'DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣'

劍宗 地下城與勇士 人生第一份工作 騎烏龜的蝸牛 2019-08-21
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韓服體驗服開放了CP系統,技能獨家定製,但是依舊千篇一律,增加傷害,增加範圍,增加機動性等等,本期我們對劍宗的CP技能進行一個動態展示和分析,因為目前看來,劍宗的這一次CP系統上線,是一個極大的加強。

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韓服體驗服開放了CP系統,技能獨家定製,但是依舊千篇一律,增加傷害,增加範圍,增加機動性等等,本期我們對劍宗的CP技能進行一個動態展示和分析,因為目前看來,劍宗的這一次CP系統上線,是一個極大的加強。

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

劍宗共有五個主要技能獲得了CP的加成效果,但是目前我們收集到了4個主要技能的演示效果圖片,沒有找到的是雷鳴千軍破的動圖,不過這一個技能也不咋地。

雷鳴千軍破

神器符文基礎效果是地面湧出的劍個數增加25%,額外效果是斬擊的攻擊力和湧出的劍的攻擊力提升7%,劍的攻擊波範圍增加40%;稀有符文的屬性是增加8%的攻擊力,劍的攻擊波範圍增加40%。並沒有技能機動性的優化。目前還沒有找到視頻,所以我們不多說了。

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韓服體驗服開放了CP系統,技能獨家定製,但是依舊千篇一律,增加傷害,增加範圍,增加機動性等等,本期我們對劍宗的CP技能進行一個動態展示和分析,因為目前看來,劍宗的這一次CP系統上線,是一個極大的加強。

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

劍宗共有五個主要技能獲得了CP的加成效果,但是目前我們收集到了4個主要技能的演示效果圖片,沒有找到的是雷鳴千軍破的動圖,不過這一個技能也不咋地。

雷鳴千軍破

神器符文基礎效果是地面湧出的劍個數增加25%,額外效果是斬擊的攻擊力和湧出的劍的攻擊力提升7%,劍的攻擊波範圍增加40%;稀有符文的屬性是增加8%的攻擊力,劍的攻擊波範圍增加40%。並沒有技能機動性的優化。目前還沒有找到視頻,所以我們不多說了。

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

破軍旋舞斬

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韓服體驗服開放了CP系統,技能獨家定製,但是依舊千篇一律,增加傷害,增加範圍,增加機動性等等,本期我們對劍宗的CP技能進行一個動態展示和分析,因為目前看來,劍宗的這一次CP系統上線,是一個極大的加強。

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

劍宗共有五個主要技能獲得了CP的加成效果,但是目前我們收集到了4個主要技能的演示效果圖片,沒有找到的是雷鳴千軍破的動圖,不過這一個技能也不咋地。

雷鳴千軍破

神器符文基礎效果是地面湧出的劍個數增加25%,額外效果是斬擊的攻擊力和湧出的劍的攻擊力提升7%,劍的攻擊波範圍增加40%;稀有符文的屬性是增加8%的攻擊力,劍的攻擊波範圍增加40%。並沒有技能機動性的優化。目前還沒有找到視頻,所以我們不多說了。

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破軍旋舞斬

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

破軍旋舞斬,基礎屬性是在迴旋的時候向前方發射一個劍氣,劍氣的攻擊力是旋舞斬整體傷害的19%;額外效果屬性是增加30%的劍氣攻擊範圍,5%的劍氣攻擊力,增加30%的破軍旋舞斬的斬擊範圍。稀有屬性是增加破軍10%的攻擊力和28%的斬擊範圍。

不過演示我只看到了這一個斬擊的攻擊範圍基本上達到了一個超過全屏的大小,這樣的話我覺得搬磚的速度就更快了~

惡即斬

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韓服體驗服開放了CP系統,技能獨家定製,但是依舊千篇一律,增加傷害,增加範圍,增加機動性等等,本期我們對劍宗的CP技能進行一個動態展示和分析,因為目前看來,劍宗的這一次CP系統上線,是一個極大的加強。

