'火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香'

火影忍者 旋風 飛段 旗木卡卡西 火影格鬥熱愛 2019-07-28
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說起火影忍者手遊中最沒牌面的高招A忍,那當屬邁特凱,這個忍者無論從哪個方面都並不具備高招A忍的實力,相反倒是和很多的限定忍者有一拼!雖然,魔方在前幾個版本對邁特凱進行了加強,但遺憾的是,這個忍者依然香不起來!像和他同樣級別的卡卡西,無論是獲取難度,還是強度都遠超邁特凱,我體術青春的代言人就那麼沒牌面嗎?

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說起火影忍者手遊中最沒牌面的高招A忍,那當屬邁特凱,這個忍者無論從哪個方面都並不具備高招A忍的實力,相反倒是和很多的限定忍者有一拼!雖然,魔方在前幾個版本對邁特凱進行了加強,但遺憾的是,這個忍者依然香不起來!像和他同樣級別的卡卡西,無論是獲取難度,還是強度都遠超邁特凱,我體術青春的代言人就那麼沒牌面嗎?

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

可能是強度實在不過關,魔方最後將這個高招A忍上架了精英副本。每一個玩家,都可以通過刷副本獲取邁特凱!比起,邁特凱的另一個版本驚門凱,這個高招A像是被魔方冷落的忍者!技能的特效,獲取的難度,決鬥場強度沒一個屬於高招A忍的級別。但其實,邁特凱想要加強還是比較簡單的!

一技能後搖太大了,範圍太小!減少後搖,加大Y軸能讓凱變香

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說起火影忍者手遊中最沒牌面的高招A忍,那當屬邁特凱,這個忍者無論從哪個方面都並不具備高招A忍的實力,相反倒是和很多的限定忍者有一拼!雖然,魔方在前幾個版本對邁特凱進行了加強,但遺憾的是,這個忍者依然香不起來!像和他同樣級別的卡卡西,無論是獲取難度,還是強度都遠超邁特凱,我體術青春的代言人就那麼沒牌面嗎?

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

可能是強度實在不過關,魔方最後將這個高招A忍上架了精英副本。每一個玩家,都可以通過刷副本獲取邁特凱!比起,邁特凱的另一個版本驚門凱,這個高招A像是被魔方冷落的忍者!技能的特效,獲取的難度,決鬥場強度沒一個屬於高招A忍的級別。但其實,邁特凱想要加強還是比較簡單的!

一技能後搖太大了,範圍太小!減少後搖,加大Y軸能讓凱變香

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

一技能木葉剛力旋風在遊戲的初期,直接是在原地轉圈圈,而且還沒有掃地效果!後來改動後,邁特凱的一技能擁有了適當的Y軸偏移,以及掃地能力。不過,本質上這個技能的大後搖沒有改動!再旋轉旋風颳到敵人時,邁特凱還會跳起來對敵人進行攻擊,這個後搖是致命的!

改動建議:首先就是旋轉的範圍,玩家們都玩過飛段這個忍者,他的鐮刀翻滾快狠準!要是邁特凱旋轉能有他的速度和範圍,想不強都難!同時,這個剛力旋風的後半段攻擊建議取消,或者說通過移動或者普攻鍵可以取消!

二技能動力前奏曲,牆角不好連招!希望增加Y軸!

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說起火影忍者手遊中最沒牌面的高招A忍,那當屬邁特凱,這個忍者無論從哪個方面都並不具備高招A忍的實力,相反倒是和很多的限定忍者有一拼!雖然,魔方在前幾個版本對邁特凱進行了加強,但遺憾的是,這個忍者依然香不起來!像和他同樣級別的卡卡西,無論是獲取難度,還是強度都遠超邁特凱,我體術青春的代言人就那麼沒牌面嗎?

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

可能是強度實在不過關,魔方最後將這個高招A忍上架了精英副本。每一個玩家,都可以通過刷副本獲取邁特凱!比起,邁特凱的另一個版本驚門凱,這個高招A像是被魔方冷落的忍者!技能的特效,獲取的難度,決鬥場強度沒一個屬於高招A忍的級別。但其實,邁特凱想要加強還是比較簡單的!

