'DNF體驗服快訊丨劍魂添加25開關&增傷被動/魔界盟會/34改版'
一:卡片升級系統調整
一:卡片升級系統調整
一:卡片升級系統調整
[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。
高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。
二:輔助職業相關技改
一:卡片升級系統調整
[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。
高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。
二:輔助職業相關技改
[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]
一:卡片升級系統調整
[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。
高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。
二:輔助職業相關技改
[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]
*詳細參考下列說明。
1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。
2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。
- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。
(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)
3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)
4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。
一:卡片升級系統調整
[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。
高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。
二:輔助職業相關技改
[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]
*詳細參考下列說明。
1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。
2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。
- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。
(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)
3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)
4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。
【劍魂】
新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。
一:卡片升級系統調整
[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。
高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。
二:輔助職業相關技改
[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]
*詳細參考下列說明。
1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。
2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。
- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。
(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)
3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)
4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。
【劍魂】
新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。
一:卡片升級系統調整
[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。
高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。
二:輔助職業相關技改
[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]
*詳細參考下列說明。
1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。
2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。
- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。
(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)
3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)
4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。
【劍魂】
新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。
一:卡片升級系統調整
[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。
高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。
二:輔助職業相關技改
[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]
*詳細參考下列說明。
1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。
2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。
- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。
(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)
3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)
4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。
【劍魂】
新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。
【斬鋼斬鐵被動】
劍魂
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 無我劍氣(新技能)
- 20級可學習的被動技能
- 每級消耗25sp
- 5級精通為基準,增加10%基本攻擊力與技能攻擊力(上限等級15)
- 每提升1級增加2%
* 極·鬼劍術(斬鋼式)
- 48級可學習被動技能
- 不消耗SP
鬼泣
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 殘影之凱賈
- 攻擊力減少。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
* 冥炎之卡洛
- 分身與火焰攻擊力減少。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
阿修羅
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 基本攻擊
- 學會[波動刻印]技能後,基本攻擊類型變更為獨立攻擊力。
ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。
* 波動刻印
- 波動劍氣受基礎精通的影響了。
ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。
- 再次施放時,技能不會被取消了。
* 殺意波動
- 再次施放時,技能不會被取消了。
- 再次施放時,殺意波動可以使用On/Off功能了。
- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。
ㄴ 由此,重新調整了攻擊力。
* 心眼
- 刪除了暴擊攻擊力增加屬性。
- 新增了轉職後技能攻擊力增加的屬性。
- 新增了基本攻擊,裂波斬,地裂波動劍技能攻擊力增加的屬性。
* 邪光斬
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 修羅邪光斬
- 多段攻擊間隔減少。
- 多段攻擊次數 固定為3次。
- 攻擊時,使怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。
* 冰刃波動劍
- 增加了冰刃生成的速度。
- 多段攻擊次數 固定為9次。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 爆炎波動劍
- 增加了烈焰爆炸生成的速度。
- 烈焰爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 無雙波
- 基礎攻擊中可以強制取消後使用了。
* 邪光波動陣
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
- 技能描述中新增了無雙波強制取消的相關說明。
* 不動明王陣
- 控制判定以魔法陣範圍為基準變更。
* 暗天波動眼
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 天照
- 光刺攻擊調整為領域全體攻擊判定。
* 極冰 · 裂波劍
- 冰刃與爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 爆炎 · 波動劍
- 修復了[爆炎 · 波動劍]技能攻擊多個敵人時,發生延遲的現象。
- 刪除了灼傷異常狀態每隔一段時間對周邊的敵人造成傷害功能。
- 灼傷攻擊力增加。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
- 學會[雷神之息]後,從第一次攻擊開始適用控制效果。
- 生成火焰球體的距離減少,範圍增加。
* 天雷 · 波動劍
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 使用技能後立即開始適用冷卻時間。
* 天雷 · 降魔杵
- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 技能持續時間結束之時,雷雲消失。
- 技能持續時間結束之前,新增了預示提醒圖像。
- 使用最後一擊時,調整了落下氣息的位置。
- 使用最後一擊時,小型降魔杵攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 使用最後一擊時,小型降魔杵的個數調整為 13個。
- 不會對沒有HP的物體發射降魔杵了。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 雷神降世 : 裁決
- 改善了雷神:降世裁決的攻擊判定 。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
暗殿騎士
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
氣功師(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
柔道家(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 背摔
- 攻擊力增加。
* 拋投
- 攻擊力增加。
* 折頸
- 攻擊力增加。
* 野蠻衝撞
- 攻擊力增加。
* 霹靂肘擊
- 攻擊力增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 空絞錘
- 攻擊力增加。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 霹靂衝擊
- 膝擊的 X軸 攻擊範圍 增加,相互僵直度 增加。
- 肘擊 打擊後 劈腿 攻擊 前搖 減少。
- 成功命中後,發動的衝擊波的範圍擴大, 與對周圍敵人的打擊的對象的傷害統一。
ㄴ 直接打擊的敵人不會受到衝擊波傷害 。
- 成功命中時畫面震動效果強化。
- 跳躍高度增加。
* 螺旋彗星落
- 攻擊力增加。
* 地獄搖籃
- 攻擊力增加。
* 裂石破天
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 當受到衝擊波傷害的敵人HP為0時,會立即死亡了。
* 末日風暴
- 攻擊力增加。
- 新增功能:連續輸入基礎攻擊鍵時,技能施放速度加快。
* 空絞連錘
- 攻擊力增加。
- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。
- 第一次前劈攻擊到的敵人不再懸浮至空中。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 死亡搖籃
- 刪除前置技能條件。
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 成功抓取時,進入無敵狀態。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
* 末日搖籃
- 普通模式
- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了
- 隨機應變模式
ㄴ 聚集敵人的 範圍 增加。
* 蒼宇彗星落
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 刪除了眩暈功能。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
街霸(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 萬毒噬心訣
