都有一個專門記右上角信息的人,比如原17戰隊的賽訓總監、知名解說Ms-Joy就在解說比賽的時候說過SMG戰隊的堡壘記憶力就特別好,但諷刺的是,這次發出來的視頻,堡壘來了一句:你(17shou)坐著,我幫你數。數燈這種藉助場外信息的方式顯然是不對的。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

但對於這件事,有一些比較權威的人發表了看法,比如解說也好就說道:看燈是線下比賽的一種經驗和技巧。不過隨後改口稱:站起來看就有些過分了。艾倫格賽區連續兩週晉級決賽的SXG戰隊表示:居然還可以數燈?隨後又表示:感覺沒啥大不了的。不過作為艾倫格唯一一個兩週進入周決的隊伍,後面這句話更像是嘲諷。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

之前劉大大有一篇文章專門說過這件事,個人認為站起來並沒什麼大不了的,不過那是在我看到視頻之前,當網友把視頻貼出來之後,語音、動作完全同步,確實沒什麼好說的,其實像這種所謂的“線下技巧”在很多比賽中都存在,比如CF的比賽,一顆閃光丟過去,看對手的臉白不白,白就說明閃光處有人,但後來因為被國外隊投訴之後完善了賽制,但在很多基礎賽事比如百城聯賽中還是存在。但這些技巧都是規則漏洞,並不表示符合規定,嚴格意義上來說,任何場外信息都是違規的。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

劉大大認為,這件事SMG可能還包括極小部分其他的戰隊,都算是鑽了PCL比賽的空子,但這不應當成為我們的技巧和經驗,因為PCL的舞臺設定是“U字”型,可能大家都確實能夠看到,但在很多國際賽中,舞臺都很大,要麼是一字排開,要麼是圓圈顯示屏朝外,在這種情況下大家是看不到的,如果一旦在聯賽當中養成這種“習慣”,那去到了世界賽,沒辦法數燈,又如何能夠為國爭光呢?

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近日,絕地求生的賽事論壇和微博被一件事屠版,那就是SMG(原17)戰隊在比賽期間數燈,最開始只是一名SMG戰隊的小粉絲將SMG戰隊第一視角的比賽視頻發到了論壇,本意是說選手數燈感覺有點機靈,但不曾想,這一放就把PCL這塊天捅了個大窟窿:因為數燈本非遊戲信息,屬於場外因素,粉絲、路人紛紛加入到這次事情的爭論當中,事件發酵,官方目前表示已經介入調查。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

數燈,顧名思義就是數場上還有多少燈存在,在絕地求生的線下比賽中,每個戰隊的面前有一個顯示燈,為了比賽效果,每當一個戰隊被徹底淘汰之後,他面前的燈就會熄滅,所以打到決賽圈之後,想要判斷場上還有多少個隊伍,直接數除自己之外還有多少個燈就行了。數燈帶來的效益還是很大的:比如場上7個人,自己是滿編,如果除自己外剩兩個以上,說明有獨狼,只有一個那就是4V3,這種兩個隊對打和三個隊及以上隊伍混戰是完全不一樣的,所以場上信息對於選手選擇的作戰方式有著極大的指引作用,這個還是相當重要的。

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但對於場上局面的判斷,合乎情理的做法是很多戰隊都有一個專門記右上角信息的人,比如原17戰隊的賽訓總監、知名解說Ms-Joy就在解說比賽的時候說過SMG戰隊的堡壘記憶力就特別好,但諷刺的是,這次發出來的視頻,堡壘來了一句:你(17shou)坐著,我幫你數。數燈這種藉助場外信息的方式顯然是不對的。

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但對於這件事,有一些比較權威的人發表了看法,比如解說也好就說道:看燈是線下比賽的一種經驗和技巧。不過隨後改口稱:站起來看就有些過分了。艾倫格賽區連續兩週晉級決賽的SXG戰隊表示:居然還可以數燈?隨後又表示:感覺沒啥大不了的。不過作為艾倫格唯一一個兩週進入周決的隊伍,後面這句話更像是嘲諷。

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之前劉大大有一篇文章專門說過這件事,個人認為站起來並沒什麼大不了的,不過那是在我看到視頻之前,當網友把視頻貼出來之後,語音、動作完全同步,確實沒什麼好說的,其實像這種所謂的“線下技巧”在很多比賽中都存在,比如CF的比賽,一顆閃光丟過去,看對手的臉白不白,白就說明閃光處有人,但後來因為被國外隊投訴之後完善了賽制,但在很多基礎賽事比如百城聯賽中還是存在。但這些技巧都是規則漏洞,並不表示符合規定,嚴格意義上來說,任何場外信息都是違規的。

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

劉大大認為,這件事SMG可能還包括極小部分其他的戰隊,都算是鑽了PCL比賽的空子,但這不應當成為我們的技巧和經驗,因為PCL的舞臺設定是“U字”型,可能大家都確實能夠看到,但在很多國際賽中,舞臺都很大,要麼是一字排開,要麼是圓圈顯示屏朝外,在這種情況下大家是看不到的,如果一旦在聯賽當中養成這種“習慣”,那去到了世界賽,沒辦法數燈,又如何能夠為國爭光呢?

絕地求生:17shou數燈事件愈演愈烈,賽事組已介入調查

比如之前讓4AM和17戰隊粉絲決裂的FGS倫敦賽,那次比賽最大的原因就是17戰隊沒能算到還有個獨狼,如果當時通過數燈發現4AM的燈還亮著,就當時的位置,只能是在他們背身,那很可能就沒有這個堪稱史上第一的鏡頭了,舉這個例子只是想表明:咱們聯賽的小技巧在世界賽上是行不通的,打鐵還得真本事,也希望PCL賽事組能夠藉此機會引起重視,完善比賽規則和漏洞。

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