'《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?'

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《只狼:影逝二度》是由日本From Software遊戲公司開發併發行的一款動作冒險類遊戲,該遊戲名字在日文大體翻譯名叫:獨狼(同樣也是遊戲中主角的名字)最後引進國內翻譯為:只狼,因為名稱翻譯也曾激起網友一時討論。在設定方面,該遊戲的背景設在重新構想的16世紀末,當時的日本處在戰國時代烽煙四起,主角在被收養之後成為了忍者,之後主人被殺,少主被俘,而主角:狼被陌生人喚醒並從此開啟了復仇與贖罪之路。

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《只狼:影逝二度》是由日本From Software遊戲公司開發併發行的一款動作冒險類遊戲,該遊戲名字在日文大體翻譯名叫:獨狼(同樣也是遊戲中主角的名字)最後引進國內翻譯為:只狼,因為名稱翻譯也曾激起網友一時討論。在設定方面,該遊戲的背景設在重新構想的16世紀末,當時的日本處在戰國時代烽煙四起,主角在被收養之後成為了忍者,之後主人被殺,少主被俘,而主角:狼被陌生人喚醒並從此開啟了復仇與贖罪之路。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

《只狼:影逝二度》於2019年3月22日正式發售,在Steam中定價為268元。

首先說起From Software,這家遊戲公司最早在PS時代就受到SONY公司重點培養,因為入行較晚在技術方面也顯得不是很成熟,又不被2D思想所束縛,所以當時也緊緊跟隨著3D潮流在走。雖然整體水準並不低於其他遊戲公司,之後做出來的《黑暗之魂》系列在當時的日本也引起不小的轟動,但是相比歐美那些遊戲大廠還是遜色不少。

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《只狼:影逝二度》是由日本From Software遊戲公司開發併發行的一款動作冒險類遊戲,該遊戲名字在日文大體翻譯名叫:獨狼(同樣也是遊戲中主角的名字)最後引進國內翻譯為:只狼,因為名稱翻譯也曾激起網友一時討論。在設定方面,該遊戲的背景設在重新構想的16世紀末,當時的日本處在戰國時代烽煙四起,主角在被收養之後成為了忍者,之後主人被殺,少主被俘,而主角:狼被陌生人喚醒並從此開啟了復仇與贖罪之路。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

《只狼:影逝二度》於2019年3月22日正式發售,在Steam中定價為268元。

首先說起From Software,這家遊戲公司最早在PS時代就受到SONY公司重點培養,因為入行較晚在技術方面也顯得不是很成熟,又不被2D思想所束縛,所以當時也緊緊跟隨著3D潮流在走。雖然整體水準並不低於其他遊戲公司,之後做出來的《黑暗之魂》系列在當時的日本也引起不小的轟動,但是相比歐美那些遊戲大廠還是遜色不少。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

那麼《只狼:影逝二度》這款遊戲在發售後便迎來了許多好評,不光在劇情方面與以往的遊戲相比有所改善,最重要的是打鬥方面收穫了不少玩家喜愛。但是不得不說是,這款遊戲對新手玩家來講上手還是非常有難度的,如果之前沒有玩過類似的遊戲很難適應甚至一度想要退款。

那這款遊戲究竟難在何處,又讓不少玩家望而卻步?

難度方面

首先關鍵菌作為玩家並且第一次接觸到這類遊戲來講,在難度方面實在是太高了,記得打第一關boss時關鍵菌整整用了一個小時來攻克,期間還被小兵打死過好多次,苦不堪言。

之後實在受不了被人折磨的滋味想要退款,發現自己竟然玩了三個多小時,只好硬著頭皮留下了。

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《只狼:影逝二度》是由日本From Software遊戲公司開發併發行的一款動作冒險類遊戲,該遊戲名字在日文大體翻譯名叫:獨狼(同樣也是遊戲中主角的名字)最後引進國內翻譯為:只狼,因為名稱翻譯也曾激起網友一時討論。在設定方面,該遊戲的背景設在重新構想的16世紀末,當時的日本處在戰國時代烽煙四起,主角在被收養之後成為了忍者,之後主人被殺,少主被俘,而主角:狼被陌生人喚醒並從此開啟了復仇與贖罪之路。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

《只狼:影逝二度》於2019年3月22日正式發售,在Steam中定價為268元。

首先說起From Software,這家遊戲公司最早在PS時代就受到SONY公司重點培養,因為入行較晚在技術方面也顯得不是很成熟,又不被2D思想所束縛,所以當時也緊緊跟隨著3D潮流在走。雖然整體水準並不低於其他遊戲公司,之後做出來的《黑暗之魂》系列在當時的日本也引起不小的轟動,但是相比歐美那些遊戲大廠還是遜色不少。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

那麼《只狼:影逝二度》這款遊戲在發售後便迎來了許多好評,不光在劇情方面與以往的遊戲相比有所改善,最重要的是打鬥方面收穫了不少玩家喜愛。但是不得不說是,這款遊戲對新手玩家來講上手還是非常有難度的,如果之前沒有玩過類似的遊戲很難適應甚至一度想要退款。

那這款遊戲究竟難在何處,又讓不少玩家望而卻步?