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劍宗共有五個主要技能獲得了CP的加成效果,但是目前我們收集到了4個主要技能的演示效果圖片,沒有找到的是雷鳴千軍破的動圖,不過這一個技能也不咋地。

雷鳴千軍破

神器符文基礎效果是地面湧出的劍個數增加25%,額外效果是斬擊的攻擊力和湧出的劍的攻擊力提升7%,劍的攻擊波範圍增加40%;稀有符文的屬性是增加8%的攻擊力,劍的攻擊波範圍增加40%。並沒有技能機動性的優化。目前還沒有找到視頻,所以我們不多說了。

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破軍旋舞斬

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破軍旋舞斬,基礎屬性是在迴旋的時候向前方發射一個劍氣,劍氣的攻擊力是旋舞斬整體傷害的19%;額外效果屬性是增加30%的劍氣攻擊範圍,5%的劍氣攻擊力,增加30%的破軍旋舞斬的斬擊範圍。稀有屬性是增加破軍10%的攻擊力和28%的斬擊範圍。

不過演示我只看到了這一個斬擊的攻擊範圍基本上達到了一個超過全屏的大小,這樣的話我覺得搬磚的速度就更快了~

惡即斬

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惡即斬的基礎效果是最後一站發動拔劍術後自動發動最後一擊,並增加連續斬擊的25%攻擊力;額外效果是最小斬擊次數改為固定技能最大的斬擊次數,並增加30%的連續斬擊的攻擊範圍,最後一擊的攻擊力增加7%。稀有效果和神奇的額外加成一樣,都是最後一擊攻擊增加7%,連續斬擊的攻擊範圍增加30%,最小斬擊次數改為固定技能最大的斬擊次數。

不過效果怎樣,可以看到這一個演示的動圖,惡即斬的攻擊範圍變得非常大,感覺就是一個全屏的攻擊範圍了。

裂刃天衝

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韓服體驗服開放了CP系統,技能獨家定製,但是依舊千篇一律,增加傷害,增加範圍,增加機動性等等,本期我們對劍宗的CP技能進行一個動態展示和分析,因為目前看來,劍宗的這一次CP系統上線,是一個極大的加強。

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劍宗共有五個主要技能獲得了CP的加成效果,但是目前我們收集到了4個主要技能的演示效果圖片,沒有找到的是雷鳴千軍破的動圖,不過這一個技能也不咋地。

雷鳴千軍破

神器符文基礎效果是地面湧出的劍個數增加25%,額外效果是斬擊的攻擊力和湧出的劍的攻擊力提升7%,劍的攻擊波範圍增加40%;稀有符文的屬性是增加8%的攻擊力,劍的攻擊波範圍增加40%。並沒有技能機動性的優化。目前還沒有找到視頻,所以我們不多說了。

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破軍旋舞斬

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破軍旋舞斬,基礎屬性是在迴旋的時候向前方發射一個劍氣,劍氣的攻擊力是旋舞斬整體傷害的19%;額外效果屬性是增加30%的劍氣攻擊範圍,5%的劍氣攻擊力,增加30%的破軍旋舞斬的斬擊範圍。稀有屬性是增加破軍10%的攻擊力和28%的斬擊範圍。

不過演示我只看到了這一個斬擊的攻擊範圍基本上達到了一個超過全屏的大小,這樣的話我覺得搬磚的速度就更快了~

惡即斬

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

惡即斬的基礎效果是最後一站發動拔劍術後自動發動最後一擊,並增加連續斬擊的25%攻擊力;額外效果是最小斬擊次數改為固定技能最大的斬擊次數,並增加30%的連續斬擊的攻擊範圍,最後一擊的攻擊力增加7%。稀有效果和神奇的額外加成一樣,都是最後一擊攻擊增加7%,連續斬擊的攻擊範圍增加30%,最小斬擊次數改為固定技能最大的斬擊次數。

