'街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派'

"

街機遊戲經過無數老玩家二三十年的浸淫,可以說大部分的內容都已經被探索的很清晰明瞭了,但根據小編的瞭解,這些挖掘大多數都是來自於各類雜誌上介紹的技巧,比如《電子遊戲軟件》、《GAME集中營》等,但關於遊戲的一些寓意隱晦的設定,卻鮮有人知道!

"

街機遊戲經過無數老玩家二三十年的浸淫,可以說大部分的內容都已經被探索的很清晰明瞭了,但根據小編的瞭解,這些挖掘大多數都是來自於各類雜誌上介紹的技巧,比如《電子遊戲軟件》、《GAME集中營》等,但關於遊戲的一些寓意隱晦的設定,卻鮮有人知道!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

今天小編就來聊一聊當年那些街機遊戲中不為人知的設定!可以說八成老玩家都沒有注意這些細節!感興趣的話就一起來看看吧!

《三國志2》

三國志2可以說是當年人盡皆知的一款街機遊戲。相信無論有沒有接觸過街機遊戲,都不會沒有聽說過這個名字!

從89年至今算下來也有三十年了,當年在街機廳說可以說是最常見的一款街機之一,即便在如今,也仍然有很多老玩家在各大平臺玩三國志2回味當年的感覺。

而與其知名度相對應的,一幣通關之後的三美劇情你真的瞭解嗎?咱們都知道,在日版街機三國志中,當玩家一幣通關時,會出現三美向玩家慶賀通關的特殊劇情。

"

街機遊戲經過無數老玩家二三十年的浸淫,可以說大部分的內容都已經被探索的很清晰明瞭了,但根據小編的瞭解,這些挖掘大多數都是來自於各類雜誌上介紹的技巧,比如《電子遊戲軟件》、《GAME集中營》等,但關於遊戲的一些寓意隱晦的設定,卻鮮有人知道!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

今天小編就來聊一聊當年那些街機遊戲中不為人知的設定!可以說八成老玩家都沒有注意這些細節!感興趣的話就一起來看看吧!

《三國志2》

三國志2可以說是當年人盡皆知的一款街機遊戲。相信無論有沒有接觸過街機遊戲,都不會沒有聽說過這個名字!

從89年至今算下來也有三十年了,當年在街機廳說可以說是最常見的一款街機之一,即便在如今,也仍然有很多老玩家在各大平臺玩三國志2回味當年的感覺。

而與其知名度相對應的,一幣通關之後的三美劇情你真的瞭解嗎?咱們都知道,在日版街機三國志中,當玩家一幣通關時,會出現三美向玩家慶賀通關的特殊劇情。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

在以前的文章中,咱們提到過,屏幕下方的小藍人其實是CAPCOM旗下其它遊戲中的角色。不管是當年還是如今,這個小設定是很多人都沒有注意到的!不過今天小編要提的是另外一個不為人知的設定!

要知道三美(美美、美冴、美鈴)在三國志2中是非常難纏的BOSS,就算打過了,在後續關卡中也會化身為小兵阻攔玩家,但這麼難纏的敵兵在通關之後卻反過來為玩家慶賀

"

街機遊戲經過無數老玩家二三十年的浸淫,可以說大部分的內容都已經被探索的很清晰明瞭了,但根據小編的瞭解,這些挖掘大多數都是來自於各類雜誌上介紹的技巧,比如《電子遊戲軟件》、《GAME集中營》等,但關於遊戲的一些寓意隱晦的設定,卻鮮有人知道!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

今天小編就來聊一聊當年那些街機遊戲中不為人知的設定!可以說八成老玩家都沒有注意這些細節!感興趣的話就一起來看看吧!

《三國志2》

三國志2可以說是當年人盡皆知的一款街機遊戲。相信無論有沒有接觸過街機遊戲,都不會沒有聽說過這個名字!

從89年至今算下來也有三十年了,當年在街機廳說可以說是最常見的一款街機之一,即便在如今,也仍然有很多老玩家在各大平臺玩三國志2回味當年的感覺。

而與其知名度相對應的,一幣通關之後的三美劇情你真的瞭解嗎?咱們都知道,在日版街機三國志中,當玩家一幣通關時,會出現三美向玩家慶賀通關的特殊劇情。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

在以前的文章中,咱們提到過,屏幕下方的小藍人其實是CAPCOM旗下其它遊戲中的角色。不管是當年還是如今,這個小設定是很多人都沒有注意到的!不過今天小編要提的是另外一個不為人知的設定!

要知道三美(美美、美冴、美鈴)在三國志2中是非常難纏的BOSS,就算打過了,在後續關卡中也會化身為小兵阻攔玩家,但這麼難纏的敵兵在通關之後卻反過來為玩家慶賀

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

對三國有一定了解的朋友應該知道,三美是三國志遊戲完全杜撰出來的角色,在歷史中是不存在的。而在遊戲劇情開始,三美跪在曹操面前說話,很有可能三美是魏國勢力的將領。

而上一期咱們提到了三國戰紀中的王平可能是內奸的嫌疑,小編由此猜想到:三美或許是玩家的友方勢力,只是被安排在了魏國。打過三美BOSS後還會有三美小兵,其實在劇情中是為玩家打通上下關係的存在,只是由於街機遊戲難度需要才變得難纏!

