'DNF體驗服快訊丨劍魂添加25開關&增傷被動/魔界盟會/34改版'

地下城與勇士 DNF掌遊寶 2019-08-28
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DNF體驗服快訊丨劍魂添加25開關&增傷被動/魔界盟會/34改版

一:卡片升級系統調整


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[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。

高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。

二:輔助職業相關技改

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[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]

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[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]

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*詳細參考下列說明。

1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。

2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。

- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。

(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)

3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)

4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。

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*詳細參考下列說明。

1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。

2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。

- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。

(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)

3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)

4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。

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【劍魂】

新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。

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*詳細參考下列說明。

1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。

2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。

- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。

(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)

3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)

4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。

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【劍魂】

新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。

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- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。

(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)

3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)

4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。

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【劍魂】

新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。

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2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。

- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。

(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)

3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)

4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。

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【劍魂】

新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。

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【斬鋼斬鐵被動】

劍魂

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 無我劍氣(新技能)

- 20級可學習的被動技能

- 每級消耗25sp

- 5級精通為基準,增加10%基本攻擊力與技能攻擊力(上限等級15)

- 每提升1級增加2%

* 極·鬼劍術(斬鋼式)

- 48級可學習被動技能

- 不消耗SP

鬼泣

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 殘影之凱賈

- 攻擊力減少。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

* 冥炎之卡洛

- 分身與火焰攻擊力減少。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

阿修羅

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 基本攻擊

- 學會[波動刻印]技能後,基本攻擊類型變更為獨立攻擊力。

ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。

* 波動刻印

- 波動劍氣受基礎精通的影響了。

ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。

- 再次施放時,技能不會被取消了。

* 殺意波動

- 再次施放時,技能不會被取消了。

- 再次施放時,殺意波動可以使用On/Off功能了。

- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。

ㄴ 由此,重新調整了攻擊力。

* 心眼

- 刪除了暴擊攻擊力增加屬性。

- 新增了轉職後技能攻擊力增加的屬性。

- 新增了基本攻擊,裂波斬,地裂波動劍技能攻擊力增加的屬性。

* 邪光斬

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 修羅邪光斬

- 多段攻擊間隔減少。

- 多段攻擊次數 固定為3次。

- 攻擊時,使怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。

* 冰刃波動劍

- 增加了冰刃生成的速度。

- 多段攻擊次數 固定為9次。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 爆炎波動劍

- 增加了烈焰爆炸生成的速度。

- 烈焰爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 無雙波

- 基礎攻擊中可以強制取消後使用了。

* 邪光波動陣

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

- 技能描述中新增了無雙波強制取消的相關說明。

* 不動明王陣

- 控制判定以魔法陣範圍為基準變更。

* 暗天波動眼

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 天照

- 光刺攻擊調整為領域全體攻擊判定。

* 極冰 · 裂波劍

- 冰刃與爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 爆炎 · 波動劍

- 修復了[爆炎 · 波動劍]技能攻擊多個敵人時,發生延遲的現象。

- 刪除了灼傷異常狀態每隔一段時間對周邊的敵人造成傷害功能。

- 灼傷攻擊力增加。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

- 學會[雷神之息]後,從第一次攻擊開始適用控制效果。

- 生成火焰球體的距離減少,範圍增加。

* 天雷 · 波動劍

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 使用技能後立即開始適用冷卻時間。

* 天雷 · 降魔杵

- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 技能持續時間結束之時,雷雲消失。

- 技能持續時間結束之前,新增了預示提醒圖像。

- 使用最後一擊時,調整了落下氣息的位置。

- 使用最後一擊時,小型降魔杵攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 使用最後一擊時,小型降魔杵的個數調整為 13個。

- 不會對沒有HP的物體發射降魔杵了。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 雷神降世 : 裁決

- 改善了雷神:降世裁決的攻擊判定 。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

暗殿騎士

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

氣功師(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

柔道家(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 背摔

- 攻擊力增加。

* 拋投

- 攻擊力增加。

* 折頸

- 攻擊力增加。

* 野蠻衝撞

- 攻擊力增加。

* 霹靂肘擊

- 攻擊力增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 空絞錘

- 攻擊力增加。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 霹靂衝擊

- 膝擊的 X軸 攻擊範圍 增加,相互僵直度 增加。

- 肘擊 打擊後 劈腿 攻擊 前搖 減少。

- 成功命中後,發動的衝擊波的範圍擴大, 與對周圍敵人的打擊的對象的傷害統一。

ㄴ 直接打擊的敵人不會受到衝擊波傷害 。

- 成功命中時畫面震動效果強化。

- 跳躍高度增加。

* 螺旋彗星落

- 攻擊力增加。

* 地獄搖籃

- 攻擊力增加。

* 裂石破天

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 當受到衝擊波傷害的敵人HP為0時,會立即死亡了。

* 末日風暴

- 攻擊力增加。

- 新增功能:連續輸入基礎攻擊鍵時,技能施放速度加快。

* 空絞連錘

- 攻擊力增加。

- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。

- 第一次前劈攻擊到的敵人不再懸浮至空中。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 死亡搖籃

- 刪除前置技能條件。

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 成功抓取時,進入無敵狀態。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

* 末日搖籃

- 普通模式

- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了

- 隨機應變模式

ㄴ 聚集敵人的 範圍 增加。

* 蒼宇彗星落

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 刪除了眩暈功能。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

街霸(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 萬毒噬心訣

- 減少了除禁技:毒蛇窟攻擊力以外的其他攻擊力。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

柔道家(男)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 拋投

- 修復了技能等級增加時,攻擊力提升量增加出現異常的現象。

* 無情摔擊

- 攻擊力增加。

* 空絞錘

- 攻擊力增加。

* 霹靂旋踢

- 攻擊力增加。

* 浮空凌雲踢

- 攻擊力增加。

* 地獄風火輪

- 攻擊力增加。

* 裂石破天

- 攻擊力增加。

* 死亡旋律!

- 調整了6級效果。

ㄴ 調整前:根據抓取數的比率 一定時間內增加力量

ㄴ 調整後:衝擊波攻擊力增加。

* 彗星衝擊

- 攻擊力增加。

* 黑震旋風

- 攻擊力增加。

* 疾風閃電

- 攻擊力增加。

* 一字傳承 : 極義震天破

- 攻擊力增加。

街霸(男)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

漫遊槍手(女)

* 上旋踢

- 攻擊力增加。

* 釘刺射

- 攻擊力增加。

* 刺踢

- 攻擊力增加。

* 雙槍極舞刃

- 銀光飛刃可以在空中射擊時發動了。

- 銀光飛刃最小發動高度減少。

* 遠程格擋

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 鎖鏈截擊

- 攻擊力增加。

- 迴轉攻擊的怪物移動效果調整為攻擊怪物時有效。

- 怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。

- 刪除了破除霸體功能。

* 音速劫擊

- 攻擊力增加。

* 移動射擊

- 施放技能時適用霸體護甲。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 槍舞

- 個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。

- 雙槍極舞刃打擊範圍和亂射範圍統一。

- 基礎發射數變更。(12發 → 15發)

- 達到最大攻擊次數需要的連打次數減少。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 多重射擊

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 雙鷹迴旋

- 攻擊力增加。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 雙鷹迴旋強化

- 改善了聚集敵人的效果導致對象移動至Y軸上端的現象。

* 隱匿切割

- 調整了精通等級。(20 → 30)

* 血腥狂歡

- 攻擊力增加。

- 最後一擊前進距離減少。

- 施放技能途中,輸入前方向鍵時,增加最後一擊的前進距離。

- 學會9級後,新增效果。

ㄴ 施放中無敵效果

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 鮮血劫擊

- 技能前置條件變更。

ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1

* 壓制射擊

- 攻擊力增加。

- 前方亂射攻擊的個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 槍刃改良

- 精通等級與等級上限變更。

ㄴ 精通等級:10 → 30

ㄴ 等級上限:20 → 40

* 死亡鎖鏈

- 攻擊力增加。

- 投擲動作適用霸體護甲。

- 最後一擊發動時,會在困住的對象中選擇等級最高的敵人進行攻擊。

- 刪除了對困住的敵人暴擊傷害增加效果。

* 血舞祭

- 攻擊力增加。

召喚師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

魔道學者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

血法師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

逐風者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 狂風衝刺

- 攻擊力增加。

- 使用[流風訣]時,無法使用[狂風衝刺]了。

* 迴風斬

- 攻擊力增加。

* 朔風牽引

- 攻擊力增加。

* 風鳴衝擊

- 攻擊力增加。

* 遊離之風

- 攻擊力增加。

* 雙翼風刃

- 攻擊力增加。

* 刃風

- 攻擊力增加。

- 第1擊攻擊判定改善。

- 會追擊第1擊命中的敵人進行攻擊了。

* 風暴之眼

- 攻擊力增加。

* 真空旋風破

- 攻擊力增加。

* 風暴之拳

- 攻擊力增加。

* 萬象風龍陣

- 調整了6級效果。

ㄴ 變更前:御風之力等級+3,持續30秒。

ㄴ 變更後:迴轉旋風多段攻擊次數+8

* 疾風瞬影閃

- 攻擊力增加。

* 風捲殘雲

- 攻擊力增加。

* 游龍驚風破

- 攻擊力增加。

* 九霄風雷

- 攻擊力增加。

* 無限風域

- 攻擊力增加。

- 技能發動時,會以最強大的敵人為中心聚集怪物了。

藍拳聖使

* 直拳衝擊

- 攻擊力增加。

* 勾拳追擊

- 攻擊力增加。

* 聖拳錘擊

- 攻擊力增加。

* 瞬拳

- 攻擊力增加。

* 聖拳連擊

- 攻擊力增加。

* 破碎之錘

- 攻擊力增加。

* 刺拳猛擊

- 攻擊力增加。

* 螺旋浮擊

- 攻擊力增加。

* 神聖組合拳

- 攻擊力增加。

* 極速颶風拳

- 攻擊力增加。

* 泯滅神擊

- 攻擊力增加。

- 9級效果:使用幻影化身途中,泯滅神擊攻擊力增加數值固定為 10%。

- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。

* 破碎之拳

- 攻擊力增加。

- 連續輸入技能鍵時,增加的攻擊速度比率增加。

* 破壞之拳

- 攻擊力增加。

* 仲裁怒擊

- 攻擊力增加。

* 超重拳

- 攻擊力增加。

* 制裁 : 怒火疾風

- 攻擊力增加。

- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。

驅魔師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 驅魔師的布甲防具精通

- 物理防禦力提升量增加。

* 破魔符

- 調整了強化 - 破魔符(TP)可以學習的等級。(55 → 50)

* 落鳳錘

- 攻擊力增加。

* 潛龍

- 改善了對蓄力操作的描述,新增技能[逆鱗震]的相關內容。

* 疾風打

- 攻擊力增加。

- 調整了強化 - 疾風打(TP)可以學習的等級。(55 → 50)

* 巨兵精通

- 穿戴戰斧和念珠時,新增了不受武器類型導致MP消耗/ 冷卻時間 增減相關附加效果的功能.(決鬥場無效)

* 昇天陣

- 攻擊力增加。

* 斷空錘擊

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 黑暗切割

- 攻擊力增加。

* 朱雀符

- 攻擊力增加。

* 式神:白虎

- 地下城中HP調整為無限制。

* 巨旋風

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 狂亂錘擊

- 脈輪:烈焰 buff 激活中,亂打攻擊的Y軸攻擊範圍增加, 新增聚集受到攻擊的敵人的功能(決鬥場無效)

* 落雷符

- 攻擊力增加。

- 落雷每次攻擊間隔最多隻會固定攻擊1次了。

- 刪除了每次掉落的最大閃電個數限制。

- 附著的持續時間調整為隨動。

* 強化 - 落雷符(TP)

- 刪除了持續時間增加屬性。

- 1每級 攻擊力 上升 數值 增加。 (8% → 10%)

* 式神:玄武

- 玄武不會擊退敵人了。

- 玄武的額外操作功能調整如下。

ㄴ 召喚玄武后,使用追加操作機制時,玄武技能圖標顏色變更。

ㄴ 加入冷卻時間提醒功能後,玄武的冷卻時間與追加操作機制的冷卻時間都會顯示出來。

* 疾空旋風破

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 式神:殤

- 攻擊力增加。

- 當驅魔師可以移動時,鏡頭固定立即解除。

* 無雙擊

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 蒼龍逐日

- 攻擊力增加。

- 學會3, 6, 9 級 後的附加效果調整如下。

ㄴ 3級 : 暴擊率 增加 → 技能 施放途中 無敵

ㄴ 6級 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻擊範圍 增加 20%

ㄴ 9級 : 屬性 強化 增加 → 蒼龍逐日 攻擊力 增加 10%

* 滅魂符

- 攻擊力增加。

- 調整了技能前置條件。

ㄴ 落雷符 等級 5 → 1

* 狂暴錘擊

- 技能刪除。

* 強化 - 狂暴錘擊(TP)

- 技能刪除。

* 逆鱗震

- 新增技能:逆鱗震。

- 施放技能時,驅魔師可以聚集巨兵的力量,跳躍後衝向地面產生巨大的裂縫,向前方的敵人給予巨大的傷害。

* 強化 - 逆鱗震(TP)

- 新增技能:強化 -逆鱗擊 (TP)

- 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP 2 )

* 脈輪:式神

- 2次覺醒時,自動學習1級。

- 調整了額外傷害, 技能攻擊力提升量。 (1級為基準 24% → 36%)

- 調整了技能精通等級。(30 → 1)

- 調整了技能等級上限。(40 → 11)

* 逆龍七殺

- 攻擊力增加。

- 調整了技能學習等級。(80 → 75)

- 調整了技能消耗SP。(90 → 80)

- 最後一擊擊飛周圍敵人的力度減少。

* 式神封靈陣

- 攻擊力增加。

- 技能施放動作附加霸體護甲。

- 伸手後可以立即進行其他動作。

- 改善了光柱的攻擊判定 。

* 真龍焚天

- 真龍之擊攻擊力增加。

- 真龍之陣攻擊力增加。

巫女

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 念珠發射

- 攻擊力增加。

* 喚雷符

- 攻擊力增加。

* 和合之玉

- 攻擊力增加。

* 聚魂吸星符

- 攻擊力增加。

- 聚集敵人的 範圍 增加。

* 龍魂之怒

- 攻擊力增加。

* 不動珠箔陣

- 攻擊力增加。

* 神諭:神龍雷雨祭

- 攻擊力增加。

* 因果業火符

- 施放動作調整為霸體護甲判定。

* 奪命大念陣

- 攻擊力增加。

* 退魔陰陽符

- 攻擊力增加。

* 天墜陰陽玉

- 攻擊力增加。

- 施放動作調整為霸體護甲判定。

* 龍威如獄·龍恩如海

- 攻擊力增加。

- 連續輸入技能鍵時,新增了攻擊施放方式加快的功能 。

- 施放時聲音出現的時間與技能施放的時間一同結束。

異端審判者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

誘魔者

* 增加了基本攻擊,衝刺攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 七宗罪

- 浸染嫉妒的喜悅

ㄴ 新增了僅對本人有效的屬性傷害增加屬性。

- 溢滿慾望的憤怒

ㄴ 魔法暴擊攻擊力增加量數值增加。

* 鉤頸斬

- 攻擊力增加。

* 罪業加身

- 攻擊力增加。

* 雙重切割

- 攻擊力增加。

* 慾望之手

- 攻擊力增加。

- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 貪婪之刺

- 新增功能:生成影子後,追加輸入技能鍵時,發動吞食的施放過程。

- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。

* 喚罪之手

- 新增35級 新主動技能[喚罪之手]與 強化(TP) 技能。

- 技能施放時會變身為惡魔,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。

- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP2)

* 憤怒之襲

- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。

* 罪業宣告

- [原罪釋放·淨化]變身後適用的轉職系列技能取消後搖的功能移動至[罪業宣告]技能,並全程有效。(與[原罪釋放·淨化]變身與否無關,人類狀態下也會適用。)

* 原罪釋放·淨化

- 刪除功能:追加輸入技能鍵時,發動最後一擊攻擊。

* 淨化之花

- 50級新增主動技能[淨化之花]。

- 施放技能時,變身為惡魔,使用彼岸綻放的淨化之花使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。

- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。(SP 消耗量 : 0)