不過效果怎樣,可以看到這一個演示的動圖,惡即斬的攻擊範圍變得非常大,感覺就是一個全屏的攻擊範圍了。

裂刃天衝

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

這是一個後半段脫手的技能,而有符文後,基礎效果刪除了上挑和上升攻擊力,改為與魔劍一同向前突擊攻擊,然後爆炸,從半脫手改為了不可脫手的技能,但是輸出環境要比原來的好,現在可以指哪打哪了,演出的速度比原來還要快一些。突進的攻擊就是現在的爆炸攻擊力;額外效果是輸入方向鍵增加唯一的距離,增加30%的爆炸攻擊力和11%的攻擊力,並減少5%的技能CD;稀有是增加30%的爆炸範圍和11%的攻擊力。

不過這樣的改動你,裂刃天衝應該改名就獵刃前衝了吧~

幻劍陣

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韓服體驗服開放了CP系統,技能獨家定製,但是依舊千篇一律,增加傷害,增加範圍,增加機動性等等,本期我們對劍宗的CP技能進行一個動態展示和分析,因為目前看來,劍宗的這一次CP系統上線,是一個極大的加強。

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

劍宗共有五個主要技能獲得了CP的加成效果,但是目前我們收集到了4個主要技能的演示效果圖片,沒有找到的是雷鳴千軍破的動圖,不過這一個技能也不咋地。

雷鳴千軍破

神器符文基礎效果是地面湧出的劍個數增加25%,額外效果是斬擊的攻擊力和湧出的劍的攻擊力提升7%,劍的攻擊波範圍增加40%;稀有符文的屬性是增加8%的攻擊力,劍的攻擊波範圍增加40%。並沒有技能機動性的優化。目前還沒有找到視頻,所以我們不多說了。

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

破軍旋舞斬

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

破軍旋舞斬,基礎屬性是在迴旋的時候向前方發射一個劍氣,劍氣的攻擊力是旋舞斬整體傷害的19%;額外效果屬性是增加30%的劍氣攻擊範圍,5%的劍氣攻擊力,增加30%的破軍旋舞斬的斬擊範圍。稀有屬性是增加破軍10%的攻擊力和28%的斬擊範圍。

不過演示我只看到了這一個斬擊的攻擊範圍基本上達到了一個超過全屏的大小,這樣的話我覺得搬磚的速度就更快了~

惡即斬

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惡即斬的基礎效果是最後一站發動拔劍術後自動發動最後一擊,並增加連續斬擊的25%攻擊力;額外效果是最小斬擊次數改為固定技能最大的斬擊次數,並增加30%的連續斬擊的攻擊範圍,最後一擊的攻擊力增加7%。稀有效果和神奇的額外加成一樣,都是最後一擊攻擊增加7%,連續斬擊的攻擊範圍增加30%,最小斬擊次數改為固定技能最大的斬擊次數。

不過效果怎樣,可以看到這一個演示的動圖,惡即斬的攻擊範圍變得非常大,感覺就是一個全屏的攻擊範圍了。

裂刃天衝

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

這是一個後半段脫手的技能,而有符文後,基礎效果刪除了上挑和上升攻擊力,改為與魔劍一同向前突擊攻擊,然後爆炸,從半脫手改為了不可脫手的技能,但是輸出環境要比原來的好,現在可以指哪打哪了,演出的速度比原來還要快一些。突進的攻擊就是現在的爆炸攻擊力;額外效果是輸入方向鍵增加唯一的距離,增加30%的爆炸攻擊力和11%的攻擊力,並減少5%的技能CD;稀有是增加30%的爆炸範圍和11%的攻擊力。

不過這樣的改動你,裂刃天衝應該改名就獵刃前衝了吧~

幻劍陣

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

幻劍陣在劍宗的上一次職業平衡獲得了一個大優化,而CP效果直接讓這一個技能變成了純脫手技能。

基礎效果刪除了劍一起位移攻擊的效果,直接召喚劍陣,然後將魔劍丟出去,接著魔劍快速連續四次爆炸,爆炸攻擊力為最後一擊攻擊力的50%,魔劍爆炸的攻擊力提升12%;額外屬性時裝增加30%的爆炸範圍,6%的攻擊力,增加30%的劍氣移動速度。稀有效果是最後一擊爆炸範圍增加30%,增加8%的攻擊力。