不過當年也有人說三美是吳國屬下的將領,眾說紛紜,各位對這件事情是怎麼認為的呢

《侍魂》

不知道各位朋友在當年玩街機遊戲有沒有見過自殺這個不為人知的設定。

早在FC遊戲《坦克大戰》中,自殺這個設定就已經存在了。相信各位朋友都有印象,在坦克大戰中,當你向自己老家那個鷹形徽記開炮時,不管自己有幾條命都會瞬間GG

"

街機遊戲經過無數老玩家二三十年的浸淫,可以說大部分的內容都已經被探索的很清晰明瞭了,但根據小編的瞭解,這些挖掘大多數都是來自於各類雜誌上介紹的技巧,比如《電子遊戲軟件》、《GAME集中營》等,但關於遊戲的一些寓意隱晦的設定,卻鮮有人知道!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

今天小編就來聊一聊當年那些街機遊戲中不為人知的設定!可以說八成老玩家都沒有注意這些細節!感興趣的話就一起來看看吧!

《三國志2》

三國志2可以說是當年人盡皆知的一款街機遊戲。相信無論有沒有接觸過街機遊戲,都不會沒有聽說過這個名字!

從89年至今算下來也有三十年了,當年在街機廳說可以說是最常見的一款街機之一,即便在如今,也仍然有很多老玩家在各大平臺玩三國志2回味當年的感覺。

而與其知名度相對應的,一幣通關之後的三美劇情你真的瞭解嗎?咱們都知道,在日版街機三國志中,當玩家一幣通關時,會出現三美向玩家慶賀通關的特殊劇情。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

在以前的文章中,咱們提到過,屏幕下方的小藍人其實是CAPCOM旗下其它遊戲中的角色。不管是當年還是如今,這個小設定是很多人都沒有注意到的!不過今天小編要提的是另外一個不為人知的設定!

要知道三美(美美、美冴、美鈴)在三國志2中是非常難纏的BOSS,就算打過了,在後續關卡中也會化身為小兵阻攔玩家,但這麼難纏的敵兵在通關之後卻反過來為玩家慶賀

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

對三國有一定了解的朋友應該知道,三美是三國志遊戲完全杜撰出來的角色,在歷史中是不存在的。而在遊戲劇情開始,三美跪在曹操面前說話,很有可能三美是魏國勢力的將領。

而上一期咱們提到了三國戰紀中的王平可能是內奸的嫌疑,小編由此猜想到:三美或許是玩家的友方勢力,只是被安排在了魏國。打過三美BOSS後還會有三美小兵,其實在劇情中是為玩家打通上下關係的存在,只是由於街機遊戲難度需要才變得難纏!

不過當年也有人說三美是吳國屬下的將領,眾說紛紜,各位對這件事情是怎麼認為的呢

《侍魂》

不知道各位朋友在當年玩街機遊戲有沒有見過自殺這個不為人知的設定。

早在FC遊戲《坦克大戰》中,自殺這個設定就已經存在了。相信各位朋友都有印象,在坦克大戰中,當你向自己老家那個鷹形徽記開炮時,不管自己有幾條命都會瞬間GG

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

而這種設定到了侍魂中則發生了一些變化:自殺在侍魂中算是最特殊的一個必殺技!在搓出這一招後,玩家操控的角色會用武器自殺,隨著屏幕中揮灑的血液,這一局對戰就宣告結束。

"

街機遊戲經過無數老玩家二三十年的浸淫,可以說大部分的內容都已經被探索的很清晰明瞭了,但根據小編的瞭解,這些挖掘大多數都是來自於各類雜誌上介紹的技巧,比如《電子遊戲軟件》、《GAME集中營》等,但關於遊戲的一些寓意隱晦的設定,卻鮮有人知道!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

今天小編就來聊一聊當年那些街機遊戲中不為人知的設定!可以說八成老玩家都沒有注意這些細節!感興趣的話就一起來看看吧!

《三國志2》

三國志2可以說是當年人盡皆知的一款街機遊戲。相信無論有沒有接觸過街機遊戲,都不會沒有聽說過這個名字!

從89年至今算下來也有三十年了,當年在街機廳說可以說是最常見的一款街機之一,即便在如今,也仍然有很多老玩家在各大平臺玩三國志2回味當年的感覺。

而與其知名度相對應的,一幣通關之後的三美劇情你真的瞭解嗎?咱們都知道,在日版街機三國志中,當玩家一幣通關時,會出現三美向玩家慶賀通關的特殊劇情。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

在以前的文章中,咱們提到過,屏幕下方的小藍人其實是CAPCOM旗下其它遊戲中的角色。不管是當年還是如今,這個小設定是很多人都沒有注意到的!不過今天小編要提的是另外一個不為人知的設定!

