'極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控'

極地 莫甘娜 兔玩網 2019-09-15
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曾經版本T1的遊俠因為海克斯的出現瞬間變得無人問津,但是版本海克斯和貴族雙雙削弱,讓遊俠再次有了一席之地,並且潘森的加入彌補了遊俠沒有AOE重傷這個短板,比起曾經的暗影遊俠強度更高。

陣容構築

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曾經版本T1的遊俠因為海克斯的出現瞬間變得無人問津,但是版本海克斯和貴族雙雙削弱,讓遊俠再次有了一席之地,並且潘森的加入彌補了遊俠沒有AOE重傷這個短板,比起曾經的暗影遊俠強度更高。

陣容構築

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

VN、鐵男、韋魯斯、寒冰、千珏、豬妹、日女、潘森、天使。

4遊俠+2暗影+2騎士+2極地+2護衛+3貴

核心輸出

寒冰(颶風、鬼刀)+豬妹(復活甲、鬼書)

4遊俠成型之後可以融化任何陣容,本來最怕的肉裝單位也有潘森重傷解決,而且4遊俠也可以掛載沉默、降星這些特效武器,雖然不能一次打多個單位,但是遊俠的攻速高,所以觸發的頻率也就高,再加上寒冰的暈眩,就可以達到無縫控制的效果。

優點:持續輸出強,遊俠陣容中4個遊戲都是輸出位,潘森也是輸出位,即使被先手秒掉一兩個,只要千珏沒有陣亡開出大招,就能繼續輸出,而且這套陣容有雙護衛和雙騎士的羈絆,也足夠的肉,9人口再上天使,有天使+千珏的雙重保護,拿到第一名輕而易舉。

缺點:中期弱,遊俠需要千珏才能成型,如果走單純的護衛遊俠,中期就必須要日女和千珏兩張紫卡,羈絆不齊的情況下損失太多血量後期就很難運營。

怕納爾和海克斯科技,納爾能夠把千珏大招裡面的人推出來,而且納爾帶肉裝的話,遊俠也很難處理,海克斯科技一直是遊俠的剋星,當然現在玩海克斯的比較少,不過要防止對方外掛海克斯專門針對遊俠。

運營思路

前期(1-4人口)

前期有兩個選擇,要麼賣點血拿裝備要麼就直接走連勝,賣血拿裝備,最好是前兩波選秀就能金鏟子,退而求其次就是選攻速,遊俠需要的電刀和鬼刀都要攻速來合成,即使是賣血拿裝備也不能賣血太狠,不然中期很可能被直接淘汰。

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曾經版本T1的遊俠因為海克斯的出現瞬間變得無人問津,但是版本海克斯和貴族雙雙削弱,讓遊俠再次有了一席之地,並且潘森的加入彌補了遊俠沒有AOE重傷這個短板,比起曾經的暗影遊俠強度更高。

陣容構築

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

VN、鐵男、韋魯斯、寒冰、千珏、豬妹、日女、潘森、天使。

4遊俠+2暗影+2騎士+2極地+2護衛+3貴

核心輸出

寒冰(颶風、鬼刀)+豬妹(復活甲、鬼書)

4遊俠成型之後可以融化任何陣容,本來最怕的肉裝單位也有潘森重傷解決,而且4遊俠也可以掛載沉默、降星這些特效武器,雖然不能一次打多個單位,但是遊俠的攻速高,所以觸發的頻率也就高,再加上寒冰的暈眩,就可以達到無縫控制的效果。

優點:持續輸出強,遊俠陣容中4個遊戲都是輸出位,潘森也是輸出位,即使被先手秒掉一兩個,只要千珏沒有陣亡開出大招,就能繼續輸出,而且這套陣容有雙護衛和雙騎士的羈絆,也足夠的肉,9人口再上天使,有天使+千珏的雙重保護,拿到第一名輕而易舉。