- 當前[原罪釋放·淨化]最後一擊對不可抓取敵人的爆炸傷害與可抓取敵人的爆炸傷害統一。

- 與當前[原罪釋放·淨化]的最後一擊相比攻擊力增加。

* 暴食之噬

- 攻擊力增加。

* 靈魂烙印 :原罪衝擊

- 攻擊力增加。

- 最後一擊原罪爆炸的Y軸攻擊範圍增加。

* 肋骨重塑 : 原罪戰矛

- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 失樂園

- 攻擊力增加。

- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。

- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。

影舞者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

· 幽冥鏈獄:索命

· 重新調整了匕首射出,拉拽, 前方衝刺, 後方衝刺攻擊力的等級提升效率。

· 1級為基準,攻擊力增加2.6% 。

· 4級為基準,攻擊力減少20.9% 。

忍者

* 火遁·豪火球之術

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火球維持時間與多段攻擊間隔減少。

- 以當前最大連打為基準,調整了基礎火球維持時間與多段攻擊間隔。

- 學會豪火球 強化(TP) 後, 豪火球維持時間增加的功能統合至原技能。

* 忍法 : 幻影手裡劍

- 攻擊力增加。

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,投擲速度加快。

- 以當前最大連打為基準,調整了基礎投擲速度。

* 火遁·颶風煞

- 攻擊力增加。

* 火遁·炎天道

- 攻擊力增加。

* 火遁·蟾蜍油炎彈

- 攻擊力增加。

* 火遁·炎舞天璇

- 攻擊力增加。

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火焰射出速度加快。

- 以當前最大連打基準,調整了火焰的打擊次數。

* 火遁·冥炎業火陣

- 攻擊力增加。

- 技能描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。

* 忍法 : 飛燕手裡劍

- 攻擊力增加。

* 火遁·風魔手裡劍

- 調整了技能施放方式。

ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍,投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。。

ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。

ㄴ 隨著技能施放方式的調整,重新調整了攻擊力。

* 大蛇丸

- 攻擊力增加。

* 火炎灼空:草薙劍

- 穿戴劍時,斬擊攻擊力減少 。

- 火焰苦無投擲與爆炸攻擊力減少 。

帕拉丁

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 天使光翼

- 新增屬性:穿戴鈍器時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。(決鬥場無效)

* 神光閃耀

- 多段攻擊動作與後搖動作受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

龍騎士

* 火焰吐息

- 攻擊力增加。

* 龍翼突襲

- 斬擊攻擊力增加。

- 衝擊波攻擊力增加。

* 爆破龍角

- 攻擊力增加。

* 龍拳

- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 攻擊力增加。

* 龍翼穿刺

- 準備 與 突進 動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 攻擊力增加。

* 飛龍斬

- 斬擊攻擊力增加。

- 挑擊攻擊力增加。

* 龍刃無雙

- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 前方斬擊攻擊力增加。

- 上挑斬擊攻擊力增加。

* 魔龍之息

- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。(決鬥場無效)

ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。

ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。

- 普通召喚攻擊力增加。

- 空中召喚攻擊力增加。

* 雷光嘶吼

- 多段攻擊攻擊力增加。

- 阿斯特拉身體打擊判定擴張至後腿。

- 調整了9級效果。

ㄴ 當前 : 一定時間內力量增加

ㄴ 變更 : 最後一擊爆炸攻擊力增加

* 龍皇制裁

- 對可以抓取的敵人攻擊力增加。

- 對無法抓取的敵人攻擊力增加。

* 魔龍天翔

- 地上使用時攻擊力增加。

- 空中使用時攻擊力增加。

* 魔龍星落

- 協助攻擊時攻擊力增加。

- 單獨攻擊時攻擊力增加。

* 征戰無雙

- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。

ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。

ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。

- 雷光波與前劈斬擊攻擊力增加。

* 終結之光

- 攻擊力增加。

- 技能會在發動的位置結束。

暗槍士

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

特工

* 月光揮斬

- 攻擊力增加。

* 精準射擊

- 攻擊力增加。

* 滿月斬

- 攻擊力增加。

* 月影祕步

- 增加了第一次攻擊的Y軸攻擊範圍。

* 鎖定射擊

- 攻擊力增加。

* 槍刃旋殺

- 槍鷹 與 槍刃旋殺的 攻擊 距離 減少。

ㄴ 按前方向鍵的狀態下, 施放技能時 攻擊 距離 增加。

- 攻擊力增加。

* 噬血絕殺

- 攻擊力增加。

* 終極鎖定

- 攻擊力增加。

* 月相輪舞

- 攻擊力增加。

* 月光鎮魂曲

- 第一次打擊之後 技能施放速度加快。

- 會朝向第一次打擊命中的最高級的怪物進行攻擊。

* 毀滅狂歡

- 攻擊力增加。

* 月相天隕

- 攻擊力增加。

戰線傭兵

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

暗刃

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 長刀精通

- 新增屬性:穿戴長刀時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。

* 全方位射擊

- 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲

源能專家

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 源光斬

- 攻擊力增加。

* 源能護盾

- 攻擊力增加。

* 旋轉源能波

- 攻擊力增加。

* 細胞弱化

- 新增了基本攻擊與技能攻擊力增加25%的屬性。

- 調整了等級上限。(1 → 11)

ㄴ 每級 基礎攻擊 與 技能 攻擊力 增加率1%

ㄴ 隊伍加成效果全等級統一。

* 能量飛魚彈

- 攻擊力增加。

* 脈衝斬

- 攻擊力增加。

* 引力源光彈

- 攻擊力增加。

* 光裂斬

- 攻擊力增加。

* 超能場域

- 攻擊力增加。

* 能量禁錮

- 攻擊力增加。

- 無色小晶塊 消耗量 減少。

* 離散能量波

- 無色小晶塊 消耗量 減少。

* CEAB-2超能爆發

- 攻擊力增加。

- 投擲後引發爆炸的時間點更快了。

* 終焉:超世界崩壞

- 攻擊力增加。

締造者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

三:PK場第六賽季

"
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一:卡片升級系統調整


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[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。

高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。

二:輔助職業相關技改

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[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]

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*詳細參考下列說明。

1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。

2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。

- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。

(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)

3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)

4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。

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【劍魂】

新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。

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【斬鋼斬鐵被動】

劍魂

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 無我劍氣(新技能)

- 20級可學習的被動技能

- 每級消耗25sp

- 5級精通為基準,增加10%基本攻擊力與技能攻擊力(上限等級15)

- 每提升1級增加2%

* 極·鬼劍術(斬鋼式)

- 48級可學習被動技能

- 不消耗SP

鬼泣

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 殘影之凱賈

- 攻擊力減少。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

* 冥炎之卡洛

- 分身與火焰攻擊力減少。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

阿修羅

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 基本攻擊

- 學會[波動刻印]技能後,基本攻擊類型變更為獨立攻擊力。

ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。

* 波動刻印

- 波動劍氣受基礎精通的影響了。

ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。

- 再次施放時,技能不會被取消了。

* 殺意波動

- 再次施放時,技能不會被取消了。

- 再次施放時,殺意波動可以使用On/Off功能了。

- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。

ㄴ 由此,重新調整了攻擊力。

* 心眼

- 刪除了暴擊攻擊力增加屬性。

- 新增了轉職後技能攻擊力增加的屬性。

- 新增了基本攻擊,裂波斬,地裂波動劍技能攻擊力增加的屬性。

* 邪光斬

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 修羅邪光斬

- 多段攻擊間隔減少。

- 多段攻擊次數 固定為3次。

- 攻擊時,使怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。

* 冰刃波動劍

- 增加了冰刃生成的速度。

- 多段攻擊次數 固定為9次。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 爆炎波動劍

- 增加了烈焰爆炸生成的速度。

- 烈焰爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 無雙波

- 基礎攻擊中可以強制取消後使用了。

* 邪光波動陣

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

- 技能描述中新增了無雙波強制取消的相關說明。

* 不動明王陣

- 控制判定以魔法陣範圍為基準變更。

* 暗天波動眼

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 天照

- 光刺攻擊調整為領域全體攻擊判定。

* 極冰 · 裂波劍

- 冰刃與爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 爆炎 · 波動劍

- 修復了[爆炎 · 波動劍]技能攻擊多個敵人時,發生延遲的現象。

- 刪除了灼傷異常狀態每隔一段時間對周邊的敵人造成傷害功能。

- 灼傷攻擊力增加。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

- 學會[雷神之息]後,從第一次攻擊開始適用控制效果。

- 生成火焰球體的距離減少,範圍增加。

* 天雷 · 波動劍

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 使用技能後立即開始適用冷卻時間。

* 天雷 · 降魔杵

- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 技能持續時間結束之時,雷雲消失。

- 技能持續時間結束之前,新增了預示提醒圖像。

- 使用最後一擊時,調整了落下氣息的位置。

- 使用最後一擊時,小型降魔杵攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 使用最後一擊時,小型降魔杵的個數調整為 13個。

- 不會對沒有HP的物體發射降魔杵了。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 雷神降世 : 裁決

- 改善了雷神:降世裁決的攻擊判定 。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

暗殿騎士

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

氣功師(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

柔道家(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 背摔

- 攻擊力增加。

* 拋投

- 攻擊力增加。

* 折頸

- 攻擊力增加。

* 野蠻衝撞

- 攻擊力增加。

* 霹靂肘擊

- 攻擊力增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 空絞錘

- 攻擊力增加。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 霹靂衝擊

- 膝擊的 X軸 攻擊範圍 增加,相互僵直度 增加。

- 肘擊 打擊後 劈腿 攻擊 前搖 減少。

- 成功命中後,發動的衝擊波的範圍擴大, 與對周圍敵人的打擊的對象的傷害統一。

ㄴ 直接打擊的敵人不會受到衝擊波傷害 。

- 成功命中時畫面震動效果強化。

- 跳躍高度增加。

* 螺旋彗星落

- 攻擊力增加。

* 地獄搖籃

- 攻擊力增加。

* 裂石破天

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 當受到衝擊波傷害的敵人HP為0時,會立即死亡了。

* 末日風暴

- 攻擊力增加。

- 新增功能:連續輸入基礎攻擊鍵時,技能施放速度加快。

* 空絞連錘

- 攻擊力增加。

- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。

- 第一次前劈攻擊到的敵人不再懸浮至空中。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 死亡搖籃

- 刪除前置技能條件。

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 成功抓取時,進入無敵狀態。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

* 末日搖籃

- 普通模式

- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了

- 隨機應變模式

ㄴ 聚集敵人的 範圍 增加。

* 蒼宇彗星落

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 刪除了眩暈功能。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

街霸(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 萬毒噬心訣

- 減少了除禁技:毒蛇窟攻擊力以外的其他攻擊力。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

柔道家(男)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 拋投

- 修復了技能等級增加時,攻擊力提升量增加出現異常的現象。

* 無情摔擊

- 攻擊力增加。

* 空絞錘

- 攻擊力增加。

* 霹靂旋踢

- 攻擊力增加。

* 浮空凌雲踢

- 攻擊力增加。

* 地獄風火輪

- 攻擊力增加。

* 裂石破天

- 攻擊力增加。

* 死亡旋律!

- 調整了6級效果。

ㄴ 調整前:根據抓取數的比率 一定時間內增加力量

ㄴ 調整後:衝擊波攻擊力增加。

* 彗星衝擊

- 攻擊力增加。

* 黑震旋風

- 攻擊力增加。

* 疾風閃電

- 攻擊力增加。

* 一字傳承 : 極義震天破

- 攻擊力增加。

街霸(男)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

漫遊槍手(女)

* 上旋踢

- 攻擊力增加。

* 釘刺射

- 攻擊力增加。

* 刺踢

- 攻擊力增加。

* 雙槍極舞刃

- 銀光飛刃可以在空中射擊時發動了。

- 銀光飛刃最小發動高度減少。

* 遠程格擋

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 鎖鏈截擊

- 攻擊力增加。

- 迴轉攻擊的怪物移動效果調整為攻擊怪物時有效。

- 怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。

- 刪除了破除霸體功能。

* 音速劫擊

- 攻擊力增加。

* 移動射擊

- 施放技能時適用霸體護甲。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 槍舞

- 個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。

- 雙槍極舞刃打擊範圍和亂射範圍統一。

- 基礎發射數變更。(12發 → 15發)

- 達到最大攻擊次數需要的連打次數減少。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 多重射擊

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 雙鷹迴旋

- 攻擊力增加。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 雙鷹迴旋強化

- 改善了聚集敵人的效果導致對象移動至Y軸上端的現象。

* 隱匿切割

- 調整了精通等級。(20 → 30)

* 血腥狂歡

- 攻擊力增加。

- 最後一擊前進距離減少。

- 施放技能途中,輸入前方向鍵時,增加最後一擊的前進距離。

- 學會9級後,新增效果。

ㄴ 施放中無敵效果

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 鮮血劫擊

- 技能前置條件變更。

ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1

* 壓制射擊

- 攻擊力增加。

- 前方亂射攻擊的個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 槍刃改良

- 精通等級與等級上限變更。

ㄴ 精通等級:10 → 30

ㄴ 等級上限:20 → 40

* 死亡鎖鏈

- 攻擊力增加。

- 投擲動作適用霸體護甲。

- 最後一擊發動時,會在困住的對象中選擇等級最高的敵人進行攻擊。

- 刪除了對困住的敵人暴擊傷害增加效果。

* 血舞祭

- 攻擊力增加。

召喚師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

魔道學者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

血法師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

逐風者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 狂風衝刺

- 攻擊力增加。

- 使用[流風訣]時,無法使用[狂風衝刺]了。

* 迴風斬

- 攻擊力增加。

* 朔風牽引

- 攻擊力增加。

* 風鳴衝擊

- 攻擊力增加。

* 遊離之風

- 攻擊力增加。

* 雙翼風刃

- 攻擊力增加。

* 刃風

- 攻擊力增加。

- 第1擊攻擊判定改善。

- 會追擊第1擊命中的敵人進行攻擊了。

* 風暴之眼

- 攻擊力增加。

* 真空旋風破

- 攻擊力增加。

* 風暴之拳

- 攻擊力增加。

* 萬象風龍陣

- 調整了6級效果。

ㄴ 變更前:御風之力等級+3,持續30秒。

ㄴ 變更後:迴轉旋風多段攻擊次數+8

* 疾風瞬影閃

- 攻擊力增加。

* 風捲殘雲

- 攻擊力增加。

* 游龍驚風破

- 攻擊力增加。

* 九霄風雷

- 攻擊力增加。

* 無限風域

- 攻擊力增加。

- 技能發動時,會以最強大的敵人為中心聚集怪物了。

藍拳聖使

* 直拳衝擊

- 攻擊力增加。

* 勾拳追擊

- 攻擊力增加。

* 聖拳錘擊

- 攻擊力增加。

* 瞬拳

- 攻擊力增加。

* 聖拳連擊

- 攻擊力增加。

* 破碎之錘

- 攻擊力增加。

* 刺拳猛擊

- 攻擊力增加。

* 螺旋浮擊

- 攻擊力增加。

* 神聖組合拳

- 攻擊力增加。

* 極速颶風拳

- 攻擊力增加。

* 泯滅神擊

- 攻擊力增加。

- 9級效果:使用幻影化身途中,泯滅神擊攻擊力增加數值固定為 10%。

- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。

* 破碎之拳

- 攻擊力增加。

- 連續輸入技能鍵時,增加的攻擊速度比率增加。

* 破壞之拳

- 攻擊力增加。

* 仲裁怒擊

- 攻擊力增加。

* 超重拳

- 攻擊力增加。

* 制裁 : 怒火疾風

- 攻擊力增加。

- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。

驅魔師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 驅魔師的布甲防具精通

- 物理防禦力提升量增加。

* 破魔符

- 調整了強化 - 破魔符(TP)可以學習的等級。(55 → 50)

* 落鳳錘

- 攻擊力增加。

* 潛龍

- 改善了對蓄力操作的描述,新增技能[逆鱗震]的相關內容。

* 疾風打

- 攻擊力增加。

- 調整了強化 - 疾風打(TP)可以學習的等級。(55 → 50)

* 巨兵精通

- 穿戴戰斧和念珠時,新增了不受武器類型導致MP消耗/ 冷卻時間 增減相關附加效果的功能.(決鬥場無效)