要知道三美(美美、美冴、美鈴)在三國志2中是非常難纏的BOSS,就算打過了,在後續關卡中也會化身為小兵阻攔玩家,但這麼難纏的敵兵在通關之後卻反過來為玩家慶賀

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

對三國有一定了解的朋友應該知道,三美是三國志遊戲完全杜撰出來的角色,在歷史中是不存在的。而在遊戲劇情開始,三美跪在曹操面前說話,很有可能三美是魏國勢力的將領。

而上一期咱們提到了三國戰紀中的王平可能是內奸的嫌疑,小編由此猜想到:三美或許是玩家的友方勢力,只是被安排在了魏國。打過三美BOSS後還會有三美小兵,其實在劇情中是為玩家打通上下關係的存在,只是由於街機遊戲難度需要才變得難纏!

不過當年也有人說三美是吳國屬下的將領,眾說紛紜,各位對這件事情是怎麼認為的呢

《侍魂》

不知道各位朋友在當年玩街機遊戲有沒有見過自殺這個不為人知的設定。

早在FC遊戲《坦克大戰》中,自殺這個設定就已經存在了。相信各位朋友都有印象,在坦克大戰中,當你向自己老家那個鷹形徽記開炮時,不管自己有幾條命都會瞬間GG

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

而這種設定到了侍魂中則發生了一些變化:自殺在侍魂中算是最特殊的一個必殺技!在搓出這一招後,玩家操控的角色會用武器自殺,隨著屏幕中揮灑的血液,這一局對戰就宣告結束。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

可能有不瞭解的朋友會覺得好奇:格鬥對戰遊戲主動放棄一局不是傻嗎?非也!在使用自殺後,下一局開始時,角色的怒氣會全滿部分版本中只會增加少許怒氣)!因此在對當場對局沒什麼信心時,完全可以選擇儘量多磨血,然後用自殺回怒氣,為下一局贏得優勢!

《合金彈頭》

合金彈頭在當年可以說是風靡大江南北的一款射擊類街機遊戲,其熱度比起街機遊戲一哥《拳皇》也絲毫不甘示弱!

在合金彈頭中,讓人感受最深刻的毫無疑問便是其幽默詼諧的小細節以及爽快刺激的射擊體驗。

"

街機遊戲經過無數老玩家二三十年的浸淫,可以說大部分的內容都已經被探索的很清晰明瞭了,但根據小編的瞭解,這些挖掘大多數都是來自於各類雜誌上介紹的技巧,比如《電子遊戲軟件》、《GAME集中營》等,但關於遊戲的一些寓意隱晦的設定,卻鮮有人知道!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

今天小編就來聊一聊當年那些街機遊戲中不為人知的設定!可以說八成老玩家都沒有注意這些細節!感興趣的話就一起來看看吧!

《三國志2》

三國志2可以說是當年人盡皆知的一款街機遊戲。相信無論有沒有接觸過街機遊戲,都不會沒有聽說過這個名字!

從89年至今算下來也有三十年了,當年在街機廳說可以說是最常見的一款街機之一,即便在如今,也仍然有很多老玩家在各大平臺玩三國志2回味當年的感覺。

而與其知名度相對應的,一幣通關之後的三美劇情你真的瞭解嗎?咱們都知道,在日版街機三國志中,當玩家一幣通關時,會出現三美向玩家慶賀通關的特殊劇情。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

在以前的文章中,咱們提到過,屏幕下方的小藍人其實是CAPCOM旗下其它遊戲中的角色。不管是當年還是如今,這個小設定是很多人都沒有注意到的!不過今天小編要提的是另外一個不為人知的設定!

要知道三美(美美、美冴、美鈴)在三國志2中是非常難纏的BOSS,就算打過了,在後續關卡中也會化身為小兵阻攔玩家,但這麼難纏的敵兵在通關之後卻反過來為玩家慶賀

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

對三國有一定了解的朋友應該知道,三美是三國志遊戲完全杜撰出來的角色,在歷史中是不存在的。而在遊戲劇情開始,三美跪在曹操面前說話,很有可能三美是魏國勢力的將領。

而上一期咱們提到了三國戰紀中的王平可能是內奸的嫌疑,小編由此猜想到:三美或許是玩家的友方勢力,只是被安排在了魏國。打過三美BOSS後還會有三美小兵,其實在劇情中是為玩家打通上下關係的存在,只是由於街機遊戲難度需要才變得難纏!

不過當年也有人說三美是吳國屬下的將領,眾說紛紜,各位對這件事情是怎麼認為的呢

《侍魂》

不知道各位朋友在當年玩街機遊戲有沒有見過自殺這個不為人知的設定。

早在FC遊戲《坦克大戰》中,自殺這個設定就已經存在了。相信各位朋友都有印象,在坦克大戰中,當你向自己老家那個鷹形徽記開炮時,不管自己有幾條命都會瞬間GG

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

而這種設定到了侍魂中則發生了一些變化:自殺在侍魂中算是最特殊的一個必殺技!在搓出這一招後,玩家操控的角色會用武器自殺,隨著屏幕中揮灑的血液,這一局對戰就宣告結束。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

可能有不瞭解的朋友會覺得好奇:格鬥對戰遊戲主動放棄一局不是傻嗎?非也!在使用自殺後,下一局開始時,角色的怒氣會全滿部分版本中只會增加少許怒氣)!因此在對當場對局沒什麼信心時,完全可以選擇儘量多磨血,然後用自殺回怒氣,為下一局贏得優勢!

