'DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的'

地下城與勇士 異形 史詩 DNF月月櫻 2019-08-04
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DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

這次遊戲更新,國服特色版本的災難模式也終於和我們玩家見面了。國服的災難模式和韓服的災難模式可以說是截然不同的兩個副本。其它不說,韓服的災難模式是可以獲取多種材料的,就算是蒼穹碎片,也可以從最高難度的災難模式中獲得。不過,國服的災難模式,僅僅只是我們獲取精煉時空石的一個渠道。不過即使如此,國服的災難模式對於一些玩家來說還是有點雞肋的。

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DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

這次遊戲更新,國服特色版本的災難模式也終於和我們玩家見面了。國服的災難模式和韓服的災難模式可以說是截然不同的兩個副本。其它不說,韓服的災難模式是可以獲取多種材料的,就算是蒼穹碎片,也可以從最高難度的災難模式中獲得。不過,國服的災難模式,僅僅只是我們獲取精煉時空石的一個渠道。不過即使如此,國服的災難模式對於一些玩家來說還是有點雞肋的。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

1.疲勞

首先我們知道,國服的災難模式非常消耗疲勞值。我們在副本選擇界面可以發現,災難領域的介紹上面寫著入場需要8點疲勞值,每個房間消耗3點疲勞值。如果只是這麼看,貌似消耗的疲勞值並不多。不過實際上,如果我們想要在災難領域獲得最大利益,那麼必須刷全圖。這麼一來,一次災難領域我們就必須花費36點疲勞值。如果我們沒有黑鑽,一個角色只有156點疲勞,即使有黑鑽,那麼一個角色也才188點疲勞。因此,我們如果只是單號黨,這個副本就跟我們沒有上面太大緣分了。不過,我們入場的時候不需要36點疲勞。所以,我們也可以在快沒有疲勞的時候進入,已達到省疲勞的目的。

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DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

這次遊戲更新,國服特色版本的災難模式也終於和我們玩家見面了。國服的災難模式和韓服的災難模式可以說是截然不同的兩個副本。其它不說,韓服的災難模式是可以獲取多種材料的,就算是蒼穹碎片,也可以從最高難度的災難模式中獲得。不過,國服的災難模式,僅僅只是我們獲取精煉時空石的一個渠道。不過即使如此,國服的災難模式對於一些玩家來說還是有點雞肋的。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

1.疲勞

首先我們知道,國服的災難模式非常消耗疲勞值。我們在副本選擇界面可以發現,災難領域的介紹上面寫著入場需要8點疲勞值,每個房間消耗3點疲勞值。如果只是這麼看,貌似消耗的疲勞值並不多。不過實際上,如果我們想要在災難領域獲得最大利益,那麼必須刷全圖。這麼一來,一次災難領域我們就必須花費36點疲勞值。如果我們沒有黑鑽,一個角色只有156點疲勞,即使有黑鑽,那麼一個角色也才188點疲勞。因此,我們如果只是單號黨,這個副本就跟我們沒有上面太大緣分了。不過,我們入場的時候不需要36點疲勞。所以,我們也可以在快沒有疲勞的時候進入,已達到省疲勞的目的。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

2.次數

災難領域的次數問題,也是玩家們所詬病的最大問題之一,那就是一個賬號一週只能進去10次災難領域。怎麼說呢,總是感覺這個可以進入次數有點少。儘管,這個副本需要大量的疲勞值,但是這樣直接限制了進入次數,就顯得這個副本更加雞肋了。當然,如果我們賬號內角色不多,這個限制倒是沒有多大影響。畢竟這麼耗疲勞,我們也刷不了幾次。但是對於多號黨來說,可能就顯得有點難受。

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DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

這次遊戲更新,國服特色版本的災難模式也終於和我們玩家見面了。國服的災難模式和韓服的災難模式可以說是截然不同的兩個副本。其它不說,韓服的災難模式是可以獲取多種材料的,就算是蒼穹碎片,也可以從最高難度的災難模式中獲得。不過,國服的災難模式,僅僅只是我們獲取精煉時空石的一個渠道。不過即使如此,國服的災難模式對於一些玩家來說還是有點雞肋的。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

