《封神演義》拍成影視劇,到底應該怎樣拍才能贏得觀眾的喝彩?

一部好的影視劇,只有贏得了觀眾的喝彩,才有大賣的可能。這其間是必然的關係。

曾經也有一些爛片,打著大導演、大製作的旗號,把觀眾們當成傻子,特別把中國觀眾們當成了傻子,明明就是爛到不能再爛的狗屎,非要堂而皇之的冠之以大片來圈錢。然後還得意洋洋的說道:“此處(中國觀眾)人傻、錢多,再來!”

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逆天神作,嗯,逆天圈起來,要考

一次、兩次,中國的觀眾們可能會上這樣的當,一些爛片竟然也能取得較好的票房。但殊不知,這些影片的製作人已經消耗了觀眾們的眼緣,觀眾們絕對不是傻子。自然有自己的口碑相傳和喜好厭惡,觀眾們會用心去感受一部影視劇的成色。只有懂得了觀眾們的喜好厭惡用心去拍出來的片子,必然會贏得觀眾們的真心對待。

《封神演義》拍成影視劇,到底應該怎樣拍才能贏得觀眾的喝彩?

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電影電視市場有很多的實證,可以說明現在的爛片是沒有市場的,即使叫賣聲喊得再歡,那又有什麼用呢?爛片的存在的一個重要意義,是可以證明這個爛片的製作者是個爛人。僅此而已。

諸如芒果TV的“黑天眼傳奇”,非得扯著《封神演義》的大旗來糊弄觀眾,索性就叫“黑天眼傳奇”也就罷了,非得任性的叫作《封神演義》,非得打著那部著名的上古神話IP的幌子來糊弄觀眾。事實上證明觀眾不傻,這個所謂的《封神演義》叫喚了一陣後灰溜溜的從芒果TV撤檔了。然後某權威媒體也絲毫沒有給情面,發出了正義的批判之聲。真是大快人心。

《封神演義》拍成影視劇,到底應該怎樣拍才能贏得觀眾的喝彩?

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這種爛片,非要自己鬧得灰頭土臉的才甘心收場,真是不知所謂。

那如果真要把《封神演義》拍成影視劇,到底應該怎樣拍才能贏得觀眾的喝彩呢?其實由《封神演義》這部上古神話IP衍生出來的影視劇已經很多很多了,但論者認為,以往的影視劇並沒有把《封神演義》的獨特魅力完全的展現出來。兩點原因:

一、以前的拍攝條件比較簡陋,特效水平差,不具備展現《封神演義》的神怪世界的能力。

二、最要命的還在於此,編劇們總是自以為是的所謂的再加工、再創作。有的劇本甚至將《封神演義》的情節改得面目全非。真是倒觀眾的胃口。

一部《封神演義》,即使談不上皇皇鉅著,但也是影響深遠。中國人耳熟能詳的神話故事裡有多少緣起於《封神演義》?很多時候《封神演義》已經成為一個獨特的文化標籤,它就代指那部姜子牙斬將封神的千古神話。所以那個芒果的什麼黑天眼傳奇非要死皮賴臉的也叫做《封神演義》,可想是多麼的令人噁心。

當然,一部名著,總是留有解讀的空間。一千個人眼裡有一千個哈姆雷特,畢竟每個人的思想認知是有不同之處。那麼對於一部名著的認知也就有所不同,對於書中人物故事的理解也就有所不同,這都是無可厚非的。這也是一部名著自身的價值所在,它讓每個人都能夠迸發出不一樣的觀想。

《封神演義》拍成影視劇,到底應該怎樣拍才能贏得觀眾的喝彩?

但解讀總得有個解讀的度,也就是解讀名著的著力點那還是在所解讀的名著本身。並不能夠脫離了名著說事。像那什麼“黑天眼傳奇”,完全是各種狗血劇情大拼湊而成的,早就脫離了名著本身的範疇。它不死誰死?