缺點:中期弱,遊俠需要千珏才能成型,如果走單純的護衛遊俠,中期就必須要日女和千珏兩張紫卡,羈絆不齊的情況下損失太多血量後期就很難運營。

怕納爾和海克斯科技,納爾能夠把千珏大招裡面的人推出來,而且納爾帶肉裝的話,遊俠也很難處理,海克斯科技一直是遊俠的剋星,當然現在玩海克斯的比較少,不過要防止對方外掛海克斯專門針對遊俠。

運營思路

前期(1-4人口)

前期有兩個選擇,要麼賣點血拿裝備要麼就直接走連勝,賣血拿裝備,最好是前兩波選秀就能金鏟子,退而求其次就是選攻速,遊俠需要的電刀和鬼刀都要攻速來合成,即使是賣血拿裝備也不能賣血太狠,不然中期很可能被直接淘汰。

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

走連勝就需要拿雙騎雙遊俠或者3貴族雙遊俠,雙遊俠就有比較可觀的戰鬥力了,如果前期拿到莫甘娜、劍魔這樣的3費惡魔,也可以走雙惡魔,前期的輸出核心是維魯斯,給維魯斯鬼刀即可,只要放出技能,就能穿死幾個一星的脆皮,攢錢快速提升人口。

中期(5-6人口)

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曾經版本T1的遊俠因為海克斯的出現瞬間變得無人問津,但是版本海克斯和貴族雙雙削弱,讓遊俠再次有了一席之地,並且潘森的加入彌補了遊俠沒有AOE重傷這個短板,比起曾經的暗影遊俠強度更高。

陣容構築

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

VN、鐵男、韋魯斯、寒冰、千珏、豬妹、日女、潘森、天使。

4遊俠+2暗影+2騎士+2極地+2護衛+3貴

核心輸出

寒冰(颶風、鬼刀)+豬妹(復活甲、鬼書)

4遊俠成型之後可以融化任何陣容,本來最怕的肉裝單位也有潘森重傷解決,而且4遊俠也可以掛載沉默、降星這些特效武器,雖然不能一次打多個單位,但是遊俠的攻速高,所以觸發的頻率也就高,再加上寒冰的暈眩,就可以達到無縫控制的效果。

優點:持續輸出強,遊俠陣容中4個遊戲都是輸出位,潘森也是輸出位,即使被先手秒掉一兩個,只要千珏沒有陣亡開出大招,就能繼續輸出,而且這套陣容有雙護衛和雙騎士的羈絆,也足夠的肉,9人口再上天使,有天使+千珏的雙重保護,拿到第一名輕而易舉。

缺點:中期弱,遊俠需要千珏才能成型,如果走單純的護衛遊俠,中期就必須要日女和千珏兩張紫卡,羈絆不齊的情況下損失太多血量後期就很難運營。

怕納爾和海克斯科技,納爾能夠把千珏大招裡面的人推出來,而且納爾帶肉裝的話,遊俠也很難處理,海克斯科技一直是遊俠的剋星,當然現在玩海克斯的比較少,不過要防止對方外掛海克斯專門針對遊俠。

運營思路

前期(1-4人口)

前期有兩個選擇,要麼賣點血拿裝備要麼就直接走連勝,賣血拿裝備,最好是前兩波選秀就能金鏟子,退而求其次就是選攻速,遊俠需要的電刀和鬼刀都要攻速來合成,即使是賣血拿裝備也不能賣血太狠,不然中期很可能被直接淘汰。

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

走連勝就需要拿雙騎雙遊俠或者3貴族雙遊俠,雙遊俠就有比較可觀的戰鬥力了,如果前期拿到莫甘娜、劍魔這樣的3費惡魔,也可以走雙惡魔,前期的輸出核心是維魯斯,給維魯斯鬼刀即可,只要放出技能,就能穿死幾個一星的脆皮,攢錢快速提升人口。

中期(5-6人口)

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

打完石頭人上5人口,這也是遊俠最尷尬的一段時間,搜不到4費棋子,又很難湊出比較強的羈絆,最保險的方法是有什麼比較強的棋子可以先放上去,保證自己不會掉太多血,適當可以連敗一下攢錢,因為遊俠要完全發力得8人口,如果中期大量的D,沒錢升人口,也就很難找到潘森了。

