近日絕地求生也是迎來了最強更新,在這次PUBG第四賽季中,所需要更新的幅度也是非常之大,首先就是遊戲中的艾倫格地圖,當我們回望艾倫格過去時早已經是很陳舊了,作為絕地求生的首張地圖自然也是逃脫不了被更新的命運,同時在重置後的艾倫格也是進行了建築物的翻新,地形的改善以及一些在戰鬥中留下的痕跡,讓艾倫格戰場變得更加逼真,同時還改動了槍械的傷害,而且藥品也將可以在行走中進行使用。
近日絕地求生也是迎來了最強更新,在這次PUBG第四賽季中,所需要更新的幅度也是非常之大,首先就是遊戲中的艾倫格地圖,當我們回望艾倫格過去時早已經是很陳舊了,作為絕地求生的首張地圖自然也是逃脫不了被更新的命運,同時在重置後的艾倫格也是進行了建築物的翻新,地形的改善以及一些在戰鬥中留下的痕跡,讓艾倫格戰場變得更加逼真,同時還改動了槍械的傷害,而且藥品也將可以在行走中進行使用。
槍口變更以及槍械傷害也是將會在這次更新中得到不同的改動,首先就是98K的傷害由原先的75增長到79,而S12K傷害22增加到24,反觀M24卻由原先的79下調至75,AK和狗雜傷害也是由原先的49下調到47,M416等系列5.56槍的傷害也是由43下調到41,同時原先的UZI也將會調整為可配瞄準鏡槍械,紅點全息基本上也都可以用。
近日絕地求生也是迎來了最強更新,在這次PUBG第四賽季中,所需要更新的幅度也是非常之大,首先就是遊戲中的艾倫格地圖,當我們回望艾倫格過去時早已經是很陳舊了,作為絕地求生的首張地圖自然也是逃脫不了被更新的命運,同時在重置後的艾倫格也是進行了建築物的翻新,地形的改善以及一些在戰鬥中留下的痕跡,讓艾倫格戰場變得更加逼真,同時還改動了槍械的傷害,而且藥品也將可以在行走中進行使用。
槍口變更以及槍械傷害也是將會在這次更新中得到不同的改動,首先就是98K的傷害由原先的75增長到79,而S12K傷害22增加到24,反觀M24卻由原先的79下調至75,AK和狗雜傷害也是由原先的49下調到47,M416等系列5.56槍的傷害也是由43下調到41,同時原先的UZI也將會調整為可配瞄準鏡槍械,紅點全息基本上也都可以用。
在車輛上的更新也是會增加很多新款車輛,同時小型摩托車的速度也是由原先的90公里上調到了105公里,同時載具的視覺增強效果也會被消除,由引擎高轉速噪音代替,同時也是改善了乘車時的瞄準效果,相當於降低了晃動的幅度,同時在新增的車輛中我們也是可以使用F5鍵播放音樂F6可以切換不同音樂,在玩家乘坐兩棲裝甲車時也只能隊友可上車,不是隊友的玩家不能上車,如果裝甲車上沒有玩家時,是可以任何玩家進行乘坐的。
近日絕地求生也是迎來了最強更新,在這次PUBG第四賽季中,所需要更新的幅度也是非常之大,首先就是遊戲中的艾倫格地圖,當我們回望艾倫格過去時早已經是很陳舊了,作為絕地求生的首張地圖自然也是逃脫不了被更新的命運,同時在重置後的艾倫格也是進行了建築物的翻新,地形的改善以及一些在戰鬥中留下的痕跡,讓艾倫格戰場變得更加逼真,同時還改動了槍械的傷害,而且藥品也將可以在行走中進行使用。
槍口變更以及槍械傷害也是將會在這次更新中得到不同的改動,首先就是98K的傷害由原先的75增長到79,而S12K傷害22增加到24,反觀M24卻由原先的79下調至75,AK和狗雜傷害也是由原先的49下調到47,M416等系列5.56槍的傷害也是由43下調到41,同時原先的UZI也將會調整為可配瞄準鏡槍械,紅點全息基本上也都可以用。
在車輛上的更新也是會增加很多新款車輛,同時小型摩托車的速度也是由原先的90公里上調到了105公里,同時載具的視覺增強效果也會被消除,由引擎高轉速噪音代替,同時也是改善了乘車時的瞄準效果,相當於降低了晃動的幅度,同時在新增的車輛中我們也是可以使用F5鍵播放音樂F6可以切換不同音樂,在玩家乘坐兩棲裝甲車時也只能隊友可上車,不是隊友的玩家不能上車,如果裝甲車上沒有玩家時,是可以任何玩家進行乘坐的。