一技能後搖太大了,範圍太小!減少後搖,加大Y軸能讓凱變香

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

一技能木葉剛力旋風在遊戲的初期,直接是在原地轉圈圈,而且還沒有掃地效果!後來改動後,邁特凱的一技能擁有了適當的Y軸偏移,以及掃地能力。不過,本質上這個技能的大後搖沒有改動!再旋轉旋風颳到敵人時,邁特凱還會跳起來對敵人進行攻擊,這個後搖是致命的!

改動建議:首先就是旋轉的範圍,玩家們都玩過飛段這個忍者,他的鐮刀翻滾快狠準!要是邁特凱旋轉能有他的速度和範圍,想不強都難!同時,這個剛力旋風的後半段攻擊建議取消,或者說通過移動或者普攻鍵可以取消!

二技能動力前奏曲,牆角不好連招!希望增加Y軸!

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

Y軸一直是忍者強度的代名詞,一個忍者的技能只要有Y軸偏移就不會弱到哪去!比如,水門的神速二段,二代的飛雷神,醉拳李的Y軸側踢!我們的邁特凱,在二技能的上缺陷很明顯,X軸範圍大概只有半軸,Y軸範圍幾乎沒有!而且,使用邁特凱在牆角連擊時,動力前奏區打不出全段傷害!

這個改動其實很簡單,可以減小X軸範圍,但一定要增加Y軸的範圍。玩家們可以自行參考,比如阿飛的埋炸彈Y軸位移等!

大招朝孔雀接技能條件苛刻,提高浮空高度

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說起火影忍者手遊中最沒牌面的高招A忍,那當屬邁特凱,這個忍者無論從哪個方面都並不具備高招A忍的實力,相反倒是和很多的限定忍者有一拼!雖然,魔方在前幾個版本對邁特凱進行了加強,但遺憾的是,這個忍者依然香不起來!像和他同樣級別的卡卡西,無論是獲取難度,還是強度都遠超邁特凱,我體術青春的代言人就那麼沒牌面嗎?

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

可能是強度實在不過關,魔方最後將這個高招A忍上架了精英副本。每一個玩家,都可以通過刷副本獲取邁特凱!比起,邁特凱的另一個版本驚門凱,這個高招A像是被魔方冷落的忍者!技能的特效,獲取的難度,決鬥場強度沒一個屬於高招A忍的級別。但其實,邁特凱想要加強還是比較簡單的!

一技能後搖太大了,範圍太小!減少後搖,加大Y軸能讓凱變香

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

一技能木葉剛力旋風在遊戲的初期,直接是在原地轉圈圈,而且還沒有掃地效果!後來改動後,邁特凱的一技能擁有了適當的Y軸偏移,以及掃地能力。不過,本質上這個技能的大後搖沒有改動!再旋轉旋風颳到敵人時,邁特凱還會跳起來對敵人進行攻擊,這個後搖是致命的!

改動建議:首先就是旋轉的範圍,玩家們都玩過飛段這個忍者,他的鐮刀翻滾快狠準!要是邁特凱旋轉能有他的速度和範圍,想不強都難!同時,這個剛力旋風的後半段攻擊建議取消,或者說通過移動或者普攻鍵可以取消!

二技能動力前奏曲,牆角不好連招!希望增加Y軸!

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

Y軸一直是忍者強度的代名詞,一個忍者的技能只要有Y軸偏移就不會弱到哪去!比如,水門的神速二段,二代的飛雷神,醉拳李的Y軸側踢!我們的邁特凱,在二技能的上缺陷很明顯,X軸範圍大概只有半軸,Y軸範圍幾乎沒有!而且,使用邁特凱在牆角連擊時,動力前奏區打不出全段傷害!

這個改動其實很簡單,可以減小X軸範圍,但一定要增加Y軸的範圍。玩家們可以自行參考,比如阿飛的埋炸彈Y軸位移等!

大招朝孔雀接技能條件苛刻,提高浮空高度

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

玩家們在開邁特凱大招的時候,大致會碰到兩種情況!第一種:邁特凱對敵人造成大量傷害後,想利用朝孔雀斬殺對手!但是,由於對手吃的傷害太多,擊飛高度不足,對手直接倒地保護。第二種:邁特凱在一定距離內開大,在大招結束後後跳,無法接上一技能剛力旋風!