《合金彈頭》

合金彈頭在當年可以說是風靡大江南北的一款射擊類街機遊戲,其熱度比起街機遊戲一哥《拳皇》也絲毫不甘示弱!

在合金彈頭中,讓人感受最深刻的毫無疑問便是其幽默詼諧的小細節以及爽快刺激的射擊體驗。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

但若是各位朋友深究這些細節,便會發現隱藏在歡樂背後的,其實是一個非常沉重的劇情!很多人都以為合金彈頭是一款戰爭英雄題材的遊戲,殊不知它的核心觀念是反戰。這一點在單雙人通關結局中的小飛機場景差異便體現的非常透徹!

"

街機遊戲經過無數老玩家二三十年的浸淫,可以說大部分的內容都已經被探索的很清晰明瞭了,但根據小編的瞭解,這些挖掘大多數都是來自於各類雜誌上介紹的技巧,比如《電子遊戲軟件》、《GAME集中營》等,但關於遊戲的一些寓意隱晦的設定,卻鮮有人知道!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

今天小編就來聊一聊當年那些街機遊戲中不為人知的設定!可以說八成老玩家都沒有注意這些細節!感興趣的話就一起來看看吧!

《三國志2》

三國志2可以說是當年人盡皆知的一款街機遊戲。相信無論有沒有接觸過街機遊戲,都不會沒有聽說過這個名字!

從89年至今算下來也有三十年了,當年在街機廳說可以說是最常見的一款街機之一,即便在如今,也仍然有很多老玩家在各大平臺玩三國志2回味當年的感覺。

而與其知名度相對應的,一幣通關之後的三美劇情你真的瞭解嗎?咱們都知道,在日版街機三國志中,當玩家一幣通關時,會出現三美向玩家慶賀通關的特殊劇情。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

在以前的文章中,咱們提到過,屏幕下方的小藍人其實是CAPCOM旗下其它遊戲中的角色。不管是當年還是如今,這個小設定是很多人都沒有注意到的!不過今天小編要提的是另外一個不為人知的設定!

要知道三美(美美、美冴、美鈴)在三國志2中是非常難纏的BOSS,就算打過了,在後續關卡中也會化身為小兵阻攔玩家,但這麼難纏的敵兵在通關之後卻反過來為玩家慶賀

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

對三國有一定了解的朋友應該知道,三美是三國志遊戲完全杜撰出來的角色,在歷史中是不存在的。而在遊戲劇情開始,三美跪在曹操面前說話,很有可能三美是魏國勢力的將領。

而上一期咱們提到了三國戰紀中的王平可能是內奸的嫌疑,小編由此猜想到:三美或許是玩家的友方勢力,只是被安排在了魏國。打過三美BOSS後還會有三美小兵,其實在劇情中是為玩家打通上下關係的存在,只是由於街機遊戲難度需要才變得難纏!

不過當年也有人說三美是吳國屬下的將領,眾說紛紜,各位對這件事情是怎麼認為的呢

《侍魂》

不知道各位朋友在當年玩街機遊戲有沒有見過自殺這個不為人知的設定。

早在FC遊戲《坦克大戰》中,自殺這個設定就已經存在了。相信各位朋友都有印象,在坦克大戰中,當你向自己老家那個鷹形徽記開炮時,不管自己有幾條命都會瞬間GG

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

而這種設定到了侍魂中則發生了一些變化:自殺在侍魂中算是最特殊的一個必殺技!在搓出這一招後,玩家操控的角色會用武器自殺,隨著屏幕中揮灑的血液,這一局對戰就宣告結束。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

可能有不瞭解的朋友會覺得好奇:格鬥對戰遊戲主動放棄一局不是傻嗎?非也!在使用自殺後,下一局開始時,角色的怒氣會全滿部分版本中只會增加少許怒氣)!因此在對當場對局沒什麼信心時,完全可以選擇儘量多磨血,然後用自殺回怒氣,為下一局贏得優勢!

《合金彈頭》

合金彈頭在當年可以說是風靡大江南北的一款射擊類街機遊戲,其熱度比起街機遊戲一哥《拳皇》也絲毫不甘示弱!

在合金彈頭中,讓人感受最深刻的毫無疑問便是其幽默詼諧的小細節以及爽快刺激的射擊體驗。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

但若是各位朋友深究這些細節,便會發現隱藏在歡樂背後的,其實是一個非常沉重的劇情!很多人都以為合金彈頭是一款戰爭英雄題材的遊戲,殊不知它的核心觀念是反戰。這一點在單雙人通關結局中的小飛機場景差異便體現的非常透徹!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

"

街機遊戲經過無數老玩家二三十年的浸淫,可以說大部分的內容都已經被探索的很清晰明瞭了,但根據小編的瞭解,這些挖掘大多數都是來自於各類雜誌上介紹的技巧,比如《電子遊戲軟件》、《GAME集中營》等,但關於遊戲的一些寓意隱晦的設定,卻鮮有人知道!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

今天小編就來聊一聊當年那些街機遊戲中不為人知的設定!可以說八成老玩家都沒有注意這些細節!感興趣的話就一起來看看吧!