匹配系統也將會在這次的更新中得到改善,在之前的玩家反饋中,我們很多玩家都因為很多不公平因素而上報自己的意見,同時在等待界面中也是經常會匹配很長時間,所以這次大幅度的改動中也是包括到了這點,首先在玩家積分上也會進行相對應匹配,這就是把同一水平的玩家放進在一個房間中,同時在等待時間上除了快速加入外,也是會減少配皮時間,同時也會在一些比較特殊地區的配皮中系統也是將會提供匹配其它地區模式的窗口。
近日絕地求生也是迎來了最強更新,在這次PUBG第四賽季中,所需要更新的幅度也是非常之大,首先就是遊戲中的艾倫格地圖,當我們回望艾倫格過去時早已經是很陳舊了,作為絕地求生的首張地圖自然也是逃脫不了被更新的命運,同時在重置後的艾倫格也是進行了建築物的翻新,地形的改善以及一些在戰鬥中留下的痕跡,讓艾倫格戰場變得更加逼真,同時還改動了槍械的傷害,而且藥品也將可以在行走中進行使用。
槍口變更以及槍械傷害也是將會在這次更新中得到不同的改動,首先就是98K的傷害由原先的75增長到79,而S12K傷害22增加到24,反觀M24卻由原先的79下調至75,AK和狗雜傷害也是由原先的49下調到47,M416等系列5.56槍的傷害也是由43下調到41,同時原先的UZI也將會調整為可配瞄準鏡槍械,紅點全息基本上也都可以用。
在車輛上的更新也是會增加很多新款車輛,同時小型摩托車的速度也是由原先的90公里上調到了105公里,同時載具的視覺增強效果也會被消除,由引擎高轉速噪音代替,同時也是改善了乘車時的瞄準效果,相當於降低了晃動的幅度,同時在新增的車輛中我們也是可以使用F5鍵播放音樂F6可以切換不同音樂,在玩家乘坐兩棲裝甲車時也只能隊友可上車,不是隊友的玩家不能上車,如果裝甲車上沒有玩家時,是可以任何玩家進行乘坐的。
匹配系統也將會在這次的更新中得到改善,在之前的玩家反饋中,我們很多玩家都因為很多不公平因素而上報自己的意見,同時在等待界面中也是經常會匹配很長時間,所以這次大幅度的改動中也是包括到了這點,首先在玩家積分上也會進行相對應匹配,這就是把同一水平的玩家放進在一個房間中,同時在等待時間上除了快速加入外,也是會減少配皮時間,同時也會在一些比較特殊地區的配皮中系統也是將會提供匹配其它地區模式的窗口。
同時在修復BUG上也是將會花很多功夫,比如玩家從運輸機上跳下並且移動至地圖界面後,角色會呈現出浮空狀態,還有煙霧彈的煙幕有時也會在空中滿開,自定義比賽小隊戰鬥模式,空投會掉落到遊戲中無法觸及的地方,載具撞牆時會受到傷害,兩棲裝甲車在掉落中會因為障礙物而翻車,等等一系列的BUG問題都會將在這次更新得到完善,對於這些BUG很多玩家也都是吃了很多的苦,也是時長會弄出一些讓我們玩家弄不的事情,如果這些BUG得不到修復,那麼對於這款遊戲來說損失的永遠也是自己。
近日絕地求生也是迎來了最強更新,在這次PUBG第四賽季中,所需要更新的幅度也是非常之大,首先就是遊戲中的艾倫格地圖,當我們回望艾倫格過去時早已經是很陳舊了,作為絕地求生的首張地圖自然也是逃脫不了被更新的命運,同時在重置後的艾倫格也是進行了建築物的翻新,地形的改善以及一些在戰鬥中留下的痕跡,讓艾倫格戰場變得更加逼真,同時還改動了槍械的傷害,而且藥品也將可以在行走中進行使用。
槍口變更以及槍械傷害也是將會在這次更新中得到不同的改動,首先就是98K的傷害由原先的75增長到79,而S12K傷害22增加到24,反觀M24卻由原先的79下調至75,AK和狗雜傷害也是由原先的49下調到47,M416等系列5.56槍的傷害也是由43下調到41,同時原先的UZI也將會調整為可配瞄準鏡槍械,紅點全息基本上也都可以用。
在車輛上的更新也是會增加很多新款車輛,同時小型摩托車的速度也是由原先的90公里上調到了105公里,同時載具的視覺增強效果也會被消除,由引擎高轉速噪音代替,同時也是改善了乘車時的瞄準效果,相當於降低了晃動的幅度,同時在新增的車輛中我們也是可以使用F5鍵播放音樂F6可以切換不同音樂,在玩家乘坐兩棲裝甲車時也只能隊友可上車,不是隊友的玩家不能上車,如果裝甲車上沒有玩家時,是可以任何玩家進行乘坐的。
匹配系統也將會在這次的更新中得到改善,在之前的玩家反饋中,我們很多玩家都因為很多不公平因素而上報自己的意見,同時在等待界面中也是經常會匹配很長時間,所以這次大幅度的改動中也是包括到了這點,首先在玩家積分上也會進行相對應匹配,這就是把同一水平的玩家放進在一個房間中,同時在等待時間上除了快速加入外,也是會減少配皮時間,同時也會在一些比較特殊地區的配皮中系統也是將會提供匹配其它地區模式的窗口。