* 昇天陣

- 攻擊力增加。

* 斷空錘擊

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 黑暗切割

- 攻擊力增加。

* 朱雀符

- 攻擊力增加。

* 式神:白虎

- 地下城中HP調整為無限制。

* 巨旋風

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 狂亂錘擊

- 脈輪:烈焰 buff 激活中,亂打攻擊的Y軸攻擊範圍增加, 新增聚集受到攻擊的敵人的功能(決鬥場無效)

* 落雷符

- 攻擊力增加。

- 落雷每次攻擊間隔最多隻會固定攻擊1次了。

- 刪除了每次掉落的最大閃電個數限制。

- 附著的持續時間調整為隨動。

* 強化 - 落雷符(TP)

- 刪除了持續時間增加屬性。

- 1每級 攻擊力 上升 數值 增加。 (8% → 10%)

* 式神:玄武

- 玄武不會擊退敵人了。

- 玄武的額外操作功能調整如下。

ㄴ 召喚玄武后,使用追加操作機制時,玄武技能圖標顏色變更。

ㄴ 加入冷卻時間提醒功能後,玄武的冷卻時間與追加操作機制的冷卻時間都會顯示出來。

* 疾空旋風破

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 式神:殤

- 攻擊力增加。

- 當驅魔師可以移動時,鏡頭固定立即解除。

* 無雙擊

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 蒼龍逐日

- 攻擊力增加。

- 學會3, 6, 9 級 後的附加效果調整如下。

ㄴ 3級 : 暴擊率 增加 → 技能 施放途中 無敵

ㄴ 6級 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻擊範圍 增加 20%

ㄴ 9級 : 屬性 強化 增加 → 蒼龍逐日 攻擊力 增加 10%

* 滅魂符

- 攻擊力增加。

- 調整了技能前置條件。

ㄴ 落雷符 等級 5 → 1

* 狂暴錘擊

- 技能刪除。

* 強化 - 狂暴錘擊(TP)

- 技能刪除。

* 逆鱗震

- 新增技能:逆鱗震。

- 施放技能時,驅魔師可以聚集巨兵的力量,跳躍後衝向地面產生巨大的裂縫,向前方的敵人給予巨大的傷害。

* 強化 - 逆鱗震(TP)

- 新增技能:強化 -逆鱗擊 (TP)

- 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP 2 )

* 脈輪:式神

- 2次覺醒時,自動學習1級。

- 調整了額外傷害, 技能攻擊力提升量。 (1級為基準 24% → 36%)

- 調整了技能精通等級。(30 → 1)

- 調整了技能等級上限。(40 → 11)

* 逆龍七殺

- 攻擊力增加。

- 調整了技能學習等級。(80 → 75)

- 調整了技能消耗SP。(90 → 80)

- 最後一擊擊飛周圍敵人的力度減少。

* 式神封靈陣

- 攻擊力增加。

- 技能施放動作附加霸體護甲。

- 伸手後可以立即進行其他動作。

- 改善了光柱的攻擊判定 。

* 真龍焚天

- 真龍之擊攻擊力增加。

- 真龍之陣攻擊力增加。

巫女

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 念珠發射

- 攻擊力增加。

* 喚雷符

- 攻擊力增加。

* 和合之玉

- 攻擊力增加。

* 聚魂吸星符

- 攻擊力增加。

- 聚集敵人的 範圍 增加。

* 龍魂之怒

- 攻擊力增加。

* 不動珠箔陣

- 攻擊力增加。

* 神諭:神龍雷雨祭

- 攻擊力增加。

* 因果業火符

- 施放動作調整為霸體護甲判定。

* 奪命大念陣

- 攻擊力增加。

* 退魔陰陽符

- 攻擊力增加。

* 天墜陰陽玉

- 攻擊力增加。

- 施放動作調整為霸體護甲判定。

* 龍威如獄·龍恩如海

- 攻擊力增加。

- 連續輸入技能鍵時,新增了攻擊施放方式加快的功能 。

- 施放時聲音出現的時間與技能施放的時間一同結束。

異端審判者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

誘魔者

* 增加了基本攻擊,衝刺攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 七宗罪

- 浸染嫉妒的喜悅

ㄴ 新增了僅對本人有效的屬性傷害增加屬性。

- 溢滿慾望的憤怒

ㄴ 魔法暴擊攻擊力增加量數值增加。

* 鉤頸斬

- 攻擊力增加。

* 罪業加身

- 攻擊力增加。

* 雙重切割

- 攻擊力增加。

* 慾望之手

- 攻擊力增加。

- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 貪婪之刺

- 新增功能:生成影子後,追加輸入技能鍵時,發動吞食的施放過程。

- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。

* 喚罪之手

- 新增35級 新主動技能[喚罪之手]與 強化(TP) 技能。

- 技能施放時會變身為惡魔,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。

- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP2)

* 憤怒之襲

- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。

* 罪業宣告

- [原罪釋放·淨化]變身後適用的轉職系列技能取消後搖的功能移動至[罪業宣告]技能,並全程有效。(與[原罪釋放·淨化]變身與否無關,人類狀態下也會適用。)

* 原罪釋放·淨化

- 刪除功能:追加輸入技能鍵時,發動最後一擊攻擊。

* 淨化之花

- 50級新增主動技能[淨化之花]。

- 施放技能時,變身為惡魔,使用彼岸綻放的淨化之花使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。

- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。(SP 消耗量 : 0)

- 當前[原罪釋放·淨化]最後一擊對不可抓取敵人的爆炸傷害與可抓取敵人的爆炸傷害統一。

- 與當前[原罪釋放·淨化]的最後一擊相比攻擊力增加。

* 暴食之噬

- 攻擊力增加。

* 靈魂烙印 :原罪衝擊

- 攻擊力增加。

- 最後一擊原罪爆炸的Y軸攻擊範圍增加。

* 肋骨重塑 : 原罪戰矛

- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 失樂園

- 攻擊力增加。

- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。

- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。

影舞者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

· 幽冥鏈獄:索命

· 重新調整了匕首射出,拉拽, 前方衝刺, 後方衝刺攻擊力的等級提升效率。

· 1級為基準,攻擊力增加2.6% 。

· 4級為基準,攻擊力減少20.9% 。

忍者

* 火遁·豪火球之術

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火球維持時間與多段攻擊間隔減少。

- 以當前最大連打為基準,調整了基礎火球維持時間與多段攻擊間隔。

- 學會豪火球 強化(TP) 後, 豪火球維持時間增加的功能統合至原技能。

* 忍法 : 幻影手裡劍

- 攻擊力增加。

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,投擲速度加快。

- 以當前最大連打為基準,調整了基礎投擲速度。

* 火遁·颶風煞

- 攻擊力增加。

* 火遁·炎天道

- 攻擊力增加。

* 火遁·蟾蜍油炎彈

- 攻擊力增加。

* 火遁·炎舞天璇

- 攻擊力增加。

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火焰射出速度加快。

- 以當前最大連打基準,調整了火焰的打擊次數。

* 火遁·冥炎業火陣

- 攻擊力增加。

- 技能描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。

* 忍法 : 飛燕手裡劍

- 攻擊力增加。

* 火遁·風魔手裡劍

- 調整了技能施放方式。

ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍,投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。。

ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。

ㄴ 隨著技能施放方式的調整,重新調整了攻擊力。

* 大蛇丸

- 攻擊力增加。

* 火炎灼空:草薙劍

- 穿戴劍時,斬擊攻擊力減少 。

- 火焰苦無投擲與爆炸攻擊力減少 。

帕拉丁

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 天使光翼

- 新增屬性:穿戴鈍器時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。(決鬥場無效)

* 神光閃耀

- 多段攻擊動作與後搖動作受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

龍騎士

* 火焰吐息

- 攻擊力增加。

* 龍翼突襲

- 斬擊攻擊力增加。

- 衝擊波攻擊力增加。

* 爆破龍角

- 攻擊力增加。

* 龍拳

- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 攻擊力增加。

* 龍翼穿刺

- 準備 與 突進 動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 攻擊力增加。

* 飛龍斬

- 斬擊攻擊力增加。

- 挑擊攻擊力增加。

* 龍刃無雙

- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 前方斬擊攻擊力增加。

- 上挑斬擊攻擊力增加。

* 魔龍之息

- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。(決鬥場無效)

ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。

ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。

- 普通召喚攻擊力增加。

- 空中召喚攻擊力增加。

* 雷光嘶吼

- 多段攻擊攻擊力增加。

- 阿斯特拉身體打擊判定擴張至後腿。

- 調整了9級效果。

ㄴ 當前 : 一定時間內力量增加

ㄴ 變更 : 最後一擊爆炸攻擊力增加

* 龍皇制裁

- 對可以抓取的敵人攻擊力增加。

- 對無法抓取的敵人攻擊力增加。

* 魔龍天翔

- 地上使用時攻擊力增加。

- 空中使用時攻擊力增加。

* 魔龍星落

- 協助攻擊時攻擊力增加。

- 單獨攻擊時攻擊力增加。

* 征戰無雙

- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。

ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。

ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。

- 雷光波與前劈斬擊攻擊力增加。

* 終結之光

- 攻擊力增加。

- 技能會在發動的位置結束。

暗槍士

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

特工

* 月光揮斬

- 攻擊力增加。

* 精準射擊

- 攻擊力增加。

* 滿月斬

- 攻擊力增加。

* 月影祕步

- 增加了第一次攻擊的Y軸攻擊範圍。

* 鎖定射擊

- 攻擊力增加。

* 槍刃旋殺

- 槍鷹 與 槍刃旋殺的 攻擊 距離 減少。

ㄴ 按前方向鍵的狀態下, 施放技能時 攻擊 距離 增加。

- 攻擊力增加。

* 噬血絕殺

- 攻擊力增加。

* 終極鎖定

- 攻擊力增加。

* 月相輪舞

- 攻擊力增加。

* 月光鎮魂曲

- 第一次打擊之後 技能施放速度加快。

- 會朝向第一次打擊命中的最高級的怪物進行攻擊。

* 毀滅狂歡

- 攻擊力增加。

* 月相天隕

- 攻擊力增加。

戰線傭兵

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

暗刃

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 長刀精通

- 新增屬性:穿戴長刀時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。

* 全方位射擊

- 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲

源能專家

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 源光斬

- 攻擊力增加。

* 源能護盾

- 攻擊力增加。

* 旋轉源能波

- 攻擊力增加。

* 細胞弱化

- 新增了基本攻擊與技能攻擊力增加25%的屬性。

- 調整了等級上限。(1 → 11)

ㄴ 每級 基礎攻擊 與 技能 攻擊力 增加率1%

ㄴ 隊伍加成效果全等級統一。

* 能量飛魚彈

- 攻擊力增加。

* 脈衝斬

- 攻擊力增加。

* 引力源光彈

- 攻擊力增加。

* 光裂斬

- 攻擊力增加。

* 超能場域

- 攻擊力增加。

* 能量禁錮

- 攻擊力增加。

- 無色小晶塊 消耗量 減少。

* 離散能量波

- 無色小晶塊 消耗量 減少。

* CEAB-2超能爆發

- 攻擊力增加。

- 投擲後引發爆炸的時間點更快了。

* 終焉:超世界崩壞

- 攻擊力增加。

締造者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

三:PK場第六賽季

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四:魔界盟會

"
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一:卡片升級系統調整


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[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。

高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。

二:輔助職業相關技改

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[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]

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*詳細參考下列說明。

1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。

2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。

- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。

(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)

3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)

4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。

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【劍魂】

新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。

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【斬鋼斬鐵被動】

劍魂

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 無我劍氣(新技能)

- 20級可學習的被動技能

- 每級消耗25sp

- 5級精通為基準,增加10%基本攻擊力與技能攻擊力(上限等級15)

- 每提升1級增加2%

* 極·鬼劍術(斬鋼式)

- 48級可學習被動技能

- 不消耗SP

鬼泣

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 殘影之凱賈

- 攻擊力減少。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

* 冥炎之卡洛

- 分身與火焰攻擊力減少。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

阿修羅

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 基本攻擊

- 學會[波動刻印]技能後,基本攻擊類型變更為獨立攻擊力。

ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。

* 波動刻印

- 波動劍氣受基礎精通的影響了。

ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。

- 再次施放時,技能不會被取消了。

* 殺意波動

- 再次施放時,技能不會被取消了。

- 再次施放時,殺意波動可以使用On/Off功能了。

- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。

ㄴ 由此,重新調整了攻擊力。

* 心眼

- 刪除了暴擊攻擊力增加屬性。

- 新增了轉職後技能攻擊力增加的屬性。

- 新增了基本攻擊,裂波斬,地裂波動劍技能攻擊力增加的屬性。

* 邪光斬

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 修羅邪光斬

- 多段攻擊間隔減少。

- 多段攻擊次數 固定為3次。

- 攻擊時,使怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。

* 冰刃波動劍

- 增加了冰刃生成的速度。

- 多段攻擊次數 固定為9次。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 爆炎波動劍

- 增加了烈焰爆炸生成的速度。

- 烈焰爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 無雙波

- 基礎攻擊中可以強制取消後使用了。

* 邪光波動陣

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

- 技能描述中新增了無雙波強制取消的相關說明。

* 不動明王陣

- 控制判定以魔法陣範圍為基準變更。

* 暗天波動眼

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 天照

- 光刺攻擊調整為領域全體攻擊判定。

* 極冰 · 裂波劍

- 冰刃與爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 爆炎 · 波動劍

- 修復了[爆炎 · 波動劍]技能攻擊多個敵人時,發生延遲的現象。

- 刪除了灼傷異常狀態每隔一段時間對周邊的敵人造成傷害功能。

- 灼傷攻擊力增加。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

- 學會[雷神之息]後,從第一次攻擊開始適用控制效果。

- 生成火焰球體的距離減少,範圍增加。

* 天雷 · 波動劍

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 使用技能後立即開始適用冷卻時間。

* 天雷 · 降魔杵

- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 技能持續時間結束之時,雷雲消失。

- 技能持續時間結束之前,新增了預示提醒圖像。

- 使用最後一擊時,調整了落下氣息的位置。

- 使用最後一擊時,小型降魔杵攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 使用最後一擊時,小型降魔杵的個數調整為 13個。

- 不會對沒有HP的物體發射降魔杵了。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 雷神降世 : 裁決

- 改善了雷神:降世裁決的攻擊判定 。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

暗殿騎士

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

氣功師(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

柔道家(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 背摔

- 攻擊力增加。

* 拋投

- 攻擊力增加。

* 折頸

- 攻擊力增加。

* 野蠻衝撞

- 攻擊力增加。

* 霹靂肘擊

- 攻擊力增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 空絞錘

- 攻擊力增加。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 霹靂衝擊

- 膝擊的 X軸 攻擊範圍 增加,相互僵直度 增加。

- 肘擊 打擊後 劈腿 攻擊 前搖 減少。

- 成功命中後,發動的衝擊波的範圍擴大, 與對周圍敵人的打擊的對象的傷害統一。

ㄴ 直接打擊的敵人不會受到衝擊波傷害 。

- 成功命中時畫面震動效果強化。

- 跳躍高度增加。

* 螺旋彗星落

- 攻擊力增加。

* 地獄搖籃

- 攻擊力增加。

* 裂石破天

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 當受到衝擊波傷害的敵人HP為0時,會立即死亡了。

* 末日風暴

- 攻擊力增加。

- 新增功能:連續輸入基礎攻擊鍵時,技能施放速度加快。

* 空絞連錘

- 攻擊力增加。

- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。

- 第一次前劈攻擊到的敵人不再懸浮至空中。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 死亡搖籃

- 刪除前置技能條件。

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 成功抓取時,進入無敵狀態。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

* 末日搖籃

- 普通模式

- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了

- 隨機應變模式

ㄴ 聚集敵人的 範圍 增加。

* 蒼宇彗星落

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 刪除了眩暈功能。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

街霸(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 萬毒噬心訣

- 減少了除禁技:毒蛇窟攻擊力以外的其他攻擊力。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

柔道家(男)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 拋投

- 修復了技能等級增加時,攻擊力提升量增加出現異常的現象。

* 無情摔擊

- 攻擊力增加。

* 空絞錘

- 攻擊力增加。

* 霹靂旋踢

- 攻擊力增加。

* 浮空凌雲踢

- 攻擊力增加。

* 地獄風火輪

- 攻擊力增加。

* 裂石破天

- 攻擊力增加。

* 死亡旋律!

