DNF11年劍魂玩家怒懟策劃:憑什麼職業差距這麼大?需要一個解釋

職業平衡一直是我們DNF玩家最煩惱的一點,下水道與幻神之間的差距非常大,兩者現在的區別逐漸提高,最強和最差同等打造下已經差了一倍有餘,這種情況就是完全逼著我們國服玩家去玩最強的幻神,而在最近的策劃玩家見面會上,一位11年的國服老玩家怒懟策劃,全程無尿點言語犀利,完全直指本心,到底為什麼幻神和下水道之間的差距有這麼大,少壯不努力,後跳帶劍氣,一覺被打斷,二覺吊空氣!

DNF11年劍魂玩家怒懟策劃:憑什麼職業差距這麼大?需要一個解釋

我們都知道當前國服的幻神職業,例如鬼泣,男氣功這種東西增幅12大都幾百億傷害,而同等打造下的伊斯塔戰靈以及劍魂等下水道職業只有人家的一半,這樣的職業平衡讓人無法直視。在普雷副本中傷害已經成為了最關鍵的數據,職業之間的差距也就愈發明顯,如何能夠縮小職業之間的差距,以及我們需要一個準確的時間以及規劃,賽利亞說今天是充滿希望的一天,但不是每個人都能這樣堅持下來!

DNF11年劍魂玩家怒懟策劃:憑什麼職業差距這麼大?需要一個解釋

這位劍魂老玩家怒懟策劃,當初玩劍魂相當於買了一盤菜,現在是端著一盆屎讓玩家硬吃下去,憑什麼25C天生弱於純C,最早的職業設定完全沒有這個說法!對於這種犀利的質問,韓服策劃支支吾吾,並沒有給出一個完美的解決方案以及對策,翻譯也許也達不到完全表達出老哥的意思,但是策劃所謂的聆聽玩家建議也證實只是一個笑話。

DNF11年劍魂玩家怒懟策劃:憑什麼職業差距這麼大?需要一個解釋

25C純C之間的差距無法解決,國服職業間的矛盾就只能激化,劍魂老哥不過無意之間說了一句紅眼幻神,到了國服討論就變成了劍魂玩家針對紅眼,不得不說職業平衡道阻且長,但是我們玩家互相要尊重,誰沒有好幾個角色,玩紅眼的不玩劍魂?我們需要策劃的一個解釋,而不是互相之間的鬥氣!

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