難度方面

首先關鍵菌作為玩家並且第一次接觸到這類遊戲來講,在難度方面實在是太高了,記得打第一關boss時關鍵菌整整用了一個小時來攻克,期間還被小兵打死過好多次,苦不堪言。

之後實在受不了被人折磨的滋味想要退款,發現自己竟然玩了三個多小時,只好硬著頭皮留下了。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

戰鬥方面

遊戲在戰鬥方式上並不是以往常規的直接消減生命值,而是玩家需要用自己的武器和操作來擾亂敵人的平衡和姿勢來解鎖一擊必殺,並且在技能設定方面只能提供額外的輔助作用,在一般對敵時很難起手使用技能將其擊殺,只能通過一刀砍一刀防來磨死對方,著實不易。

此外玩家還可以使用工具與物品來協助戰鬥和探索能力。

那麼為什麼說戰鬥方面是勸退很多玩家的主要原因呢?我們可以在其他平臺通過視頻和直播來了解到,有些大神玩家對他們來說這款遊戲在按鍵方面只有兩個:鼠標左鍵和鼠標右鍵

能夠完美抵擋住敵人的招式非常考驗玩家的意識能力,而新手玩家完全做不到一邊打一邊防守這種玩法,只能通過經驗積累。尤其在面對體型較大面容較恐怖的敵人時,關鍵菌心裡都發毛,玩著跟恐怖遊戲一樣。

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《只狼:影逝二度》是由日本From Software遊戲公司開發併發行的一款動作冒險類遊戲,該遊戲名字在日文大體翻譯名叫:獨狼(同樣也是遊戲中主角的名字)最後引進國內翻譯為:只狼,因為名稱翻譯也曾激起網友一時討論。在設定方面,該遊戲的背景設在重新構想的16世紀末,當時的日本處在戰國時代烽煙四起,主角在被收養之後成為了忍者,之後主人被殺,少主被俘,而主角:狼被陌生人喚醒並從此開啟了復仇與贖罪之路。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

《只狼:影逝二度》於2019年3月22日正式發售,在Steam中定價為268元。

首先說起From Software,這家遊戲公司最早在PS時代就受到SONY公司重點培養,因為入行較晚在技術方面也顯得不是很成熟,又不被2D思想所束縛,所以當時也緊緊跟隨著3D潮流在走。雖然整體水準並不低於其他遊戲公司,之後做出來的《黑暗之魂》系列在當時的日本也引起不小的轟動,但是相比歐美那些遊戲大廠還是遜色不少。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

那麼《只狼:影逝二度》這款遊戲在發售後便迎來了許多好評,不光在劇情方面與以往的遊戲相比有所改善,最重要的是打鬥方面收穫了不少玩家喜愛。但是不得不說是,這款遊戲對新手玩家來講上手還是非常有難度的,如果之前沒有玩過類似的遊戲很難適應甚至一度想要退款。

那這款遊戲究竟難在何處,又讓不少玩家望而卻步?

難度方面

首先關鍵菌作為玩家並且第一次接觸到這類遊戲來講,在難度方面實在是太高了,記得打第一關boss時關鍵菌整整用了一個小時來攻克,期間還被小兵打死過好多次,苦不堪言。

之後實在受不了被人折磨的滋味想要退款,發現自己竟然玩了三個多小時,只好硬著頭皮留下了。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

戰鬥方面

遊戲在戰鬥方式上並不是以往常規的直接消減生命值,而是玩家需要用自己的武器和操作來擾亂敵人的平衡和姿勢來解鎖一擊必殺,並且在技能設定方面只能提供額外的輔助作用,在一般對敵時很難起手使用技能將其擊殺,只能通過一刀砍一刀防來磨死對方,著實不易。

此外玩家還可以使用工具與物品來協助戰鬥和探索能力。

那麼為什麼說戰鬥方面是勸退很多玩家的主要原因呢?我們可以在其他平臺通過視頻和直播來了解到,有些大神玩家對他們來說這款遊戲在按鍵方面只有兩個:鼠標左鍵和鼠標右鍵

能夠完美抵擋住敵人的招式非常考驗玩家的意識能力,而新手玩家完全做不到一邊打一邊防守這種玩法,只能通過經驗積累。尤其在面對體型較大面容較恐怖的敵人時,關鍵菌心裡都發毛,玩著跟恐怖遊戲一樣。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

