'經常被猴子無腦敲?看完之後他就是個弟弟'

猴子 王者聯盟 寒夜教練 2019-09-03
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猴子在王者榮耀裡面可謂是人見人恨的一個英雄了,相信很多小夥伴都被猴子無腦敲過,看著自己苦練操作的英雄還不如別人衝上來不講道理的幾棍,這心裡更加憋屈了。而猴子也一直是T0級別的打野英雄,登場率高達39.2%。因此對面出現猴子的概率是很高的。

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猴子在王者榮耀裡面可謂是人見人恨的一個英雄了,相信很多小夥伴都被猴子無腦敲過,看著自己苦練操作的英雄還不如別人衝上來不講道理的幾棍,這心裡更加憋屈了。而猴子也一直是T0級別的打野英雄,登場率高達39.2%。因此對面出現猴子的概率是很高的。

經常被猴子無腦敲?看完之後他就是個弟弟

今天老寒夜就給在座的同學們分享對抗猴子的幾個技巧,以後碰到猴子都不用再怕了!

接下來給大家稍微介紹一下猴子的技能:

猴子的傷害主要來自他的被動“大聖神威”:每釋放一次技能之後都會強化下一次攻擊,並且可以獲得一段小位移。

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猴子在王者榮耀裡面可謂是人見人恨的一個英雄了,相信很多小夥伴都被猴子無腦敲過,看著自己苦練操作的英雄還不如別人衝上來不講道理的幾棍,這心裡更加憋屈了。而猴子也一直是T0級別的打野英雄,登場率高達39.2%。因此對面出現猴子的概率是很高的。

經常被猴子無腦敲?看完之後他就是個弟弟

今天老寒夜就給在座的同學們分享對抗猴子的幾個技巧,以後碰到猴子都不用再怕了!

接下來給大家稍微介紹一下猴子的技能:

猴子的傷害主要來自他的被動“大聖神威”:每釋放一次技能之後都會強化下一次攻擊,並且可以獲得一段小位移。

經常被猴子無腦敲?看完之後他就是個弟弟

接下來就是猴子最關鍵的一個技能了,沒錯,不是大招,而是他的一技能,一技能在抵擋敵方的技能之後可以獲得短時間的無敵效果以及一個護盾,而一個猴子玩的好不好,正是看他放一技能的時機對不對了。

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猴子在王者榮耀裡面可謂是人見人恨的一個英雄了,相信很多小夥伴都被猴子無腦敲過,看著自己苦練操作的英雄還不如別人衝上來不講道理的幾棍,這心裡更加憋屈了。而猴子也一直是T0級別的打野英雄,登場率高達39.2%。因此對面出現猴子的概率是很高的。

經常被猴子無腦敲?看完之後他就是個弟弟

今天老寒夜就給在座的同學們分享對抗猴子的幾個技巧,以後碰到猴子都不用再怕了!

接下來給大家稍微介紹一下猴子的技能:

猴子的傷害主要來自他的被動“大聖神威”:每釋放一次技能之後都會強化下一次攻擊,並且可以獲得一段小位移。

經常被猴子無腦敲?看完之後他就是個弟弟

接下來就是猴子最關鍵的一個技能了,沒錯,不是大招,而是他的一技能,一技能在抵擋敵方的技能之後可以獲得短時間的無敵效果以及一個護盾,而一個猴子玩的好不好,正是看他放一技能的時機對不對了。

經常被猴子無腦敲?看完之後他就是個弟弟

猴子的二技能沒有傷害,是一個位移技能,是猴子追擊和逃跑的重要技能。

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猴子在王者榮耀裡面可謂是人見人恨的一個英雄了,相信很多小夥伴都被猴子無腦敲過,看著自己苦練操作的英雄還不如別人衝上來不講道理的幾棍,這心裡更加憋屈了。而猴子也一直是T0級別的打野英雄,登場率高達39.2%。因此對面出現猴子的概率是很高的。

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接下來給大家稍微介紹一下猴子的技能:

猴子的傷害主要來自他的被動“大聖神威”:每釋放一次技能之後都會強化下一次攻擊,並且可以獲得一段小位移。

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接下來就是猴子最關鍵的一個技能了,沒錯,不是大招,而是他的一技能,一技能在抵擋敵方的技能之後可以獲得短時間的無敵效果以及一個護盾,而一個猴子玩的好不好,正是看他放一技能的時機對不對了。

經常被猴子無腦敲?看完之後他就是個弟弟

猴子的二技能沒有傷害,是一個位移技能,是猴子追擊和逃跑的重要技能。

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然後是他的大招也就是三技能,是猴子的控制和增加傷害的技能。

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猴子在王者榮耀裡面可謂是人見人恨的一個英雄了,相信很多小夥伴都被猴子無腦敲過,看著自己苦練操作的英雄還不如別人衝上來不講道理的幾棍,這心裡更加憋屈了。而猴子也一直是T0級別的打野英雄,登場率高達39.2%。因此對面出現猴子的概率是很高的。

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猴子的傷害主要來自他的被動“大聖神威”:每釋放一次技能之後都會強化下一次攻擊,並且可以獲得一段小位移。

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接下來就是猴子最關鍵的一個技能了,沒錯,不是大招,而是他的一技能,一技能在抵擋敵方的技能之後可以獲得短時間的無敵效果以及一個護盾,而一個猴子玩的好不好,正是看他放一技能的時機對不對了。

經常被猴子無腦敲?看完之後他就是個弟弟

猴子的二技能沒有傷害,是一個位移技能,是猴子追擊和逃跑的重要技能。

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然後是他的大招也就是三技能,是猴子的控制和增加傷害的技能。

經常被猴子無腦敲?看完之後他就是個弟弟

短暫的介紹結束,接下來寒夜要正式將對抗猴子的小技巧分享給大家了!哎呀,鍵盤壞了,明天繼續給大家發,我要去修鍵盤了。各位同學記得關注明天的更新(手動狗頭)。

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