和平精英開放氪金了,你接受只賣外觀的收費模式嗎?

5月8日《刺激戰場》官方宣佈測試正式結束,而在刺激戰場結束測試的同時新的遊戲《和平精英》,明眼人一看便知到,這只不過是相當於將《刺激戰場》內的一些內容重新優化一邊,換了一個名字以便更加符合我國國策要求,而除了這些優化外,最重要的一點改動便是,《和平精英》開放了商城。

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雖然這款遊戲是騰訊代理的,但是該商城所售賣的東西卻和其他遊戲不一樣。用槍戰遊戲《穿越火線》作比較的話大家會發現,穿越火線的商城所售賣的不僅僅有角色,還有各式各樣的槍械以及手雷,而在《和平精英》中,大家的的任何裝備都是從遊戲中獲取,到遊戲結束則重置所有裝備,玩法的不同註定導致遊戲內商城所售賣的道具也是不一樣的。

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在《和平精英》中,商城中售賣的道具皆為武器的外觀,與武器原本的質樸不同,商城中的這些外觀則顯得十分的精緻,而且還會有諸如藍色火焰之類的特效,除此之外與普通槍械的數值並無差別。所以在某種程度上,這既保證了遊戲的平衡又可以彰顯出不同玩家的個性。

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現如今只靠無屬性外觀來賺錢的遊戲越來越少了,除了《和平精英》,最近正在測試的《指尖江湖》也是如此,依舊是騰訊代理的手遊,在指尖江湖中,不要說售賣數值道具了,甚至沒有嚴格意義上的商城,只有一個名叫大唐錢莊的返利活動。

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而且,由於《指尖江湖》中所能擁有的角色眾多,不同的角色外觀也有不同的表現,所以在外觀方面,除了一下特殊的角色的外觀會使用點券購買的方式來獲得,大部分的外觀還是需要你在遊戲中刷角色的好感度道具來獲得。

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在端遊界中《劍網3》也是出了名的"靠外觀賺錢",劍網3中的商城只售賣各種各樣的無屬性外觀,玩家經常對新入坑的新手說:"千萬不要打開商城"或者"你打開了商城就發現這個遊戲的核心玩法",劍網3雖說是點卡收費的遊戲,但以其"15元玩一年"的美麗傳說可以看出,單純的以點卡獲得的利潤並不足以讓這個遊戲運營長達接近十年之久,但販賣屬性道具又會影響玩家體驗,於是便只好以售賣無屬性的外觀來賺取利潤。

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從中我們可以看到,只依靠外觀而不販賣屬性道具依舊可以將遊戲做大做久,畢竟劍網3便是單純售賣外觀的例子。但是相比之下,由於劍網3的外觀相對來說製作更精良且對於某些人來說有一定的升值空間,所以才使得每次外觀的銷量都較為可觀,那麼大家能夠接受這種只賣無屬性外觀的模式嗎?

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