- 調整了6級效果。

ㄴ 調整前:根據抓取數的比率 一定時間內增加力量

ㄴ 調整後:衝擊波攻擊力增加。

* 彗星衝擊

- 攻擊力增加。

* 黑震旋風

- 攻擊力增加。

* 疾風閃電

- 攻擊力增加。

* 一字傳承 : 極義震天破

- 攻擊力增加。

街霸(男)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

漫遊槍手(女)

* 上旋踢

- 攻擊力增加。

* 釘刺射

- 攻擊力增加。

* 刺踢

- 攻擊力增加。

* 雙槍極舞刃

- 銀光飛刃可以在空中射擊時發動了。

- 銀光飛刃最小發動高度減少。

* 遠程格擋

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 鎖鏈截擊

- 攻擊力增加。

- 迴轉攻擊的怪物移動效果調整為攻擊怪物時有效。

- 怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。

- 刪除了破除霸體功能。

* 音速劫擊

- 攻擊力增加。

* 移動射擊

- 施放技能時適用霸體護甲。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 槍舞

- 個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。

- 雙槍極舞刃打擊範圍和亂射範圍統一。

- 基礎發射數變更。(12發 → 15發)

- 達到最大攻擊次數需要的連打次數減少。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 多重射擊

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 雙鷹迴旋

- 攻擊力增加。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 雙鷹迴旋強化

- 改善了聚集敵人的效果導致對象移動至Y軸上端的現象。

* 隱匿切割

- 調整了精通等級。(20 → 30)

* 血腥狂歡

- 攻擊力增加。

- 最後一擊前進距離減少。

- 施放技能途中,輸入前方向鍵時,增加最後一擊的前進距離。

- 學會9級後,新增效果。

ㄴ 施放中無敵效果

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 鮮血劫擊

- 技能前置條件變更。

ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1

* 壓制射擊

- 攻擊力增加。

- 前方亂射攻擊的個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 槍刃改良

- 精通等級與等級上限變更。

ㄴ 精通等級:10 → 30

ㄴ 等級上限:20 → 40

* 死亡鎖鏈

- 攻擊力增加。

- 投擲動作適用霸體護甲。

- 最後一擊發動時,會在困住的對象中選擇等級最高的敵人進行攻擊。

- 刪除了對困住的敵人暴擊傷害增加效果。

* 血舞祭

- 攻擊力增加。

召喚師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

魔道學者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

血法師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

逐風者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 狂風衝刺

- 攻擊力增加。

- 使用[流風訣]時,無法使用[狂風衝刺]了。

* 迴風斬

- 攻擊力增加。

* 朔風牽引

- 攻擊力增加。

* 風鳴衝擊

- 攻擊力增加。

* 遊離之風

- 攻擊力增加。

* 雙翼風刃

- 攻擊力增加。

* 刃風

- 攻擊力增加。

- 第1擊攻擊判定改善。

- 會追擊第1擊命中的敵人進行攻擊了。

* 風暴之眼

- 攻擊力增加。

* 真空旋風破

- 攻擊力增加。

* 風暴之拳

- 攻擊力增加。

* 萬象風龍陣

- 調整了6級效果。

ㄴ 變更前:御風之力等級+3,持續30秒。

ㄴ 變更後:迴轉旋風多段攻擊次數+8

* 疾風瞬影閃

- 攻擊力增加。

* 風捲殘雲

- 攻擊力增加。

* 游龍驚風破

- 攻擊力增加。

* 九霄風雷

- 攻擊力增加。

* 無限風域

- 攻擊力增加。

- 技能發動時,會以最強大的敵人為中心聚集怪物了。

藍拳聖使

* 直拳衝擊

- 攻擊力增加。

* 勾拳追擊

- 攻擊力增加。

* 聖拳錘擊

- 攻擊力增加。

* 瞬拳

- 攻擊力增加。

* 聖拳連擊

- 攻擊力增加。

* 破碎之錘

- 攻擊力增加。

* 刺拳猛擊

- 攻擊力增加。

* 螺旋浮擊

- 攻擊力增加。

* 神聖組合拳

- 攻擊力增加。

* 極速颶風拳

- 攻擊力增加。

* 泯滅神擊

- 攻擊力增加。

- 9級效果:使用幻影化身途中,泯滅神擊攻擊力增加數值固定為 10%。

- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。

* 破碎之拳

- 攻擊力增加。

- 連續輸入技能鍵時,增加的攻擊速度比率增加。

* 破壞之拳

- 攻擊力增加。

* 仲裁怒擊

- 攻擊力增加。

* 超重拳

- 攻擊力增加。

* 制裁 : 怒火疾風

- 攻擊力增加。

- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。

驅魔師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 驅魔師的布甲防具精通

- 物理防禦力提升量增加。

* 破魔符

- 調整了強化 - 破魔符(TP)可以學習的等級。(55 → 50)

* 落鳳錘

- 攻擊力增加。

* 潛龍

- 改善了對蓄力操作的描述,新增技能[逆鱗震]的相關內容。

* 疾風打

- 攻擊力增加。

- 調整了強化 - 疾風打(TP)可以學習的等級。(55 → 50)

* 巨兵精通

- 穿戴戰斧和念珠時,新增了不受武器類型導致MP消耗/ 冷卻時間 增減相關附加效果的功能.(決鬥場無效)

* 昇天陣

- 攻擊力增加。

* 斷空錘擊

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 黑暗切割

- 攻擊力增加。

* 朱雀符

- 攻擊力增加。

* 式神:白虎

- 地下城中HP調整為無限制。

* 巨旋風

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 狂亂錘擊

- 脈輪:烈焰 buff 激活中,亂打攻擊的Y軸攻擊範圍增加, 新增聚集受到攻擊的敵人的功能(決鬥場無效)

* 落雷符

- 攻擊力增加。

- 落雷每次攻擊間隔最多隻會固定攻擊1次了。

- 刪除了每次掉落的最大閃電個數限制。

- 附著的持續時間調整為隨動。

* 強化 - 落雷符(TP)

- 刪除了持續時間增加屬性。

- 1每級 攻擊力 上升 數值 增加。 (8% → 10%)

* 式神:玄武

- 玄武不會擊退敵人了。

- 玄武的額外操作功能調整如下。

ㄴ 召喚玄武后,使用追加操作機制時,玄武技能圖標顏色變更。

ㄴ 加入冷卻時間提醒功能後,玄武的冷卻時間與追加操作機制的冷卻時間都會顯示出來。

* 疾空旋風破

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 式神:殤

- 攻擊力增加。

- 當驅魔師可以移動時,鏡頭固定立即解除。

* 無雙擊

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 蒼龍逐日

- 攻擊力增加。

- 學會3, 6, 9 級 後的附加效果調整如下。

ㄴ 3級 : 暴擊率 增加 → 技能 施放途中 無敵

ㄴ 6級 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻擊範圍 增加 20%

ㄴ 9級 : 屬性 強化 增加 → 蒼龍逐日 攻擊力 增加 10%

* 滅魂符

- 攻擊力增加。

- 調整了技能前置條件。

ㄴ 落雷符 等級 5 → 1

* 狂暴錘擊

- 技能刪除。

* 強化 - 狂暴錘擊(TP)

- 技能刪除。

* 逆鱗震

- 新增技能:逆鱗震。

- 施放技能時,驅魔師可以聚集巨兵的力量,跳躍後衝向地面產生巨大的裂縫,向前方的敵人給予巨大的傷害。

* 強化 - 逆鱗震(TP)

- 新增技能:強化 -逆鱗擊 (TP)

- 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP 2 )

* 脈輪:式神

- 2次覺醒時,自動學習1級。

- 調整了額外傷害, 技能攻擊力提升量。 (1級為基準 24% → 36%)

- 調整了技能精通等級。(30 → 1)

- 調整了技能等級上限。(40 → 11)

* 逆龍七殺

- 攻擊力增加。

- 調整了技能學習等級。(80 → 75)

- 調整了技能消耗SP。(90 → 80)

- 最後一擊擊飛周圍敵人的力度減少。

* 式神封靈陣

- 攻擊力增加。

- 技能施放動作附加霸體護甲。

- 伸手後可以立即進行其他動作。

- 改善了光柱的攻擊判定 。

* 真龍焚天

- 真龍之擊攻擊力增加。

- 真龍之陣攻擊力增加。

巫女

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 念珠發射

- 攻擊力增加。

* 喚雷符

- 攻擊力增加。

* 和合之玉

- 攻擊力增加。

* 聚魂吸星符

- 攻擊力增加。

- 聚集敵人的 範圍 增加。

* 龍魂之怒

- 攻擊力增加。

* 不動珠箔陣

- 攻擊力增加。

* 神諭:神龍雷雨祭

- 攻擊力增加。

* 因果業火符

- 施放動作調整為霸體護甲判定。

* 奪命大念陣

- 攻擊力增加。

* 退魔陰陽符

- 攻擊力增加。

* 天墜陰陽玉

- 攻擊力增加。

- 施放動作調整為霸體護甲判定。

* 龍威如獄·龍恩如海

- 攻擊力增加。

- 連續輸入技能鍵時,新增了攻擊施放方式加快的功能 。

- 施放時聲音出現的時間與技能施放的時間一同結束。

異端審判者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

誘魔者

* 增加了基本攻擊,衝刺攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 七宗罪

- 浸染嫉妒的喜悅

ㄴ 新增了僅對本人有效的屬性傷害增加屬性。

- 溢滿慾望的憤怒

ㄴ 魔法暴擊攻擊力增加量數值增加。

* 鉤頸斬

- 攻擊力增加。

* 罪業加身

- 攻擊力增加。

* 雙重切割

- 攻擊力增加。

* 慾望之手

- 攻擊力增加。

- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 貪婪之刺

- 新增功能:生成影子後,追加輸入技能鍵時,發動吞食的施放過程。

- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。

* 喚罪之手

- 新增35級 新主動技能[喚罪之手]與 強化(TP) 技能。

- 技能施放時會變身為惡魔,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。

- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP2)

* 憤怒之襲

- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。

* 罪業宣告

- [原罪釋放·淨化]變身後適用的轉職系列技能取消後搖的功能移動至[罪業宣告]技能,並全程有效。(與[原罪釋放·淨化]變身與否無關,人類狀態下也會適用。)

* 原罪釋放·淨化

- 刪除功能:追加輸入技能鍵時,發動最後一擊攻擊。

* 淨化之花

- 50級新增主動技能[淨化之花]。

- 施放技能時,變身為惡魔,使用彼岸綻放的淨化之花使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。

- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。(SP 消耗量 : 0)

- 當前[原罪釋放·淨化]最後一擊對不可抓取敵人的爆炸傷害與可抓取敵人的爆炸傷害統一。

- 與當前[原罪釋放·淨化]的最後一擊相比攻擊力增加。

* 暴食之噬

- 攻擊力增加。

* 靈魂烙印 :原罪衝擊

- 攻擊力增加。

- 最後一擊原罪爆炸的Y軸攻擊範圍增加。

* 肋骨重塑 : 原罪戰矛

- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 失樂園

- 攻擊力增加。

- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。

- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。

影舞者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

· 幽冥鏈獄:索命

· 重新調整了匕首射出,拉拽, 前方衝刺, 後方衝刺攻擊力的等級提升效率。

· 1級為基準,攻擊力增加2.6% 。

· 4級為基準,攻擊力減少20.9% 。

忍者

* 火遁·豪火球之術

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火球維持時間與多段攻擊間隔減少。

- 以當前最大連打為基準,調整了基礎火球維持時間與多段攻擊間隔。

- 學會豪火球 強化(TP) 後, 豪火球維持時間增加的功能統合至原技能。

* 忍法 : 幻影手裡劍

- 攻擊力增加。

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,投擲速度加快。

- 以當前最大連打為基準,調整了基礎投擲速度。

* 火遁·颶風煞

- 攻擊力增加。

* 火遁·炎天道

- 攻擊力增加。

* 火遁·蟾蜍油炎彈

- 攻擊力增加。

* 火遁·炎舞天璇

- 攻擊力增加。

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火焰射出速度加快。

- 以當前最大連打基準,調整了火焰的打擊次數。

* 火遁·冥炎業火陣

- 攻擊力增加。

- 技能描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。

* 忍法 : 飛燕手裡劍

- 攻擊力增加。

* 火遁·風魔手裡劍

- 調整了技能施放方式。

ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍,投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。。

ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。

ㄴ 隨著技能施放方式的調整,重新調整了攻擊力。

* 大蛇丸

- 攻擊力增加。

* 火炎灼空:草薙劍

- 穿戴劍時,斬擊攻擊力減少 。

- 火焰苦無投擲與爆炸攻擊力減少 。

帕拉丁

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 天使光翼

- 新增屬性:穿戴鈍器時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。(決鬥場無效)

* 神光閃耀

- 多段攻擊動作與後搖動作受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

龍騎士

* 火焰吐息

- 攻擊力增加。

* 龍翼突襲

- 斬擊攻擊力增加。

- 衝擊波攻擊力增加。

* 爆破龍角

- 攻擊力增加。

* 龍拳

- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 攻擊力增加。

* 龍翼穿刺

- 準備 與 突進 動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 攻擊力增加。

* 飛龍斬

- 斬擊攻擊力增加。

- 挑擊攻擊力增加。

* 龍刃無雙

- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 前方斬擊攻擊力增加。

- 上挑斬擊攻擊力增加。

* 魔龍之息

- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。(決鬥場無效)

ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。

ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。

- 普通召喚攻擊力增加。

- 空中召喚攻擊力增加。

* 雷光嘶吼

- 多段攻擊攻擊力增加。

- 阿斯特拉身體打擊判定擴張至後腿。

- 調整了9級效果。

ㄴ 當前 : 一定時間內力量增加

ㄴ 變更 : 最後一擊爆炸攻擊力增加

* 龍皇制裁

- 對可以抓取的敵人攻擊力增加。

- 對無法抓取的敵人攻擊力增加。

* 魔龍天翔

- 地上使用時攻擊力增加。

- 空中使用時攻擊力增加。

* 魔龍星落

- 協助攻擊時攻擊力增加。

- 單獨攻擊時攻擊力增加。

* 征戰無雙

- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。

ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。

ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。

- 雷光波與前劈斬擊攻擊力增加。

* 終結之光

- 攻擊力增加。

- 技能會在發動的位置結束。

暗槍士

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

特工

* 月光揮斬

- 攻擊力增加。

* 精準射擊

- 攻擊力增加。

* 滿月斬

- 攻擊力增加。

* 月影祕步

- 增加了第一次攻擊的Y軸攻擊範圍。

* 鎖定射擊

- 攻擊力增加。

* 槍刃旋殺

- 槍鷹 與 槍刃旋殺的 攻擊 距離 減少。

ㄴ 按前方向鍵的狀態下, 施放技能時 攻擊 距離 增加。

- 攻擊力增加。

* 噬血絕殺

- 攻擊力增加。

* 終極鎖定

- 攻擊力增加。

* 月相輪舞

- 攻擊力增加。

* 月光鎮魂曲

- 第一次打擊之後 技能施放速度加快。

- 會朝向第一次打擊命中的最高級的怪物進行攻擊。

* 毀滅狂歡

- 攻擊力增加。

* 月相天隕

- 攻擊力增加。

戰線傭兵

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

暗刃

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 長刀精通

- 新增屬性:穿戴長刀時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。

* 全方位射擊

- 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲

源能專家

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 源光斬

- 攻擊力增加。

* 源能護盾

- 攻擊力增加。

* 旋轉源能波

- 攻擊力增加。

* 細胞弱化

- 新增了基本攻擊與技能攻擊力增加25%的屬性。

- 調整了等級上限。(1 → 11)

ㄴ 每級 基礎攻擊 與 技能 攻擊力 增加率1%

ㄴ 隊伍加成效果全等級統一。

* 能量飛魚彈

- 攻擊力增加。

* 脈衝斬

- 攻擊力增加。

* 引力源光彈

- 攻擊力增加。

* 光裂斬

- 攻擊力增加。

* 超能場域

- 攻擊力增加。

* 能量禁錮

- 攻擊力增加。

- 無色小晶塊 消耗量 減少。

* 離散能量波

- 無色小晶塊 消耗量 減少。

* CEAB-2超能爆發

- 攻擊力增加。

- 投擲後引發爆炸的時間點更快了。

* 終焉:超世界崩壞

- 攻擊力增加。

締造者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

三:PK場第六賽季

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四:魔界盟會

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"
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一:卡片升級系統調整