- 減少了除禁技:毒蛇窟攻擊力以外的其他攻擊力。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
柔道家(男)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 拋投
- 修復了技能等級增加時,攻擊力提升量增加出現異常的現象。
* 無情摔擊
- 攻擊力增加。
* 空絞錘
- 攻擊力增加。
* 霹靂旋踢
- 攻擊力增加。
* 浮空凌雲踢
- 攻擊力增加。
* 地獄風火輪
- 攻擊力增加。
* 裂石破天
- 攻擊力增加。
* 死亡旋律!
- 調整了6級效果。
ㄴ 調整前:根據抓取數的比率 一定時間內增加力量
ㄴ 調整後:衝擊波攻擊力增加。
* 彗星衝擊
- 攻擊力增加。
* 黑震旋風
- 攻擊力增加。
* 疾風閃電
- 攻擊力增加。
* 一字傳承 : 極義震天破
- 攻擊力增加。
街霸(男)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
漫遊槍手(女)
* 上旋踢
- 攻擊力增加。
* 釘刺射
- 攻擊力增加。
* 刺踢
- 攻擊力增加。
* 雙槍極舞刃
- 銀光飛刃可以在空中射擊時發動了。
- 銀光飛刃最小發動高度減少。
* 遠程格擋
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 鎖鏈截擊
- 攻擊力增加。
- 迴轉攻擊的怪物移動效果調整為攻擊怪物時有效。
- 怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。
- 刪除了破除霸體功能。
* 音速劫擊
- 攻擊力增加。
* 移動射擊
- 施放技能時適用霸體護甲。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 槍舞
- 個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。
- 雙槍極舞刃打擊範圍和亂射範圍統一。
- 基礎發射數變更。(12發 → 15發)
- 達到最大攻擊次數需要的連打次數減少。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 多重射擊
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 雙鷹迴旋
- 攻擊力增加。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 雙鷹迴旋強化
- 改善了聚集敵人的效果導致對象移動至Y軸上端的現象。
* 隱匿切割
- 調整了精通等級。(20 → 30)
* 血腥狂歡
- 攻擊力增加。
- 最後一擊前進距離減少。
- 施放技能途中,輸入前方向鍵時,增加最後一擊的前進距離。
- 學會9級後,新增效果。
ㄴ 施放中無敵效果
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 鮮血劫擊
- 技能前置條件變更。
ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1
* 壓制射擊
- 攻擊力增加。
- 前方亂射攻擊的個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 槍刃改良
- 精通等級與等級上限變更。
ㄴ 精通等級:10 → 30
ㄴ 等級上限:20 → 40
* 死亡鎖鏈
- 攻擊力增加。
- 投擲動作適用霸體護甲。
- 最後一擊發動時,會在困住的對象中選擇等級最高的敵人進行攻擊。
- 刪除了對困住的敵人暴擊傷害增加效果。
* 血舞祭
- 攻擊力增加。
召喚師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
魔道學者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
血法師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
逐風者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 狂風衝刺
- 攻擊力增加。
- 使用[流風訣]時,無法使用[狂風衝刺]了。
* 迴風斬
- 攻擊力增加。
* 朔風牽引
- 攻擊力增加。
* 風鳴衝擊
- 攻擊力增加。
* 遊離之風
- 攻擊力增加。
* 雙翼風刃
- 攻擊力增加。
* 刃風
- 攻擊力增加。
- 第1擊攻擊判定改善。
- 會追擊第1擊命中的敵人進行攻擊了。
* 風暴之眼
- 攻擊力增加。
* 真空旋風破
- 攻擊力增加。
* 風暴之拳
- 攻擊力增加。
* 萬象風龍陣
- 調整了6級效果。
ㄴ 變更前:御風之力等級+3,持續30秒。
ㄴ 變更後:迴轉旋風多段攻擊次數+8
* 疾風瞬影閃
- 攻擊力增加。
* 風捲殘雲
- 攻擊力增加。
* 游龍驚風破
- 攻擊力增加。
* 九霄風雷
- 攻擊力增加。
* 無限風域
- 攻擊力增加。
- 技能發動時,會以最強大的敵人為中心聚集怪物了。
藍拳聖使
* 直拳衝擊
- 攻擊力增加。
* 勾拳追擊
- 攻擊力增加。
* 聖拳錘擊
- 攻擊力增加。
* 瞬拳
- 攻擊力增加。
* 聖拳連擊
- 攻擊力增加。
* 破碎之錘
- 攻擊力增加。
* 刺拳猛擊
- 攻擊力增加。
* 螺旋浮擊
- 攻擊力增加。
* 神聖組合拳
- 攻擊力增加。
* 極速颶風拳
- 攻擊力增加。
* 泯滅神擊
- 攻擊力增加。
- 9級效果:使用幻影化身途中,泯滅神擊攻擊力增加數值固定為 10%。
- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。
* 破碎之拳
- 攻擊力增加。
- 連續輸入技能鍵時,增加的攻擊速度比率增加。
* 破壞之拳
- 攻擊力增加。
* 仲裁怒擊
- 攻擊力增加。
* 超重拳
- 攻擊力增加。
* 制裁 : 怒火疾風
- 攻擊力增加。
- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。
驅魔師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 驅魔師的布甲防具精通
- 物理防禦力提升量增加。
* 破魔符
- 調整了強化 - 破魔符(TP)可以學習的等級。(55 → 50)
* 落鳳錘
- 攻擊力增加。
* 潛龍
- 改善了對蓄力操作的描述,新增技能[逆鱗震]的相關內容。
* 疾風打
- 攻擊力增加。
- 調整了強化 - 疾風打(TP)可以學習的等級。(55 → 50)
* 巨兵精通
- 穿戴戰斧和念珠時,新增了不受武器類型導致MP消耗/ 冷卻時間 增減相關附加效果的功能.(決鬥場無效)
* 昇天陣
- 攻擊力增加。
* 斷空錘擊
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 黑暗切割
- 攻擊力增加。
* 朱雀符
- 攻擊力增加。
* 式神:白虎
- 地下城中HP調整為無限制。
* 巨旋風
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 狂亂錘擊
- 脈輪:烈焰 buff 激活中,亂打攻擊的Y軸攻擊範圍增加, 新增聚集受到攻擊的敵人的功能(決鬥場無效)
* 落雷符
- 攻擊力增加。
- 落雷每次攻擊間隔最多隻會固定攻擊1次了。
- 刪除了每次掉落的最大閃電個數限制。
- 附著的持續時間調整為隨動。
* 強化 - 落雷符(TP)
- 刪除了持續時間增加屬性。
- 1每級 攻擊力 上升 數值 增加。 (8% → 10%)
* 式神:玄武
- 玄武不會擊退敵人了。
- 玄武的額外操作功能調整如下。
ㄴ 召喚玄武后,使用追加操作機制時,玄武技能圖標顏色變更。
ㄴ 加入冷卻時間提醒功能後,玄武的冷卻時間與追加操作機制的冷卻時間都會顯示出來。
* 疾空旋風破
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 式神:殤
- 攻擊力增加。
- 當驅魔師可以移動時,鏡頭固定立即解除。
* 無雙擊
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 蒼龍逐日
- 攻擊力增加。
- 學會3, 6, 9 級 後的附加效果調整如下。
ㄴ 3級 : 暴擊率 增加 → 技能 施放途中 無敵
ㄴ 6級 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻擊範圍 增加 20%
ㄴ 9級 : 屬性 強化 增加 → 蒼龍逐日 攻擊力 增加 10%
* 滅魂符
- 攻擊力增加。
- 調整了技能前置條件。
ㄴ 落雷符 等級 5 → 1
* 狂暴錘擊
- 技能刪除。
* 強化 - 狂暴錘擊(TP)
- 技能刪除。
* 逆鱗震
- 新增技能:逆鱗震。
- 施放技能時,驅魔師可以聚集巨兵的力量,跳躍後衝向地面產生巨大的裂縫,向前方的敵人給予巨大的傷害。
* 強化 - 逆鱗震(TP)
- 新增技能:強化 -逆鱗擊 (TP)
- 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP 2 )
* 脈輪:式神
- 2次覺醒時,自動學習1級。
- 調整了額外傷害, 技能攻擊力提升量。 (1級為基準 24% → 36%)
- 調整了技能精通等級。(30 → 1)
- 調整了技能等級上限。(40 → 11)
* 逆龍七殺
- 攻擊力增加。
- 調整了技能學習等級。(80 → 75)
- 調整了技能消耗SP。(90 → 80)
- 最後一擊擊飛周圍敵人的力度減少。
* 式神封靈陣
- 攻擊力增加。
- 技能施放動作附加霸體護甲。
- 伸手後可以立即進行其他動作。
- 改善了光柱的攻擊判定 。
* 真龍焚天
- 真龍之擊攻擊力增加。
- 真龍之陣攻擊力增加。
巫女
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 念珠發射
- 攻擊力增加。
* 喚雷符
- 攻擊力增加。
* 和合之玉
- 攻擊力增加。
* 聚魂吸星符
- 攻擊力增加。
- 聚集敵人的 範圍 增加。
* 龍魂之怒
- 攻擊力增加。
* 不動珠箔陣
- 攻擊力增加。
* 神諭:神龍雷雨祭
- 攻擊力增加。
* 因果業火符
- 施放動作調整為霸體護甲判定。
* 奪命大念陣
- 攻擊力增加。
* 退魔陰陽符
- 攻擊力增加。
* 天墜陰陽玉
- 攻擊力增加。
- 施放動作調整為霸體護甲判定。
* 龍威如獄·龍恩如海
- 攻擊力增加。
- 連續輸入技能鍵時,新增了攻擊施放方式加快的功能 。
- 施放時聲音出現的時間與技能施放的時間一同結束。
異端審判者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
誘魔者
* 增加了基本攻擊,衝刺攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 七宗罪
- 浸染嫉妒的喜悅
ㄴ 新增了僅對本人有效的屬性傷害增加屬性。
- 溢滿慾望的憤怒
ㄴ 魔法暴擊攻擊力增加量數值增加。
* 鉤頸斬
- 攻擊力增加。
* 罪業加身
- 攻擊力增加。
* 雙重切割
- 攻擊力增加。
* 慾望之手
- 攻擊力增加。
- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 貪婪之刺
- 新增功能:生成影子後,追加輸入技能鍵時,發動吞食的施放過程。
- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。
* 喚罪之手
- 新增35級 新主動技能[喚罪之手]與 強化(TP) 技能。
- 技能施放時會變身為惡魔,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。
- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP2)
* 憤怒之襲
- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。
* 罪業宣告
- [原罪釋放·淨化]變身後適用的轉職系列技能取消後搖的功能移動至[罪業宣告]技能,並全程有效。(與[原罪釋放·淨化]變身與否無關,人類狀態下也會適用。)
* 原罪釋放·淨化
- 刪除功能:追加輸入技能鍵時,發動最後一擊攻擊。
* 淨化之花
- 50級新增主動技能[淨化之花]。
- 施放技能時,變身為惡魔,使用彼岸綻放的淨化之花使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。
- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。(SP 消耗量 : 0)
- 當前[原罪釋放·淨化]最後一擊對不可抓取敵人的爆炸傷害與可抓取敵人的爆炸傷害統一。
- 與當前[原罪釋放·淨化]的最後一擊相比攻擊力增加。
* 暴食之噬
- 攻擊力增加。
* 靈魂烙印 :原罪衝擊
- 攻擊力增加。
- 最後一擊原罪爆炸的Y軸攻擊範圍增加。
* 肋骨重塑 : 原罪戰矛
- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 失樂園
- 攻擊力增加。
- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。
- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。
影舞者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
· 幽冥鏈獄:索命
· 重新調整了匕首射出,拉拽, 前方衝刺, 後方衝刺攻擊力的等級提升效率。
· 1級為基準,攻擊力增加2.6% 。
· 4級為基準,攻擊力減少20.9% 。
忍者
* 火遁·豪火球之術
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火球維持時間與多段攻擊間隔減少。
- 以當前最大連打為基準,調整了基礎火球維持時間與多段攻擊間隔。
- 學會豪火球 強化(TP) 後, 豪火球維持時間增加的功能統合至原技能。
* 忍法 : 幻影手裡劍
- 攻擊力增加。
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,投擲速度加快。
- 以當前最大連打為基準,調整了基礎投擲速度。
* 火遁·颶風煞
- 攻擊力增加。
* 火遁·炎天道
- 攻擊力增加。
* 火遁·蟾蜍油炎彈
- 攻擊力增加。
* 火遁·炎舞天璇
- 攻擊力增加。
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火焰射出速度加快。
- 以當前最大連打基準,調整了火焰的打擊次數。
* 火遁·冥炎業火陣
- 攻擊力增加。
- 技能描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。
* 忍法 : 飛燕手裡劍
- 攻擊力增加。
* 火遁·風魔手裡劍
- 調整了技能施放方式。
ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍,投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。。
ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。
ㄴ 隨著技能施放方式的調整,重新調整了攻擊力。
* 大蛇丸
- 攻擊力增加。
* 火炎灼空:草薙劍
- 穿戴劍時,斬擊攻擊力減少 。
- 火焰苦無投擲與爆炸攻擊力減少 。
帕拉丁
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 天使光翼
- 新增屬性:穿戴鈍器時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。(決鬥場無效)
* 神光閃耀
- 多段攻擊動作與後搖動作受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
龍騎士
* 火焰吐息
- 攻擊力增加。
* 龍翼突襲
- 斬擊攻擊力增加。
- 衝擊波攻擊力增加。
* 爆破龍角
- 攻擊力增加。
* 龍拳
- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 攻擊力增加。
* 龍翼穿刺
- 準備 與 突進 動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 攻擊力增加。
* 飛龍斬
- 斬擊攻擊力增加。
- 挑擊攻擊力增加。
* 龍刃無雙
- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 前方斬擊攻擊力增加。
- 上挑斬擊攻擊力增加。
* 魔龍之息
- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。(決鬥場無效)
ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。
ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。
- 普通召喚攻擊力增加。
- 空中召喚攻擊力增加。
* 雷光嘶吼
- 多段攻擊攻擊力增加。
- 阿斯特拉身體打擊判定擴張至後腿。
- 調整了9級效果。
ㄴ 當前 : 一定時間內力量增加
ㄴ 變更 : 最後一擊爆炸攻擊力增加
* 龍皇制裁
- 對可以抓取的敵人攻擊力增加。
- 對無法抓取的敵人攻擊力增加。
* 魔龍天翔
- 地上使用時攻擊力增加。
- 空中使用時攻擊力增加。
* 魔龍星落
- 協助攻擊時攻擊力增加。
- 單獨攻擊時攻擊力增加。
* 征戰無雙
- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。
ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。
ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。
- 雷光波與前劈斬擊攻擊力增加。
* 終結之光
- 攻擊力增加。
- 技能會在發動的位置結束。
暗槍士
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
特工
* 月光揮斬
- 攻擊力增加。
* 精準射擊
- 攻擊力增加。
* 滿月斬
- 攻擊力增加。
* 月影祕步
- 增加了第一次攻擊的Y軸攻擊範圍。
* 鎖定射擊
- 攻擊力增加。
* 槍刃旋殺
- 槍鷹 與 槍刃旋殺的 攻擊 距離 減少。
ㄴ 按前方向鍵的狀態下, 施放技能時 攻擊 距離 增加。
- 攻擊力增加。
* 噬血絕殺
- 攻擊力增加。
* 終極鎖定
- 攻擊力增加。
* 月相輪舞
- 攻擊力增加。
* 月光鎮魂曲
- 第一次打擊之後 技能施放速度加快。
- 會朝向第一次打擊命中的最高級的怪物進行攻擊。
* 毀滅狂歡
- 攻擊力增加。
* 月相天隕
- 攻擊力增加。
戰線傭兵
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
暗刃
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 長刀精通
- 新增屬性:穿戴長刀時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。
* 全方位射擊
- 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲
源能專家
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 源光斬
- 攻擊力增加。
* 源能護盾
- 攻擊力增加。
* 旋轉源能波
- 攻擊力增加。
* 細胞弱化
- 新增了基本攻擊與技能攻擊力增加25%的屬性。
- 調整了等級上限。(1 → 11)
ㄴ 每級 基礎攻擊 與 技能 攻擊力 增加率1%
ㄴ 隊伍加成效果全等級統一。
* 能量飛魚彈
- 攻擊力增加。
* 脈衝斬
- 攻擊力增加。
* 引力源光彈
- 攻擊力增加。
* 光裂斬
- 攻擊力增加。
* 超能場域
- 攻擊力增加。
* 能量禁錮
- 攻擊力增加。
- 無色小晶塊 消耗量 減少。
* 離散能量波
- 無色小晶塊 消耗量 減少。
* CEAB-2超能爆發
- 攻擊力增加。
- 投擲後引發爆炸的時間點更快了。
* 終焉:超世界崩壞
- 攻擊力增加。
締造者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
三:PK場第六賽季
一:卡片升級系統調整
[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。
高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。
二:輔助職業相關技改
[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]
*詳細參考下列說明。
1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。
2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。
- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。
(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)
3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)
4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。
【劍魂】
新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。
【斬鋼斬鐵被動】
劍魂
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 無我劍氣(新技能)
- 20級可學習的被動技能
- 每級消耗25sp
- 5級精通為基準,增加10%基本攻擊力與技能攻擊力(上限等級15)
- 每提升1級增加2%
* 極·鬼劍術(斬鋼式)
- 48級可學習被動技能
- 不消耗SP
鬼泣
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 殘影之凱賈
- 攻擊力減少。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
* 冥炎之卡洛
- 分身與火焰攻擊力減少。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
阿修羅
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 基本攻擊
- 學會[波動刻印]技能後,基本攻擊類型變更為獨立攻擊力。
ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。
* 波動刻印
- 波動劍氣受基礎精通的影響了。
ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。
- 再次施放時,技能不會被取消了。
* 殺意波動
- 再次施放時,技能不會被取消了。
- 再次施放時,殺意波動可以使用On/Off功能了。
- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。
ㄴ 由此,重新調整了攻擊力。
* 心眼
- 刪除了暴擊攻擊力增加屬性。
- 新增了轉職後技能攻擊力增加的屬性。
- 新增了基本攻擊,裂波斬,地裂波動劍技能攻擊力增加的屬性。
* 邪光斬
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 修羅邪光斬
- 多段攻擊間隔減少。
- 多段攻擊次數 固定為3次。
- 攻擊時,使怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。
* 冰刃波動劍
- 增加了冰刃生成的速度。
- 多段攻擊次數 固定為9次。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 爆炎波動劍
- 增加了烈焰爆炸生成的速度。
- 烈焰爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 無雙波
- 基礎攻擊中可以強制取消後使用了。
* 邪光波動陣
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
- 技能描述中新增了無雙波強制取消的相關說明。
* 不動明王陣
- 控制判定以魔法陣範圍為基準變更。
* 暗天波動眼
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 天照
- 光刺攻擊調整為領域全體攻擊判定。
* 極冰 · 裂波劍
- 冰刃與爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 爆炎 · 波動劍
- 修復了[爆炎 · 波動劍]技能攻擊多個敵人時,發生延遲的現象。
- 刪除了灼傷異常狀態每隔一段時間對周邊的敵人造成傷害功能。
- 灼傷攻擊力增加。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
- 學會[雷神之息]後,從第一次攻擊開始適用控制效果。
- 生成火焰球體的距離減少,範圍增加。
* 天雷 · 波動劍
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 使用技能後立即開始適用冷卻時間。
* 天雷 · 降魔杵
- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 技能持續時間結束之時,雷雲消失。
- 技能持續時間結束之前,新增了預示提醒圖像。
- 使用最後一擊時,調整了落下氣息的位置。
- 使用最後一擊時,小型降魔杵攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 使用最後一擊時,小型降魔杵的個數調整為 13個。
- 不會對沒有HP的物體發射降魔杵了。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 雷神降世 : 裁決
- 改善了雷神:降世裁決的攻擊判定 。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
暗殿騎士
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
氣功師(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
柔道家(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 背摔
- 攻擊力增加。
* 拋投
- 攻擊力增加。
* 折頸
- 攻擊力增加。
* 野蠻衝撞
- 攻擊力增加。
* 霹靂肘擊
- 攻擊力增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 空絞錘
- 攻擊力增加。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 霹靂衝擊
- 膝擊的 X軸 攻擊範圍 增加,相互僵直度 增加。
- 肘擊 打擊後 劈腿 攻擊 前搖 減少。
- 成功命中後,發動的衝擊波的範圍擴大, 與對周圍敵人的打擊的對象的傷害統一。
ㄴ 直接打擊的敵人不會受到衝擊波傷害 。
- 成功命中時畫面震動效果強化。
- 跳躍高度增加。
* 螺旋彗星落
- 攻擊力增加。
* 地獄搖籃
- 攻擊力增加。
* 裂石破天
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 當受到衝擊波傷害的敵人HP為0時,會立即死亡了。
* 末日風暴
- 攻擊力增加。
- 新增功能:連續輸入基礎攻擊鍵時,技能施放速度加快。
* 空絞連錘
- 攻擊力增加。
- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。
- 第一次前劈攻擊到的敵人不再懸浮至空中。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 死亡搖籃
- 刪除前置技能條件。
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 成功抓取時,進入無敵狀態。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
* 末日搖籃
- 普通模式
- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了
- 隨機應變模式
ㄴ 聚集敵人的 範圍 增加。
* 蒼宇彗星落
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 刪除了眩暈功能。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
街霸(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 萬毒噬心訣
- 減少了除禁技:毒蛇窟攻擊力以外的其他攻擊力。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
柔道家(男)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 拋投
- 修復了技能等級增加時,攻擊力提升量增加出現異常的現象。
* 無情摔擊
- 攻擊力增加。
* 空絞錘
- 攻擊力增加。
* 霹靂旋踢
- 攻擊力增加。
* 浮空凌雲踢
- 攻擊力增加。
* 地獄風火輪
- 攻擊力增加。
* 裂石破天
- 攻擊力增加。
* 死亡旋律!
