5G將給雲遊戲帶來什麼?“隨著5G商用牌照的下發,雲遊戲將成為遊戲行業的下一個風口。” 6月21日,由凱撒文化、白鷺科技、國金投資聯合主辦的“5G雲遊戲 聚勢待發”的雲遊戲戰略發佈暨聯盟成立啟動會在北京舉行,凱撒文化全資子公司天上友嘉總經理何嘯威在活動現場如此預測。

雲遊戲並非新鮮事,此前的發展卻不溫不火。在何嘯威看來,5G時代到來之後,雲遊戲將快速發展。“在雲遊戲開發方面,以前手遊從業人員是戴著枷鎖起舞,想做得炫一點,又怕手機適應不了,5G來了之後,終於可以放開手腳幹了。但另一方面,每一款遊戲的打造也是不吝成本的,這意味著投入更大了。”

面對新機遇,抱團前行成為企業的一大法寶。在當天的活動上,凱撒文化、白鷺科技和國金投資共同宣佈成立雲遊戲公司暨雲遊戲戰略合作聯盟。據介紹,三方將發揮各自的優勢,共同致力於雲遊戲的研發及落地,推動雲遊戲產業的普及和發展,同時也為雲遊戲產業構建一個健康發展的生態環境。

何嘯威在會上表示:“天上友嘉作為凱撒文化的全資子公司,在雲遊戲方面積極佈局,希望能在雲遊戲時代提供更多好的內容,並且還能將其自身的用戶無縫導入,更能為項目的初期運營提供支持,加速雲遊戲項目的成長。”

據透露,凱撒文化從2014年起開始向泛娛樂領域轉型,公司圍繞IP生態的泛娛樂產業鏈已經成型。與騰訊動漫合作,獲得《從前有座靈劍山》《銀之守墓人》《我的天劫女友》等多個超人氣動漫IP;與東映動畫、光榮特庫摩、盛大、集英社合作,完成《聖鬥士星矢:重生》《三國志2017》《妖精的尾巴》《火影忍者》等多款精品手遊的研發與聯合發行。截至目前,凱撒文化已上線運營和正在研發中的遊戲達30餘款,動漫項目近10個。

根據Newzoo的報告,預計2019年手遊玩家將超過24億,遊戲產業在2019年將創造1480億美元的收入,雲遊戲將撬動這個大市場。據悉,谷歌、微軟、索尼、亞馬遜、騰訊等國內外大廠,已發佈雲遊戲平臺或雲遊戲計劃。

何嘯威認為,現階段的雲遊戲市場,在海外,由於基礎設施的不斷完善、寬帶速度的不斷提升、網絡覆蓋服務面積的增大以及超大型數據中心的擴建,已為雲遊戲的發展鋪平了道路。然而國內的雲遊戲產業仍然處在初級階段,隨著配套設施的迅速完善以及玩家需求的日益增長,雲遊戲將會迎來一輪爆發式的增長。

白鷺科技創始人兼CEO陳書藝則指出,一些高品質的遊戲進入到雲遊戲的平臺,通過更廣泛的終端設備去分發,其實降低了獲取用戶的門檻。“我們在普通的電視裡或者是新的5G智能電視裡,以及手機、IPAD平板上都可以玩到主機級的遊戲,這相當於市場容量變大了,付費的可能性也變高了。”

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