'引流篇——揭祕常用的裂變手法和玩法(第四講)'

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第四講 誘餌的設計 流量的彙集及常用工具

誘餌的設計

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第四講 誘餌的設計 流量的彙集及常用工具

誘餌的設計

引流篇——揭祕常用的裂變手法和玩法(第四講)

誘餌的設計


所有的模式,最後都指向一個問題:別人憑什麼幫你傳播,一定要有誘餌!

(1)錢,一定是錢

要麼,一個牛逼的產品限時免費。要麼,一個看起來很貴的產品忽然有了驚人的低價。要麼,就是分銷分成驚人,賣出去兩三次就回本了。

案例:參與過網易刷屏課的kol們,一定都記得當天打開微信,滿眼都是“收錢進賬”的推送,這種賺翻了的即時反饋很容易打雞血。

(2)名,虛榮心

就是所謂的“社交貨幣”,發出去立刻有了逼格,發晚了就落後了。

比如:用知乎新青年H5做了次測試,生成一張圖,感覺太像自己了,感覺自己逼格太高了,立刻就發朋友圈。

(3)好玩,好奇別人的反應

前面說的逗趣、禮物等,都是給用戶更豐富的工具去社交,去帶給別人更多的驚喜好玩。

還記得那些整蠱玩具嗎,匿名聊聊、群印象、求告白信……

(4)關係,增進和別人的交流溝通

其實你只是給個由頭,他想撩她很久了,正好。

前段時間的求告白、看看誰和我最配小程序,都是典型。

(5)產品本身過硬

這是最基礎的前提,也是最容易被忽略的。如果產品本身不行,營銷大於產品,就會引發惡評,結果用戶會因為懼怕變成朋友圈傳銷者而不便參與。

比如:連咖啡的福袋,背後都是豐富的sku,白天咖啡廳晚上小酒館,從咖啡到莫吉托都有,這樣就充分滿足了用戶不同場景的需求,以需求為中心,你送出去他用得上。


流量彙集的路徑

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第四講 誘餌的設計 流量的彙集及常用工具

誘餌的設計

引流篇——揭祕常用的裂變手法和玩法(第四講)

誘餌的設計


所有的模式,最後都指向一個問題:別人憑什麼幫你傳播,一定要有誘餌!

(1)錢,一定是錢

要麼,一個牛逼的產品限時免費。要麼,一個看起來很貴的產品忽然有了驚人的低價。要麼,就是分銷分成驚人,賣出去兩三次就回本了。

案例:參與過網易刷屏課的kol們,一定都記得當天打開微信,滿眼都是“收錢進賬”的推送,這種賺翻了的即時反饋很容易打雞血。

(2)名,虛榮心

就是所謂的“社交貨幣”,發出去立刻有了逼格,發晚了就落後了。

比如:用知乎新青年H5做了次測試,生成一張圖,感覺太像自己了,感覺自己逼格太高了,立刻就發朋友圈。

(3)好玩,好奇別人的反應

前面說的逗趣、禮物等,都是給用戶更豐富的工具去社交,去帶給別人更多的驚喜好玩。

還記得那些整蠱玩具嗎,匿名聊聊、群印象、求告白信……

(4)關係,增進和別人的交流溝通

其實你只是給個由頭,他想撩她很久了,正好。

前段時間的求告白、看看誰和我最配小程序,都是典型。

(5)產品本身過硬

這是最基礎的前提,也是最容易被忽略的。如果產品本身不行,營銷大於產品,就會引發惡評,結果用戶會因為懼怕變成朋友圈傳銷者而不便參與。

比如:連咖啡的福袋,背後都是豐富的sku,白天咖啡廳晚上小酒館,從咖啡到莫吉托都有,這樣就充分滿足了用戶不同場景的需求,以需求為中心,你送出去他用得上。


流量彙集的路徑

引流篇——揭祕常用的裂變手法和玩法(第四講)

流量彙集


如果流量爆發而來,應該彙集到什麼位置,用什麼姿勢收割流量呢?

