在三葉草工作室生如夏花的短暫歷史中,誕生了兩款至今被認為無人超越的ACT遊戲——《大神》和《紅俠喬伊》,他們的題材一古一今,節奏一靜一動,畫風一淡雅一濃豔,相比於被日本玩家評選為“昭和時代最佳遊戲”,已經在PS3,PS4,NS上經歷了兩次復刻(第二次其實就是照搬)的《大神》;另一款最初誕生於在NGC主機,後來移植到PS2上面的《紅俠喬伊》卻沒有半點動靜。

出自神谷英樹的《紅俠喬伊》蘊含了這位鬼才製作人大量的作者元素,從主人公半吊子熱血青年的性格,到資深影迷的宅男設定,都被神谷英樹融入到了遊戲那模仿電影拍攝技法而打造的戰鬥系統和關卡設計中,遊戲從始至終更是沒有放過任何一個可以用來夾帶製作者私貨,打著惡搞的幌子,致敬影視經典的機會。

高調惡搞,用心致敬——《紅俠喬伊》是一封寫給電影的情書

比如每一關遊戲開始時的載入畫面,就選擇了不同時代的電影海報,再用《紅俠喬伊》中的我方人物和BOSS角色為主題進行cosplay後的再創作,讓玩家在闖關之餘,重溫了電子遊戲的前輩——電影在過去100年的時間裡所經歷的藝術探索與商業成功。

下面就讓我們一一細數,慢慢品味。

高調惡搞,用心致敬——《紅俠喬伊》是一封寫給電影的情書

紅俠喬伊移植PS2時,《生化4》的風波已經平息,玩家們始終還是要享受遊戲

第一關:《吸血鬼德拉古拉》

《吸血鬼德拉古拉》於1958年上映,該片是對二戰之前“德國表現主義電影”(不用管這個詞是什麼意思)在美學和敘事上的一種發展,故事主角當然還是經久不衰的羅馬尼亞吸血鬼——德拉古拉,以及他揹負永生的詛咒。

遊戲裡,原本蒼白的德拉古拉變成了第一關boss查爾斯三世,被擄走的美女換做了那個總是嘮叨著喬伊“不夠成熟”的女主人公西爾維婭。在電影不同版本的海報中,有時會在背景的滿月上點綴一隻蝙蝠的暗影,表示吸血鬼的雙重形態,但遊戲中卻把這詭異的一幕換成了喬伊標誌性的飛踢。雖然遊戲的第一關難度通常不會太高,但《紅俠喬伊》恰恰就是一款高難度ACT,查爾斯三世不僅沒有吸血鬼的高貴神祕,打起來反而讓人感覺異常棘手,也算是從一開始就定下了整個遊戲的基調。

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原本詭異的氛圍也被喬伊飛踢的剪影破壞了

第二關:《金剛》

第二關BOSS犀牛霍克是動作遊戲裡標準的“呆呆向前衝”類敵人,憑著一股蠻力和身材優勢對玩家形成壓制之勢。

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《真實的謊言》中的鷂式戰鬥機

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他致敬的則是1933年的電影《金剛》,這部影片後來因為彼得·傑克遜的翻拍,以及近年來再次啟動的“哥斯拉怪獸宇宙”又再次被觀眾們所熟知,遊戲截取了老版金剛“在世界最高的建築上為最愛的女人打飛機”的名場面,讓犀牛霍克化身怪獸,徒手擊落垂直起降的AV-8鷂式戰鬥機,而這架戰鬥機同時也是施瓦辛克在《真實的謊言》中對付反派時的座駕。

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作為影史經典海報,後來也有諸多平面藝術家做出了風格化的致敬

第三關:《獵殺紅色十月》

《獵殺紅色十月》被評論界認為是影史上關於潛艇題材拍攝最好的一部電影,相比前兩關對怪物電影的惡搞,這部正劇換成了主人公喬伊擔綱coser,它佔據了電影海報中屬於肖恩·康納利(曾主演過007系列)的位置,只不過喬伊的表情遠不如英國老帥哥來得堅毅和梆硬,反倒成了一組“人生三問”(我是誰?我在哪?中午吃什麼?)的顏藝表情包。

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第四關:《大白鯊》

致敬電影,怎麼能少得了有“美國張藝謀”之稱的斯皮爾伯格呢。

第四關海報出自1975年的《大白鯊》,正是這部影片開啟了“新好萊塢時代”,並有史以來第一次明確了“暑期檔”的票房商業概念。遊戲中BOSS格蘭·布魯斯忠實扮演者自己的鯊魚身份,在一片危險水域裡追逐著女主人公西爾維婭。只不過露出水面的兩隻手還是出賣了這隻鯊魚的凶殘,從驚悚片主角變成了神谷英樹逗樂玩家的戲劇演員。

高調惡搞,用心致敬——《紅俠喬伊》是一封寫給電影的情書

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遊戲裡的這張海報結合了後面兩部大白鯊的要素

第五關:《鬼泣》

“我惡搞起來連自己都不放過。”——神谷英樹

在於母公司交惡之前,三葉草一直是以CAPCOM子公司的身份製作遊戲,除了物質上的資源共享,可定也少不了一些聯動梗。比如第五關裡神谷英樹就選擇了對自己當年作為導演的PS2初代《鬼泣》下手,把雙槍抵門的但丁換成了本關BOSS——雷電小子阿拉斯托,而西爾維婭再次履行百變女友的職責,化身logo旁的翠西,只不過考慮到翠西是但丁母親的複製品,而雷電小子又是喬伊的死對頭,到時候三人見面恐怕免不了會有些尷尬。

高調惡搞,用心致敬——《紅俠喬伊》是一封寫給電影的情書

玩家再熟悉不過的一個畫面

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來而不往非禮也,但丁也做出了自己的迴應

第六關:《角鬥士》

《角鬥士》從幫助拉塞爾·克勞獲得了奧斯卡最佳男主演,這部影片圍繞古羅馬為背景展開,克勞的角鬥士形象也成為了他日後硬漢戲路的導航儀。

遊戲中,這一關做成了類似經典的BOSS RUSH玩法,“五大保鏢”輪番登場和玩家展開激烈較量,戰鬥難度比之前也有所提升,是通關前對玩家的一次硬性實力考核。戰鬥的場地就選擇了羅馬角鬥場。剛剛結束的TV動畫《JOJO奇妙冒險 黃金旋風》中,保鏢小隊們也是在這裡和看似不可能戰勝的BOSS展開一場大決戰,歷史的積澱為此處提供了絕佳的戰鬥氛圍。

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火焰獅子的氣勢確實比克勞差了不止一個檔次,不過拿來惡搞倒是正好

第七關:《星球大戰》

最後一關,當然要用一個夠分量的致敬對象來收尾。

1977年的第一部《星球大戰》絕對有實力站在此處等待玩家們的膜拜。遊戲的這版海報對昔日原物幾乎做到了百分之百的還原,也因此變得更加搞笑,高舉光劍覺醒原力的天行者變成了假面騎士POSE的喬伊,莉亞公主也被表情拽拽的西爾維婭代替,背景處的黑武士,R2D2和C3PO兌換成了遊戲裡的雜兵,看似是為影片中百射不中的帝國白兵挽回一點顏面,實則進一步顯得令人捧腹,唯一讓今天的玩家略感遺憾的是,正是在一部有史以來最成功的商業電影注目下,《紅俠喬伊》踏上了最初也是最後的征程。

高調惡搞,用心致敬——《紅俠喬伊》是一封寫給電影的情書

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