- 調整了6級效果。
ㄴ 調整前:根據抓取數的比率 一定時間內增加力量
ㄴ 調整後:衝擊波攻擊力增加。
* 彗星衝擊
- 攻擊力增加。
* 黑震旋風
- 攻擊力增加。
* 疾風閃電
- 攻擊力增加。
* 一字傳承 : 極義震天破
- 攻擊力增加。
街霸(男)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
漫遊槍手(女)
* 上旋踢
- 攻擊力增加。
* 釘刺射
- 攻擊力增加。
* 刺踢
- 攻擊力增加。
* 雙槍極舞刃
- 銀光飛刃可以在空中射擊時發動了。
- 銀光飛刃最小發動高度減少。
* 遠程格擋
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 鎖鏈截擊
- 攻擊力增加。
- 迴轉攻擊的怪物移動效果調整為攻擊怪物時有效。
- 怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。
- 刪除了破除霸體功能。
* 音速劫擊
- 攻擊力增加。
* 移動射擊
- 施放技能時適用霸體護甲。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 槍舞
- 個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。
- 雙槍極舞刃打擊範圍和亂射範圍統一。
- 基礎發射數變更。(12發 → 15發)
- 達到最大攻擊次數需要的連打次數減少。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 多重射擊
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 雙鷹迴旋
- 攻擊力增加。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 雙鷹迴旋強化
- 改善了聚集敵人的效果導致對象移動至Y軸上端的現象。
* 隱匿切割
- 調整了精通等級。(20 → 30)
* 血腥狂歡
- 攻擊力增加。
- 最後一擊前進距離減少。
- 施放技能途中,輸入前方向鍵時,增加最後一擊的前進距離。
- 學會9級後,新增效果。
ㄴ 施放中無敵效果
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 鮮血劫擊
- 技能前置條件變更。
ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1
* 壓制射擊
- 攻擊力增加。
- 前方亂射攻擊的個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 槍刃改良
- 精通等級與等級上限變更。
ㄴ 精通等級:10 → 30
ㄴ 等級上限:20 → 40
* 死亡鎖鏈
- 攻擊力增加。
- 投擲動作適用霸體護甲。
- 最後一擊發動時,會在困住的對象中選擇等級最高的敵人進行攻擊。
- 刪除了對困住的敵人暴擊傷害增加效果。
* 血舞祭
- 攻擊力增加。
召喚師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
魔道學者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
血法師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
逐風者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 狂風衝刺
- 攻擊力增加。
- 使用[流風訣]時,無法使用[狂風衝刺]了。
* 迴風斬
- 攻擊力增加。
* 朔風牽引
- 攻擊力增加。
* 風鳴衝擊
- 攻擊力增加。
* 遊離之風
- 攻擊力增加。
* 雙翼風刃
- 攻擊力增加。
* 刃風
- 攻擊力增加。
- 第1擊攻擊判定改善。
- 會追擊第1擊命中的敵人進行攻擊了。
* 風暴之眼
- 攻擊力增加。
* 真空旋風破
- 攻擊力增加。
* 風暴之拳
- 攻擊力增加。
* 萬象風龍陣
- 調整了6級效果。
ㄴ 變更前:御風之力等級+3,持續30秒。
ㄴ 變更後:迴轉旋風多段攻擊次數+8
* 疾風瞬影閃
- 攻擊力增加。
* 風捲殘雲
- 攻擊力增加。
* 游龍驚風破
- 攻擊力增加。
* 九霄風雷
- 攻擊力增加。
* 無限風域
- 攻擊力增加。
- 技能發動時,會以最強大的敵人為中心聚集怪物了。
藍拳聖使
* 直拳衝擊
- 攻擊力增加。
* 勾拳追擊
- 攻擊力增加。
* 聖拳錘擊
- 攻擊力增加。
* 瞬拳
- 攻擊力增加。
* 聖拳連擊
- 攻擊力增加。
* 破碎之錘
- 攻擊力增加。
* 刺拳猛擊
- 攻擊力增加。
* 螺旋浮擊
- 攻擊力增加。
* 神聖組合拳
- 攻擊力增加。
* 極速颶風拳
- 攻擊力增加。
* 泯滅神擊
- 攻擊力增加。
- 9級效果:使用幻影化身途中,泯滅神擊攻擊力增加數值固定為 10%。
- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。
* 破碎之拳
- 攻擊力增加。
- 連續輸入技能鍵時,增加的攻擊速度比率增加。
* 破壞之拳
- 攻擊力增加。
* 仲裁怒擊
- 攻擊力增加。
* 超重拳
- 攻擊力增加。
* 制裁 : 怒火疾風
- 攻擊力增加。
- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。
驅魔師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 驅魔師的布甲防具精通
- 物理防禦力提升量增加。
* 破魔符
- 調整了強化 - 破魔符(TP)可以學習的等級。(55 → 50)
* 落鳳錘
- 攻擊力增加。
* 潛龍
- 改善了對蓄力操作的描述,新增技能[逆鱗震]的相關內容。
* 疾風打
- 攻擊力增加。
- 調整了強化 - 疾風打(TP)可以學習的等級。(55 → 50)
* 巨兵精通
- 穿戴戰斧和念珠時,新增了不受武器類型導致MP消耗/ 冷卻時間 增減相關附加效果的功能.(決鬥場無效)
* 昇天陣
- 攻擊力增加。
* 斷空錘擊
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 黑暗切割
- 攻擊力增加。
* 朱雀符
- 攻擊力增加。
* 式神:白虎
- 地下城中HP調整為無限制。
* 巨旋風
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 狂亂錘擊
- 脈輪:烈焰 buff 激活中,亂打攻擊的Y軸攻擊範圍增加, 新增聚集受到攻擊的敵人的功能(決鬥場無效)
* 落雷符
- 攻擊力增加。
- 落雷每次攻擊間隔最多隻會固定攻擊1次了。
- 刪除了每次掉落的最大閃電個數限制。
- 附著的持續時間調整為隨動。
* 強化 - 落雷符(TP)
- 刪除了持續時間增加屬性。
- 1每級 攻擊力 上升 數值 增加。 (8% → 10%)
* 式神:玄武
- 玄武不會擊退敵人了。
- 玄武的額外操作功能調整如下。
ㄴ 召喚玄武后,使用追加操作機制時,玄武技能圖標顏色變更。
ㄴ 加入冷卻時間提醒功能後,玄武的冷卻時間與追加操作機制的冷卻時間都會顯示出來。
* 疾空旋風破
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 式神:殤
- 攻擊力增加。
- 當驅魔師可以移動時,鏡頭固定立即解除。
* 無雙擊
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 蒼龍逐日
- 攻擊力增加。
- 學會3, 6, 9 級 後的附加效果調整如下。
ㄴ 3級 : 暴擊率 增加 → 技能 施放途中 無敵
ㄴ 6級 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻擊範圍 增加 20%
ㄴ 9級 : 屬性 強化 增加 → 蒼龍逐日 攻擊力 增加 10%
* 滅魂符
- 攻擊力增加。
- 調整了技能前置條件。
ㄴ 落雷符 等級 5 → 1
* 狂暴錘擊
- 技能刪除。
* 強化 - 狂暴錘擊(TP)
- 技能刪除。
* 逆鱗震
- 新增技能:逆鱗震。
- 施放技能時,驅魔師可以聚集巨兵的力量,跳躍後衝向地面產生巨大的裂縫,向前方的敵人給予巨大的傷害。
* 強化 - 逆鱗震(TP)
- 新增技能:強化 -逆鱗擊 (TP)
- 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP 2 )
* 脈輪:式神
- 2次覺醒時,自動學習1級。
- 調整了額外傷害, 技能攻擊力提升量。 (1級為基準 24% → 36%)
- 調整了技能精通等級。(30 → 1)
- 調整了技能等級上限。(40 → 11)
* 逆龍七殺
- 攻擊力增加。
- 調整了技能學習等級。(80 → 75)
- 調整了技能消耗SP。(90 → 80)
- 最後一擊擊飛周圍敵人的力度減少。
* 式神封靈陣
- 攻擊力增加。
- 技能施放動作附加霸體護甲。
- 伸手後可以立即進行其他動作。
- 改善了光柱的攻擊判定 。
* 真龍焚天
- 真龍之擊攻擊力增加。
- 真龍之陣攻擊力增加。
巫女
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 念珠發射
- 攻擊力增加。
* 喚雷符
- 攻擊力增加。
* 和合之玉
- 攻擊力增加。
* 聚魂吸星符
- 攻擊力增加。
- 聚集敵人的 範圍 增加。
* 龍魂之怒
- 攻擊力增加。
* 不動珠箔陣
- 攻擊力增加。
* 神諭:神龍雷雨祭
- 攻擊力增加。
* 因果業火符
- 施放動作調整為霸體護甲判定。
* 奪命大念陣
- 攻擊力增加。
* 退魔陰陽符
- 攻擊力增加。
* 天墜陰陽玉
- 攻擊力增加。
- 施放動作調整為霸體護甲判定。
* 龍威如獄·龍恩如海
- 攻擊力增加。
- 連續輸入技能鍵時,新增了攻擊施放方式加快的功能 。
- 施放時聲音出現的時間與技能施放的時間一同結束。
異端審判者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
誘魔者
* 增加了基本攻擊,衝刺攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 七宗罪
- 浸染嫉妒的喜悅
ㄴ 新增了僅對本人有效的屬性傷害增加屬性。
- 溢滿慾望的憤怒
ㄴ 魔法暴擊攻擊力增加量數值增加。
* 鉤頸斬
- 攻擊力增加。
* 罪業加身
- 攻擊力增加。
* 雙重切割
- 攻擊力增加。
* 慾望之手
- 攻擊力增加。
- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 貪婪之刺
- 新增功能:生成影子後,追加輸入技能鍵時,發動吞食的施放過程。
- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。
* 喚罪之手
- 新增35級 新主動技能[喚罪之手]與 強化(TP) 技能。
- 技能施放時會變身為惡魔,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。
- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP2)
* 憤怒之襲
- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。
* 罪業宣告
- [原罪釋放·淨化]變身後適用的轉職系列技能取消後搖的功能移動至[罪業宣告]技能,並全程有效。(與[原罪釋放·淨化]變身與否無關,人類狀態下也會適用。)
* 原罪釋放·淨化
- 刪除功能:追加輸入技能鍵時,發動最後一擊攻擊。
* 淨化之花
- 50級新增主動技能[淨化之花]。
- 施放技能時,變身為惡魔,使用彼岸綻放的淨化之花使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。
- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。(SP 消耗量 : 0)
- 當前[原罪釋放·淨化]最後一擊對不可抓取敵人的爆炸傷害與可抓取敵人的爆炸傷害統一。
- 與當前[原罪釋放·淨化]的最後一擊相比攻擊力增加。
* 暴食之噬
- 攻擊力增加。
* 靈魂烙印 :原罪衝擊
- 攻擊力增加。
- 最後一擊原罪爆炸的Y軸攻擊範圍增加。
* 肋骨重塑 : 原罪戰矛
- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 失樂園
- 攻擊力增加。
- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。
- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。
影舞者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
· 幽冥鏈獄:索命
· 重新調整了匕首射出,拉拽, 前方衝刺, 後方衝刺攻擊力的等級提升效率。
· 1級為基準,攻擊力增加2.6% 。
· 4級為基準,攻擊力減少20.9% 。
忍者
* 火遁·豪火球之術
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火球維持時間與多段攻擊間隔減少。
- 以當前最大連打為基準,調整了基礎火球維持時間與多段攻擊間隔。
- 學會豪火球 強化(TP) 後, 豪火球維持時間增加的功能統合至原技能。
* 忍法 : 幻影手裡劍
- 攻擊力增加。
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,投擲速度加快。
- 以當前最大連打為基準,調整了基礎投擲速度。
* 火遁·颶風煞
- 攻擊力增加。
* 火遁·炎天道
- 攻擊力增加。
* 火遁·蟾蜍油炎彈
- 攻擊力增加。
* 火遁·炎舞天璇
- 攻擊力增加。
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火焰射出速度加快。
- 以當前最大連打基準,調整了火焰的打擊次數。
* 火遁·冥炎業火陣
- 攻擊力增加。
- 技能描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。
* 忍法 : 飛燕手裡劍
- 攻擊力增加。
* 火遁·風魔手裡劍
- 調整了技能施放方式。
ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍,投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。。
ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。
ㄴ 隨著技能施放方式的調整,重新調整了攻擊力。
* 大蛇丸
- 攻擊力增加。
* 火炎灼空:草薙劍
- 穿戴劍時,斬擊攻擊力減少 。
- 火焰苦無投擲與爆炸攻擊力減少 。
帕拉丁
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 天使光翼
- 新增屬性:穿戴鈍器時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。(決鬥場無效)
* 神光閃耀
- 多段攻擊動作與後搖動作受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
龍騎士
* 火焰吐息
- 攻擊力增加。
* 龍翼突襲
- 斬擊攻擊力增加。
- 衝擊波攻擊力增加。
* 爆破龍角
- 攻擊力增加。
* 龍拳
- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 攻擊力增加。
* 龍翼穿刺
- 準備 與 突進 動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 攻擊力增加。
* 飛龍斬
- 斬擊攻擊力增加。
- 挑擊攻擊力增加。
* 龍刃無雙
- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 前方斬擊攻擊力增加。
- 上挑斬擊攻擊力增加。
* 魔龍之息
- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。(決鬥場無效)
ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。
ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。
- 普通召喚攻擊力增加。
- 空中召喚攻擊力增加。
* 雷光嘶吼
- 多段攻擊攻擊力增加。
- 阿斯特拉身體打擊判定擴張至後腿。
- 調整了9級效果。
ㄴ 當前 : 一定時間內力量增加
ㄴ 變更 : 最後一擊爆炸攻擊力增加
* 龍皇制裁
- 對可以抓取的敵人攻擊力增加。
- 對無法抓取的敵人攻擊力增加。
* 魔龍天翔
- 地上使用時攻擊力增加。
- 空中使用時攻擊力增加。
* 魔龍星落
- 協助攻擊時攻擊力增加。
- 單獨攻擊時攻擊力增加。
* 征戰無雙
- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。
ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。
ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。
- 雷光波與前劈斬擊攻擊力增加。
* 終結之光
- 攻擊力增加。
- 技能會在發動的位置結束。
暗槍士
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
特工
* 月光揮斬
- 攻擊力增加。
* 精準射擊
- 攻擊力增加。
* 滿月斬
- 攻擊力增加。
* 月影祕步
- 增加了第一次攻擊的Y軸攻擊範圍。
* 鎖定射擊
- 攻擊力增加。
* 槍刃旋殺
- 槍鷹 與 槍刃旋殺的 攻擊 距離 減少。
ㄴ 按前方向鍵的狀態下, 施放技能時 攻擊 距離 增加。
- 攻擊力增加。
* 噬血絕殺
- 攻擊力增加。
* 終極鎖定
- 攻擊力增加。
* 月相輪舞
- 攻擊力增加。
* 月光鎮魂曲
- 第一次打擊之後 技能施放速度加快。
- 會朝向第一次打擊命中的最高級的怪物進行攻擊。
* 毀滅狂歡
- 攻擊力增加。
* 月相天隕
- 攻擊力增加。
戰線傭兵
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
暗刃
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 長刀精通
- 新增屬性:穿戴長刀時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。
* 全方位射擊
- 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲
源能專家
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 源光斬
- 攻擊力增加。
* 源能護盾
- 攻擊力增加。
* 旋轉源能波
- 攻擊力增加。
* 細胞弱化
- 新增了基本攻擊與技能攻擊力增加25%的屬性。
- 調整了等級上限。(1 → 11)
ㄴ 每級 基礎攻擊 與 技能 攻擊力 增加率1%
ㄴ 隊伍加成效果全等級統一。
* 能量飛魚彈
- 攻擊力增加。
* 脈衝斬
- 攻擊力增加。
* 引力源光彈
- 攻擊力增加。
* 光裂斬
- 攻擊力增加。
* 超能場域
- 攻擊力增加。
* 能量禁錮
- 攻擊力增加。
- 無色小晶塊 消耗量 減少。
* 離散能量波
- 無色小晶塊 消耗量 減少。
* CEAB-2超能爆發
- 攻擊力增加。
- 投擲後引發爆炸的時間點更快了。
* 終焉:超世界崩壞
- 攻擊力增加。
締造者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
三:PK場第六賽季
四:魔界盟會
一:卡片升級系統調整
[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。
高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。
二:輔助職業相關技改
[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]
*詳細參考下列說明。
1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。
2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。
- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。
(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)
3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)
4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。
【劍魂】
新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。
【斬鋼斬鐵被動】
劍魂
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 無我劍氣(新技能)
- 20級可學習的被動技能
- 每級消耗25sp
- 5級精通為基準,增加10%基本攻擊力與技能攻擊力(上限等級15)
- 每提升1級增加2%
* 極·鬼劍術(斬鋼式)
- 48級可學習被動技能
- 不消耗SP
鬼泣
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 殘影之凱賈
- 攻擊力減少。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
* 冥炎之卡洛
- 分身與火焰攻擊力減少。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
阿修羅
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 基本攻擊
- 學會[波動刻印]技能後,基本攻擊類型變更為獨立攻擊力。
ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。
* 波動刻印
- 波動劍氣受基礎精通的影響了。
ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。
- 再次施放時,技能不會被取消了。
* 殺意波動
- 再次施放時,技能不會被取消了。
- 再次施放時,殺意波動可以使用On/Off功能了。
- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。
ㄴ 由此,重新調整了攻擊力。
* 心眼
- 刪除了暴擊攻擊力增加屬性。
- 新增了轉職後技能攻擊力增加的屬性。
- 新增了基本攻擊,裂波斬,地裂波動劍技能攻擊力增加的屬性。
* 邪光斬
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 修羅邪光斬
- 多段攻擊間隔減少。
- 多段攻擊次數 固定為3次。
- 攻擊時,使怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。
* 冰刃波動劍
- 增加了冰刃生成的速度。
- 多段攻擊次數 固定為9次。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 爆炎波動劍
- 增加了烈焰爆炸生成的速度。
- 烈焰爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 無雙波
- 基礎攻擊中可以強制取消後使用了。
* 邪光波動陣
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
- 技能描述中新增了無雙波強制取消的相關說明。
* 不動明王陣
- 控制判定以魔法陣範圍為基準變更。
* 暗天波動眼
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 天照
- 光刺攻擊調整為領域全體攻擊判定。
* 極冰 · 裂波劍
- 冰刃與爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 爆炎 · 波動劍
- 修復了[爆炎 · 波動劍]技能攻擊多個敵人時,發生延遲的現象。
- 刪除了灼傷異常狀態每隔一段時間對周邊的敵人造成傷害功能。
- 灼傷攻擊力增加。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
- 學會[雷神之息]後,從第一次攻擊開始適用控制效果。
- 生成火焰球體的距離減少,範圍增加。
* 天雷 · 波動劍
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 使用技能後立即開始適用冷卻時間。
* 天雷 · 降魔杵
- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 技能持續時間結束之時,雷雲消失。