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[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。

高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。

二:輔助職業相關技改

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[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]

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*詳細參考下列說明。

1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。

2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。

- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。

(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)

3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)

4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。

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【劍魂】

新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。

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【斬鋼斬鐵被動】

劍魂

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 無我劍氣(新技能)

- 20級可學習的被動技能

- 每級消耗25sp

- 5級精通為基準,增加10%基本攻擊力與技能攻擊力(上限等級15)

- 每提升1級增加2%

* 極·鬼劍術(斬鋼式)

- 48級可學習被動技能

- 不消耗SP

鬼泣

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 殘影之凱賈

- 攻擊力減少。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

* 冥炎之卡洛

- 分身與火焰攻擊力減少。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

阿修羅

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 基本攻擊

- 學會[波動刻印]技能後,基本攻擊類型變更為獨立攻擊力。

ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。

* 波動刻印

- 波動劍氣受基礎精通的影響了。

ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。

- 再次施放時,技能不會被取消了。

* 殺意波動

- 再次施放時,技能不會被取消了。

- 再次施放時,殺意波動可以使用On/Off功能了。

- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。

ㄴ 由此,重新調整了攻擊力。

* 心眼

- 刪除了暴擊攻擊力增加屬性。

- 新增了轉職後技能攻擊力增加的屬性。

- 新增了基本攻擊,裂波斬,地裂波動劍技能攻擊力增加的屬性。

* 邪光斬

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 修羅邪光斬

- 多段攻擊間隔減少。

- 多段攻擊次數 固定為3次。

- 攻擊時,使怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。

* 冰刃波動劍

- 增加了冰刃生成的速度。

- 多段攻擊次數 固定為9次。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 爆炎波動劍

- 增加了烈焰爆炸生成的速度。

- 烈焰爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 無雙波

- 基礎攻擊中可以強制取消後使用了。

* 邪光波動陣

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

- 技能描述中新增了無雙波強制取消的相關說明。

* 不動明王陣

- 控制判定以魔法陣範圍為基準變更。

* 暗天波動眼

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 天照

- 光刺攻擊調整為領域全體攻擊判定。

* 極冰 · 裂波劍

- 冰刃與爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 爆炎 · 波動劍

- 修復了[爆炎 · 波動劍]技能攻擊多個敵人時,發生延遲的現象。

- 刪除了灼傷異常狀態每隔一段時間對周邊的敵人造成傷害功能。

- 灼傷攻擊力增加。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

- 學會[雷神之息]後,從第一次攻擊開始適用控制效果。

- 生成火焰球體的距離減少,範圍增加。

* 天雷 · 波動劍

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 使用技能後立即開始適用冷卻時間。

* 天雷 · 降魔杵

- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 技能持續時間結束之時,雷雲消失。

- 技能持續時間結束之前,新增了預示提醒圖像。

- 使用最後一擊時,調整了落下氣息的位置。

- 使用最後一擊時,小型降魔杵攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 使用最後一擊時,小型降魔杵的個數調整為 13個。

- 不會對沒有HP的物體發射降魔杵了。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 雷神降世 : 裁決

- 改善了雷神:降世裁決的攻擊判定 。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

暗殿騎士

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

氣功師(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

柔道家(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 背摔

- 攻擊力增加。

* 拋投

- 攻擊力增加。

* 折頸

- 攻擊力增加。

* 野蠻衝撞

- 攻擊力增加。

* 霹靂肘擊

- 攻擊力增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 空絞錘

- 攻擊力增加。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 霹靂衝擊

- 膝擊的 X軸 攻擊範圍 增加,相互僵直度 增加。

- 肘擊 打擊後 劈腿 攻擊 前搖 減少。

- 成功命中後,發動的衝擊波的範圍擴大, 與對周圍敵人的打擊的對象的傷害統一。

ㄴ 直接打擊的敵人不會受到衝擊波傷害 。

- 成功命中時畫面震動效果強化。

- 跳躍高度增加。

* 螺旋彗星落

- 攻擊力增加。

* 地獄搖籃

- 攻擊力增加。

* 裂石破天

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 當受到衝擊波傷害的敵人HP為0時,會立即死亡了。

* 末日風暴

- 攻擊力增加。

- 新增功能:連續輸入基礎攻擊鍵時,技能施放速度加快。

* 空絞連錘

- 攻擊力增加。

- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。

- 第一次前劈攻擊到的敵人不再懸浮至空中。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 死亡搖籃

- 刪除前置技能條件。

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 成功抓取時,進入無敵狀態。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

* 末日搖籃

- 普通模式

- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了

- 隨機應變模式

ㄴ 聚集敵人的 範圍 增加。

* 蒼宇彗星落

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 刪除了眩暈功能。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

街霸(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 萬毒噬心訣

- 減少了除禁技:毒蛇窟攻擊力以外的其他攻擊力。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

柔道家(男)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 拋投

- 修復了技能等級增加時,攻擊力提升量增加出現異常的現象。

* 無情摔擊

- 攻擊力增加。

* 空絞錘

- 攻擊力增加。

* 霹靂旋踢

- 攻擊力增加。

* 浮空凌雲踢

- 攻擊力增加。

* 地獄風火輪

- 攻擊力增加。

* 裂石破天

- 攻擊力增加。

* 死亡旋律!

- 調整了6級效果。

ㄴ 調整前:根據抓取數的比率 一定時間內增加力量

ㄴ 調整後:衝擊波攻擊力增加。

* 彗星衝擊

- 攻擊力增加。

* 黑震旋風

- 攻擊力增加。

* 疾風閃電

- 攻擊力增加。

* 一字傳承 : 極義震天破

- 攻擊力增加。

街霸(男)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

漫遊槍手(女)

* 上旋踢

- 攻擊力增加。

* 釘刺射

- 攻擊力增加。

* 刺踢

- 攻擊力增加。

* 雙槍極舞刃

- 銀光飛刃可以在空中射擊時發動了。

- 銀光飛刃最小發動高度減少。

* 遠程格擋

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 鎖鏈截擊

- 攻擊力增加。

- 迴轉攻擊的怪物移動效果調整為攻擊怪物時有效。

- 怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。

- 刪除了破除霸體功能。

* 音速劫擊

- 攻擊力增加。

* 移動射擊

- 施放技能時適用霸體護甲。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 槍舞

- 個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。

- 雙槍極舞刃打擊範圍和亂射範圍統一。

- 基礎發射數變更。(12發 → 15發)

- 達到最大攻擊次數需要的連打次數減少。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 多重射擊

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 雙鷹迴旋

- 攻擊力增加。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 雙鷹迴旋強化

- 改善了聚集敵人的效果導致對象移動至Y軸上端的現象。

* 隱匿切割

- 調整了精通等級。(20 → 30)

* 血腥狂歡

- 攻擊力增加。

- 最後一擊前進距離減少。

- 施放技能途中,輸入前方向鍵時,增加最後一擊的前進距離。

- 學會9級後,新增效果。

ㄴ 施放中無敵效果

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 鮮血劫擊

- 技能前置條件變更。

ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1

* 壓制射擊

- 攻擊力增加。

- 前方亂射攻擊的個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 槍刃改良

- 精通等級與等級上限變更。

ㄴ 精通等級:10 → 30

ㄴ 等級上限:20 → 40

* 死亡鎖鏈

- 攻擊力增加。

- 投擲動作適用霸體護甲。

- 最後一擊發動時,會在困住的對象中選擇等級最高的敵人進行攻擊。

- 刪除了對困住的敵人暴擊傷害增加效果。

* 血舞祭

- 攻擊力增加。

召喚師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

魔道學者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

血法師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

逐風者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 狂風衝刺

- 攻擊力增加。

- 使用[流風訣]時,無法使用[狂風衝刺]了。

* 迴風斬

- 攻擊力增加。

* 朔風牽引

- 攻擊力增加。

* 風鳴衝擊

- 攻擊力增加。

* 遊離之風

- 攻擊力增加。

* 雙翼風刃

- 攻擊力增加。

* 刃風

- 攻擊力增加。

- 第1擊攻擊判定改善。

- 會追擊第1擊命中的敵人進行攻擊了。

* 風暴之眼

- 攻擊力增加。

* 真空旋風破

- 攻擊力增加。

* 風暴之拳

- 攻擊力增加。

* 萬象風龍陣

- 調整了6級效果。

ㄴ 變更前:御風之力等級+3,持續30秒。

ㄴ 變更後:迴轉旋風多段攻擊次數+8

* 疾風瞬影閃

- 攻擊力增加。

* 風捲殘雲

- 攻擊力增加。

* 游龍驚風破

- 攻擊力增加。

* 九霄風雷

- 攻擊力增加。

* 無限風域

- 攻擊力增加。

- 技能發動時,會以最強大的敵人為中心聚集怪物了。

藍拳聖使

* 直拳衝擊

- 攻擊力增加。

* 勾拳追擊

- 攻擊力增加。

* 聖拳錘擊

- 攻擊力增加。

* 瞬拳

- 攻擊力增加。

* 聖拳連擊

- 攻擊力增加。

* 破碎之錘

- 攻擊力增加。

* 刺拳猛擊

- 攻擊力增加。

* 螺旋浮擊

- 攻擊力增加。

* 神聖組合拳

- 攻擊力增加。

* 極速颶風拳

- 攻擊力增加。

* 泯滅神擊

- 攻擊力增加。

- 9級效果:使用幻影化身途中,泯滅神擊攻擊力增加數值固定為 10%。

- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。

* 破碎之拳

- 攻擊力增加。

- 連續輸入技能鍵時,增加的攻擊速度比率增加。

* 破壞之拳

- 攻擊力增加。

* 仲裁怒擊

- 攻擊力增加。

* 超重拳

- 攻擊力增加。

* 制裁 : 怒火疾風

- 攻擊力增加。

- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。

驅魔師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 驅魔師的布甲防具精通

- 物理防禦力提升量增加。

* 破魔符

- 調整了強化 - 破魔符(TP)可以學習的等級。(55 → 50)

* 落鳳錘

- 攻擊力增加。

* 潛龍

- 改善了對蓄力操作的描述,新增技能[逆鱗震]的相關內容。

* 疾風打

- 攻擊力增加。

- 調整了強化 - 疾風打(TP)可以學習的等級。(55 → 50)

* 巨兵精通

- 穿戴戰斧和念珠時,新增了不受武器類型導致MP消耗/ 冷卻時間 增減相關附加效果的功能.(決鬥場無效)

* 昇天陣

- 攻擊力增加。

* 斷空錘擊

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 黑暗切割

- 攻擊力增加。

* 朱雀符

- 攻擊力增加。

* 式神:白虎

- 地下城中HP調整為無限制。

* 巨旋風

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 狂亂錘擊

- 脈輪:烈焰 buff 激活中,亂打攻擊的Y軸攻擊範圍增加, 新增聚集受到攻擊的敵人的功能(決鬥場無效)

* 落雷符

- 攻擊力增加。

- 落雷每次攻擊間隔最多隻會固定攻擊1次了。

- 刪除了每次掉落的最大閃電個數限制。

- 附著的持續時間調整為隨動。

* 強化 - 落雷符(TP)

- 刪除了持續時間增加屬性。

- 1每級 攻擊力 上升 數值 增加。 (8% → 10%)

* 式神:玄武

- 玄武不會擊退敵人了。

- 玄武的額外操作功能調整如下。

ㄴ 召喚玄武后,使用追加操作機制時,玄武技能圖標顏色變更。

ㄴ 加入冷卻時間提醒功能後,玄武的冷卻時間與追加操作機制的冷卻時間都會顯示出來。

* 疾空旋風破

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 式神:殤

- 攻擊力增加。

- 當驅魔師可以移動時,鏡頭固定立即解除。

* 無雙擊

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 蒼龍逐日

- 攻擊力增加。

- 學會3, 6, 9 級 後的附加效果調整如下。

ㄴ 3級 : 暴擊率 增加 → 技能 施放途中 無敵

ㄴ 6級 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻擊範圍 增加 20%

ㄴ 9級 : 屬性 強化 增加 → 蒼龍逐日 攻擊力 增加 10%

* 滅魂符

- 攻擊力增加。

- 調整了技能前置條件。

ㄴ 落雷符 等級 5 → 1

* 狂暴錘擊

- 技能刪除。

* 強化 - 狂暴錘擊(TP)

- 技能刪除。

* 逆鱗震

- 新增技能:逆鱗震。

- 施放技能時,驅魔師可以聚集巨兵的力量,跳躍後衝向地面產生巨大的裂縫,向前方的敵人給予巨大的傷害。

* 強化 - 逆鱗震(TP)

- 新增技能:強化 -逆鱗擊 (TP)

- 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP 2 )

* 脈輪:式神

- 2次覺醒時,自動學習1級。

- 調整了額外傷害, 技能攻擊力提升量。 (1級為基準 24% → 36%)

- 調整了技能精通等級。(30 → 1)

- 調整了技能等級上限。(40 → 11)

* 逆龍七殺

- 攻擊力增加。

- 調整了技能學習等級。(80 → 75)

- 調整了技能消耗SP。(90 → 80)

- 最後一擊擊飛周圍敵人的力度減少。

* 式神封靈陣

- 攻擊力增加。

- 技能施放動作附加霸體護甲。

- 伸手後可以立即進行其他動作。

- 改善了光柱的攻擊判定 。

* 真龍焚天

- 真龍之擊攻擊力增加。

- 真龍之陣攻擊力增加。

巫女

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 念珠發射

- 攻擊力增加。

* 喚雷符

- 攻擊力增加。

* 和合之玉

- 攻擊力增加。

* 聚魂吸星符

- 攻擊力增加。

- 聚集敵人的 範圍 增加。

* 龍魂之怒

- 攻擊力增加。

* 不動珠箔陣

- 攻擊力增加。

* 神諭:神龍雷雨祭

- 攻擊力增加。

* 因果業火符

- 施放動作調整為霸體護甲判定。

* 奪命大念陣

- 攻擊力增加。

* 退魔陰陽符

- 攻擊力增加。

* 天墜陰陽玉

- 攻擊力增加。

- 施放動作調整為霸體護甲判定。

* 龍威如獄·龍恩如海

- 攻擊力增加。

- 連續輸入技能鍵時,新增了攻擊施放方式加快的功能 。

- 施放時聲音出現的時間與技能施放的時間一同結束。

異端審判者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

誘魔者

* 增加了基本攻擊,衝刺攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 七宗罪

- 浸染嫉妒的喜悅

ㄴ 新增了僅對本人有效的屬性傷害增加屬性。

- 溢滿慾望的憤怒

ㄴ 魔法暴擊攻擊力增加量數值增加。

* 鉤頸斬

- 攻擊力增加。

* 罪業加身

- 攻擊力增加。

* 雙重切割

- 攻擊力增加。

* 慾望之手

- 攻擊力增加。

- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 貪婪之刺

- 新增功能:生成影子後,追加輸入技能鍵時,發動吞食的施放過程。

- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。

* 喚罪之手

- 新增35級 新主動技能[喚罪之手]與 強化(TP) 技能。

- 技能施放時會變身為惡魔,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。

- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP2)

* 憤怒之襲

- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。

* 罪業宣告

- [原罪釋放·淨化]變身後適用的轉職系列技能取消後搖的功能移動至[罪業宣告]技能,並全程有效。(與[原罪釋放·淨化]變身與否無關,人類狀態下也會適用。)

* 原罪釋放·淨化

- 刪除功能:追加輸入技能鍵時,發動最後一擊攻擊。

* 淨化之花

- 50級新增主動技能[淨化之花]。

- 施放技能時,變身為惡魔,使用彼岸綻放的淨化之花使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。

- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。(SP 消耗量 : 0)