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曾經版本T1的遊俠因為海克斯的出現瞬間變得無人問津,但是版本海克斯和貴族雙雙削弱,讓遊俠再次有了一席之地,並且潘森的加入彌補了遊俠沒有AOE重傷這個短板,比起曾經的暗影遊俠強度更高。

陣容構築

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

VN、鐵男、韋魯斯、寒冰、千珏、豬妹、日女、潘森、天使。

4遊俠+2暗影+2騎士+2極地+2護衛+3貴

核心輸出

寒冰(颶風、鬼刀)+豬妹(復活甲、鬼書)

4遊俠成型之後可以融化任何陣容,本來最怕的肉裝單位也有潘森重傷解決,而且4遊俠也可以掛載沉默、降星這些特效武器,雖然不能一次打多個單位,但是遊俠的攻速高,所以觸發的頻率也就高,再加上寒冰的暈眩,就可以達到無縫控制的效果。

優點:持續輸出強,遊俠陣容中4個遊戲都是輸出位,潘森也是輸出位,即使被先手秒掉一兩個,只要千珏沒有陣亡開出大招,就能繼續輸出,而且這套陣容有雙護衛和雙騎士的羈絆,也足夠的肉,9人口再上天使,有天使+千珏的雙重保護,拿到第一名輕而易舉。

缺點:中期弱,遊俠需要千珏才能成型,如果走單純的護衛遊俠,中期就必須要日女和千珏兩張紫卡,羈絆不齊的情況下損失太多血量後期就很難運營。

怕納爾和海克斯科技,納爾能夠把千珏大招裡面的人推出來,而且納爾帶肉裝的話,遊俠也很難處理,海克斯科技一直是遊俠的剋星,當然現在玩海克斯的比較少,不過要防止對方外掛海克斯專門針對遊俠。

運營思路

前期(1-4人口)

前期有兩個選擇,要麼賣點血拿裝備要麼就直接走連勝,賣血拿裝備,最好是前兩波選秀就能金鏟子,退而求其次就是選攻速,遊俠需要的電刀和鬼刀都要攻速來合成,即使是賣血拿裝備也不能賣血太狠,不然中期很可能被直接淘汰。

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

走連勝就需要拿雙騎雙遊俠或者3貴族雙遊俠,雙遊俠就有比較可觀的戰鬥力了,如果前期拿到莫甘娜、劍魔這樣的3費惡魔,也可以走雙惡魔,前期的輸出核心是維魯斯,給維魯斯鬼刀即可,只要放出技能,就能穿死幾個一星的脆皮,攢錢快速提升人口。

中期(5-6人口)

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

打完石頭人上5人口,這也是遊俠最尷尬的一段時間,搜不到4費棋子,又很難湊出比較強的羈絆,最保險的方法是有什麼比較強的棋子可以先放上去,保證自己不會掉太多血,適當可以連敗一下攢錢,因為遊俠要完全發力得8人口,如果中期大量的D,沒錢升人口,也就很難找到潘森了。

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

6人口的時候可以用4騎士來緩解一下局面,4騎士雙遊俠已經頗具戰鬥力,而且即使輸了,4騎士的坦度也能保證不會掉太多的血量,這段時間還是攢錢,升人口。

後期(7-9人口)

7人口,遊俠可以初步發力了,沒有潘森的時候用布隆代替,拿到日女和千珏,再加上鐵男先湊出暗影護衛遊俠,這段時間可以存20-30金幣,其他的用來D追求高星寒冰和豬妹。

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曾經版本T1的遊俠因為海克斯的出現瞬間變得無人問津,但是版本海克斯和貴族雙雙削弱,讓遊俠再次有了一席之地,並且潘森的加入彌補了遊俠沒有AOE重傷這個短板,比起曾經的暗影遊俠強度更高。

陣容構築

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

VN、鐵男、韋魯斯、寒冰、千珏、豬妹、日女、潘森、天使。

4遊俠+2暗影+2騎士+2極地+2護衛+3貴

核心輸出

寒冰(颶風、鬼刀)+豬妹(復活甲、鬼書)