1.疲勞

首先我們知道,國服的災難模式非常消耗疲勞值。我們在副本選擇界面可以發現,災難領域的介紹上面寫著入場需要8點疲勞值,每個房間消耗3點疲勞值。如果只是這麼看,貌似消耗的疲勞值並不多。不過實際上,如果我們想要在災難領域獲得最大利益,那麼必須刷全圖。這麼一來,一次災難領域我們就必須花費36點疲勞值。如果我們沒有黑鑽,一個角色只有156點疲勞,即使有黑鑽,那麼一個角色也才188點疲勞。因此,我們如果只是單號黨,這個副本就跟我們沒有上面太大緣分了。不過,我們入場的時候不需要36點疲勞。所以,我們也可以在快沒有疲勞的時候進入,已達到省疲勞的目的。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

2.次數

災難領域的次數問題,也是玩家們所詬病的最大問題之一,那就是一個賬號一週只能進去10次災難領域。怎麼說呢,總是感覺這個可以進入次數有點少。儘管,這個副本需要大量的疲勞值,但是這樣直接限制了進入次數,就顯得這個副本更加雞肋了。當然,如果我們賬號內角色不多,這個限制倒是沒有多大影響。畢竟這麼耗疲勞,我們也刷不了幾次。但是對於多號黨來說,可能就顯得有點難受。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

3.難度

老實說,災難模式還是有點難度的。儘管比不上普雷每日,但是它的進入門檻也是哈林史詩套打底。如果裝備太差,我們根本刷不了這個副本。而且災難領域除了怪物本身之外,每次進入地圖都會出現隨機天災干擾玩家。這麼一來,對於裝備不好的玩家而言,無疑是雪上加霜。所以,如果玩家們的裝備不是太好,那麼組隊是一個非常好的選擇。

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這次遊戲更新,國服特色版本的災難模式也終於和我們玩家見面了。國服的災難模式和韓服的災難模式可以說是截然不同的兩個副本。其它不說,韓服的災難模式是可以獲取多種材料的,就算是蒼穹碎片,也可以從最高難度的災難模式中獲得。不過,國服的災難模式,僅僅只是我們獲取精煉時空石的一個渠道。不過即使如此,國服的災難模式對於一些玩家來說還是有點雞肋的。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

1.疲勞

首先我們知道,國服的災難模式非常消耗疲勞值。我們在副本選擇界面可以發現,災難領域的介紹上面寫著入場需要8點疲勞值,每個房間消耗3點疲勞值。如果只是這麼看,貌似消耗的疲勞值並不多。不過實際上,如果我們想要在災難領域獲得最大利益,那麼必須刷全圖。這麼一來,一次災難領域我們就必須花費36點疲勞值。如果我們沒有黑鑽,一個角色只有156點疲勞,即使有黑鑽,那麼一個角色也才188點疲勞。因此,我們如果只是單號黨,這個副本就跟我們沒有上面太大緣分了。不過,我們入場的時候不需要36點疲勞。所以,我們也可以在快沒有疲勞的時候進入,已達到省疲勞的目的。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

2.次數

災難領域的次數問題,也是玩家們所詬病的最大問題之一,那就是一個賬號一週只能進去10次災難領域。怎麼說呢,總是感覺這個可以進入次數有點少。儘管,這個副本需要大量的疲勞值,但是這樣直接限制了進入次數,就顯得這個副本更加雞肋了。當然,如果我們賬號內角色不多,這個限制倒是沒有多大影響。畢竟這麼耗疲勞,我們也刷不了幾次。但是對於多號黨來說,可能就顯得有點難受。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

3.難度

老實說,災難模式還是有點難度的。儘管比不上普雷每日,但是它的進入門檻也是哈林史詩套打底。如果裝備太差,我們根本刷不了這個副本。而且災難領域除了怪物本身之外,每次進入地圖都會出現隨機天災干擾玩家。這麼一來,對於裝備不好的玩家而言,無疑是雪上加霜。所以,如果玩家們的裝備不是太好,那麼組隊是一個非常好的選擇。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

