賽睿Arctis5新款遊戲耳機體驗評測:RGB燈效,讓耳朵愛上游戲聲音

外設三大廠之一的鋼廠---賽睿推出的Arctis寒冰系列一共有三款,分別是Arctis 3、Arctis5及Arctis7,憑藉著時尚的外觀、優秀的音質以及佩戴的舒適度飽受玩家的好評。在去年8月賽睿對Arctis寒冰系列進行一次升級,除了保留ClearCast麥克風,高保真S1揚聲器,標誌性滑雪鏡式頭帶以及AirWeave織物耳罩外,新一代Arctis寒冰系列使用全新的外觀設計,增加了記憶海綿的面積,在音質上也拓展低頻部分的響應範圍,讓音質表現更加均衡。在加量不加價的前提下,讓賽睿Arctis寒冰系列耳機一下子就成為爆款。

“寒冰三俠”中,Arctis5是遊戲玩家比較關心的,因為Arctis 3定位稍低,偏向於音樂用戶;而Arctis 7是無線款,售價也高很多。唯有Arctis 5,新一代DTS環繞聲,可提供精準定位聲;與旗艦級西伯利亞800耳機同款的S1單元;獨特的CHATMIX旋鈕,還加入1670萬色彩的RGB燈效,並支持軟件調節音效及燈光,大大增加了可玩性。

在這裡,感謝賽睿也把Arctis5這款產品送測至【顏數碼】,有機會跟大家開箱體驗。

賽睿Arctis5新款遊戲耳機體驗評測:RGB燈效,讓耳朵愛上游戲聲音

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Arctis5的包裝是家族式的風格,灰、白、橙三色顯得年輕時尚,如果說之前西伯利亞耳機是遊戲裝備的專業化,那寒冰系列則是遊戲裝備的時尚化。

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內包裝採用一種抽拉式設計,耳機被固定在黑色塑料包裝盒內,還是比較穩固的。

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配件上,有獨立USB聲卡,從耳機分離出來,並設計一個ChatMix旋鈕;有一個轉換線轉3.5mm口;還有一條耳機連接線,長度達到3米。配件沒有花裡胡哨,都是實用型的。且這些配件搭配,可以上Arctis5兼容PC、MAC、手機、平板、Playstation等平臺。

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Arctis5一共有兩種配色,我手上這一款是黑色的,還有一款是白色的。顏哥覺得白色款更驚豔一些,比較適合妹子購買。走的是簡約精緻的路線,不像一些國內品牌的遊戲耳機外觀那般浮誇。

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兩個大大耳罩上,有品牌的信仰LOGO,經黑色磨砂處理,摸上去很有手感。

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耳罩的內層採用了AirWeave織物+記憶海棉,有一些遊戲耳機的耳罩採用皮質的,由於我們的耳朵與耳罩經常要親密接觸,如果皮質不好,不僅讓整個耳朵很悶,而且很容易就出現磨損。AirWeave織物其實是一種運動服飾材料,主要特性提供更好的的排汗能力和親膚觸感,而且耐用性也不錯,支持拆卸清洗。另外,記憶海棉的加入,讓耳機的佩戴更舒服了。

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頭樑結構是滑雪鏡式設計,而不是自適應頭樑。一開始我覺得這是一個比較明顯的缺點,因為不是自適應,頭大的那不就吃虧?不過吶,我戴上之後吶,感覺還可以,可以通過頭帶長短來改變包裹度,分散頭頂的壓力。

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這裡有一個比較獨特的設計,麥克風被“藏”在裡面了。

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向外一拉, ClearCast麥克風就出來了。這種可收納式,不僅更美觀,而且也更方便一些。ClearCast麥克風採用了雙向拾音設計,內側用於收取使用者的聲音,外側收取環境噪音並生成反向電流來抵消噪音,能夠從根源上解決環境噪音的影響。