4遊俠成型之後可以融化任何陣容,本來最怕的肉裝單位也有潘森重傷解決,而且4遊俠也可以掛載沉默、降星這些特效武器,雖然不能一次打多個單位,但是遊俠的攻速高,所以觸發的頻率也就高,再加上寒冰的暈眩,就可以達到無縫控制的效果。

優點:持續輸出強,遊俠陣容中4個遊戲都是輸出位,潘森也是輸出位,即使被先手秒掉一兩個,只要千珏沒有陣亡開出大招,就能繼續輸出,而且這套陣容有雙護衛和雙騎士的羈絆,也足夠的肉,9人口再上天使,有天使+千珏的雙重保護,拿到第一名輕而易舉。

缺點:中期弱,遊俠需要千珏才能成型,如果走單純的護衛遊俠,中期就必須要日女和千珏兩張紫卡,羈絆不齊的情況下損失太多血量後期就很難運營。

怕納爾和海克斯科技,納爾能夠把千珏大招裡面的人推出來,而且納爾帶肉裝的話,遊俠也很難處理,海克斯科技一直是遊俠的剋星,當然現在玩海克斯的比較少,不過要防止對方外掛海克斯專門針對遊俠。

運營思路

前期(1-4人口)

前期有兩個選擇,要麼賣點血拿裝備要麼就直接走連勝,賣血拿裝備,最好是前兩波選秀就能金鏟子,退而求其次就是選攻速,遊俠需要的電刀和鬼刀都要攻速來合成,即使是賣血拿裝備也不能賣血太狠,不然中期很可能被直接淘汰。

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

走連勝就需要拿雙騎雙遊俠或者3貴族雙遊俠,雙遊俠就有比較可觀的戰鬥力了,如果前期拿到莫甘娜、劍魔這樣的3費惡魔,也可以走雙惡魔,前期的輸出核心是維魯斯,給維魯斯鬼刀即可,只要放出技能,就能穿死幾個一星的脆皮,攢錢快速提升人口。

中期(5-6人口)

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

打完石頭人上5人口,這也是遊俠最尷尬的一段時間,搜不到4費棋子,又很難湊出比較強的羈絆,最保險的方法是有什麼比較強的棋子可以先放上去,保證自己不會掉太多血,適當可以連敗一下攢錢,因為遊俠要完全發力得8人口,如果中期大量的D,沒錢升人口,也就很難找到潘森了。

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

6人口的時候可以用4騎士來緩解一下局面,4騎士雙遊俠已經頗具戰鬥力,而且即使輸了,4騎士的坦度也能保證不會掉太多的血量,這段時間還是攢錢,升人口。

後期(7-9人口)

7人口,遊俠可以初步發力了,沒有潘森的時候用布隆代替,拿到日女和千珏,再加上鐵男先湊出暗影護衛遊俠,這段時間可以存20-30金幣,其他的用來D追求高星寒冰和豬妹。

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

8人口拿到潘森,陣容完全成型,即使裝備比較差,遊俠有了潘森就可以追求第一名了,這個時候基本上也就只剩幾位棋手了,所以就要根據對方的陣容來選擇裝備,遊俠陣容裡面只有韋魯斯和寒冰值得升3星。

有天使的時候可以抓一個放在板凳上,9人口上天使就是究極體的完美遊俠陣容。

進階技巧

站位:將輸出都放在最裡面,防止刺客跳臉,9人口的時候可以拿一個VN出去吸引刺客,千珏則放在中心,只要千珏不死,其他遊俠就能持續輸出,可以說是最關鍵的輔助位。

變陣

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曾經版本T1的遊俠因為海克斯的出現瞬間變得無人問津,但是版本海克斯和貴族雙雙削弱,讓遊俠再次有了一席之地,並且潘森的加入彌補了遊俠沒有AOE重傷這個短板,比起曾經的暗影遊俠強度更高。