但將《封神演義》搬上熒屏,真的一定要將你編劇的所思所想所感,將你編劇對《封神演義》的解讀強加給觀眾嗎?有了這種想法,必然不會成功。

對《封神演義》的解讀,那是你自己的東西,你把它落成文字,也確實有一批志趣相投的朋友願意看你的文字,願意跟你交流。但那已經不叫做《封神演義》了。

《封神演義》拍成影視劇,到底應該怎樣拍才能贏得觀眾的喝彩?

就說拙著《一本正經侃封神》,那是侃的封神的閒趣,是對《封神演義》作出的解讀,但這不代表《封神演義》本身所要表達的東西,這是論者結合現時代的觀想、結合我們對於現實生活的樣子的認知來重新看待《封神演義》。我很榮幸我的文字可以得到一些共鳴,能夠有朋友們一起加入交流,一起借《封神演義》的箇中閒趣來反應我們自己的認知。這無疑是《封神演義》這本神話小說的價值的體現。但這畢竟不是《封神演義》本身表達的東西,如果將類似於拙著的解讀摻雜進《封神演義》,然後搬上熒屏,那就不是《封神演義》了。

《封神演義》本身就是一部神話演義小說,它的高絕處,是它竟然塑造了中國的整個神話體系。並且詳細描述了商周爭雄的時空裡,神仙們光怪陸離的神通鬥法,這才是《封神演義》最最核心出彩的地方。畢竟演義小說的著眼點是歡鬧。

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所以,將《封神演義》搬上熒幕,這樣用心去做,必然能夠得到觀眾的喝彩:

一、抓住演義小說歡鬧的特點,就要著重突出《封神演義》的歡鬧。《封神演義》的歡鬧在於兩點:(一)、演義小說的臉譜化設定,主線就是善(西周武王的善政)戰勝了惡(殷商紂王的惡),要突出善戰勝惡的快意,這是人們心裡面期待的。而描述殷商紂王的惡又是不可避免的,論者以為,沒有必要刻意以血腥陰森的鏡頭來表現,該淡化的地方可以適當的淡化,畢竟太過於血腥陰森的鏡頭總是讓人們反感抗拒。可以適當的多給些鏡頭在於殷紂朝廷善惡爭鬥的激烈,這其實也是一個很好的看點。而對於如何行刑,大可不必揪著不放。

(二)、重中之重,《封神演義》的光怪陸離的神通鬥法是《封神演義》區別其他演義類小說的出彩之處,《封神演義》描述的戰爭場景之雄奇,對於神通鬥法想象之力的瑰麗,這是《封神演義》的內在風采,一定要著重展現。以前也許特效水平跟不上,對於異獸橫行、法寶紛呈的瑰麗場景沒有辦法展現出來,但現在特效水平其實已經很強大了,《流浪地球》的出世不就正反映出特效水平的強大了嗎?《封神演義》的內在風采一定要把它展現出來,其中三大高潮部分《十絕陣》、《誅仙陣》、《萬仙陣》真的可以大做特做,論者認為在這上面怎麼花錢都不過分。只要用心去做出來了,最後市場會為你買單的。

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二、《封神演義》的一些細節。

(一)、道具服裝;要知道《封神演義》成書於明代,作者的觀想中,商周時代可不是茹毛飲血的石器時代,看《封神演義》原著裡對於那個時代的衣著描寫,那完全是明代以來的服飾,文臣是個什麼樣的服飾裝扮,武將又是個什麼樣的衣裝鎧甲,那都是描寫的很分明的。古人尤重衣冠。不要弄些什麼披頭散髮的裝扮出來糊弄觀眾。

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(二)、臺詞細節;《封神演義》是古白話文成書,人物的交談中就以這樣的古白話文最為適合,對於一些現代理解比較困難的詞句可以酌情改動。然而就僅此而已,不要再自作聰明的加一些自己的解讀進去,這在前文裡已經講過,不再絮叨。

(三)、演員的選擇;這是導演的專業,不班門弄斧了。

其實一部影視劇的製作還有很多需要去努力的地方,而作為一個閒暇裡碼字的閒人,只能想當然的給出以上建議。只是希望有朝一日,能拍出一部真正的神話鉅作《封神演義》,讓我們中國的神話大放異彩!

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