最不適合“雲通關”的遊戲 看著容易玩著難

隨著直播平臺的火爆,玩家在選擇遊戲時多半會先去看看主播試玩的一些內容,這是理性消費的一個重要標誌。目前STEAM平臺的一些大作,動輒幾百,萬一買了不適合自己或者不值怎麼辦?平臺遊戲更是貴,還不一定能第一時間玩到,實在非常鬱悶。

近年來一些3A遊戲多半是末日殭屍類題材,或者恐怖元素占主導地位,多數玩家望而卻步,進而選擇了有“彈幕護體”的“雲通關”模式。這並無可厚非,選擇“雲通關”,一方面囊中羞澀,一方面確實在某些方面有難處,就比如遊戲內幕就雲通關了《逃生》系列《惡靈附身》系列和《生化2RE》。“雲玩家”有時候並不是一種諷刺,但云玩家去評價一些操作上的內容確實就有些偏激了,所以,今天這篇就探討一下最近比較火的,但並不適合“雲通關”的遊戲。

怪物獵人世界

大名鼎鼎的“猛漢王”必然首當其衝,無論你看視頻看著多麼簡單,當你自己玩起來的時候絕對會破口大罵主播是個騙子。雲玩家一般往往被大神的操作誤導,看似無傷擊殺,實際上卻不知道對怪物的一招一式要多麼的熟悉。實際玩起來的感覺遠遠比看著要難得多,也正是因為如此,遊戲的最大樂趣就是每攻略一個BOSS之後帶來的巨大成就感。

最不適合“雲通關”的遊戲 看著容易玩著難

黑暗之魂

和《怪物獵人》一樣,黑魂在玩得好的人手裡就是俄羅斯方塊的水平,在玩得不好的人手裡,就是砸鍵盤的感覺。所以“雲通關”根本理解不了宮崎英高的陰謀。即使你看到了無限受苦的片段,恐怕也已經覺得“這主播玩得真菜”然後關掉了視頻去看其他遊戲。

最不適合“雲通關”的遊戲 看著容易玩著難

仁王

雖然陰謀不在了,但考驗操作還是有的,貌似這種難度比較高的動作遊戲都要自己親自體驗才能體會到那種技術要求。很多人都稱這類遊戲手殘玩家玩不了,其實我覺得,這種遊戲正好可以治療手殘,就算以前手殘,玩完之後也變得對自己的操作有自信多了。

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刺客信條奧德賽

從《起源》開始,AC系列就有了新的活力,雖然對氪金問題持保留意見,但《奧德賽》絕對是看起來沒有玩起來有趣的遊戲,遊戲中海戰讓人沉迷,與《巫師》中的昆特牌、FF15的釣魚有異曲同工之妙。如果你只是“雲通關”那就真的太可惜了。

最不適合“雲通關”的遊戲 看著容易玩著難

鬼泣5

《鬼泣》系列玩得是——爽,雖然需要一點技術,最近熱門《鬼泣5》從動作到劇情是歷代中最流暢的。礙於遊戲比較高的價格,玩家一開始持觀望態度還是比較正常的,除去粉絲和重度日式動作遊戲愛好者,“雲通關”玩家目前應該佔很大的比例,《鬼泣》系列一直都是自己玩比較好玩的類型,所以打折的時候可以考慮入手。

最不適合“雲通關”的遊戲 看著容易玩著難

中土世界:戰爭之影

又寫到了這個遊戲,最近肝得也比較多,主要是刷成就和打造一個“無敵”的追隨者。這個遊戲難度還是比較大的,上手也比較複雜,如果只是通過視頻去了解的話除了劇情很難摸清它獨特的遊戲機制,尤其是“世仇”系統和培養獸人的樂趣。

最不適合“雲通關”的遊戲 看著容易玩著難

當然不止這些遊戲,有些遊戲類型註定是玩著比看著要爽的,有些則是看著比玩著輕鬆。那麼,你又“雲通關”了哪些遊戲呢

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