新賽季版本機制解析,瞭解清楚有利上分

經濟 王者榮耀 盤點 遊戲 王者榮耀 2019-02-14

在王者榮耀中,所有玩家都關注的一點,就是上分!而對於這個問題,有一個非常普遍的現象,一部分玩家,在遊戲中上分輕輕鬆鬆,毫無壓力,而另一部分玩家卻為了上分而苦惱不已!他們之間最大的差距在哪裡?技術可能是一方面,另一方面就是對新賽季版本的瞭解了!只有對版本機制有足夠的瞭解,才能夠做到輕鬆上分!

新賽季版本機制解析,瞭解清楚有利上分

那麼本賽季又是怎樣的版本機制呢?有何玄機?小編這就和大家一一講解:

地形調整:首先,也是改變最大的一點,就是整個王者峽谷的地形調整,草叢位置、長度的調整,以及防禦塔的傷害範圍增加等。地形的調整可以說是對整個遊戲的玩法,所有位置的玩家們都有著不大不小的影響!其中影響最大的要數邊路與打野!

新賽季版本機制解析,瞭解清楚有利上分

新版本的地形改變,讓邊路英雄的發育有了不錯的保障,打野抓人更加的講究技巧,隊友之間的配合要求也是極大的提高,這就導致了路人局可能在上分方面會比以前更加的艱難。同時防禦塔範圍以及傷害的提升,也讓我們越塔殺人,變得更加的有難度,小編在這裡提醒各位,越塔需謹慎!

野區調整:野區調整主要有兩點首先是對野怪血量的調整,野怪血量有了大幅度的提升,與此同時打野刀的傷害也是有所增加,兩相抵消之下,看似對打野並無太大的影響。其實不然,這兩種調整的配合之下,非打野英雄在野區偷藍、反野的時間有著極大的延長,讓打野英雄或者己方隊友有了更多的反應時間。同時這也導致了野區將很難容忍“第三者”的插足,野區成了名副其實的雙方打野對抗,也就是說,只要你打野玩的夠6,整個野區都將是你的!

新賽季版本機制解析,瞭解清楚有利上分

兵線調整:小兵的耐揍能力有了極大的提升,這對一直以來在線上都處於劣勢的邊路戰士們來說是非常不錯的,因為射手清兵時間的增長,意味我們有更多的時間來發育,畢竟在前期,射手的輸出能力大部分還是要弱於戰士的。小兵移速的加快,大大的縮短了小兵從水晶到線上的距離,也即是說我們遊走的時間得到了極大的限制,畢竟如果遊走一趟沒有抓到人的話,還要虧上兵線的經濟!

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說到這個就不得不提補兵經濟的增長,新版本補兵所產生的經濟有了極大的提升,這對玩家的補兵技巧是一個極大的考驗,對於前期弱勢的英雄來說也是一個好消息,不管被壓制的多慘,我們只要保證能補到足夠的兵,經濟差距就不會被拉得太大!

值得一提的是,在地形改變時,對中路也不多不少的造成了影響,中路英雄的發育得到了極大程度上的保障,由於草叢與防禦塔的調整,中路英雄被抓的機率極大程度的降低了!前期喜歡安穩發育,不喜歡被打擾的小夥伴們,可以試著去中路發展,相信會有不錯的體驗!

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