火影忍者手遊:決鬥場有哪些讓你絕望的經歷?圖5讓我怒摔手機

火影忍者 格鬥遊戲 次元姬 2019-06-15

火影忍者手遊是一款非常好玩的格鬥遊戲,決鬥場玩法是最大的亮點!不過這畢竟是一款手遊,很難做到盡善盡美!那麼當你在玩火影忍者的時候,當你在決鬥場跟別人PK的時候,有過哪些讓你絕望的經歷呢?讓我們一起來看一下吧!

火影忍者手遊:決鬥場有哪些讓你絕望的經歷?圖5讓我怒摔手機


第一種是我的通靈是叛徒系列!在對戰過程中想必大家肯定遇到過這種情況,那就是雙方互懟通靈,結果自己的通靈打不到對面,對面的卻能打到自己!或者是自己的猿魔明明打中了對方,卻不知道轉向,搞得自己跑過去的時候被敵人反起手了,這是最傷的!關於這個通靈的攻擊判定,一直以來都是個很玄學的問題,但似乎每次出現的都是對自己不利的情況,有沒有同感?

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第二種是替身以後仍然沒有解除地走的禁錮效果!這是一個很古老的Bug了,然而至今仍然沒有被修復!有時候明知道對方沒有替身,而自己的通靈、密卷和替身全都可以用,是個抓住對方暴打一頓的好機會!結果呢?對方反手一個地走,你替身之後發現自己還處於被禁錮的狀態!眼看著對方被你的通靈或者密卷控住了,你卻打不著!甚至等對面起身無敵的時候還會跑過來打你一頓,你說氣不氣?

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密卷同樣存在Bug的還有凍雪!有時候你明知道對面跑過來要放凍雪,這時候你交出替身準備反打,卻發現交掉替身的你還是被凍雪給凍住了!這樣一來你就成了活靶子,接下來的13秒對方可以對你肆無忌憚的輸出!有時候可能就因為這個Bug,一個忍者就相當於白送給對面了,一下子從大優勢變成了劣勢,難道只能怪自己命不好麼?

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第四種是旗鼓相當的對手!在匹配的時候系統會有這樣一行字“正在尋找旗鼓相當的對手”,結果匹配到的卻是個神仙!如果對面不會玩的話那還好,如果對面的實力只比自己弱那麼一點點,卻能依靠忍者優勢把自己打敗,那真是讓人絕望!對老玩家來說,這些好忍者基本不用花錢都能獲得,但是對於萌新來說,手中那些破爛忍者真的打不過這些神仙!

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好,最後也是最讓人抓狂的情況,那就是網絡緩衝!我忍者劣勢也就算了,通過意識、走位和手法,我用C忍打死了對面兩個S,最後一個血量也見底了!結果就在我眼看即將獲得勝利的時候,網絡開始波動,一直出現“嘗試重新連接戰鬥”,然後只能眼看著自己被對面打死!說實話,輸給高V大佬我能忍,技不如人我也能忍,但是輸給網絡波動真的是讓人想要怒砸手機!

小夥伴們,你們在決鬥場中遇到過哪些讓人抓狂、讓人絕望的情況呢?不妨分享出來,大家一起討論討論!

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