《三國志2》

三國志2可以說是當年人盡皆知的一款街機遊戲。相信無論有沒有接觸過街機遊戲,都不會沒有聽說過這個名字!

從89年至今算下來也有三十年了,當年在街機廳說可以說是最常見的一款街機之一,即便在如今,也仍然有很多老玩家在各大平臺玩三國志2回味當年的感覺。

而與其知名度相對應的,一幣通關之後的三美劇情你真的瞭解嗎?咱們都知道,在日版街機三國志中,當玩家一幣通關時,會出現三美向玩家慶賀通關的特殊劇情。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

在以前的文章中,咱們提到過,屏幕下方的小藍人其實是CAPCOM旗下其它遊戲中的角色。不管是當年還是如今,這個小設定是很多人都沒有注意到的!不過今天小編要提的是另外一個不為人知的設定!

要知道三美(美美、美冴、美鈴)在三國志2中是非常難纏的BOSS,就算打過了,在後續關卡中也會化身為小兵阻攔玩家,但這麼難纏的敵兵在通關之後卻反過來為玩家慶賀

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

對三國有一定了解的朋友應該知道,三美是三國志遊戲完全杜撰出來的角色,在歷史中是不存在的。而在遊戲劇情開始,三美跪在曹操面前說話,很有可能三美是魏國勢力的將領。

而上一期咱們提到了三國戰紀中的王平可能是內奸的嫌疑,小編由此猜想到:三美或許是玩家的友方勢力,只是被安排在了魏國。打過三美BOSS後還會有三美小兵,其實在劇情中是為玩家打通上下關係的存在,只是由於街機遊戲難度需要才變得難纏!

不過當年也有人說三美是吳國屬下的將領,眾說紛紜,各位對這件事情是怎麼認為的呢

《侍魂》

不知道各位朋友在當年玩街機遊戲有沒有見過自殺這個不為人知的設定。

早在FC遊戲《坦克大戰》中,自殺這個設定就已經存在了。相信各位朋友都有印象,在坦克大戰中,當你向自己老家那個鷹形徽記開炮時,不管自己有幾條命都會瞬間GG

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

而這種設定到了侍魂中則發生了一些變化:自殺在侍魂中算是最特殊的一個必殺技!在搓出這一招後,玩家操控的角色會用武器自殺,隨著屏幕中揮灑的血液,這一局對戰就宣告結束。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

可能有不瞭解的朋友會覺得好奇:格鬥對戰遊戲主動放棄一局不是傻嗎?非也!在使用自殺後,下一局開始時,角色的怒氣會全滿部分版本中只會增加少許怒氣)!因此在對當場對局沒什麼信心時,完全可以選擇儘量多磨血,然後用自殺回怒氣,為下一局贏得優勢!

《合金彈頭》

合金彈頭在當年可以說是風靡大江南北的一款射擊類街機遊戲,其熱度比起街機遊戲一哥《拳皇》也絲毫不甘示弱!

在合金彈頭中,讓人感受最深刻的毫無疑問便是其幽默詼諧的小細節以及爽快刺激的射擊體驗。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

但若是各位朋友深究這些細節,便會發現隱藏在歡樂背後的,其實是一個非常沉重的劇情!很多人都以為合金彈頭是一款戰爭英雄題材的遊戲,殊不知它的核心觀念是反戰。這一點在單雙人通關結局中的小飛機場景差異便體現的非常透徹!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

而我們將注意力集中在遊戲劇情上時,一個不可思議的細節昭然若揭:反叛軍頭領莫登之所以選擇對抗政府,是因為對腐敗的政府失盡了信心,而作為主角的我們,卻是在幫助腐敗對抗想要拯救國家的人!原來當年玩合金彈頭的我們才是真正的反派?

玩過合金彈頭的人都知道,其中的道具動輒幾百上千分,比如炸出來的魚,一條便是500分,而其中有一個道具——勳章,僅有10分,這與其他道具比起來似乎毫無意義,但真的是這樣嗎?

"

街機遊戲經過無數老玩家二三十年的浸淫,可以說大部分的內容都已經被探索的很清晰明瞭了,但根據小編的瞭解,這些挖掘大多數都是來自於各類雜誌上介紹的技巧,比如《電子遊戲軟件》、《GAME集中營》等,但關於遊戲的一些寓意隱晦的設定,卻鮮有人知道!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

今天小編就來聊一聊當年那些街機遊戲中不為人知的設定!可以說八成老玩家都沒有注意這些細節!感興趣的話就一起來看看吧!

《三國志2》

三國志2可以說是當年人盡皆知的一款街機遊戲。相信無論有沒有接觸過街機遊戲,都不會沒有聽說過這個名字!

