仁王飛鏢流配裝思路心得
武器:忍術增傷/敏捷增傷,帶星技能,近戰傷害/武技傷害,背後傷害,追擊傷害。
遠程武器:忍術增傷/敏捷增傷,
頭:繼承欄位,投擲傷害(21%)/投擲雙倍傷害(22%);其他,防禦時屬性傷害減輕(海坊主臉炮就問你爽不爽),遠距離傷害減輕(飛鏢流最大的敵人其實是遠程兵,三隻火槍兵射到你不會動),幸運+20
胸:繼承欄位,投擲傷害(21%)/投擲雙倍傷害(22%);其他,承受的屬性傷害減少,裝備掉率+20%,不消耗忍具
手:繼承欄位,隨意;其他,投擲傷害(21%)/投擲雙倍傷害(22%),手裡劍、苦無傷害,不消耗忍具
腰:繼承欄位,投擲傷害(21%)/投擲雙倍傷害(22%);其他,不消耗忍具,奔跑速度消耗減少,奔跑速度
腳:繼承欄位,投擲傷害(21%)/投擲雙倍傷害(22%);其他,不消耗忍具,奔跑速度消耗減少,奔跑速度
首飾:投擲傷害(16.9%)/投擲雙倍傷害(17.9%),手裡劍、苦無傷害。
守護靈:主貓又(投擲傷害16%),副玉兔(忍術術力50,有時候也可以切換成玉兔,爆一波99,加125運氣刷刷神器)
套裝效果,金吾五件(安貞+三件+八尺瓊)+甲賀四件(鎖鐮/刀+兩件+八尺瓊)
技能方面:被動全點(XX武器對XX傷害增加不點),陰陽術奧義點釋放速度加快(修羅百鬼誰用誰知道),新增三項近遠空手不加成飛鏢流,看習慣自己加。
飛鏢在修羅難度遇上多個怪的情況下還是很緊張的,加上脆皮,就算有替身,被圍也是存活率堪憂。
所以個人看來,飛鏢的真正核心技能是苦無散彈,那麼雙倍投擲傷害的定位也很明確了,保證67%左右(22%+22%+22%),其他疊投擲傷害(21%+21%+17%+17%+16%=92%),22%和21%是裝備屬性,比較好搞,兩個17%是首飾,八尺瓊勾玉加投傷的可遇不可求,16%是貓又,然後接下來就是手套/雙首飾的手裡劍、苦無傷害。
另外,要是你一套甲賀,甲賀七件自帶敏捷,敏捷的加成就沒那麼明顯了,要是金吾+甲賀,就需要減重詞條+60左右的剛才能A敏捷,並且要把武器的敏捷洗出來。