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通過ChatMix旋鈕將聲控獨立起來,旋轉起來有一定阻尼感,還是做得比較精緻的。通過它可以調節遊戲或者聊天時音頻聲量。

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在耳機上還有一鍵靜音開關、音量調節旋鈕。不過耳機帶在頭上,眼睛看不到,還是覺得獨立線控比較方便一些的。USB插槽就太深,每次接入,不好找對方向。

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Arctis5在兩邊耳罩配有RGB呼吸燈,燈帶環繞著耳機邊緣一圈,燈光比較柔和,不會太亮眼。但是這要通過USB聲卡供電呼吸燈才會亮起,如果是耳機線直接去接,那燈光沒有供電,就不會亮。

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可收縮的麥克風也帶一抹紅色燈光,常亮設計,不隨著耳罩的燈光而變化的。

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Arctis5的燈光支持1680萬種色彩變換,通過軟件,可以自主設定燈光效果。左邊和右邊還能分開調整發光效果和顏色,可玩性還是比較高的。

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在官網下載SteelSeries Engine 3軟件,對耳機的相關參數,燈光等進行調整。

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支持DTS Headphone:X7.1環繞聲開啟與關閉調整;環境聲配置有三種可選,工作室、遊戲、影音院;並支持低音優化、對話優化。還提供均衡器以及動態範圍壓縮,玩家都可以按照自己喜好和使用環境進行精確調節。設置完了之後,保存存檔,下次直接調用。

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軟件燈光調節,可支持不同燈光效果調整,包括常亮,ColorShit, 多色呼吸,禁止照明,各種RGB燈效調節要靠自己摸索了。

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1、《絕地求生》遊戲試聽

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這類FPS遊戲一般會有多種聲混雜其中,一是中頻人聲,特別是與朋友組隊時,隊友各種嘮叨聲;二是低頻、高頻不同的腳步聲、槍聲、爆炸聲等。不少的音樂耳機過分強調低音效果,導致低音過重,可能掩蓋其他的聲音,遊戲中就很容易丟失一些聲音細節。

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我們知道“聲音細節”關係到遊戲體驗。Arctis 5擁有S1揚聲器單元,加上新一代DTS環繞聲,可提供精準定位聲。在實際遊戲體驗中,我能感覺到耳機可以乾脆地將腳步聲、槍聲,以及子彈打在物體上的聲音區分開來,幾類聲音互不干擾,不會因為出現槍聲就聽不見腳步聲,或者因為隊友在附近頻繁移動,腳步聲“淹沒”其他聲音的現象,聽聲辨別能力還是不錯的。

另外就是遊戲音效了,有7.1的環繞聲,將破片手榴彈、隨機轟炸的爆炸聲、飛機與汽車高速飛馳的轟鳴聲演繹得非常真實,營造出震撼、頗具臨場感的遊戲聲場,讓玩家的“吃雞”體驗更加刺激、真實。

2、音樂試聽:

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在高頻部分,聽《來自天堂的魔鬼》,鄧紫棋連續的高音都得到了清晰、通透、明亮的展現,沒有毛刺感。而我拿一款價格低一些的遊戲耳機試聽時,聽感則要沉悶,暗一些。

在低頻方面,播放《你的酒館對我打了烊》時,低音效果富有彈性以及充沛的量感,整體還是可以的。

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Arctis5是一款實力顏值兼備的遊戲耳機,使用S1單元,聲音細節豐富,聲場均衡,麥克風為ClearCast雙向拾音型,有效降低背景雜音,還帶RGB燈效,支持軟件調節。如果有10分滿分,顏哥還是能給它評上8分,缺少的那2分在什麼地方呢?

比如這個頭樑設計,不支持自適應調節,我的腦袋是剛剛好,如果是大腦袋那就比較尷尬,佩戴會不舒服;再比如這個耳機上USB插槽,很深,每次要插入線時,我都要找半天才對得準;最後就是價格,售價779元,並不是說很貴,但如果再稍降一點點,那就更美麗了。

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