據參考消息3日報道,倫敦風險投資公司Atomico週四發佈的報告顯示,2016年全球遊戲產業產值已首次突破1000億美元。從市場規模看,中國已取代美國,成為“全球玩家之都”。
Atomico在報告中指出,2016年中國遊戲玩家達到6億人,市場規模達到246億美元,超過了美國的241億美元。全球遊戲產業總產值為1011億美元。市場調研公司Newzoo此前發佈的數據顯示,2015年全球遊戲產業的總產值為918億美元。蘋果位於中國的應用商店成為2016年全球遊戲產業增長的主要貢獻者之一。iOS遊戲在去年獲得了180億美元營收,其中來自中國的營收佔據了31%。iOS遊戲在2012年只獲得了24億美元營收,來自中國的貢獻僅為3%。
國產遊戲仍然是中國遊戲市場的主角,國際遊戲在該市場幾乎沒有什麼吸引力。Atomico在報告中指出,中國遊戲玩家93%的支出都流向中國遊戲開發公司開發的遊戲。“遊戲已變為真正的大眾市場,該市場的機遇將會越來越大,”Supercell首席執行官埃卡-潘納寧(Ilkka Paananen)在報告中表示。
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