地圖方面

遊戲裡整個地圖不算小,能夠探索的區域也很大,有些玩家甚至在地圖當中迷路,因為地形複雜等原因完全找不到來回的路,這一點也是非常氣人的,畢竟大多數人都是第一次玩這種類型的遊戲,應該多少添加一些地圖輔助路線和主線任務圖,那隻狼這款遊戲只給玩家走走劇情剩下的全靠玩家來探索,有時候莫名探到某boss想走卻被封住了路。

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《只狼:影逝二度》是由日本From Software遊戲公司開發併發行的一款動作冒險類遊戲,該遊戲名字在日文大體翻譯名叫:獨狼(同樣也是遊戲中主角的名字)最後引進國內翻譯為:只狼,因為名稱翻譯也曾激起網友一時討論。在設定方面,該遊戲的背景設在重新構想的16世紀末,當時的日本處在戰國時代烽煙四起,主角在被收養之後成為了忍者,之後主人被殺,少主被俘,而主角:狼被陌生人喚醒並從此開啟了復仇與贖罪之路。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

《只狼:影逝二度》於2019年3月22日正式發售,在Steam中定價為268元。

首先說起From Software,這家遊戲公司最早在PS時代就受到SONY公司重點培養,因為入行較晚在技術方面也顯得不是很成熟,又不被2D思想所束縛,所以當時也緊緊跟隨著3D潮流在走。雖然整體水準並不低於其他遊戲公司,之後做出來的《黑暗之魂》系列在當時的日本也引起不小的轟動,但是相比歐美那些遊戲大廠還是遜色不少。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

那麼《只狼:影逝二度》這款遊戲在發售後便迎來了許多好評,不光在劇情方面與以往的遊戲相比有所改善,最重要的是打鬥方面收穫了不少玩家喜愛。但是不得不說是,這款遊戲對新手玩家來講上手還是非常有難度的,如果之前沒有玩過類似的遊戲很難適應甚至一度想要退款。

那這款遊戲究竟難在何處,又讓不少玩家望而卻步?

難度方面

首先關鍵菌作為玩家並且第一次接觸到這類遊戲來講,在難度方面實在是太高了,記得打第一關boss時關鍵菌整整用了一個小時來攻克,期間還被小兵打死過好多次,苦不堪言。

之後實在受不了被人折磨的滋味想要退款,發現自己竟然玩了三個多小時,只好硬著頭皮留下了。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

戰鬥方面

遊戲在戰鬥方式上並不是以往常規的直接消減生命值,而是玩家需要用自己的武器和操作來擾亂敵人的平衡和姿勢來解鎖一擊必殺,並且在技能設定方面只能提供額外的輔助作用,在一般對敵時很難起手使用技能將其擊殺,只能通過一刀砍一刀防來磨死對方,著實不易。

此外玩家還可以使用工具與物品來協助戰鬥和探索能力。

那麼為什麼說戰鬥方面是勸退很多玩家的主要原因呢?我們可以在其他平臺通過視頻和直播來了解到,有些大神玩家對他們來說這款遊戲在按鍵方面只有兩個:鼠標左鍵和鼠標右鍵

能夠完美抵擋住敵人的招式非常考驗玩家的意識能力,而新手玩家完全做不到一邊打一邊防守這種玩法,只能通過經驗積累。尤其在面對體型較大面容較恐怖的敵人時,關鍵菌心裡都發毛,玩著跟恐怖遊戲一樣。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

地圖方面

遊戲裡整個地圖不算小,能夠探索的區域也很大,有些玩家甚至在地圖當中迷路,因為地形複雜等原因完全找不到來回的路,這一點也是非常氣人的,畢竟大多數人都是第一次玩這種類型的遊戲,應該多少添加一些地圖輔助路線和主線任務圖,那隻狼這款遊戲只給玩家走走劇情剩下的全靠玩家來探索,有時候莫名探到某boss想走卻被封住了路。

《只狼》新玩家慘遭勸退,該遊戲究竟難在何處?

另外,關鍵菌玩這款遊戲完全沒有金錢和經驗,畢竟光算死亡次數就不下百次…所以提醒一下各位觀眾小夥伴們,如果對這款遊戲有些興趣卻不知道該不該入手,關鍵菌建議:需謹慎

好了,以上就是我所瞭解的內容,這裡是關鍵遊戲菌。如果文中有什麼不足之處或者你有更好的看法,歡迎在下方評論區留言,關鍵菌會一一查看並回復的。下期見~

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