靠賣萌超過“漫威”的動漫人物,創造價值超5400億軟妹幣

5月10號上映的“大偵探皮卡丘”到現在已經十幾天了,跟我說,你去看了嗎?

靠賣萌超過“漫威”的動漫人物,創造價值超5400億軟妹幣


5月10日,《大偵探皮卡丘》在中國大陸上映首日就以7497萬元票房問頂內地票房冠軍,並以56.1%的票房佔比終結了《復聯4》16天連冠的成績。

而在北美地區,《大偵探皮卡丘》在美國上映的首個週末,就以5800萬美元票房的成績打破了安吉麗娜·朱莉版《古墓麗影》保持的遊戲改編電影開畫紀錄,後者在2001年首映時創下的紀錄(4774萬美元)已經保持近18年之久。

相信不少的小夥伴已經衝進去影院看過了,甚至都二刷三刷。

票房也是以黑馬姿勢佔據著近期電影榜的榜首位置,上映十天就已經有了4億的成績,且保持著不斷增長。

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一提皮卡丘,不少人都是滿滿的熟悉感, “皮卡皮卡”“皮卡丘”等經典語錄不絕於耳,讓我們不曾忘懷那隻又萌又厲害的皮卡丘。童年的經典回憶。

但是你可能不知道的是,皮卡丘如今已帶來了至少900億美元的收入,匯率成軟妹幣超5400萬億。超越了20後的米老鼠、70後的Hello Kitty、以及最近很火的漫威。成為了當今賣萌變現的最佳代表之一。

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早就1996年的時候,“精靈寶可夢” 由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲。

《精靈寶可夢紅·綠》帶有策略元素的日本角色扮演遊戲,是“精靈寶可夢”的開山之作。

胖墩小臉蛋,尖端是黑色很長的的耳朵。它有小小的嘴巴還有黑色的眼睛,鋸齒狀的閃電尾巴。大家一下子就被全身都是黃色的矮矮胖胖圓乎乎形象給吸引住了。

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“皮卡丘”們靠什麼賺到900億美元?

電子遊戲銷售是精靈寶可夢歷史最悠久、也是最傳統的一條變現渠道,是GB後幾乎每一代任天堂掌機上最受歡迎的遊戲IP。

截至目前,精靈寶可夢的各類衍生遊戲,在全球範圍內已經累計售出超過170億美元、3億多套,從銷售數量上來看位列電子遊戲史上總銷量的第二位,僅次於任天堂出品的馬里奧,同時也是歷史上銷量最好的角色扮演遊戲。

周邊衍生品的授權與售賣是目前與精靈寶可夢相關的業務中最賺錢的一項,“榜單”數據指出,相關收入在過去二十年裡累計達到了600億美元以上。

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據不完全統計,現階段以皮卡丘周邊為代表的精靈寶可夢正版衍生品多達數千種,涉及生活用品、服飾和零食等多個品類。除了授權商品,精靈寶可夢還在世界範圍內開設了十餘家“寶可夢中心”、近三十家“寶可夢專賣店”以及若干家區域性網店。

手遊時代的到來2016年精靈寶可夢遊戲在海外上線,半年時間裡就累計斬獲了7500萬的下載量。截至2018年年底,共吸引玩家消費多達22億美元,其中2018年單年創收7.95億美元,同比上漲35%。其遊戲開發商Niantic也因此收穫了2億美元的融資,估值達到40億美元。

動漫和電影收入主要包括了漫畫和動畫的版權收入,以及劇場版電影的票房收入,全球累計收入也達到了數十億美元。影視和漫畫作為精靈寶可夢維繫人氣、熱度的重要載體,仍受到任天堂、小學館等相關方的高度重視。

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寶可夢形象在1999年登上了《時代》雜誌,並被選為年度第2大最有影響力人物

在2008年《吉尼斯世界紀錄遊戲玩家版》中授予了精靈寶可夢繫列遊戲,包括“有史以來最成功的RPG系列遊戲”“擁有最多衍生電影的遊戲系列”等八項紀錄。

IGN將精靈寶可夢繫列選為最令人渴望的遊戲系列之一。

精靈寶可夢繫列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬里奧系列。

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正是靠著遍及文化消費各個領域的多條業務線,誕生23年以來,精靈寶可夢的熱度隨著媒介形式、娛樂渠道的多元化,正煥發著越發強大的生命力。

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對比之下感受到國內的一些動畫片,不少系列動畫都出過電影。

但是在國內口碑殘差不齊反映不強烈,你覺得什麼時候才能有這種覆蓋全球的能力呢?

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