從89年至今算下來也有三十年了,當年在街機廳說可以說是最常見的一款街機之一,即便在如今,也仍然有很多老玩家在各大平臺玩三國志2回味當年的感覺。

而與其知名度相對應的,一幣通關之後的三美劇情你真的瞭解嗎?咱們都知道,在日版街機三國志中,當玩家一幣通關時,會出現三美向玩家慶賀通關的特殊劇情。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

在以前的文章中,咱們提到過,屏幕下方的小藍人其實是CAPCOM旗下其它遊戲中的角色。不管是當年還是如今,這個小設定是很多人都沒有注意到的!不過今天小編要提的是另外一個不為人知的設定!

要知道三美(美美、美冴、美鈴)在三國志2中是非常難纏的BOSS,就算打過了,在後續關卡中也會化身為小兵阻攔玩家,但這麼難纏的敵兵在通關之後卻反過來為玩家慶賀

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

對三國有一定了解的朋友應該知道,三美是三國志遊戲完全杜撰出來的角色,在歷史中是不存在的。而在遊戲劇情開始,三美跪在曹操面前說話,很有可能三美是魏國勢力的將領。

而上一期咱們提到了三國戰紀中的王平可能是內奸的嫌疑,小編由此猜想到:三美或許是玩家的友方勢力,只是被安排在了魏國。打過三美BOSS後還會有三美小兵,其實在劇情中是為玩家打通上下關係的存在,只是由於街機遊戲難度需要才變得難纏!

不過當年也有人說三美是吳國屬下的將領,眾說紛紜,各位對這件事情是怎麼認為的呢

《侍魂》

不知道各位朋友在當年玩街機遊戲有沒有見過自殺這個不為人知的設定。

早在FC遊戲《坦克大戰》中,自殺這個設定就已經存在了。相信各位朋友都有印象,在坦克大戰中,當你向自己老家那個鷹形徽記開炮時,不管自己有幾條命都會瞬間GG

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

而這種設定到了侍魂中則發生了一些變化:自殺在侍魂中算是最特殊的一個必殺技!在搓出這一招後,玩家操控的角色會用武器自殺,隨著屏幕中揮灑的血液,這一局對戰就宣告結束。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

可能有不瞭解的朋友會覺得好奇:格鬥對戰遊戲主動放棄一局不是傻嗎?非也!在使用自殺後,下一局開始時,角色的怒氣會全滿部分版本中只會增加少許怒氣)!因此在對當場對局沒什麼信心時,完全可以選擇儘量多磨血,然後用自殺回怒氣,為下一局贏得優勢!

《合金彈頭》

合金彈頭在當年可以說是風靡大江南北的一款射擊類街機遊戲,其熱度比起街機遊戲一哥《拳皇》也絲毫不甘示弱!

在合金彈頭中,讓人感受最深刻的毫無疑問便是其幽默詼諧的小細節以及爽快刺激的射擊體驗。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

但若是各位朋友深究這些細節,便會發現隱藏在歡樂背後的,其實是一個非常沉重的劇情!很多人都以為合金彈頭是一款戰爭英雄題材的遊戲,殊不知它的核心觀念是反戰。這一點在單雙人通關結局中的小飛機場景差異便體現的非常透徹!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

而我們將注意力集中在遊戲劇情上時,一個不可思議的細節昭然若揭:反叛軍頭領莫登之所以選擇對抗政府,是因為對腐敗的政府失盡了信心,而作為主角的我們,卻是在幫助腐敗對抗想要拯救國家的人!原來當年玩合金彈頭的我們才是真正的反派?

玩過合金彈頭的人都知道,其中的道具動輒幾百上千分,比如炸出來的魚,一條便是500分,而其中有一個道具——勳章,僅有10分,這與其他道具比起來似乎毫無意義,但真的是這樣嗎?

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

根據小編的理解,這枚勳章可以通過擊破反叛軍的裝甲車掉落,顯然是作為見證主角對抗反派英勇表現的存在。

英勇只值10分?換個角度想想,其實是製作者傳達給咱們玩家的意思:戰爭中沒有勝者,有的只是一個個鮮活生命的逝去!

這一點在玩家通關時也體現得淋漓盡致:畫面中大大的GAMEOVER,字幕中卻寫著"Peace Forever"——永遠和平。顯然,合金彈頭爽快刺激的表面下,其實是一片反戰的衷心希望。

"

街機遊戲經過無數老玩家二三十年的浸淫,可以說大部分的內容都已經被探索的很清晰明瞭了,但根據小編的瞭解,這些挖掘大多數都是來自於各類雜誌上介紹的技巧,比如《電子遊戲軟件》、《GAME集中營》等,但關於遊戲的一些寓意隱晦的設定,卻鮮有人知道!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

今天小編就來聊一聊當年那些街機遊戲中不為人知的設定!可以說八成老玩家都沒有注意這些細節!感興趣的話就一起來看看吧!

《三國志2》

三國志2可以說是當年人盡皆知的一款街機遊戲。相信無論有沒有接觸過街機遊戲,都不會沒有聽說過這個名字!