4.獎勵

個人覺得,災難領域在獎勵分佈上有一點問題的。這個問題,主要體現在獎勵的底限太低。在我們刷災難領域的時候,即使我們打完了全部的時空石房間,最後也可能只能獲得2個精煉的時空石。而36點疲勞換2個精煉的時空石,可以說並不是很划算。因為,就算我們刷血色防線,32點疲勞也可以獲得24個時空石,也就是2.4個精煉的時空石了。所以,對於非酋玩家來說,災難領域的獎勵下限如此之低,倒不如刷血色防線比較划算,省事又省力!

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這次遊戲更新,國服特色版本的災難模式也終於和我們玩家見面了。國服的災難模式和韓服的災難模式可以說是截然不同的兩個副本。其它不說,韓服的災難模式是可以獲取多種材料的,就算是蒼穹碎片,也可以從最高難度的災難模式中獲得。不過,國服的災難模式,僅僅只是我們獲取精煉時空石的一個渠道。不過即使如此,國服的災難模式對於一些玩家來說還是有點雞肋的。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

1.疲勞

首先我們知道,國服的災難模式非常消耗疲勞值。我們在副本選擇界面可以發現,災難領域的介紹上面寫著入場需要8點疲勞值,每個房間消耗3點疲勞值。如果只是這麼看,貌似消耗的疲勞值並不多。不過實際上,如果我們想要在災難領域獲得最大利益,那麼必須刷全圖。這麼一來,一次災難領域我們就必須花費36點疲勞值。如果我們沒有黑鑽,一個角色只有156點疲勞,即使有黑鑽,那麼一個角色也才188點疲勞。因此,我們如果只是單號黨,這個副本就跟我們沒有上面太大緣分了。不過,我們入場的時候不需要36點疲勞。所以,我們也可以在快沒有疲勞的時候進入,已達到省疲勞的目的。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

2.次數

災難領域的次數問題,也是玩家們所詬病的最大問題之一,那就是一個賬號一週只能進去10次災難領域。怎麼說呢,總是感覺這個可以進入次數有點少。儘管,這個副本需要大量的疲勞值,但是這樣直接限制了進入次數,就顯得這個副本更加雞肋了。當然,如果我們賬號內角色不多,這個限制倒是沒有多大影響。畢竟這麼耗疲勞,我們也刷不了幾次。但是對於多號黨來說,可能就顯得有點難受。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

3.難度

老實說,災難模式還是有點難度的。儘管比不上普雷每日,但是它的進入門檻也是哈林史詩套打底。如果裝備太差,我們根本刷不了這個副本。而且災難領域除了怪物本身之外,每次進入地圖都會出現隨機天災干擾玩家。這麼一來,對於裝備不好的玩家而言,無疑是雪上加霜。所以,如果玩家們的裝備不是太好,那麼組隊是一個非常好的選擇。

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

4.獎勵

個人覺得,災難領域在獎勵分佈上有一點問題的。這個問題,主要體現在獎勵的底限太低。在我們刷災難領域的時候,即使我們打完了全部的時空石房間,最後也可能只能獲得2個精煉的時空石。而36點疲勞換2個精煉的時空石,可以說並不是很划算。因為,就算我們刷血色防線,32點疲勞也可以獲得24個時空石,也就是2.4個精煉的時空石了。所以,對於非酋玩家來說,災難領域的獎勵下限如此之低,倒不如刷血色防線比較划算,省事又省力!

DNF:實際測試,國服版災難模式還是有點雞肋的

當然,儘管災難領域有點雞肋,但是這個副本也是有一些可取之處的。比如它的副本獎勵,都是賬號綁定的,這樣我們就可以給小號刷材料。而且這個副本除了能夠獲得精煉時空石之外,每次通過還能獲得20個淨化的異形結晶。所以,勇士們對這個副本又是抱以什麼看法呢?

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