購買頁:這個打法最直接,直接拉用戶去下單,流量迅速變銷量成現金。這種打法簡單粗暴,發起者顯然也沒計劃做長期的流量留存。

微信群:用戶參與之後,展現在眼前的是一個“群二維碼”。這裡的目的就是建無數個垂直群,把流量拉攏在你的群矩陣裡。缺點有兩個:群容易死,也容易引發不滿用戶攛掇大家群起鬧事,新世相里一堆群求退款就是先例。

公眾號或app:這是常見的打法,你買了張偉的課程,下一步馬上是提示你下載“新世相讀書會”獲取。你買了十大視頻網站會員權益只要幾十元,結果提示你去下一個app。

個人號:這是一種非主流的打法,註冊一堆機器人號,每個號都加滿好友,這樣也能形成流量體系。


常見工具

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第四講 誘餌的設計 流量的彙集及常用工具

誘餌的設計

引流篇——揭祕常用的裂變手法和玩法(第四講)

誘餌的設計


所有的模式,最後都指向一個問題:別人憑什麼幫你傳播,一定要有誘餌!

(1)錢,一定是錢

要麼,一個牛逼的產品限時免費。要麼,一個看起來很貴的產品忽然有了驚人的低價。要麼,就是分銷分成驚人,賣出去兩三次就回本了。

案例:參與過網易刷屏課的kol們,一定都記得當天打開微信,滿眼都是“收錢進賬”的推送,這種賺翻了的即時反饋很容易打雞血。

(2)名,虛榮心

就是所謂的“社交貨幣”,發出去立刻有了逼格,發晚了就落後了。

比如:用知乎新青年H5做了次測試,生成一張圖,感覺太像自己了,感覺自己逼格太高了,立刻就發朋友圈。

(3)好玩,好奇別人的反應

前面說的逗趣、禮物等,都是給用戶更豐富的工具去社交,去帶給別人更多的驚喜好玩。

還記得那些整蠱玩具嗎,匿名聊聊、群印象、求告白信……

(4)關係,增進和別人的交流溝通

其實你只是給個由頭,他想撩她很久了,正好。

前段時間的求告白、看看誰和我最配小程序,都是典型。

(5)產品本身過硬

這是最基礎的前提,也是最容易被忽略的。如果產品本身不行,營銷大於產品,就會引發惡評,結果用戶會因為懼怕變成朋友圈傳銷者而不便參與。

比如:連咖啡的福袋,背後都是豐富的sku,白天咖啡廳晚上小酒館,從咖啡到莫吉托都有,這樣就充分滿足了用戶不同場景的需求,以需求為中心,你送出去他用得上。


流量彙集的路徑

引流篇——揭祕常用的裂變手法和玩法(第四講)

流量彙集


如果流量爆發而來,應該彙集到什麼位置,用什麼姿勢收割流量呢?

購買頁:這個打法最直接,直接拉用戶去下單,流量迅速變銷量成現金。這種打法簡單粗暴,發起者顯然也沒計劃做長期的流量留存。

微信群:用戶參與之後,展現在眼前的是一個“群二維碼”。這裡的目的就是建無數個垂直群,把流量拉攏在你的群矩陣裡。缺點有兩個:群容易死,也容易引發不滿用戶攛掇大家群起鬧事,新世相里一堆群求退款就是先例。

公眾號或app:這是常見的打法,你買了張偉的課程,下一步馬上是提示你下載“新世相讀書會”獲取。你買了十大視頻網站會員權益只要幾十元,結果提示你去下一個app。

個人號:這是一種非主流的打法,註冊一堆機器人號,每個號都加滿好友,這樣也能形成流量體系。


常見工具

引流篇——揭祕常用的裂變手法和玩法(第四講)

常用工具


眼下這類工具很多,玩的很6,老老實實寫爆文收流量已經是老黃曆了,現在流行黑科技。

自己研發的小程序或者H5,足夠牛逼你就自己做唄,一切按需定製。

群工具,各種建群軟件、群控saas、群機器人、群互動插件,幫你玩轉社群。

基於目標任務的裂變工具,各種某某寶、某某分銷、某某裂變,幫你拉分銷、拉人之類的流程模板化。

知識付費工具。比如某某通、某某微課,都會有很多分銷裂變的賺錢插件。

個人號機器人工具。比如某某工具,可以幫你規模生成和控制一堆機器人號,對話、拉群樣樣精通。

如果說,產品能夠形成長期流量,是因為使用抓住了高頻剛需,或者娛樂內容令人上癮。那麼利用裂變做流量,則是脈衝式、運動式的,一次次運營活動的驅動,最後最好還是能找到一個實用這娛樂功能一起託底。假使,你已經把上述裂變的機制設計完成,各個要素均已經具備。是不是接下來就等著登上人生巔峰,躺著也能賺錢了?

沒那麼簡單

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