從89年至今算下來也有三十年了,當年在街機廳說可以說是最常見的一款街機之一,即便在如今,也仍然有很多老玩家在各大平臺玩三國志2回味當年的感覺。

而與其知名度相對應的,一幣通關之後的三美劇情你真的瞭解嗎?咱們都知道,在日版街機三國志中,當玩家一幣通關時,會出現三美向玩家慶賀通關的特殊劇情。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

在以前的文章中,咱們提到過,屏幕下方的小藍人其實是CAPCOM旗下其它遊戲中的角色。不管是當年還是如今,這個小設定是很多人都沒有注意到的!不過今天小編要提的是另外一個不為人知的設定!

要知道三美(美美、美冴、美鈴)在三國志2中是非常難纏的BOSS,就算打過了,在後續關卡中也會化身為小兵阻攔玩家,但這麼難纏的敵兵在通關之後卻反過來為玩家慶賀

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

對三國有一定了解的朋友應該知道,三美是三國志遊戲完全杜撰出來的角色,在歷史中是不存在的。而在遊戲劇情開始,三美跪在曹操面前說話,很有可能三美是魏國勢力的將領。

而上一期咱們提到了三國戰紀中的王平可能是內奸的嫌疑,小編由此猜想到:三美或許是玩家的友方勢力,只是被安排在了魏國。打過三美BOSS後還會有三美小兵,其實在劇情中是為玩家打通上下關係的存在,只是由於街機遊戲難度需要才變得難纏!

不過當年也有人說三美是吳國屬下的將領,眾說紛紜,各位對這件事情是怎麼認為的呢

《侍魂》

不知道各位朋友在當年玩街機遊戲有沒有見過自殺這個不為人知的設定。

早在FC遊戲《坦克大戰》中,自殺這個設定就已經存在了。相信各位朋友都有印象,在坦克大戰中,當你向自己老家那個鷹形徽記開炮時,不管自己有幾條命都會瞬間GG

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

而這種設定到了侍魂中則發生了一些變化:自殺在侍魂中算是最特殊的一個必殺技!在搓出這一招後,玩家操控的角色會用武器自殺,隨著屏幕中揮灑的血液,這一局對戰就宣告結束。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

可能有不瞭解的朋友會覺得好奇:格鬥對戰遊戲主動放棄一局不是傻嗎?非也!在使用自殺後,下一局開始時,角色的怒氣會全滿部分版本中只會增加少許怒氣)!因此在對當場對局沒什麼信心時,完全可以選擇儘量多磨血,然後用自殺回怒氣,為下一局贏得優勢!

《合金彈頭》

合金彈頭在當年可以說是風靡大江南北的一款射擊類街機遊戲,其熱度比起街機遊戲一哥《拳皇》也絲毫不甘示弱!

在合金彈頭中,讓人感受最深刻的毫無疑問便是其幽默詼諧的小細節以及爽快刺激的射擊體驗。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

但若是各位朋友深究這些細節,便會發現隱藏在歡樂背後的,其實是一個非常沉重的劇情!很多人都以為合金彈頭是一款戰爭英雄題材的遊戲,殊不知它的核心觀念是反戰。這一點在單雙人通關結局中的小飛機場景差異便體現的非常透徹!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

而我們將注意力集中在遊戲劇情上時,一個不可思議的細節昭然若揭:反叛軍頭領莫登之所以選擇對抗政府,是因為對腐敗的政府失盡了信心,而作為主角的我們,卻是在幫助腐敗對抗想要拯救國家的人!原來當年玩合金彈頭的我們才是真正的反派?

玩過合金彈頭的人都知道,其中的道具動輒幾百上千分,比如炸出來的魚,一條便是500分,而其中有一個道具——勳章,僅有10分,這與其他道具比起來似乎毫無意義,但真的是這樣嗎?

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

根據小編的理解,這枚勳章可以通過擊破反叛軍的裝甲車掉落,顯然是作為見證主角對抗反派英勇表現的存在。

英勇只值10分?換個角度想想,其實是製作者傳達給咱們玩家的意思:戰爭中沒有勝者,有的只是一個個鮮活生命的逝去!

這一點在玩家通關時也體現得淋漓盡致:畫面中大大的GAMEOVER,字幕中卻寫著"Peace Forever"——永遠和平。顯然,合金彈頭爽快刺激的表面下,其實是一片反戰的衷心希望。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

以上就是本期內容了!各位朋友對合金彈頭的劇情有什麼看法呢?歡迎在評論區參與討論!我們下期再見!

華語街機的驕傲 20年深情陪伴——《三國戰紀》官方正版手遊邀您重溫經典

"

街機遊戲經過無數老玩家二三十年的浸淫,可以說大部分的內容都已經被探索的很清晰明瞭了,但根據小編的瞭解,這些挖掘大多數都是來自於各類雜誌上介紹的技巧,比如《電子遊戲軟件》、《GAME集中營》等,但關於遊戲的一些寓意隱晦的設定,卻鮮有人知道!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

今天小編就來聊一聊當年那些街機遊戲中不為人知的設定!可以說八成老玩家都沒有注意這些細節!感興趣的話就一起來看看吧!