同時在修復BUG上也是將會花很多功夫,比如玩家從運輸機上跳下並且移動至地圖界面後,角色會呈現出浮空狀態,還有煙霧彈的煙幕有時也會在空中滿開,自定義比賽小隊戰鬥模式,空投會掉落到遊戲中無法觸及的地方,載具撞牆時會受到傷害,兩棲裝甲車在掉落中會因為障礙物而翻車,等等一系列的BUG問題都會將在這次更新得到完善,對於這些BUG很多玩家也都是吃了很多的苦,也是時長會弄出一些讓我們玩家弄不的事情,如果這些BUG得不到修復,那麼對於這款遊戲來說損失的永遠也是自己。
恢復能量和藥品的能力改動,這也將是全新的變動,只要我們玩家想要恢復自己的血量,所有的消耗品都可在行走時使用,同時在使用繃帶包紮時,也是不再需要點擊使用,系統將會自動為玩家們使用繃帶,使用到HP75%時也將停止,反而急救包的血量將不會再提供超過75的HP,對於以上這些改動大家是不是都很滿意了,當然了作為一款非常火爆的遊戲要想成功的吸引住玩家,就必須要經常大幅度修改一些老套,還有就是要加大對外掛的打擊力度,只有這樣這款遊戲才能長久的走下去。
近日絕地求生也是迎來了最強更新,在這次PUBG第四賽季中,所需要更新的幅度也是非常之大,首先就是遊戲中的艾倫格地圖,當我們回望艾倫格過去時早已經是很陳舊了,作為絕地求生的首張地圖自然也是逃脫不了被更新的命運,同時在重置後的艾倫格也是進行了建築物的翻新,地形的改善以及一些在戰鬥中留下的痕跡,讓艾倫格戰場變得更加逼真,同時還改動了槍械的傷害,而且藥品也將可以在行走中進行使用。
槍口變更以及槍械傷害也是將會在這次更新中得到不同的改動,首先就是98K的傷害由原先的75增長到79,而S12K傷害22增加到24,反觀M24卻由原先的79下調至75,AK和狗雜傷害也是由原先的49下調到47,M416等系列5.56槍的傷害也是由43下調到41,同時原先的UZI也將會調整為可配瞄準鏡槍械,紅點全息基本上也都可以用。
在車輛上的更新也是會增加很多新款車輛,同時小型摩托車的速度也是由原先的90公里上調到了105公里,同時載具的視覺增強效果也會被消除,由引擎高轉速噪音代替,同時也是改善了乘車時的瞄準效果,相當於降低了晃動的幅度,同時在新增的車輛中我們也是可以使用F5鍵播放音樂F6可以切換不同音樂,在玩家乘坐兩棲裝甲車時也只能隊友可上車,不是隊友的玩家不能上車,如果裝甲車上沒有玩家時,是可以任何玩家進行乘坐的。
匹配系統也將會在這次的更新中得到改善,在之前的玩家反饋中,我們很多玩家都因為很多不公平因素而上報自己的意見,同時在等待界面中也是經常會匹配很長時間,所以這次大幅度的改動中也是包括到了這點,首先在玩家積分上也會進行相對應匹配,這就是把同一水平的玩家放進在一個房間中,同時在等待時間上除了快速加入外,也是會減少配皮時間,同時也會在一些比較特殊地區的配皮中系統也是將會提供匹配其它地區模式的窗口。
同時在修復BUG上也是將會花很多功夫,比如玩家從運輸機上跳下並且移動至地圖界面後,角色會呈現出浮空狀態,還有煙霧彈的煙幕有時也會在空中滿開,自定義比賽小隊戰鬥模式,空投會掉落到遊戲中無法觸及的地方,載具撞牆時會受到傷害,兩棲裝甲車在掉落中會因為障礙物而翻車,等等一系列的BUG問題都會將在這次更新得到完善,對於這些BUG很多玩家也都是吃了很多的苦,也是時長會弄出一些讓我們玩家弄不的事情,如果這些BUG得不到修復,那麼對於這款遊戲來說損失的永遠也是自己。
恢復能量和藥品的能力改動,這也將是全新的變動,只要我們玩家想要恢復自己的血量,所有的消耗品都可在行走時使用,同時在使用繃帶包紮時,也是不再需要點擊使用,系統將會自動為玩家們使用繃帶,使用到HP75%時也將停止,反而急救包的血量將不會再提供超過75的HP,對於以上這些改動大家是不是都很滿意了,當然了作為一款非常火爆的遊戲要想成功的吸引住玩家,就必須要經常大幅度修改一些老套,還有就是要加大對外掛的打擊力度,只有這樣這款遊戲才能長久的走下去。