版號審批加速,精品大作即將成為主流,中國遊戲市場進入新時代
去年12月開始廣電總局宣佈恢復遊戲審批,並開始加速辦理相關業務,這也給遊戲行業帶來了新的活力。眾所周知,去年是遊戲行業愁雲慘淡的一年,遊戲行業股市表現不佳,去年3月29日,主管部門下發了暫停國外遊戲審批的通知,遊戲行業進入整體整治規劃時期。
時間來到今年三月,距離恢復遊戲審批已經過去三個多月,這三個月中成果是顯著的,有12批,989款遊戲審批通過獲得了自己新的遊戲版號,同時還伴隨著日審批30個進口遊戲的速度進一步激活遊戲產業,可以說,遊戲行業春天已經到來。
總體看來除了個別遊戲因為遊戲內容不予批覆之外,主管部門基本上做到了合格遊戲就給過的地步。這種批覆速度可以說是相當快速了,按照現在這個速度計算,僅今年一年批覆的遊戲數量可能就會是2017年所有遊戲的總和。
從結果上來看,任何一個想要在遊戲中有所作為的遊戲公司,想要打造出精品大作的製作人,政策絕對不會因為你是小公司就刻意刁難。而且從此次審批的結果上來看,獲得審批數量最多大部分都是小公司。
在此次審批的遊戲中,也不乏現在市面上火爆的爆款,不少耳熟能詳的IP產品都在其中,遊戲的量變必然會帶來質變,這也是此次主管部門一次性通過如此多遊戲版號申請的另一個原因。
其實今年遊戲行業的這些成果背後,離不開的是去年一年的沉澱,在此之前,遊戲行業雖然快速發展,但也問題重重,遊戲質量參差不齊,低俗、色情、暴力遊戲更是充斥其中,自然不得廣大民眾的人心,主管部門必然會承擔其自己的責任,對遊戲市場進行合理化整治,用一年的時間出臺相關政策,整頓各種遊戲行業中的不規範行為。
2018年主管部門這一系列嚴格的整治措施堪稱一場"精準手術",讓遊戲市場有了靜下心思考的空間,同時終結了遊戲業長達五年的野蠻生長,避免了市場無序發展到不可控的預期。可以看出,這次首批進口遊戲版號的下發給遊戲行業今年的暖春開了一個好頭。相信在寒冬過後,在未來精品遊戲大作,將會在更健康的行業環境中不斷湧現!