《三國志2》

三國志2可以說是當年人盡皆知的一款街機遊戲。相信無論有沒有接觸過街機遊戲,都不會沒有聽說過這個名字!

從89年至今算下來也有三十年了,當年在街機廳說可以說是最常見的一款街機之一,即便在如今,也仍然有很多老玩家在各大平臺玩三國志2回味當年的感覺。

而與其知名度相對應的,一幣通關之後的三美劇情你真的瞭解嗎?咱們都知道,在日版街機三國志中,當玩家一幣通關時,會出現三美向玩家慶賀通關的特殊劇情。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

在以前的文章中,咱們提到過,屏幕下方的小藍人其實是CAPCOM旗下其它遊戲中的角色。不管是當年還是如今,這個小設定是很多人都沒有注意到的!不過今天小編要提的是另外一個不為人知的設定!

要知道三美(美美、美冴、美鈴)在三國志2中是非常難纏的BOSS,就算打過了,在後續關卡中也會化身為小兵阻攔玩家,但這麼難纏的敵兵在通關之後卻反過來為玩家慶賀

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

對三國有一定了解的朋友應該知道,三美是三國志遊戲完全杜撰出來的角色,在歷史中是不存在的。而在遊戲劇情開始,三美跪在曹操面前說話,很有可能三美是魏國勢力的將領。

而上一期咱們提到了三國戰紀中的王平可能是內奸的嫌疑,小編由此猜想到:三美或許是玩家的友方勢力,只是被安排在了魏國。打過三美BOSS後還會有三美小兵,其實在劇情中是為玩家打通上下關係的存在,只是由於街機遊戲難度需要才變得難纏!

不過當年也有人說三美是吳國屬下的將領,眾說紛紜,各位對這件事情是怎麼認為的呢

《侍魂》

不知道各位朋友在當年玩街機遊戲有沒有見過自殺這個不為人知的設定。

早在FC遊戲《坦克大戰》中,自殺這個設定就已經存在了。相信各位朋友都有印象,在坦克大戰中,當你向自己老家那個鷹形徽記開炮時,不管自己有幾條命都會瞬間GG

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

而這種設定到了侍魂中則發生了一些變化:自殺在侍魂中算是最特殊的一個必殺技!在搓出這一招後,玩家操控的角色會用武器自殺,隨著屏幕中揮灑的血液,這一局對戰就宣告結束。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

可能有不瞭解的朋友會覺得好奇:格鬥對戰遊戲主動放棄一局不是傻嗎?非也!在使用自殺後,下一局開始時,角色的怒氣會全滿部分版本中只會增加少許怒氣)!因此在對當場對局沒什麼信心時,完全可以選擇儘量多磨血,然後用自殺回怒氣,為下一局贏得優勢!

《合金彈頭》

合金彈頭在當年可以說是風靡大江南北的一款射擊類街機遊戲,其熱度比起街機遊戲一哥《拳皇》也絲毫不甘示弱!

在合金彈頭中,讓人感受最深刻的毫無疑問便是其幽默詼諧的小細節以及爽快刺激的射擊體驗。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

但若是各位朋友深究這些細節,便會發現隱藏在歡樂背後的,其實是一個非常沉重的劇情!很多人都以為合金彈頭是一款戰爭英雄題材的遊戲,殊不知它的核心觀念是反戰。這一點在單雙人通關結局中的小飛機場景差異便體現的非常透徹!

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

而我們將注意力集中在遊戲劇情上時,一個不可思議的細節昭然若揭:反叛軍頭領莫登之所以選擇對抗政府,是因為對腐敗的政府失盡了信心,而作為主角的我們,卻是在幫助腐敗對抗想要拯救國家的人!原來當年玩合金彈頭的我們才是真正的反派?

玩過合金彈頭的人都知道,其中的道具動輒幾百上千分,比如炸出來的魚,一條便是500分,而其中有一個道具——勳章,僅有10分,這與其他道具比起來似乎毫無意義,但真的是這樣嗎?

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

根據小編的理解,這枚勳章可以通過擊破反叛軍的裝甲車掉落,顯然是作為見證主角對抗反派英勇表現的存在。

英勇只值10分?換個角度想想,其實是製作者傳達給咱們玩家的意思:戰爭中沒有勝者,有的只是一個個鮮活生命的逝去!

這一點在玩家通關時也體現得淋漓盡致:畫面中大大的GAMEOVER,字幕中卻寫著"Peace Forever"——永遠和平。顯然,合金彈頭爽快刺激的表面下,其實是一片反戰的衷心希望。

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

以上就是本期內容了!各位朋友對合金彈頭的劇情有什麼看法呢?歡迎在評論區參與討論!我們下期再見!

華語街機的驕傲 20年深情陪伴——《三國戰紀》官方正版手遊邀您重溫經典

街機遊戲不為人知的細節設定:原來玩合金彈頭的我們才是真正反派

"

相關推薦

推薦中...