陣容構築

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

VN、鐵男、韋魯斯、寒冰、千珏、豬妹、日女、潘森、天使。

4遊俠+2暗影+2騎士+2極地+2護衛+3貴

核心輸出

寒冰(颶風、鬼刀)+豬妹(復活甲、鬼書)

4遊俠成型之後可以融化任何陣容,本來最怕的肉裝單位也有潘森重傷解決,而且4遊俠也可以掛載沉默、降星這些特效武器,雖然不能一次打多個單位,但是遊俠的攻速高,所以觸發的頻率也就高,再加上寒冰的暈眩,就可以達到無縫控制的效果。

優點:持續輸出強,遊俠陣容中4個遊戲都是輸出位,潘森也是輸出位,即使被先手秒掉一兩個,只要千珏沒有陣亡開出大招,就能繼續輸出,而且這套陣容有雙護衛和雙騎士的羈絆,也足夠的肉,9人口再上天使,有天使+千珏的雙重保護,拿到第一名輕而易舉。

缺點:中期弱,遊俠需要千珏才能成型,如果走單純的護衛遊俠,中期就必須要日女和千珏兩張紫卡,羈絆不齊的情況下損失太多血量後期就很難運營。

怕納爾和海克斯科技,納爾能夠把千珏大招裡面的人推出來,而且納爾帶肉裝的話,遊俠也很難處理,海克斯科技一直是遊俠的剋星,當然現在玩海克斯的比較少,不過要防止對方外掛海克斯專門針對遊俠。

運營思路

前期(1-4人口)

前期有兩個選擇,要麼賣點血拿裝備要麼就直接走連勝,賣血拿裝備,最好是前兩波選秀就能金鏟子,退而求其次就是選攻速,遊俠需要的電刀和鬼刀都要攻速來合成,即使是賣血拿裝備也不能賣血太狠,不然中期很可能被直接淘汰。

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

走連勝就需要拿雙騎雙遊俠或者3貴族雙遊俠,雙遊俠就有比較可觀的戰鬥力了,如果前期拿到莫甘娜、劍魔這樣的3費惡魔,也可以走雙惡魔,前期的輸出核心是維魯斯,給維魯斯鬼刀即可,只要放出技能,就能穿死幾個一星的脆皮,攢錢快速提升人口。

中期(5-6人口)

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

打完石頭人上5人口,這也是遊俠最尷尬的一段時間,搜不到4費棋子,又很難湊出比較強的羈絆,最保險的方法是有什麼比較強的棋子可以先放上去,保證自己不會掉太多血,適當可以連敗一下攢錢,因為遊俠要完全發力得8人口,如果中期大量的D,沒錢升人口,也就很難找到潘森了。

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

6人口的時候可以用4騎士來緩解一下局面,4騎士雙遊俠已經頗具戰鬥力,而且即使輸了,4騎士的坦度也能保證不會掉太多的血量,這段時間還是攢錢,升人口。

後期(7-9人口)

7人口,遊俠可以初步發力了,沒有潘森的時候用布隆代替,拿到日女和千珏,再加上鐵男先湊出暗影護衛遊俠,這段時間可以存20-30金幣,其他的用來D追求高星寒冰和豬妹。

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

8人口拿到潘森,陣容完全成型,即使裝備比較差,遊俠有了潘森就可以追求第一名了,這個時候基本上也就只剩幾位棋手了,所以就要根據對方的陣容來選擇裝備,遊俠陣容裡面只有韋魯斯和寒冰值得升3星。

有天使的時候可以抓一個放在板凳上,9人口上天使就是究極體的完美遊俠陣容。

進階技巧

站位:將輸出都放在最裡面,防止刺客跳臉,9人口的時候可以拿一個VN出去吸引刺客,千珏則放在中心,只要千珏不死,其他遊俠就能持續輸出,可以說是最關鍵的輔助位。

變陣

極地遊俠重新崛起 超快攻速上演連環控

前期抓到火男和冰女,也可以直接走元素極地遊俠,這套成型快,中期戰鬥力也很強,因為有凱南在5人口就可以打出3元素雙遊俠羈絆,當然相對的後期就要弱於護衛遊俠。

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