同為競技遊戲,王者榮耀和鬥地主只靠運氣就能打好嗎

鬥地主是國內喜聞樂見的撲克遊戲之一。對大多數人而言,鬥地主大部分靠運氣,技術只佔很少部分,比如我!

如果把鬥地主也看做一項競技遊戲的話,我覺得它是一項運氣佔很大成份的競技遊戲。

當然不是“只”靠,但是技術層面上的權重是很低的,技術瓶頸也低,技術到達一頂程度就很難有什麼提升了。

同為使用撲克牌的牌類遊戲,請問鬥地主和橋牌比運氣成分如何?鬥地主那點記牌和對對方手牌的分析在橋牌里根本連基礎都算不上好麼?

這問題說得難聽點,就像——

為什麼有人認為《王者榮耀》靠運氣就能打好?

同為競技遊戲,王者榮耀和鬥地主只靠運氣就能打好嗎

對,不是隻靠運氣就可以打好,但是操作性的權重很低,《王者榮耀》是有技術性和操作性在裡面,你一通胡按的肯定打不過有經驗技術的。但是你和LOL和DOTA以及《星際爭霸》或者各種格鬥遊戲比,那點技術含量簡直可以忽略不計了。一般人只要努努力就很容易達到那個技術層面的瓶頸。

同為競技遊戲,王者榮耀和鬥地主只靠運氣就能打好嗎

王者榮耀你讓所謂的頂尖高手和稍微會玩一點的打一局(非SOLO),那麼誰贏誰輸,這個真不好說!單排上分想贏基本靠運氣,畢竟你再厲害也沒法1V5。當運氣背的時候,你實力再6,也可以被隊友坑到懷疑人生。但是星際或者格鬥遊戲,那差了一級實力的差距就是碾壓級的,而且你全班冠軍,全市冠軍,全國冠軍,世界冠軍在技術層面之間都是有著鴻溝般的差距的,兩個(隊)人可以打到同等級勝負結果主要看運氣的情況相對是很少的。

我們知道任何事情都有運氣的成份,任何競技比賽都有懸念,但是在其他競技比賽中運氣所佔比例很小,所以普通人不可能靠運氣打敗一個職業玩家,但是鬥地主就不同了,它的運氣成份特別大,一個不會玩的玩家完全可以靠運氣打敗一個老玩家甚至是職業選手,我覺得這沒有什麼好奇怪的吧,只要他的牌足夠的好!

同為競技遊戲,王者榮耀和鬥地主只靠運氣就能打好嗎

所以,在真正靠技術的遊戲裡,鬥地主的那點技術含量基本可以被當做完全可以忽略不計的水平了。

一個遊戲的參與者幾乎明確地只是劃分成瞎玩的菜鳥,稍微會玩點的人,和會玩的高手,再往高處就很難劃分出區別,基本要靠牌運。這樣的遊戲,和真正需要靠技術的遊戲比可以說是一個運氣遊戲。

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