- 技能持續時間結束之前,新增了預示提醒圖像。
- 使用最後一擊時,調整了落下氣息的位置。
- 使用最後一擊時,小型降魔杵攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 使用最後一擊時,小型降魔杵的個數調整為 13個。
- 不會對沒有HP的物體發射降魔杵了。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 雷神降世 : 裁決
- 改善了雷神:降世裁決的攻擊判定 。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
暗殿騎士
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
氣功師(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
柔道家(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 背摔
- 攻擊力增加。
* 拋投
- 攻擊力增加。
* 折頸
- 攻擊力增加。
* 野蠻衝撞
- 攻擊力增加。
* 霹靂肘擊
- 攻擊力增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 空絞錘
- 攻擊力增加。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 霹靂衝擊
- 膝擊的 X軸 攻擊範圍 增加,相互僵直度 增加。
- 肘擊 打擊後 劈腿 攻擊 前搖 減少。
- 成功命中後,發動的衝擊波的範圍擴大, 與對周圍敵人的打擊的對象的傷害統一。
ㄴ 直接打擊的敵人不會受到衝擊波傷害 。
- 成功命中時畫面震動效果強化。
- 跳躍高度增加。
* 螺旋彗星落
- 攻擊力增加。
* 地獄搖籃
- 攻擊力增加。
* 裂石破天
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 當受到衝擊波傷害的敵人HP為0時,會立即死亡了。
* 末日風暴
- 攻擊力增加。
- 新增功能:連續輸入基礎攻擊鍵時,技能施放速度加快。
* 空絞連錘
- 攻擊力增加。
- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。
- 第一次前劈攻擊到的敵人不再懸浮至空中。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 死亡搖籃
- 刪除前置技能條件。
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 成功抓取時,進入無敵狀態。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
* 末日搖籃
- 普通模式
- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了
- 隨機應變模式
ㄴ 聚集敵人的 範圍 增加。
* 蒼宇彗星落
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 刪除了眩暈功能。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
街霸(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 萬毒噬心訣
- 減少了除禁技:毒蛇窟攻擊力以外的其他攻擊力。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
柔道家(男)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 拋投
- 修復了技能等級增加時,攻擊力提升量增加出現異常的現象。
* 無情摔擊
- 攻擊力增加。
* 空絞錘
- 攻擊力增加。
* 霹靂旋踢
- 攻擊力增加。
* 浮空凌雲踢
- 攻擊力增加。
* 地獄風火輪
- 攻擊力增加。
* 裂石破天
- 攻擊力增加。
* 死亡旋律!
- 調整了6級效果。
ㄴ 調整前:根據抓取數的比率 一定時間內增加力量
ㄴ 調整後:衝擊波攻擊力增加。
* 彗星衝擊
- 攻擊力增加。
* 黑震旋風
- 攻擊力增加。
* 疾風閃電
- 攻擊力增加。
* 一字傳承 : 極義震天破
- 攻擊力增加。
街霸(男)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
漫遊槍手(女)
* 上旋踢
- 攻擊力增加。
* 釘刺射
- 攻擊力增加。
* 刺踢
- 攻擊力增加。
* 雙槍極舞刃
- 銀光飛刃可以在空中射擊時發動了。
- 銀光飛刃最小發動高度減少。
* 遠程格擋
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 鎖鏈截擊
- 攻擊力增加。
- 迴轉攻擊的怪物移動效果調整為攻擊怪物時有效。
- 怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。
- 刪除了破除霸體功能。
* 音速劫擊
- 攻擊力增加。
* 移動射擊
- 施放技能時適用霸體護甲。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 槍舞
- 個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。
- 雙槍極舞刃打擊範圍和亂射範圍統一。
- 基礎發射數變更。(12發 → 15發)
- 達到最大攻擊次數需要的連打次數減少。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 多重射擊
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 雙鷹迴旋
- 攻擊力增加。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 雙鷹迴旋強化
- 改善了聚集敵人的效果導致對象移動至Y軸上端的現象。
* 隱匿切割
- 調整了精通等級。(20 → 30)
* 血腥狂歡
- 攻擊力增加。
- 最後一擊前進距離減少。
- 施放技能途中,輸入前方向鍵時,增加最後一擊的前進距離。
- 學會9級後,新增效果。
ㄴ 施放中無敵效果
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 鮮血劫擊
- 技能前置條件變更。
ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1
* 壓制射擊
- 攻擊力增加。
- 前方亂射攻擊的個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 槍刃改良
- 精通等級與等級上限變更。
ㄴ 精通等級:10 → 30
ㄴ 等級上限:20 → 40
* 死亡鎖鏈
- 攻擊力增加。
- 投擲動作適用霸體護甲。
- 最後一擊發動時,會在困住的對象中選擇等級最高的敵人進行攻擊。
- 刪除了對困住的敵人暴擊傷害增加效果。
* 血舞祭
- 攻擊力增加。
召喚師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
魔道學者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
血法師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
逐風者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 狂風衝刺
- 攻擊力增加。
- 使用[流風訣]時,無法使用[狂風衝刺]了。
* 迴風斬
- 攻擊力增加。
* 朔風牽引
- 攻擊力增加。
* 風鳴衝擊
- 攻擊力增加。
* 遊離之風
- 攻擊力增加。
* 雙翼風刃
- 攻擊力增加。
* 刃風
- 攻擊力增加。
- 第1擊攻擊判定改善。
- 會追擊第1擊命中的敵人進行攻擊了。
* 風暴之眼
- 攻擊力增加。
* 真空旋風破
- 攻擊力增加。
* 風暴之拳
- 攻擊力增加。
* 萬象風龍陣
- 調整了6級效果。
ㄴ 變更前:御風之力等級+3,持續30秒。
ㄴ 變更後:迴轉旋風多段攻擊次數+8
* 疾風瞬影閃
- 攻擊力增加。
* 風捲殘雲
- 攻擊力增加。
* 游龍驚風破
- 攻擊力增加。
* 九霄風雷
- 攻擊力增加。
* 無限風域
- 攻擊力增加。
- 技能發動時,會以最強大的敵人為中心聚集怪物了。
藍拳聖使
* 直拳衝擊
- 攻擊力增加。
* 勾拳追擊
- 攻擊力增加。
* 聖拳錘擊
- 攻擊力增加。
* 瞬拳
- 攻擊力增加。
* 聖拳連擊
- 攻擊力增加。
* 破碎之錘
- 攻擊力增加。
* 刺拳猛擊
- 攻擊力增加。
* 螺旋浮擊
- 攻擊力增加。
* 神聖組合拳
- 攻擊力增加。
* 極速颶風拳
- 攻擊力增加。
* 泯滅神擊
- 攻擊力增加。
- 9級效果:使用幻影化身途中,泯滅神擊攻擊力增加數值固定為 10%。
- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。
* 破碎之拳
- 攻擊力增加。
- 連續輸入技能鍵時,增加的攻擊速度比率增加。
* 破壞之拳
- 攻擊力增加。
* 仲裁怒擊
- 攻擊力增加。
* 超重拳
- 攻擊力增加。
* 制裁 : 怒火疾風
- 攻擊力增加。
- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。
驅魔師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 驅魔師的布甲防具精通
- 物理防禦力提升量增加。
* 破魔符
- 調整了強化 - 破魔符(TP)可以學習的等級。(55 → 50)
* 落鳳錘
- 攻擊力增加。
* 潛龍
- 改善了對蓄力操作的描述,新增技能[逆鱗震]的相關內容。
* 疾風打
- 攻擊力增加。
- 調整了強化 - 疾風打(TP)可以學習的等級。(55 → 50)
* 巨兵精通
- 穿戴戰斧和念珠時,新增了不受武器類型導致MP消耗/ 冷卻時間 增減相關附加效果的功能.(決鬥場無效)
* 昇天陣
- 攻擊力增加。
* 斷空錘擊
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 黑暗切割
- 攻擊力增加。
* 朱雀符
- 攻擊力增加。
* 式神:白虎
- 地下城中HP調整為無限制。
* 巨旋風
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 狂亂錘擊
- 脈輪:烈焰 buff 激活中,亂打攻擊的Y軸攻擊範圍增加, 新增聚集受到攻擊的敵人的功能(決鬥場無效)
* 落雷符
- 攻擊力增加。
- 落雷每次攻擊間隔最多隻會固定攻擊1次了。
- 刪除了每次掉落的最大閃電個數限制。
- 附著的持續時間調整為隨動。
* 強化 - 落雷符(TP)
- 刪除了持續時間增加屬性。
- 1每級 攻擊力 上升 數值 增加。 (8% → 10%)
* 式神:玄武
- 玄武不會擊退敵人了。
- 玄武的額外操作功能調整如下。
ㄴ 召喚玄武后,使用追加操作機制時,玄武技能圖標顏色變更。
ㄴ 加入冷卻時間提醒功能後,玄武的冷卻時間與追加操作機制的冷卻時間都會顯示出來。
* 疾空旋風破
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 式神:殤
- 攻擊力增加。
- 當驅魔師可以移動時,鏡頭固定立即解除。
* 無雙擊
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 蒼龍逐日
- 攻擊力增加。
- 學會3, 6, 9 級 後的附加效果調整如下。
ㄴ 3級 : 暴擊率 增加 → 技能 施放途中 無敵
ㄴ 6級 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻擊範圍 增加 20%
ㄴ 9級 : 屬性 強化 增加 → 蒼龍逐日 攻擊力 增加 10%
* 滅魂符
- 攻擊力增加。
- 調整了技能前置條件。
ㄴ 落雷符 等級 5 → 1
* 狂暴錘擊
- 技能刪除。
* 強化 - 狂暴錘擊(TP)
- 技能刪除。
* 逆鱗震
- 新增技能:逆鱗震。
- 施放技能時,驅魔師可以聚集巨兵的力量,跳躍後衝向地面產生巨大的裂縫,向前方的敵人給予巨大的傷害。
* 強化 - 逆鱗震(TP)
- 新增技能:強化 -逆鱗擊 (TP)
- 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP 2 )
* 脈輪:式神