- 當前[原罪釋放·淨化]最後一擊對不可抓取敵人的爆炸傷害與可抓取敵人的爆炸傷害統一。

- 與當前[原罪釋放·淨化]的最後一擊相比攻擊力增加。

* 暴食之噬

- 攻擊力增加。

* 靈魂烙印 :原罪衝擊

- 攻擊力增加。

- 最後一擊原罪爆炸的Y軸攻擊範圍增加。

* 肋骨重塑 : 原罪戰矛

- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 失樂園

- 攻擊力增加。

- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。

- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。

影舞者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

· 幽冥鏈獄:索命

· 重新調整了匕首射出,拉拽, 前方衝刺, 後方衝刺攻擊力的等級提升效率。

· 1級為基準,攻擊力增加2.6% 。

· 4級為基準,攻擊力減少20.9% 。

忍者

* 火遁·豪火球之術

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火球維持時間與多段攻擊間隔減少。

- 以當前最大連打為基準,調整了基礎火球維持時間與多段攻擊間隔。

- 學會豪火球 強化(TP) 後, 豪火球維持時間增加的功能統合至原技能。

* 忍法 : 幻影手裡劍

- 攻擊力增加。

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,投擲速度加快。

- 以當前最大連打為基準,調整了基礎投擲速度。

* 火遁·颶風煞

- 攻擊力增加。

* 火遁·炎天道

- 攻擊力增加。

* 火遁·蟾蜍油炎彈

- 攻擊力增加。

* 火遁·炎舞天璇

- 攻擊力增加。

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火焰射出速度加快。

- 以當前最大連打基準,調整了火焰的打擊次數。

* 火遁·冥炎業火陣

- 攻擊力增加。

- 技能描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。

* 忍法 : 飛燕手裡劍

- 攻擊力增加。

* 火遁·風魔手裡劍

- 調整了技能施放方式。

ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍,投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。。

ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。

ㄴ 隨著技能施放方式的調整,重新調整了攻擊力。

* 大蛇丸

- 攻擊力增加。

* 火炎灼空:草薙劍

- 穿戴劍時,斬擊攻擊力減少 。

- 火焰苦無投擲與爆炸攻擊力減少 。

帕拉丁

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 天使光翼

- 新增屬性:穿戴鈍器時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。(決鬥場無效)

* 神光閃耀

- 多段攻擊動作與後搖動作受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

龍騎士

* 火焰吐息

- 攻擊力增加。

* 龍翼突襲

- 斬擊攻擊力增加。

- 衝擊波攻擊力增加。

* 爆破龍角

- 攻擊力增加。

* 龍拳

- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 攻擊力增加。

* 龍翼穿刺

- 準備 與 突進 動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 攻擊力增加。

* 飛龍斬

- 斬擊攻擊力增加。

- 挑擊攻擊力增加。

* 龍刃無雙

- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 前方斬擊攻擊力增加。

- 上挑斬擊攻擊力增加。

* 魔龍之息

- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。(決鬥場無效)

ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。

ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。

- 普通召喚攻擊力增加。

- 空中召喚攻擊力增加。

* 雷光嘶吼

- 多段攻擊攻擊力增加。

- 阿斯特拉身體打擊判定擴張至後腿。

- 調整了9級效果。

ㄴ 當前 : 一定時間內力量增加

ㄴ 變更 : 最後一擊爆炸攻擊力增加

* 龍皇制裁

- 對可以抓取的敵人攻擊力增加。

- 對無法抓取的敵人攻擊力增加。

* 魔龍天翔

- 地上使用時攻擊力增加。

- 空中使用時攻擊力增加。

* 魔龍星落

- 協助攻擊時攻擊力增加。

- 單獨攻擊時攻擊力增加。

* 征戰無雙

- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。

ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。

ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。

- 雷光波與前劈斬擊攻擊力增加。

* 終結之光

- 攻擊力增加。

- 技能會在發動的位置結束。

暗槍士

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

特工

* 月光揮斬

- 攻擊力增加。

* 精準射擊

- 攻擊力增加。

* 滿月斬

- 攻擊力增加。

* 月影祕步

- 增加了第一次攻擊的Y軸攻擊範圍。

* 鎖定射擊

- 攻擊力增加。

* 槍刃旋殺

- 槍鷹 與 槍刃旋殺的 攻擊 距離 減少。

ㄴ 按前方向鍵的狀態下, 施放技能時 攻擊 距離 增加。

- 攻擊力增加。

* 噬血絕殺

- 攻擊力增加。

* 終極鎖定

- 攻擊力增加。

* 月相輪舞

- 攻擊力增加。

* 月光鎮魂曲

- 第一次打擊之後 技能施放速度加快。

- 會朝向第一次打擊命中的最高級的怪物進行攻擊。

* 毀滅狂歡

- 攻擊力增加。

* 月相天隕

- 攻擊力增加。

戰線傭兵

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

暗刃

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 長刀精通

- 新增屬性:穿戴長刀時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。

* 全方位射擊

- 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲

源能專家

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 源光斬

- 攻擊力增加。

* 源能護盾

- 攻擊力增加。

* 旋轉源能波

- 攻擊力增加。

* 細胞弱化

- 新增了基本攻擊與技能攻擊力增加25%的屬性。

- 調整了等級上限。(1 → 11)

ㄴ 每級 基礎攻擊 與 技能 攻擊力 增加率1%

ㄴ 隊伍加成效果全等級統一。

* 能量飛魚彈

- 攻擊力增加。

* 脈衝斬

- 攻擊力增加。

* 引力源光彈

- 攻擊力增加。

* 光裂斬

- 攻擊力增加。

* 超能場域

- 攻擊力增加。

* 能量禁錮

- 攻擊力增加。

- 無色小晶塊 消耗量 減少。

* 離散能量波

- 無色小晶塊 消耗量 減少。

* CEAB-2超能爆發

- 攻擊力增加。

- 投擲後引發爆炸的時間點更快了。

* 終焉:超世界崩壞

- 攻擊力增加。

締造者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

三:PK場第六賽季

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四:魔界盟會

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五:部分便利性改版

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一:卡片升級系統調整


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[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。

高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。

二:輔助職業相關技改

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[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]

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*詳細參考下列說明。

1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。

2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。

- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。

(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)

3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)

4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。

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【劍魂】

新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。

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【斬鋼斬鐵被動】

劍魂

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 無我劍氣(新技能)

- 20級可學習的被動技能

- 每級消耗25sp

- 5級精通為基準,增加10%基本攻擊力與技能攻擊力(上限等級15)

- 每提升1級增加2%

* 極·鬼劍術(斬鋼式)

- 48級可學習被動技能

- 不消耗SP

鬼泣

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 殘影之凱賈

- 攻擊力減少。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

* 冥炎之卡洛

- 分身與火焰攻擊力減少。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

阿修羅

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 基本攻擊

- 學會[波動刻印]技能後,基本攻擊類型變更為獨立攻擊力。

ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。

* 波動刻印

- 波動劍氣受基礎精通的影響了。

ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。

- 再次施放時,技能不會被取消了。

* 殺意波動

- 再次施放時,技能不會被取消了。

- 再次施放時,殺意波動可以使用On/Off功能了。

- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。

ㄴ 由此,重新調整了攻擊力。

* 心眼

- 刪除了暴擊攻擊力增加屬性。

- 新增了轉職後技能攻擊力增加的屬性。

- 新增了基本攻擊,裂波斬,地裂波動劍技能攻擊力增加的屬性。

* 邪光斬

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 修羅邪光斬

- 多段攻擊間隔減少。

- 多段攻擊次數 固定為3次。

- 攻擊時,使怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。

* 冰刃波動劍

- 增加了冰刃生成的速度。

- 多段攻擊次數 固定為9次。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 爆炎波動劍

- 增加了烈焰爆炸生成的速度。

- 烈焰爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 無雙波

- 基礎攻擊中可以強制取消後使用了。

* 邪光波動陣

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

- 技能描述中新增了無雙波強制取消的相關說明。

* 不動明王陣

- 控制判定以魔法陣範圍為基準變更。

* 暗天波動眼

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 天照

- 光刺攻擊調整為領域全體攻擊判定。

* 極冰 · 裂波劍

- 冰刃與爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 爆炎 · 波動劍

- 修復了[爆炎 · 波動劍]技能攻擊多個敵人時,發生延遲的現象。

- 刪除了灼傷異常狀態每隔一段時間對周邊的敵人造成傷害功能。

- 灼傷攻擊力增加。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

- 學會[雷神之息]後,從第一次攻擊開始適用控制效果。

- 生成火焰球體的距離減少,範圍增加。

* 天雷 · 波動劍

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 使用技能後立即開始適用冷卻時間。

* 天雷 · 降魔杵

- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 技能持續時間結束之時,雷雲消失。

- 技能持續時間結束之前,新增了預示提醒圖像。

- 使用最後一擊時,調整了落下氣息的位置。

- 使用最後一擊時,小型降魔杵攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 使用最後一擊時,小型降魔杵的個數調整為 13個。

- 不會對沒有HP的物體發射降魔杵了。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 雷神降世 : 裁決

- 改善了雷神:降世裁決的攻擊判定 。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

暗殿騎士

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

氣功師(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

柔道家(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 背摔

- 攻擊力增加。

* 拋投

- 攻擊力增加。

* 折頸

- 攻擊力增加。

* 野蠻衝撞

- 攻擊力增加。

* 霹靂肘擊

- 攻擊力增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 空絞錘

- 攻擊力增加。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 霹靂衝擊

- 膝擊的 X軸 攻擊範圍 增加,相互僵直度 增加。

- 肘擊 打擊後 劈腿 攻擊 前搖 減少。

- 成功命中後,發動的衝擊波的範圍擴大, 與對周圍敵人的打擊的對象的傷害統一。

ㄴ 直接打擊的敵人不會受到衝擊波傷害 。

- 成功命中時畫面震動效果強化。

- 跳躍高度增加。

* 螺旋彗星落

- 攻擊力增加。

* 地獄搖籃

- 攻擊力增加。

* 裂石破天

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 當受到衝擊波傷害的敵人HP為0時,會立即死亡了。

* 末日風暴

- 攻擊力增加。

- 新增功能:連續輸入基礎攻擊鍵時,技能施放速度加快。

* 空絞連錘

- 攻擊力增加。

- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。

- 第一次前劈攻擊到的敵人不再懸浮至空中。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 死亡搖籃

- 刪除前置技能條件。

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 成功抓取時,進入無敵狀態。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

* 末日搖籃

- 普通模式

- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了

- 隨機應變模式

ㄴ 聚集敵人的 範圍 增加。

* 蒼宇彗星落

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 刪除了眩暈功能。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

街霸(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 萬毒噬心訣

- 減少了除禁技:毒蛇窟攻擊力以外的其他攻擊力。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

柔道家(男)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 拋投

- 修復了技能等級增加時,攻擊力提升量增加出現異常的現象。

* 無情摔擊

- 攻擊力增加。

* 空絞錘

- 攻擊力增加。

* 霹靂旋踢

- 攻擊力增加。

* 浮空凌雲踢

- 攻擊力增加。

* 地獄風火輪

- 攻擊力增加。

* 裂石破天

- 攻擊力增加。

* 死亡旋律!

- 調整了6級效果。

ㄴ 調整前:根據抓取數的比率 一定時間內增加力量

ㄴ 調整後:衝擊波攻擊力增加。

* 彗星衝擊

- 攻擊力增加。

* 黑震旋風

- 攻擊力增加。

* 疾風閃電

- 攻擊力增加。

* 一字傳承 : 極義震天破

- 攻擊力增加。

街霸(男)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

漫遊槍手(女)

* 上旋踢

- 攻擊力增加。

* 釘刺射

- 攻擊力增加。

* 刺踢

- 攻擊力增加。

* 雙槍極舞刃

- 銀光飛刃可以在空中射擊時發動了。

- 銀光飛刃最小發動高度減少。

* 遠程格擋

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 鎖鏈截擊

- 攻擊力增加。

- 迴轉攻擊的怪物移動效果調整為攻擊怪物時有效。

- 怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。

- 刪除了破除霸體功能。

* 音速劫擊

- 攻擊力增加。

* 移動射擊

- 施放技能時適用霸體護甲。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 槍舞

- 個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。

- 雙槍極舞刃打擊範圍和亂射範圍統一。

- 基礎發射數變更。(12發 → 15發)

- 達到最大攻擊次數需要的連打次數減少。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 多重射擊

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 雙鷹迴旋

- 攻擊力增加。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 雙鷹迴旋強化

- 改善了聚集敵人的效果導致對象移動至Y軸上端的現象。

* 隱匿切割

- 調整了精通等級。(20 → 30)

* 血腥狂歡

- 攻擊力增加。

- 最後一擊前進距離減少。

- 施放技能途中,輸入前方向鍵時,增加最後一擊的前進距離。

- 學會9級後,新增效果。

ㄴ 施放中無敵效果

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 鮮血劫擊

- 技能前置條件變更。

ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1

* 壓制射擊

- 攻擊力增加。

- 前方亂射攻擊的個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 槍刃改良

- 精通等級與等級上限變更。

ㄴ 精通等級:10 → 30

ㄴ 等級上限:20 → 40

* 死亡鎖鏈

- 攻擊力增加。

- 投擲動作適用霸體護甲。

- 最後一擊發動時,會在困住的對象中選擇等級最高的敵人進行攻擊。

- 刪除了對困住的敵人暴擊傷害增加效果。

* 血舞祭

- 攻擊力增加。

召喚師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

魔道學者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

血法師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

逐風者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 狂風衝刺

- 攻擊力增加。

- 使用[流風訣]時,無法使用[狂風衝刺]了。

* 迴風斬

- 攻擊力增加。

* 朔風牽引

- 攻擊力增加。

* 風鳴衝擊

- 攻擊力增加。

* 遊離之風

- 攻擊力增加。

* 雙翼風刃

- 攻擊力增加。

* 刃風

- 攻擊力增加。

- 第1擊攻擊判定改善。

- 會追擊第1擊命中的敵人進行攻擊了。

* 風暴之眼

- 攻擊力增加。

* 真空旋風破

- 攻擊力增加。

* 風暴之拳

- 攻擊力增加。

* 萬象風龍陣

- 調整了6級效果。

ㄴ 變更前:御風之力等級+3,持續30秒。

ㄴ 變更後:迴轉旋風多段攻擊次數+8

* 疾風瞬影閃

- 攻擊力增加。

* 風捲殘雲

- 攻擊力增加。

* 游龍驚風破

- 攻擊力增加。

* 九霄風雷

- 攻擊力增加。

* 無限風域

- 攻擊力增加。

- 技能發動時,會以最強大的敵人為中心聚集怪物了。

藍拳聖使

* 直拳衝擊

- 攻擊力增加。

* 勾拳追擊

- 攻擊力增加。

* 聖拳錘擊

- 攻擊力增加。

* 瞬拳

- 攻擊力增加。

* 聖拳連擊

- 攻擊力增加。

* 破碎之錘

- 攻擊力增加。

* 刺拳猛擊

- 攻擊力增加。

* 螺旋浮擊

- 攻擊力增加。

* 神聖組合拳

- 攻擊力增加。

* 極速颶風拳

- 攻擊力增加。

* 泯滅神擊

- 攻擊力增加。

- 9級效果:使用幻影化身途中,泯滅神擊攻擊力增加數值固定為 10%。

- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。

* 破碎之拳

- 攻擊力增加。

- 連續輸入技能鍵時,增加的攻擊速度比率增加。

* 破壞之拳

- 攻擊力增加。

* 仲裁怒擊

- 攻擊力增加。

* 超重拳

- 攻擊力增加。

* 制裁 : 怒火疾風

- 攻擊力增加。

- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。

驅魔師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 驅魔師的布甲防具精通

- 物理防禦力提升量增加。

* 破魔符

- 調整了強化 - 破魔符(TP)可以學習的等級。(55 → 50)

* 落鳳錘

- 攻擊力增加。

* 潛龍

- 改善了對蓄力操作的描述,新增技能[逆鱗震]的相關內容。

* 疾風打

- 攻擊力增加。

- 調整了強化 - 疾風打(TP)可以學習的等級。(55 → 50)

* 巨兵精通

- 穿戴戰斧和念珠時,新增了不受武器類型導致MP消耗/ 冷卻時間 增減相關附加效果的功能.(決鬥場無效)

* 昇天陣

- 攻擊力增加。

* 斷空錘擊

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 黑暗切割

- 攻擊力增加。

* 朱雀符

- 攻擊力增加。

* 式神:白虎

- 地下城中HP調整為無限制。

* 巨旋風

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 狂亂錘擊

- 脈輪:烈焰 buff 激活中,亂打攻擊的Y軸攻擊範圍增加, 新增聚集受到攻擊的敵人的功能(決鬥場無效)