改動建議:優化大招的保護機制,而且在大招的最後一段,將對手來個大擊飛,讓邁特凱有機會接上一技能。其實這些改動,對於現在的決鬥場來說,只能讓邁特凱勉強生存罷了!

魔方並不怎麼想改邁特凱,一來加大工作量,二來邁特凱已經不算高招A了!

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說起火影忍者手遊中最沒牌面的高招A忍,那當屬邁特凱,這個忍者無論從哪個方面都並不具備高招A忍的實力,相反倒是和很多的限定忍者有一拼!雖然,魔方在前幾個版本對邁特凱進行了加強,但遺憾的是,這個忍者依然香不起來!像和他同樣級別的卡卡西,無論是獲取難度,還是強度都遠超邁特凱,我體術青春的代言人就那麼沒牌面嗎?

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

可能是強度實在不過關,魔方最後將這個高招A忍上架了精英副本。每一個玩家,都可以通過刷副本獲取邁特凱!比起,邁特凱的另一個版本驚門凱,這個高招A像是被魔方冷落的忍者!技能的特效,獲取的難度,決鬥場強度沒一個屬於高招A忍的級別。但其實,邁特凱想要加強還是比較簡單的!

一技能後搖太大了,範圍太小!減少後搖,加大Y軸能讓凱變香

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

一技能木葉剛力旋風在遊戲的初期,直接是在原地轉圈圈,而且還沒有掃地效果!後來改動後,邁特凱的一技能擁有了適當的Y軸偏移,以及掃地能力。不過,本質上這個技能的大後搖沒有改動!再旋轉旋風颳到敵人時,邁特凱還會跳起來對敵人進行攻擊,這個後搖是致命的!

改動建議:首先就是旋轉的範圍,玩家們都玩過飛段這個忍者,他的鐮刀翻滾快狠準!要是邁特凱旋轉能有他的速度和範圍,想不強都難!同時,這個剛力旋風的後半段攻擊建議取消,或者說通過移動或者普攻鍵可以取消!

二技能動力前奏曲,牆角不好連招!希望增加Y軸!

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

Y軸一直是忍者強度的代名詞,一個忍者的技能只要有Y軸偏移就不會弱到哪去!比如,水門的神速二段,二代的飛雷神,醉拳李的Y軸側踢!我們的邁特凱,在二技能的上缺陷很明顯,X軸範圍大概只有半軸,Y軸範圍幾乎沒有!而且,使用邁特凱在牆角連擊時,動力前奏區打不出全段傷害!

這個改動其實很簡單,可以減小X軸範圍,但一定要增加Y軸的範圍。玩家們可以自行參考,比如阿飛的埋炸彈Y軸位移等!

大招朝孔雀接技能條件苛刻,提高浮空高度

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

玩家們在開邁特凱大招的時候,大致會碰到兩種情況!第一種:邁特凱對敵人造成大量傷害後,想利用朝孔雀斬殺對手!但是,由於對手吃的傷害太多,擊飛高度不足,對手直接倒地保護。第二種:邁特凱在一定距離內開大,在大招結束後後跳,無法接上一技能剛力旋風!

改動建議:優化大招的保護機制,而且在大招的最後一段,將對手來個大擊飛,讓邁特凱有機會接上一技能。其實這些改動,對於現在的決鬥場來說,只能讓邁特凱勉強生存罷了!

魔方並不怎麼想改邁特凱,一來加大工作量,二來邁特凱已經不算高招A了!

火影忍者手遊:最弱高招A忍邁特凱!這樣改動後可能會變香

其實加強邁特凱的方案有很多,只不過魔方並沒有對這個忍者太上心!首先,現在魔方的工作重心主要在平衡忍者和製作新忍者上,要是對每一個被版本淘汰的忍者加強,工作量太過於巨大!還有就是,邁特凱從某種意義上說,並不屬於高招A忍了,各類的遊戲月簽到活動(開學簽到),以及副本都能刷出來,對遊戲公司而言,增強的性價比明顯太低了!​

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