- 2次覺醒時,自動學習1級。
- 調整了額外傷害, 技能攻擊力提升量。 (1級為基準 24% → 36%)
- 調整了技能精通等級。(30 → 1)
- 調整了技能等級上限。(40 → 11)
* 逆龍七殺
- 攻擊力增加。
- 調整了技能學習等級。(80 → 75)
- 調整了技能消耗SP。(90 → 80)
- 最後一擊擊飛周圍敵人的力度減少。
* 式神封靈陣
- 攻擊力增加。
- 技能施放動作附加霸體護甲。
- 伸手後可以立即進行其他動作。
- 改善了光柱的攻擊判定 。
* 真龍焚天
- 真龍之擊攻擊力增加。
- 真龍之陣攻擊力增加。
巫女
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 念珠發射
- 攻擊力增加。
* 喚雷符
- 攻擊力增加。
* 和合之玉
- 攻擊力增加。
* 聚魂吸星符
- 攻擊力增加。
- 聚集敵人的 範圍 增加。
* 龍魂之怒
- 攻擊力增加。
* 不動珠箔陣
- 攻擊力增加。
* 神諭:神龍雷雨祭
- 攻擊力增加。
* 因果業火符
- 施放動作調整為霸體護甲判定。
* 奪命大念陣
- 攻擊力增加。
* 退魔陰陽符
- 攻擊力增加。
* 天墜陰陽玉
- 攻擊力增加。
- 施放動作調整為霸體護甲判定。
* 龍威如獄·龍恩如海
- 攻擊力增加。
- 連續輸入技能鍵時,新增了攻擊施放方式加快的功能 。
- 施放時聲音出現的時間與技能施放的時間一同結束。
異端審判者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
誘魔者
* 增加了基本攻擊,衝刺攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 七宗罪
- 浸染嫉妒的喜悅
ㄴ 新增了僅對本人有效的屬性傷害增加屬性。
- 溢滿慾望的憤怒
ㄴ 魔法暴擊攻擊力增加量數值增加。
* 鉤頸斬
- 攻擊力增加。
* 罪業加身
- 攻擊力增加。
* 雙重切割
- 攻擊力增加。
* 慾望之手
- 攻擊力增加。
- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 貪婪之刺
- 新增功能:生成影子後,追加輸入技能鍵時,發動吞食的施放過程。
- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。
* 喚罪之手
- 新增35級 新主動技能[喚罪之手]與 強化(TP) 技能。
- 技能施放時會變身為惡魔,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。
- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP2)
* 憤怒之襲
- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。
* 罪業宣告
- [原罪釋放·淨化]變身後適用的轉職系列技能取消後搖的功能移動至[罪業宣告]技能,並全程有效。(與[原罪釋放·淨化]變身與否無關,人類狀態下也會適用。)
* 原罪釋放·淨化
- 刪除功能:追加輸入技能鍵時,發動最後一擊攻擊。
* 淨化之花
- 50級新增主動技能[淨化之花]。
- 施放技能時,變身為惡魔,使用彼岸綻放的淨化之花使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。
- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。(SP 消耗量 : 0)
- 當前[原罪釋放·淨化]最後一擊對不可抓取敵人的爆炸傷害與可抓取敵人的爆炸傷害統一。
- 與當前[原罪釋放·淨化]的最後一擊相比攻擊力增加。
* 暴食之噬
- 攻擊力增加。
* 靈魂烙印 :原罪衝擊
- 攻擊力增加。
- 最後一擊原罪爆炸的Y軸攻擊範圍增加。
* 肋骨重塑 : 原罪戰矛
- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 失樂園
- 攻擊力增加。
- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。
- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。
影舞者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
· 幽冥鏈獄:索命
· 重新調整了匕首射出,拉拽, 前方衝刺, 後方衝刺攻擊力的等級提升效率。
· 1級為基準,攻擊力增加2.6% 。
· 4級為基準,攻擊力減少20.9% 。
忍者
* 火遁·豪火球之術
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火球維持時間與多段攻擊間隔減少。
- 以當前最大連打為基準,調整了基礎火球維持時間與多段攻擊間隔。
- 學會豪火球 強化(TP) 後, 豪火球維持時間增加的功能統合至原技能。
* 忍法 : 幻影手裡劍
- 攻擊力增加。
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,投擲速度加快。
- 以當前最大連打為基準,調整了基礎投擲速度。
* 火遁·颶風煞
- 攻擊力增加。
* 火遁·炎天道
- 攻擊力增加。
* 火遁·蟾蜍油炎彈
- 攻擊力增加。
* 火遁·炎舞天璇
- 攻擊力增加。
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火焰射出速度加快。
- 以當前最大連打基準,調整了火焰的打擊次數。
* 火遁·冥炎業火陣
- 攻擊力增加。
- 技能描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。
* 忍法 : 飛燕手裡劍
- 攻擊力增加。
* 火遁·風魔手裡劍
- 調整了技能施放方式。
ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍,投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。。
ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。
ㄴ 隨著技能施放方式的調整,重新調整了攻擊力。
* 大蛇丸
- 攻擊力增加。
* 火炎灼空:草薙劍
- 穿戴劍時,斬擊攻擊力減少 。
- 火焰苦無投擲與爆炸攻擊力減少 。
帕拉丁
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 天使光翼
- 新增屬性:穿戴鈍器時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。(決鬥場無效)
* 神光閃耀
- 多段攻擊動作與後搖動作受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
龍騎士
* 火焰吐息
- 攻擊力增加。
* 龍翼突襲
- 斬擊攻擊力增加。
- 衝擊波攻擊力增加。
* 爆破龍角
- 攻擊力增加。
* 龍拳
- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 攻擊力增加。
* 龍翼穿刺
- 準備 與 突進 動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 攻擊力增加。
* 飛龍斬
- 斬擊攻擊力增加。
- 挑擊攻擊力增加。
* 龍刃無雙
- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 前方斬擊攻擊力增加。
- 上挑斬擊攻擊力增加。
* 魔龍之息
- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。(決鬥場無效)
ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。
ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。
- 普通召喚攻擊力增加。
- 空中召喚攻擊力增加。
* 雷光嘶吼
- 多段攻擊攻擊力增加。
- 阿斯特拉身體打擊判定擴張至後腿。
- 調整了9級效果。
ㄴ 當前 : 一定時間內力量增加
ㄴ 變更 : 最後一擊爆炸攻擊力增加
* 龍皇制裁
- 對可以抓取的敵人攻擊力增加。
- 對無法抓取的敵人攻擊力增加。
* 魔龍天翔
- 地上使用時攻擊力增加。
- 空中使用時攻擊力增加。
* 魔龍星落
- 協助攻擊時攻擊力增加。
- 單獨攻擊時攻擊力增加。
* 征戰無雙
- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。
ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。
ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。
- 雷光波與前劈斬擊攻擊力增加。
* 終結之光
- 攻擊力增加。
- 技能會在發動的位置結束。
暗槍士
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
特工
* 月光揮斬
- 攻擊力增加。
* 精準射擊
- 攻擊力增加。
* 滿月斬
- 攻擊力增加。
* 月影祕步
- 增加了第一次攻擊的Y軸攻擊範圍。
* 鎖定射擊
- 攻擊力增加。
* 槍刃旋殺
- 槍鷹 與 槍刃旋殺的 攻擊 距離 減少。
ㄴ 按前方向鍵的狀態下, 施放技能時 攻擊 距離 增加。
- 攻擊力增加。
* 噬血絕殺
- 攻擊力增加。
* 終極鎖定
- 攻擊力增加。
* 月相輪舞
- 攻擊力增加。
* 月光鎮魂曲
- 第一次打擊之後 技能施放速度加快。
- 會朝向第一次打擊命中的最高級的怪物進行攻擊。
* 毀滅狂歡
- 攻擊力增加。
* 月相天隕
- 攻擊力增加。
戰線傭兵
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
暗刃
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 長刀精通
- 新增屬性:穿戴長刀時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。
* 全方位射擊
- 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲
源能專家
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 源光斬
- 攻擊力增加。
* 源能護盾
- 攻擊力增加。
* 旋轉源能波
- 攻擊力增加。
* 細胞弱化
- 新增了基本攻擊與技能攻擊力增加25%的屬性。
- 調整了等級上限。(1 → 11)
ㄴ 每級 基礎攻擊 與 技能 攻擊力 增加率1%
ㄴ 隊伍加成效果全等級統一。
* 能量飛魚彈
- 攻擊力增加。
* 脈衝斬
- 攻擊力增加。
* 引力源光彈
- 攻擊力增加。
* 光裂斬
- 攻擊力增加。
* 超能場域
- 攻擊力增加。
* 能量禁錮
- 攻擊力增加。
- 無色小晶塊 消耗量 減少。
* 離散能量波
- 無色小晶塊 消耗量 減少。
* CEAB-2超能爆發
- 攻擊力增加。
- 投擲後引發爆炸的時間點更快了。
* 終焉:超世界崩壞
- 攻擊力增加。
締造者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
三:PK場第六賽季
四:魔界盟會
一:卡片升級系統調整
[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。
高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。
二:輔助職業相關技改
[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]
*詳細參考下列說明。
1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。
2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。
- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。
(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)
3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)
4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。
