'怎樣提高人生投資回報率'

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怎樣提高人生投資回報率

在投資領域,怎樣獲得高的回報率呢?

你用很低的成本,來投資潛在回報高的東西,那麼你的投資回報率自然就高。這聽起來甚至都有點像一句廢話,但是巴菲特老先生比我說得更經典。他說,投資的祕訣就是, 用四毛錢買一塊錢的東西,那你肯定能獲得高回報。

但是,越大的道理往往越簡單,所以也越難執行。那麼我們可以怎麼踐行這個理念呢?先來看看那些成功的公司都是怎麼做的。

騰訊這兩年有一款現象級的遊戲叫做《王者榮耀》,開發《王者榮耀》的工作室叫天美工作室,它並不是在深圳騰訊的總部,而是在四川成都。

騰訊遊戲研發的總負責人叫姚曉光,當時他帶領的好幾個工作室,成績都很好,開發過像《QQ飛車》《天天酷跑》《天天愛消除》等等這些遊戲。而這個天美工作室的前身叫“臥龍工作室”,2008年就成立了,但是這麼多年基本就沒開發出來過任何特別成功的遊戲。每年評年終獎都很慘,在內部大家都叫他們“醬油工作室”。後來,姚曉光就把這個工作室收編了過來,組織了一個一百人左右的團隊研發新遊戲。

這個新遊戲的名字叫做《英雄戰跡》,剛研發出來,另外一個工作室也做了一款類似題材的手遊,叫《全民超神》。結果兩個遊戲還在同一天開啟測試。狹路相逢,《英雄戰跡》被痛扁了一頓,各項數據都不如對方,去別的部門要資源也要不過人家。結果,這個工作室又花了一個多月時間,把遊戲模式改了一遍,順便把名字也換了,改成叫《王者榮耀》。

後來的故事你們都知道了。《王者榮耀》日活顛覆8000萬,月流水三四十個億。

你說這件事的最大贏家是誰?可以說是這個工作室,也可以說是負責人姚曉光——畢竟他在香港花9800萬港幣買了棟樓,但我覺得真正的贏家還是騰訊。

想象一下,在這個案例裡,騰訊是怎麼控制風險和回報的?它的核心做法就是,讓好多個工作室同時開發各種產品,然後讓大家PK,拿事實和數據說話,等PK出來了,有了贏家,再花大量的資源來扶持。比如在微信上給入口等等,最後捧紅一個爆款。

而對於騰訊來說,每一個工作室的研發成本它都是可以承受的,幾百甚至幾千個人的工資對於騰訊來說絕對不是問題,但是萬一出了爆款,它的回報就是巨大的。所以本質上它玩的是一個什麼遊戲呢?其實就是一個廣撒網,撈大魚的遊戲,和風險投資沒有什麼區別。

我們可以再抽象一點說,其實這裡有一個重要的投資原則,那就是用你可以承受的成本,來博一個高回報的東西。我們把巴菲特那個比喻改一下就是,用四毛錢買未來可能是十塊錢的東西,當然,這四毛錢有可能你會虧掉,但是這個虧損的成本你是付得起的。

還是從商業回到個體。這個理論我們可以怎麼運用呢?其實很簡單,你把自己當騰訊就行了。

你雖然沒有幾百個億養團隊,但是你可以把自己擁有的時間、精力這些東西當成你的核心資源。這個時候,你就可以效仿騰訊做各種各樣的小項目,每個項目你的成本都是支付得起的,萬一失敗了也沒關係,但是萬一有回報,可能就很不錯。重要的是你不斷去開啟和完成新的小項目,這樣從概率上你才能有成功的可能性。

我來舉個例子。最近我看到一個很有意思的個人小項目。大家可能知道之前有個很紅的綜藝節目叫做《中國有嘻哈》,有位朋友發現,嘻哈歌詞裡面最重要的就是要押韻,所以他就想,能不能做個幫助歌手和創作者找韻腳的小工具呢?結果他就花了幾個小時的時間,利用簡單的編程,還有現成的一些開源的資源庫,做了一個小工具,叫做“押韻靈感”——你只要輸入一個詞,就能查到這個詞的各種押韻,還包括雙押、三押等等。然後他又給這個程序加上了微信支付,徹底做成了一個付費產品。現在這個產品可以給他帶來每個月5000塊錢的額外收入,而實際上他付出的時間就是幾個小時。

實際上,如果你把它理解成投資的話,就是一個很好的例子。你不需要花太多成本——在這裡就是時間,但是它可能帶來不錯的回報——月入5000雖然不多,但是從成本-收入比來說絕對不算少了。

所以, 大家在生活中“不斷開各種小項目” ——這裡的關鍵詞是“不斷”和“小”。也就是說,不要一上來就想搞個大的,你先控制成本,把回報預期調準,不斷地實驗,就會有成功的可能性。

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