要聞回顧

今年國內遊戲市場規模或被美國反超,兩因素所致

自2015年後,中國遊戲市場取代美國市場成為全球最大的遊戲市場。這一現象可能會在今年發生改變。據Newzoo預估,今年美國市場將會重回全球第一。Newzoo表示,今年美國遊戲市場規模有望達到369億美元。驅動美國市場增長的主要因素就是主機遊戲收入增長。“美國市場約50%的收入源自主機市場,今年上半年新主機遊戲刺激美國玩家支出增長,另一方面因吃雞熱,有不少新玩家加入了主機陣營。”Newzoo分析師表示。Newzoo認為除了版號因素外,限制未成年人遊戲時間也會影響中國手遊收入。報告預估,2019年全球遊戲市場規模約為1521億美元,同比增長9.6%。其中手遊市場規模685億美元,佔比45%。未來幾年,手遊依然將是增速最快的市場,超過PC和主機市場。預計到2022年,全球手遊市場將達到954億美元,年複合增長率11.3%,佔全球遊戲市場份額也將提高至49%。主機遊戲市場因下一代Xbox和PS的上市會在短期裡有爆發式增長,預計到2022年主機市場規模達到611億元,年複合增長率9.7%。PC遊戲市場(不含頁遊)到2022年將增長至373億美元,年複合增長率為5.4%。

兩因素或致國內遊戲市場被美反超/智明星通與動視暴雪終止合作 | 一週要聞

獵豹Q1財報姍姍來遲 遊戲收入大漲72.5%

獵豹移動近日發佈了姍姍來遲的Q1季度財報。財報顯示,Q1季度獵豹移動營收10.86億元,同比下降5.19%;Non-GAAP淨利潤為3380萬元,同比下降95.6%。獵豹移動財報一大亮點便是遊戲業務。Q1獵豹遊戲業務收入3.02億元,同比增長72.5%,佔總收入的28%。遊戲業務收入大幅增長主要歸功於《磚塊消消消》。獵豹其他主力休閒遊戲《別踩白塊2》《滾動天空》和《跳舞的線》在Q1表現依然不錯。獵豹在Q1還發行了多款休閒遊戲,不過暫時對收入貢獻不多。今年2月,《滾動的天空2》在海外上線,獲得了App Store各國上千次的推薦。娛樂業務另一塊——直播業務LiveMe——Q1季度收入同比增長17%,達到2.55億元。獵豹表示LiveMe的增長主要是由於付費用戶平均付費額度的增長。獵豹預估Q2營收在9.2億到9.5億人民幣,同比下跌12.5% 到15.3%,將會是全年收入最低的一個季度。也因此,獵豹移動股價一直跌跌不休,今年來已經下跌了38.46%,股價一度創下歷史新低。

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上線半年下載過億、日進賬150萬美元,《荒野亂鬥》成Supercell新搖錢樹

Supercell新作《荒野亂鬥》自上線來始終保持著較為穩定的營收,這款遊戲在上線6個月時間裡瘋狂吸金2.75億美元,在App Store與 Google Play上的下載累計超過了1億次。韓國是《荒野亂鬥》最大的收入市場,2.75億美元的收入中,韓國市場收入佔比為22%,約6100萬美元。美國市場排名第二,佔比19%,貢獻約5200萬美元。排在第三的則是日本市場,佔總收入的9%。Q1季度,《荒野亂鬥》超過《部落衝突》成為Supercell旗下最賺錢的遊戲,佔Supercell在App Store與Google商店上總營收的35%,這也意味著這款上線僅半年的遊戲正式成為能夠為Supercell獨當一面的角色。《荒野亂鬥》有希望成為Supecell旗下又一款收入破10億美元手遊,中國市場的上線日程對其來說至關重要。

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《輻射:避難所》移動端收入過億美元

《輻射:避難所》移動端的收入在近期突破了1億美元。1億美元的收入中,美國玩家貢獻了59%,大約6000萬美元。實際上,作為一款免費遊戲,《輻射:避難所》在發售後兩週通過微收費收入了超過510萬美元。英國是《輻射:避難所》的第二大收入市場,佔比9%,貢獻了900萬美元,德國、加拿大、澳大利亞分別排名三四五位。中國市場排名第六,同時也是前六中唯一的亞洲國家,通過App Store貢獻了約為300萬美元。根據官方的透露,《輻射:避難所》截止至2018年6月,《輻射:避難所》在世界範圍內已經吸引超過1.2億玩家,超過了貝塞斯達其他所有遊戲玩家的總和。值得一提的是,盛趣遊戲獲貝塞斯達正版授權自研的《輻射:避難所Online》也將在近期正式上線,2017年盛大遊戲宣佈與貝塞斯達達成合作研發了這款手遊,後者在2018年1月初就獲得了版號。

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中文傳媒與動視暴雪終止合作,使命召喚IP一款手遊擱淺

近日,中文傳媒控股子公司智明星通宣佈終止和動視暴雪簽訂的《軟件開發及聯合發行協議》。自2017年3月17日,中文傳媒和動視暴雪簽訂《軟件開發及聯合發行協議》的公告發布,大家都期待著使命召喚系列能帶來更多驚喜。據《合作協議》,動視暴雪將《Call of Duty:使命召喚》的版權授權給智明星通,雙方將基於此款IP聯合開發運營一款手機遊戲產品。同時,智明星通不用支付版權金,遊戲研發及推廣費用由雙方共同承擔,遊戲流水共同分成,雙方的分成比例為渠道後流水的50%。合作時間為新遊戲全球上線後3年(可自動續期1年)。不過,智明星通聲稱本次合作協議終止,對其本年度經營業績沒有重大影響,亦不會影響智明星通未來的經營發展規劃。

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“海六條”出臺,海南拿出10億資金支持電競發展

近日,海南省旅遊和文化廣電體育廳廳長孫穎在2019全球電競運動領袖峰會上發表了《發揮先行先試製度優勢 建設海南國際電競港》講話,推出面向國際電競產業發展的整體計劃——“海六條”。資金支持方面,海南生態軟件園計劃設立10億元電競產業專項基金,支持電競企業發展。如為大型賽事落地提供高達1000萬元的專項補貼;人才方面,推出海南電競人才“千人計劃”,為優秀電競運動員和行業精英人士提供落戶、推薦免試入學高等職業教育等;在稅收方面,將逐步探索中國特色自由貿易港背景下的零關稅、低稅率和簡稅制方案,根據企業貢獻給予大力度獎勵;在出入境方面,海南自2018年5月1日起已執行59國人員入境旅遊免籤政策,為國際電競賽事運動員來瓊參賽提供極大便利;在賽事落地方面,流程已極大簡化,為國際重大賽事的高效舉辦提供保障;在賽事傳播方面,探索拓展在網絡之外的直播渠道。此外,海南省將與騰訊達成合作,積極探索新型電競發展模式,共建“海南國際電競港”。

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