* 落雷符

- 攻擊力增加。

- 落雷每次攻擊間隔最多隻會固定攻擊1次了。

- 刪除了每次掉落的最大閃電個數限制。

- 附著的持續時間調整為隨動。

* 強化 - 落雷符(TP)

- 刪除了持續時間增加屬性。

- 1每級 攻擊力 上升 數值 增加。 (8% → 10%)

* 式神:玄武

- 玄武不會擊退敵人了。

- 玄武的額外操作功能調整如下。

ㄴ 召喚玄武后,使用追加操作機制時,玄武技能圖標顏色變更。

ㄴ 加入冷卻時間提醒功能後,玄武的冷卻時間與追加操作機制的冷卻時間都會顯示出來。

* 疾空旋風破

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 式神:殤

- 攻擊力增加。

- 當驅魔師可以移動時,鏡頭固定立即解除。

* 無雙擊

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 蒼龍逐日

- 攻擊力增加。

- 學會3, 6, 9 級 後的附加效果調整如下。

ㄴ 3級 : 暴擊率 增加 → 技能 施放途中 無敵

ㄴ 6級 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻擊範圍 增加 20%

ㄴ 9級 : 屬性 強化 增加 → 蒼龍逐日 攻擊力 增加 10%

* 滅魂符

- 攻擊力增加。

- 調整了技能前置條件。

ㄴ 落雷符 等級 5 → 1

* 狂暴錘擊

- 技能刪除。

* 強化 - 狂暴錘擊(TP)

- 技能刪除。

* 逆鱗震

- 新增技能:逆鱗震。

- 施放技能時,驅魔師可以聚集巨兵的力量,跳躍後衝向地面產生巨大的裂縫,向前方的敵人給予巨大的傷害。

* 強化 - 逆鱗震(TP)

- 新增技能:強化 -逆鱗擊 (TP)

- 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP 2 )

* 脈輪:式神

- 2次覺醒時,自動學習1級。

- 調整了額外傷害, 技能攻擊力提升量。 (1級為基準 24% → 36%)

- 調整了技能精通等級。(30 → 1)

- 調整了技能等級上限。(40 → 11)

* 逆龍七殺

- 攻擊力增加。

- 調整了技能學習等級。(80 → 75)

- 調整了技能消耗SP。(90 → 80)

- 最後一擊擊飛周圍敵人的力度減少。

* 式神封靈陣

- 攻擊力增加。

- 技能施放動作附加霸體護甲。

- 伸手後可以立即進行其他動作。

- 改善了光柱的攻擊判定 。

* 真龍焚天

- 真龍之擊攻擊力增加。

- 真龍之陣攻擊力增加。

巫女

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 念珠發射

- 攻擊力增加。

* 喚雷符

- 攻擊力增加。

* 和合之玉

- 攻擊力增加。

* 聚魂吸星符

- 攻擊力增加。

- 聚集敵人的 範圍 增加。

* 龍魂之怒

- 攻擊力增加。

* 不動珠箔陣

- 攻擊力增加。

* 神諭:神龍雷雨祭

- 攻擊力增加。

* 因果業火符

- 施放動作調整為霸體護甲判定。

* 奪命大念陣

- 攻擊力增加。

* 退魔陰陽符

- 攻擊力增加。

* 天墜陰陽玉

- 攻擊力增加。

- 施放動作調整為霸體護甲判定。

* 龍威如獄·龍恩如海

- 攻擊力增加。

- 連續輸入技能鍵時,新增了攻擊施放方式加快的功能 。

- 施放時聲音出現的時間與技能施放的時間一同結束。

異端審判者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

誘魔者

* 增加了基本攻擊,衝刺攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 七宗罪

- 浸染嫉妒的喜悅

ㄴ 新增了僅對本人有效的屬性傷害增加屬性。

- 溢滿慾望的憤怒

ㄴ 魔法暴擊攻擊力增加量數值增加。

* 鉤頸斬

- 攻擊力增加。

* 罪業加身

- 攻擊力增加。

* 雙重切割

- 攻擊力增加。

* 慾望之手

- 攻擊力增加。

- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 貪婪之刺

- 新增功能:生成影子後,追加輸入技能鍵時,發動吞食的施放過程。

- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。

* 喚罪之手

- 新增35級 新主動技能[喚罪之手]與 強化(TP) 技能。

- 技能施放時會變身為惡魔,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。

- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP2)

* 憤怒之襲

- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。

* 罪業宣告

- [原罪釋放·淨化]變身後適用的轉職系列技能取消後搖的功能移動至[罪業宣告]技能,並全程有效。(與[原罪釋放·淨化]變身與否無關,人類狀態下也會適用。)

* 原罪釋放·淨化

- 刪除功能:追加輸入技能鍵時,發動最後一擊攻擊。

* 淨化之花

- 50級新增主動技能[淨化之花]。

- 施放技能時,變身為惡魔,使用彼岸綻放的淨化之花使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。

- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。(SP 消耗量 : 0)

- 當前[原罪釋放·淨化]最後一擊對不可抓取敵人的爆炸傷害與可抓取敵人的爆炸傷害統一。

- 與當前[原罪釋放·淨化]的最後一擊相比攻擊力增加。

* 暴食之噬

- 攻擊力增加。

* 靈魂烙印 :原罪衝擊

- 攻擊力增加。

- 最後一擊原罪爆炸的Y軸攻擊範圍增加。

* 肋骨重塑 : 原罪戰矛

- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 失樂園

- 攻擊力增加。

- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。

- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。

影舞者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

· 幽冥鏈獄:索命

· 重新調整了匕首射出,拉拽, 前方衝刺, 後方衝刺攻擊力的等級提升效率。

· 1級為基準,攻擊力增加2.6% 。

· 4級為基準,攻擊力減少20.9% 。

忍者

* 火遁·豪火球之術

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火球維持時間與多段攻擊間隔減少。

- 以當前最大連打為基準,調整了基礎火球維持時間與多段攻擊間隔。

- 學會豪火球 強化(TP) 後, 豪火球維持時間增加的功能統合至原技能。

* 忍法 : 幻影手裡劍

- 攻擊力增加。

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,投擲速度加快。

- 以當前最大連打為基準,調整了基礎投擲速度。

* 火遁·颶風煞

- 攻擊力增加。

* 火遁·炎天道

- 攻擊力增加。

* 火遁·蟾蜍油炎彈

- 攻擊力增加。

* 火遁·炎舞天璇

- 攻擊力增加。

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火焰射出速度加快。

- 以當前最大連打基準,調整了火焰的打擊次數。

* 火遁·冥炎業火陣

- 攻擊力增加。

- 技能描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。

* 忍法 : 飛燕手裡劍

- 攻擊力增加。

* 火遁·風魔手裡劍

- 調整了技能施放方式。

ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍,投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。。

ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。

ㄴ 隨著技能施放方式的調整,重新調整了攻擊力。

* 大蛇丸

- 攻擊力增加。

* 火炎灼空:草薙劍

- 穿戴劍時,斬擊攻擊力減少 。

- 火焰苦無投擲與爆炸攻擊力減少 。

帕拉丁

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 天使光翼

- 新增屬性:穿戴鈍器時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。(決鬥場無效)

* 神光閃耀

- 多段攻擊動作與後搖動作受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

龍騎士

* 火焰吐息

- 攻擊力增加。

* 龍翼突襲

- 斬擊攻擊力增加。

- 衝擊波攻擊力增加。

* 爆破龍角

- 攻擊力增加。

* 龍拳

- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 攻擊力增加。

* 龍翼穿刺

- 準備 與 突進 動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 攻擊力增加。

* 飛龍斬

- 斬擊攻擊力增加。

- 挑擊攻擊力增加。

* 龍刃無雙

- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 前方斬擊攻擊力增加。

- 上挑斬擊攻擊力增加。

* 魔龍之息

- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。(決鬥場無效)

ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。

ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。

- 普通召喚攻擊力增加。

- 空中召喚攻擊力增加。

* 雷光嘶吼

- 多段攻擊攻擊力增加。

- 阿斯特拉身體打擊判定擴張至後腿。

- 調整了9級效果。

ㄴ 當前 : 一定時間內力量增加

ㄴ 變更 : 最後一擊爆炸攻擊力增加

* 龍皇制裁

- 對可以抓取的敵人攻擊力增加。

- 對無法抓取的敵人攻擊力增加。

* 魔龍天翔

- 地上使用時攻擊力增加。

- 空中使用時攻擊力增加。

* 魔龍星落

- 協助攻擊時攻擊力增加。

- 單獨攻擊時攻擊力增加。

* 征戰無雙

- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。

ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。

ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。

- 雷光波與前劈斬擊攻擊力增加。

* 終結之光

- 攻擊力增加。

- 技能會在發動的位置結束。

暗槍士

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

特工

* 月光揮斬

- 攻擊力增加。

* 精準射擊

- 攻擊力增加。

* 滿月斬

- 攻擊力增加。

* 月影祕步

- 增加了第一次攻擊的Y軸攻擊範圍。

* 鎖定射擊

- 攻擊力增加。

* 槍刃旋殺

- 槍鷹 與 槍刃旋殺的 攻擊 距離 減少。

ㄴ 按前方向鍵的狀態下, 施放技能時 攻擊 距離 增加。

- 攻擊力增加。

* 噬血絕殺

- 攻擊力增加。

* 終極鎖定

- 攻擊力增加。

* 月相輪舞

- 攻擊力增加。

* 月光鎮魂曲

- 第一次打擊之後 技能施放速度加快。

- 會朝向第一次打擊命中的最高級的怪物進行攻擊。

* 毀滅狂歡

- 攻擊力增加。

* 月相天隕

- 攻擊力增加。

戰線傭兵

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

暗刃

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 長刀精通

- 新增屬性:穿戴長刀時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。

* 全方位射擊

- 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲

源能專家

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 源光斬

- 攻擊力增加。

* 源能護盾

- 攻擊力增加。

* 旋轉源能波

- 攻擊力增加。

* 細胞弱化

- 新增了基本攻擊與技能攻擊力增加25%的屬性。

- 調整了等級上限。(1 → 11)

ㄴ 每級 基礎攻擊 與 技能 攻擊力 增加率1%

ㄴ 隊伍加成效果全等級統一。

* 能量飛魚彈

- 攻擊力增加。

* 脈衝斬

- 攻擊力增加。

* 引力源光彈

- 攻擊力增加。

* 光裂斬

- 攻擊力增加。

* 超能場域

- 攻擊力增加。

* 能量禁錮

- 攻擊力增加。

- 無色小晶塊 消耗量 減少。

* 離散能量波

- 無色小晶塊 消耗量 減少。

* CEAB-2超能爆發

- 攻擊力增加。

- 投擲後引發爆炸的時間點更快了。

* 終焉:超世界崩壞

- 攻擊力增加。

締造者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

三:PK場第六賽季

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四:魔界盟會

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五:部分便利性改版

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一:卡片升級系統調整


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[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。

高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。

二:輔助職業相關技改

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[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]

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*詳細參考下列說明。

1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。

2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。

- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。

(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)

3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)

4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。

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【劍魂】

新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。

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【斬鋼斬鐵被動】

劍魂

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 無我劍氣(新技能)

- 20級可學習的被動技能

- 每級消耗25sp

- 5級精通為基準,增加10%基本攻擊力與技能攻擊力(上限等級15)

- 每提升1級增加2%

* 極·鬼劍術(斬鋼式)

- 48級可學習被動技能

- 不消耗SP

鬼泣

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 殘影之凱賈

- 攻擊力減少。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

* 冥炎之卡洛

- 分身與火焰攻擊力減少。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

阿修羅

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 基本攻擊

- 學會[波動刻印]技能後,基本攻擊類型變更為獨立攻擊力。

ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。

* 波動刻印

- 波動劍氣受基礎精通的影響了。

ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。

- 再次施放時,技能不會被取消了。

* 殺意波動

- 再次施放時,技能不會被取消了。

- 再次施放時,殺意波動可以使用On/Off功能了。

- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。

ㄴ 由此,重新調整了攻擊力。

* 心眼

- 刪除了暴擊攻擊力增加屬性。

- 新增了轉職後技能攻擊力增加的屬性。

- 新增了基本攻擊,裂波斬,地裂波動劍技能攻擊力增加的屬性。

* 邪光斬

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 修羅邪光斬

- 多段攻擊間隔減少。

- 多段攻擊次數 固定為3次。

- 攻擊時,使怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。

* 冰刃波動劍

- 增加了冰刃生成的速度。

- 多段攻擊次數 固定為9次。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 爆炎波動劍

- 增加了烈焰爆炸生成的速度。

- 烈焰爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 無雙波

- 基礎攻擊中可以強制取消後使用了。

* 邪光波動陣

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

- 技能描述中新增了無雙波強制取消的相關說明。

* 不動明王陣

- 控制判定以魔法陣範圍為基準變更。

* 暗天波動眼

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 天照

- 光刺攻擊調整為領域全體攻擊判定。

* 極冰 · 裂波劍

- 冰刃與爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 爆炎 · 波動劍

- 修復了[爆炎 · 波動劍]技能攻擊多個敵人時,發生延遲的現象。

- 刪除了灼傷異常狀態每隔一段時間對周邊的敵人造成傷害功能。

- 灼傷攻擊力增加。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

- 學會[雷神之息]後,從第一次攻擊開始適用控制效果。

- 生成火焰球體的距離減少,範圍增加。

* 天雷 · 波動劍

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 使用技能後立即開始適用冷卻時間。

* 天雷 · 降魔杵

- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 技能持續時間結束之時,雷雲消失。

- 技能持續時間結束之前,新增了預示提醒圖像。

- 使用最後一擊時,調整了落下氣息的位置。

- 使用最後一擊時,小型降魔杵攻擊調整為領域全體攻擊判定。

- 使用最後一擊時,小型降魔杵的個數調整為 13個。

- 不會對沒有HP的物體發射降魔杵了。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

* 雷神降世 : 裁決

- 改善了雷神:降世裁決的攻擊判定 。

- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。

- 攻擊力增加。

暗殿騎士

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

氣功師(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

柔道家(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 背摔

- 攻擊力增加。

* 拋投

- 攻擊力增加。

* 折頸

- 攻擊力增加。

* 野蠻衝撞

- 攻擊力增加。

* 霹靂肘擊

- 攻擊力增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 空絞錘

- 攻擊力增加。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 霹靂衝擊

- 膝擊的 X軸 攻擊範圍 增加,相互僵直度 增加。

- 肘擊 打擊後 劈腿 攻擊 前搖 減少。

- 成功命中後,發動的衝擊波的範圍擴大, 與對周圍敵人的打擊的對象的傷害統一。

ㄴ 直接打擊的敵人不會受到衝擊波傷害 。

- 成功命中時畫面震動效果強化。

- 跳躍高度增加。

* 螺旋彗星落

- 攻擊力增加。

* 地獄搖籃

- 攻擊力增加。

* 裂石破天

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 當受到衝擊波傷害的敵人HP為0時,會立即死亡了。

* 末日風暴

- 攻擊力增加。

- 新增功能:連續輸入基礎攻擊鍵時,技能施放速度加快。

* 空絞連錘

- 攻擊力增加。

- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。

- 第一次前劈攻擊到的敵人不再懸浮至空中。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。

* 死亡搖籃

- 刪除前置技能條件。

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 成功抓取時,進入無敵狀態。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

* 末日搖籃

- 普通模式

- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。

- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。

- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了

- 隨機應變模式

ㄴ 聚集敵人的 範圍 增加。

* 蒼宇彗星落

- 普通模式

- 攻擊力增加 。

ㄴ 刪除了眩暈功能。

- 隨機應變模式

- 攻擊力增加 。

街霸(女)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 萬毒噬心訣

- 減少了除禁技:毒蛇窟攻擊力以外的其他攻擊力。

- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

柔道家(男)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 拋投

- 修復了技能等級增加時,攻擊力提升量增加出現異常的現象。

* 無情摔擊

- 攻擊力增加。

* 空絞錘

- 攻擊力增加。

* 霹靂旋踢

- 攻擊力增加。

* 浮空凌雲踢

- 攻擊力增加。

* 地獄風火輪

- 攻擊力增加。

* 裂石破天

- 攻擊力增加。

* 死亡旋律!

