在今年的三月份,自從AMD推出了入門級別的RX 560XT後,一直把GTX 1050TI按在地上摩擦,不過隨後NVIDIA就又發佈了一款全新的GTX 1650,定位也一樣都是入門級,從大致的性能來看,它是強於GTX 1050TI,主要對標RX 560XT,那麼關於這兩者誰的性能更強,性價比更高呢,下面小編就通過測試對比見分曉,給正在糾結這兩款顯卡的玩家提供參考建議。
下圖是今天兩款進行測試的的顯卡GPU參數,左邊是來自某個一線廠商的GTX 1650,右邊是藍寶石RX 560XT 4G D5 白金版 OC。
藍寶石RX 560XT 4G D5 白金版 OC,正面為雙風扇架構,支持風扇快拆。
這張顯卡配備了金屬背板,可以保護PCB板和促進散熱。
本次測試採用當前主流的3A平臺,Ryzen5 2600X、華擎 B450主板、兩條威剛 DDR4 2400MHz 8G內存、120G的閃迪固態硬盤。
首先是3DMARK顯卡測試,從理論跑分看,藍寶石RX 560XT在Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra中的分數比GTX 1650高出20%-30%,而在Time Spy模式中,GTX 1650的分數小超藍寶石RX 560XT,但是差距幅度很小。
接下來再來看看遊戲實測對比,我選擇了幾款目前比較有代表性的遊戲,鑑於這兩張顯卡的性能定位,本次將只針對1080P分辨率進行測試,有自帶基準測試的遊戲以基準為準,其餘就用Fraps軟件進行幀數錄製。
《絕地求生》的整體圖像質量默認超高,從圖表上看, GTX 1650的平均幀數為70幀,藍寶石RX 560XT的平均幀數為75幀,兩者相差5幀左右。
《APEX英雄》選擇4GB的紋理串流預算,各向異性8X,其他全選高,從圖表上看,藍寶石RX 560XT的平均幀數為76幀,比GTX 1650高出6幀。
《守望先鋒》圖像質量默認超高,從圖表上來看,藍寶石RX 560XT的平均幀數為79幀,比GTX 1650高出6幀。
《全境封鎖2》繪圖質量為高檔,選擇DX12模式,從圖表上來看,藍寶石RX 560XT的平均幀數為63幀,比GTX 1650高出7幀。
《殭屍世界大戰》視覺質量為超高,選擇Vulcan API模式,從圖表上來看,藍寶石RX 560XT的平均幀數為85幀,比GTX 1650高出了25幀。
《鬼泣5》特效全部選擇極高,從圖表來看,GTX 1650的平均幀數為82幀,而藍寶石RX 560XT的平均幀數高達115幀,這個差距幅度比《殭屍世界大戰》還要大,比GTX 1650整整高出了33幀。
綜合上述六款遊戲的測試表現,可以看到藍寶石RX 560XT在《鬼泣5》、《殭屍世界大戰》中相比GTX 1650強個28%的性能,差距是非常明顯的,如果是專門為了這兩款遊戲的玩家可以優先考慮RX 560XT,而在其他遊戲中,分別領先GTX 1650 5%-8%的性能,表現也還算不錯。最後再說下定價方面,GTX 1650目前部分品牌的京東價最低需要1199元,而藍寶石RX 560XT只要939元,相比GTX 1650就更具有競爭力,至於選擇哪款顯卡,現在你心中應該有答案了吧。