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韓服體驗服開放了CP系統,技能獨家定製,但是依舊千篇一律,增加傷害,增加範圍,增加機動性等等,本期我們對劍宗的CP技能進行一個動態展示和分析,因為目前看來,劍宗的這一次CP系統上線,是一個極大的加強。

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

劍宗共有五個主要技能獲得了CP的加成效果,但是目前我們收集到了4個主要技能的演示效果圖片,沒有找到的是雷鳴千軍破的動圖,不過這一個技能也不咋地。

雷鳴千軍破

神器符文基礎效果是地面湧出的劍個數增加25%,額外效果是斬擊的攻擊力和湧出的劍的攻擊力提升7%,劍的攻擊波範圍增加40%;稀有符文的屬性是增加8%的攻擊力,劍的攻擊波範圍增加40%。並沒有技能機動性的優化。目前還沒有找到視頻,所以我們不多說了。

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

破軍旋舞斬

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

破軍旋舞斬,基礎屬性是在迴旋的時候向前方發射一個劍氣,劍氣的攻擊力是旋舞斬整體傷害的19%;額外效果屬性是增加30%的劍氣攻擊範圍,5%的劍氣攻擊力,增加30%的破軍旋舞斬的斬擊範圍。稀有屬性是增加破軍10%的攻擊力和28%的斬擊範圍。

不過演示我只看到了這一個斬擊的攻擊範圍基本上達到了一個超過全屏的大小,這樣的話我覺得搬磚的速度就更快了~

惡即斬

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惡即斬的基礎效果是最後一站發動拔劍術後自動發動最後一擊,並增加連續斬擊的25%攻擊力;額外效果是最小斬擊次數改為固定技能最大的斬擊次數,並增加30%的連續斬擊的攻擊範圍,最後一擊的攻擊力增加7%。稀有效果和神奇的額外加成一樣,都是最後一擊攻擊增加7%,連續斬擊的攻擊範圍增加30%,最小斬擊次數改為固定技能最大的斬擊次數。

不過效果怎樣,可以看到這一個演示的動圖,惡即斬的攻擊範圍變得非常大,感覺就是一個全屏的攻擊範圍了。

裂刃天衝

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

這是一個後半段脫手的技能,而有符文後,基礎效果刪除了上挑和上升攻擊力,改為與魔劍一同向前突擊攻擊,然後爆炸,從半脫手改為了不可脫手的技能,但是輸出環境要比原來的好,現在可以指哪打哪了,演出的速度比原來還要快一些。突進的攻擊就是現在的爆炸攻擊力;額外效果是輸入方向鍵增加唯一的距離,增加30%的爆炸攻擊力和11%的攻擊力,並減少5%的技能CD;稀有是增加30%的爆炸範圍和11%的攻擊力。

不過這樣的改動你,裂刃天衝應該改名就獵刃前衝了吧~

幻劍陣

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

幻劍陣在劍宗的上一次職業平衡獲得了一個大優化,而CP效果直接讓這一個技能變成了純脫手技能。

基礎效果刪除了劍一起位移攻擊的效果,直接召喚劍陣,然後將魔劍丟出去,接著魔劍快速連續四次爆炸,爆炸攻擊力為最後一擊攻擊力的50%,魔劍爆炸的攻擊力提升12%;額外屬性時裝增加30%的爆炸範圍,6%的攻擊力,增加30%的劍氣移動速度。稀有效果是最後一擊爆炸範圍增加30%,增加8%的攻擊力。

DNF:劍宗新增CP技能展示分析,幻劍陣變脫手,呼啦圈會發射劍氣

不過現在暫時不清楚,在魔劍飛出去的演出過程中施放其他技能會不會被柔化掉~

看完劍宗的技能,我突然後悔打造了劍神~~

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