- 調整了6級效果。

ㄴ 調整前:根據抓取數的比率 一定時間內增加力量

ㄴ 調整後:衝擊波攻擊力增加。

* 彗星衝擊

- 攻擊力增加。

* 黑震旋風

- 攻擊力增加。

* 疾風閃電

- 攻擊力增加。

* 一字傳承 : 極義震天破

- 攻擊力增加。

街霸(男)

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

漫遊槍手(女)

* 上旋踢

- 攻擊力增加。

* 釘刺射

- 攻擊力增加。

* 刺踢

- 攻擊力增加。

* 雙槍極舞刃

- 銀光飛刃可以在空中射擊時發動了。

- 銀光飛刃最小發動高度減少。

* 遠程格擋

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 鎖鏈截擊

- 攻擊力增加。

- 迴轉攻擊的怪物移動效果調整為攻擊怪物時有效。

- 怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。

- 刪除了破除霸體功能。

* 音速劫擊

- 攻擊力增加。

* 移動射擊

- 施放技能時適用霸體護甲。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 槍舞

- 個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。

- 雙槍極舞刃打擊範圍和亂射範圍統一。

- 基礎發射數變更。(12發 → 15發)

- 達到最大攻擊次數需要的連打次數減少。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 多重射擊

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 雙鷹迴旋

- 攻擊力增加。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 雙鷹迴旋強化

- 改善了聚集敵人的效果導致對象移動至Y軸上端的現象。

* 隱匿切割

- 調整了精通等級。(20 → 30)

* 血腥狂歡

- 攻擊力增加。

- 最後一擊前進距離減少。

- 施放技能途中,輸入前方向鍵時,增加最後一擊的前進距離。

- 學會9級後,新增效果。

ㄴ 施放中無敵效果

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 鮮血劫擊

- 技能前置條件變更。

ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1

* 壓制射擊

- 攻擊力增加。

- 前方亂射攻擊的個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。

- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。

* 槍刃改良

- 精通等級與等級上限變更。

ㄴ 精通等級:10 → 30

ㄴ 等級上限:20 → 40

* 死亡鎖鏈

- 攻擊力增加。

- 投擲動作適用霸體護甲。

- 最後一擊發動時,會在困住的對象中選擇等級最高的敵人進行攻擊。

- 刪除了對困住的敵人暴擊傷害增加效果。

* 血舞祭

- 攻擊力增加。

召喚師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

魔道學者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

血法師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

逐風者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 狂風衝刺

- 攻擊力增加。

- 使用[流風訣]時,無法使用[狂風衝刺]了。

* 迴風斬

- 攻擊力增加。

* 朔風牽引

- 攻擊力增加。

* 風鳴衝擊

- 攻擊力增加。

* 遊離之風

- 攻擊力增加。

* 雙翼風刃

- 攻擊力增加。

* 刃風

- 攻擊力增加。

- 第1擊攻擊判定改善。

- 會追擊第1擊命中的敵人進行攻擊了。

* 風暴之眼

- 攻擊力增加。

* 真空旋風破

- 攻擊力增加。

* 風暴之拳

- 攻擊力增加。

* 萬象風龍陣

- 調整了6級效果。

ㄴ 變更前:御風之力等級+3,持續30秒。

ㄴ 變更後:迴轉旋風多段攻擊次數+8

* 疾風瞬影閃

- 攻擊力增加。

* 風捲殘雲

- 攻擊力增加。

* 游龍驚風破

- 攻擊力增加。

* 九霄風雷

- 攻擊力增加。

* 無限風域

- 攻擊力增加。

- 技能發動時,會以最強大的敵人為中心聚集怪物了。

藍拳聖使

* 直拳衝擊

- 攻擊力增加。

* 勾拳追擊

- 攻擊力增加。

* 聖拳錘擊

- 攻擊力增加。

* 瞬拳

- 攻擊力增加。

* 聖拳連擊

- 攻擊力增加。

* 破碎之錘

- 攻擊力增加。

* 刺拳猛擊

- 攻擊力增加。

* 螺旋浮擊

- 攻擊力增加。

* 神聖組合拳

- 攻擊力增加。

* 極速颶風拳

- 攻擊力增加。

* 泯滅神擊

- 攻擊力增加。

- 9級效果:使用幻影化身途中,泯滅神擊攻擊力增加數值固定為 10%。

- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。

* 破碎之拳

- 攻擊力增加。

- 連續輸入技能鍵時,增加的攻擊速度比率增加。

* 破壞之拳

- 攻擊力增加。

* 仲裁怒擊

- 攻擊力增加。

* 超重拳

- 攻擊力增加。

* 制裁 : 怒火疾風

- 攻擊力增加。

- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。

驅魔師

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 驅魔師的布甲防具精通

- 物理防禦力提升量增加。

* 破魔符

- 調整了強化 - 破魔符(TP)可以學習的等級。(55 → 50)

* 落鳳錘

- 攻擊力增加。

* 潛龍

- 改善了對蓄力操作的描述,新增技能[逆鱗震]的相關內容。

* 疾風打

- 攻擊力增加。

- 調整了強化 - 疾風打(TP)可以學習的等級。(55 → 50)

* 巨兵精通

- 穿戴戰斧和念珠時,新增了不受武器類型導致MP消耗/ 冷卻時間 增減相關附加效果的功能.(決鬥場無效)

* 昇天陣

- 攻擊力增加。

* 斷空錘擊

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 黑暗切割

- 攻擊力增加。

* 朱雀符

- 攻擊力增加。

* 式神:白虎

- 地下城中HP調整為無限制。

* 巨旋風

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 狂亂錘擊

- 脈輪:烈焰 buff 激活中,亂打攻擊的Y軸攻擊範圍增加, 新增聚集受到攻擊的敵人的功能(決鬥場無效)

* 落雷符

- 攻擊力增加。

- 落雷每次攻擊間隔最多隻會固定攻擊1次了。

- 刪除了每次掉落的最大閃電個數限制。

- 附著的持續時間調整為隨動。

* 強化 - 落雷符(TP)

- 刪除了持續時間增加屬性。

- 1每級 攻擊力 上升 數值 增加。 (8% → 10%)

* 式神:玄武

- 玄武不會擊退敵人了。

- 玄武的額外操作功能調整如下。

ㄴ 召喚玄武后,使用追加操作機制時,玄武技能圖標顏色變更。

ㄴ 加入冷卻時間提醒功能後,玄武的冷卻時間與追加操作機制的冷卻時間都會顯示出來。

* 疾空旋風破

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 式神:殤

- 攻擊力增加。

- 當驅魔師可以移動時,鏡頭固定立即解除。

* 無雙擊

- 攻擊力增加。

- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。

* 蒼龍逐日

- 攻擊力增加。

- 學會3, 6, 9 級 後的附加效果調整如下。

ㄴ 3級 : 暴擊率 增加 → 技能 施放途中 無敵

ㄴ 6級 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻擊範圍 增加 20%

ㄴ 9級 : 屬性 強化 增加 → 蒼龍逐日 攻擊力 增加 10%

* 滅魂符

- 攻擊力增加。

- 調整了技能前置條件。

ㄴ 落雷符 等級 5 → 1

* 狂暴錘擊

- 技能刪除。

* 強化 - 狂暴錘擊(TP)

- 技能刪除。

* 逆鱗震

- 新增技能:逆鱗震。

- 施放技能時,驅魔師可以聚集巨兵的力量,跳躍後衝向地面產生巨大的裂縫,向前方的敵人給予巨大的傷害。

* 強化 - 逆鱗震(TP)

- 新增技能:強化 -逆鱗擊 (TP)

- 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP 2 )

* 脈輪:式神

- 2次覺醒時,自動學習1級。

- 調整了額外傷害, 技能攻擊力提升量。 (1級為基準 24% → 36%)

- 調整了技能精通等級。(30 → 1)

- 調整了技能等級上限。(40 → 11)

* 逆龍七殺

- 攻擊力增加。

- 調整了技能學習等級。(80 → 75)

- 調整了技能消耗SP。(90 → 80)

- 最後一擊擊飛周圍敵人的力度減少。

* 式神封靈陣

- 攻擊力增加。

- 技能施放動作附加霸體護甲。

- 伸手後可以立即進行其他動作。

- 改善了光柱的攻擊判定 。

* 真龍焚天

- 真龍之擊攻擊力增加。

- 真龍之陣攻擊力增加。

巫女

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 念珠發射

- 攻擊力增加。

* 喚雷符

- 攻擊力增加。

* 和合之玉

- 攻擊力增加。

* 聚魂吸星符

- 攻擊力增加。

- 聚集敵人的 範圍 增加。

* 龍魂之怒

- 攻擊力增加。

* 不動珠箔陣

- 攻擊力增加。

* 神諭:神龍雷雨祭

- 攻擊力增加。

* 因果業火符

- 施放動作調整為霸體護甲判定。

* 奪命大念陣

- 攻擊力增加。

* 退魔陰陽符

- 攻擊力增加。

* 天墜陰陽玉

- 攻擊力增加。

- 施放動作調整為霸體護甲判定。

* 龍威如獄·龍恩如海

- 攻擊力增加。

- 連續輸入技能鍵時,新增了攻擊施放方式加快的功能 。

- 施放時聲音出現的時間與技能施放的時間一同結束。

異端審判者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

誘魔者

* 增加了基本攻擊,衝刺攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 七宗罪

- 浸染嫉妒的喜悅

ㄴ 新增了僅對本人有效的屬性傷害增加屬性。

- 溢滿慾望的憤怒

ㄴ 魔法暴擊攻擊力增加量數值增加。

* 鉤頸斬

- 攻擊力增加。

* 罪業加身

- 攻擊力增加。

* 雙重切割

- 攻擊力增加。

* 慾望之手

- 攻擊力增加。

- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 貪婪之刺

- 新增功能:生成影子後,追加輸入技能鍵時,發動吞食的施放過程。

- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。

* 喚罪之手

- 新增35級 新主動技能[喚罪之手]與 強化(TP) 技能。

- 技能施放時會變身為惡魔,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。

- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP2)

* 憤怒之襲

- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。

* 罪業宣告

- [原罪釋放·淨化]變身後適用的轉職系列技能取消後搖的功能移動至[罪業宣告]技能,並全程有效。(與[原罪釋放·淨化]變身與否無關,人類狀態下也會適用。)

* 原罪釋放·淨化

- 刪除功能:追加輸入技能鍵時,發動最後一擊攻擊。

* 淨化之花

- 50級新增主動技能[淨化之花]。

- 施放技能時,變身為惡魔,使用彼岸綻放的淨化之花使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。

- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。(SP 消耗量 : 0)

- 當前[原罪釋放·淨化]最後一擊對不可抓取敵人的爆炸傷害與可抓取敵人的爆炸傷害統一。

- 與當前[原罪釋放·淨化]的最後一擊相比攻擊力增加。

* 暴食之噬

- 攻擊力增加。

* 靈魂烙印 :原罪衝擊

- 攻擊力增加。

- 最後一擊原罪爆炸的Y軸攻擊範圍增加。

* 肋骨重塑 : 原罪戰矛

- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 失樂園

- 攻擊力增加。

- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。

- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。

影舞者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。

· 幽冥鏈獄:索命

· 重新調整了匕首射出,拉拽, 前方衝刺, 後方衝刺攻擊力的等級提升效率。

· 1級為基準,攻擊力增加2.6% 。

· 4級為基準,攻擊力減少20.9% 。

忍者

* 火遁·豪火球之術

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火球維持時間與多段攻擊間隔減少。

- 以當前最大連打為基準,調整了基礎火球維持時間與多段攻擊間隔。

- 學會豪火球 強化(TP) 後, 豪火球維持時間增加的功能統合至原技能。

* 忍法 : 幻影手裡劍

- 攻擊力增加。

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,投擲速度加快。

- 以當前最大連打為基準,調整了基礎投擲速度。

* 火遁·颶風煞

- 攻擊力增加。

* 火遁·炎天道

- 攻擊力增加。

* 火遁·蟾蜍油炎彈

- 攻擊力增加。

* 火遁·炎舞天璇

- 攻擊力增加。

- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火焰射出速度加快。

- 以當前最大連打基準,調整了火焰的打擊次數。

* 火遁·冥炎業火陣

- 攻擊力增加。

- 技能描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。

* 忍法 : 飛燕手裡劍

- 攻擊力增加。

* 火遁·風魔手裡劍

- 調整了技能施放方式。

ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍,投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。。

ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。

ㄴ 隨著技能施放方式的調整,重新調整了攻擊力。

* 大蛇丸

- 攻擊力增加。

* 火炎灼空:草薙劍

- 穿戴劍時,斬擊攻擊力減少 。

- 火焰苦無投擲與爆炸攻擊力減少 。

帕拉丁

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 天使光翼

- 新增屬性:穿戴鈍器時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。(決鬥場無效)

* 神光閃耀

- 多段攻擊動作與後搖動作受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

龍騎士

* 火焰吐息

- 攻擊力增加。

* 龍翼突襲

- 斬擊攻擊力增加。

- 衝擊波攻擊力增加。

* 爆破龍角

- 攻擊力增加。

* 龍拳

- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 攻擊力增加。

* 龍翼穿刺

- 準備 與 突進 動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 攻擊力增加。

* 飛龍斬

- 斬擊攻擊力增加。

- 挑擊攻擊力增加。

* 龍刃無雙

- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。

- 前方斬擊攻擊力增加。

- 上挑斬擊攻擊力增加。

* 魔龍之息

- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。(決鬥場無效)

ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。

ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。

- 普通召喚攻擊力增加。

- 空中召喚攻擊力增加。

* 雷光嘶吼

- 多段攻擊攻擊力增加。

- 阿斯特拉身體打擊判定擴張至後腿。

- 調整了9級效果。

ㄴ 當前 : 一定時間內力量增加

ㄴ 變更 : 最後一擊爆炸攻擊力增加

* 龍皇制裁

- 對可以抓取的敵人攻擊力增加。

- 對無法抓取的敵人攻擊力增加。

* 魔龍天翔

- 地上使用時攻擊力增加。

- 空中使用時攻擊力增加。

* 魔龍星落

- 協助攻擊時攻擊力增加。

- 單獨攻擊時攻擊力增加。

* 征戰無雙

- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。

ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。

ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。

- 雷光波與前劈斬擊攻擊力增加。

* 終結之光

- 攻擊力增加。

- 技能會在發動的位置結束。

暗槍士

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

特工

* 月光揮斬

- 攻擊力增加。

* 精準射擊

- 攻擊力增加。

* 滿月斬

- 攻擊力增加。

* 月影祕步

- 增加了第一次攻擊的Y軸攻擊範圍。

* 鎖定射擊

- 攻擊力增加。

* 槍刃旋殺

- 槍鷹 與 槍刃旋殺的 攻擊 距離 減少。

ㄴ 按前方向鍵的狀態下, 施放技能時 攻擊 距離 增加。

- 攻擊力增加。

* 噬血絕殺

- 攻擊力增加。

* 終極鎖定

- 攻擊力增加。

* 月相輪舞

- 攻擊力增加。

* 月光鎮魂曲

- 第一次打擊之後 技能施放速度加快。

- 會朝向第一次打擊命中的最高級的怪物進行攻擊。

* 毀滅狂歡

- 攻擊力增加。

* 月相天隕

- 攻擊力增加。

戰線傭兵

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

暗刃

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 長刀精通

- 新增屬性:穿戴長刀時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。

* 全方位射擊

- 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲

源能專家

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

* 源光斬

- 攻擊力增加。

* 源能護盾

- 攻擊力增加。

* 旋轉源能波

- 攻擊力增加。

* 細胞弱化

- 新增了基本攻擊與技能攻擊力增加25%的屬性。

- 調整了等級上限。(1 → 11)

ㄴ 每級 基礎攻擊 與 技能 攻擊力 增加率1%

ㄴ 隊伍加成效果全等級統一。

* 能量飛魚彈

- 攻擊力增加。

* 脈衝斬

- 攻擊力增加。

* 引力源光彈

- 攻擊力增加。

* 光裂斬

- 攻擊力增加。

* 超能場域

- 攻擊力增加。

* 能量禁錮

- 攻擊力增加。

- 無色小晶塊 消耗量 減少。

* 離散能量波

- 無色小晶塊 消耗量 減少。

* CEAB-2超能爆發

- 攻擊力增加。

- 投擲後引發爆炸的時間點更快了。

* 終焉:超世界崩壞

- 攻擊力增加。

締造者

* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。

三:PK場第六賽季

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四:魔界盟會

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五:部分便利性改版

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