【劍魂】
新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。
【斬鋼斬鐵被動】
劍魂
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 無我劍氣(新技能)
- 20級可學習的被動技能
- 每級消耗25sp
- 5級精通為基準,增加10%基本攻擊力與技能攻擊力(上限等級15)
- 每提升1級增加2%
* 極·鬼劍術(斬鋼式)
- 48級可學習被動技能
- 不消耗SP
鬼泣
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 殘影之凱賈
- 攻擊力減少。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
* 冥炎之卡洛
- 分身與火焰攻擊力減少。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
阿修羅
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 基本攻擊
- 學會[波動刻印]技能後,基本攻擊類型變更為獨立攻擊力。
ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。
* 波動刻印
- 波動劍氣受基礎精通的影響了。
ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。
- 再次施放時,技能不會被取消了。
* 殺意波動
- 再次施放時,技能不會被取消了。
- 再次施放時,殺意波動可以使用On/Off功能了。
- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。
ㄴ 由此,重新調整了攻擊力。
* 心眼
- 刪除了暴擊攻擊力增加屬性。
- 新增了轉職後技能攻擊力增加的屬性。
- 新增了基本攻擊,裂波斬,地裂波動劍技能攻擊力增加的屬性。
* 邪光斬
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 修羅邪光斬
- 多段攻擊間隔減少。
- 多段攻擊次數 固定為3次。
- 攻擊時,使怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。
* 冰刃波動劍
- 增加了冰刃生成的速度。
- 多段攻擊次數 固定為9次。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 爆炎波動劍
- 增加了烈焰爆炸生成的速度。
- 烈焰爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 無雙波
- 基礎攻擊中可以強制取消後使用了。
* 邪光波動陣
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
- 技能描述中新增了無雙波強制取消的相關說明。
* 不動明王陣
- 控制判定以魔法陣範圍為基準變更。
* 暗天波動眼
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 天照
- 光刺攻擊調整為領域全體攻擊判定。
* 極冰 · 裂波劍
- 冰刃與爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 爆炎 · 波動劍
- 修復了[爆炎 · 波動劍]技能攻擊多個敵人時,發生延遲的現象。
- 刪除了灼傷異常狀態每隔一段時間對周邊的敵人造成傷害功能。
- 灼傷攻擊力增加。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
- 學會[雷神之息]後,從第一次攻擊開始適用控制效果。
- 生成火焰球體的距離減少,範圍增加。
* 天雷 · 波動劍
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 使用技能後立即開始適用冷卻時間。
* 天雷 · 降魔杵
- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 技能持續時間結束之時,雷雲消失。
- 技能持續時間結束之前,新增了預示提醒圖像。
- 使用最後一擊時,調整了落下氣息的位置。
- 使用最後一擊時,小型降魔杵攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 使用最後一擊時,小型降魔杵的個數調整為 13個。
- 不會對沒有HP的物體發射降魔杵了。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 雷神降世 : 裁決
- 改善了雷神:降世裁決的攻擊判定 。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
暗殿騎士
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
氣功師(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
柔道家(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 背摔
- 攻擊力增加。
* 拋投
- 攻擊力增加。
* 折頸
- 攻擊力增加。
* 野蠻衝撞
- 攻擊力增加。
* 霹靂肘擊
- 攻擊力增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 空絞錘
- 攻擊力增加。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 霹靂衝擊
- 膝擊的 X軸 攻擊範圍 增加,相互僵直度 增加。
- 肘擊 打擊後 劈腿 攻擊 前搖 減少。
- 成功命中後,發動的衝擊波的範圍擴大, 與對周圍敵人的打擊的對象的傷害統一。
ㄴ 直接打擊的敵人不會受到衝擊波傷害 。
- 成功命中時畫面震動效果強化。
- 跳躍高度增加。
* 螺旋彗星落
- 攻擊力增加。
* 地獄搖籃
- 攻擊力增加。
* 裂石破天
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 當受到衝擊波傷害的敵人HP為0時,會立即死亡了。
* 末日風暴
- 攻擊力增加。
- 新增功能:連續輸入基礎攻擊鍵時,技能施放速度加快。
* 空絞連錘
- 攻擊力增加。
- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。
- 第一次前劈攻擊到的敵人不再懸浮至空中。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 死亡搖籃
- 刪除前置技能條件。
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 成功抓取時,進入無敵狀態。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
* 末日搖籃
- 普通模式
- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了
- 隨機應變模式
ㄴ 聚集敵人的 範圍 增加。
* 蒼宇彗星落
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 刪除了眩暈功能。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
街霸(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 萬毒噬心訣
- 減少了除禁技:毒蛇窟攻擊力以外的其他攻擊力。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
柔道家(男)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 拋投
- 修復了技能等級增加時,攻擊力提升量增加出現異常的現象。
* 無情摔擊
- 攻擊力增加。
* 空絞錘
- 攻擊力增加。
* 霹靂旋踢
- 攻擊力增加。
* 浮空凌雲踢
- 攻擊力增加。
* 地獄風火輪
- 攻擊力增加。
* 裂石破天
- 攻擊力增加。
* 死亡旋律!
- 調整了6級效果。
ㄴ 調整前:根據抓取數的比率 一定時間內增加力量
ㄴ 調整後:衝擊波攻擊力增加。
* 彗星衝擊
- 攻擊力增加。
* 黑震旋風
- 攻擊力增加。
* 疾風閃電
- 攻擊力增加。
* 一字傳承 : 極義震天破
- 攻擊力增加。
街霸(男)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
漫遊槍手(女)
* 上旋踢
- 攻擊力增加。
* 釘刺射
- 攻擊力增加。
* 刺踢
- 攻擊力增加。
* 雙槍極舞刃
- 銀光飛刃可以在空中射擊時發動了。
- 銀光飛刃最小發動高度減少。
* 遠程格擋
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 鎖鏈截擊
- 攻擊力增加。
- 迴轉攻擊的怪物移動效果調整為攻擊怪物時有效。
- 怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。
- 刪除了破除霸體功能。
* 音速劫擊
- 攻擊力增加。
* 移動射擊
- 施放技能時適用霸體護甲。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 槍舞
- 個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。
- 雙槍極舞刃打擊範圍和亂射範圍統一。
- 基礎發射數變更。(12發 → 15發)
- 達到最大攻擊次數需要的連打次數減少。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 多重射擊
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 雙鷹迴旋
- 攻擊力增加。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 雙鷹迴旋強化
- 改善了聚集敵人的效果導致對象移動至Y軸上端的現象。
* 隱匿切割
- 調整了精通等級。(20 → 30)
* 血腥狂歡
- 攻擊力增加。
- 最後一擊前進距離減少。
- 施放技能途中,輸入前方向鍵時,增加最後一擊的前進距離。
- 學會9級後,新增效果。
ㄴ 施放中無敵效果
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 鮮血劫擊
- 技能前置條件變更。
ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1
* 壓制射擊
- 攻擊力增加。
- 前方亂射攻擊的個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 槍刃改良
- 精通等級與等級上限變更。
ㄴ 精通等級:10 → 30
ㄴ 等級上限:20 → 40
* 死亡鎖鏈
- 攻擊力增加。
- 投擲動作適用霸體護甲。
- 最後一擊發動時,會在困住的對象中選擇等級最高的敵人進行攻擊。
- 刪除了對困住的敵人暴擊傷害增加效果。
* 血舞祭
- 攻擊力增加。
召喚師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
魔道學者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
血法師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
逐風者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 狂風衝刺
- 攻擊力增加。
- 使用[流風訣]時,無法使用[狂風衝刺]了。
* 迴風斬
- 攻擊力增加。
* 朔風牽引
- 攻擊力增加。
* 風鳴衝擊
- 攻擊力增加。
* 遊離之風
- 攻擊力增加。
* 雙翼風刃
- 攻擊力增加。
* 刃風
- 攻擊力增加。
- 第1擊攻擊判定改善。
- 會追擊第1擊命中的敵人進行攻擊了。
* 風暴之眼
- 攻擊力增加。
* 真空旋風破
- 攻擊力增加。
* 風暴之拳
- 攻擊力增加。
* 萬象風龍陣
- 調整了6級效果。
ㄴ 變更前:御風之力等級+3,持續30秒。
ㄴ 變更後:迴轉旋風多段攻擊次數+8
* 疾風瞬影閃
- 攻擊力增加。
* 風捲殘雲
- 攻擊力增加。
* 游龍驚風破
- 攻擊力增加。
* 九霄風雷
- 攻擊力增加。
* 無限風域
- 攻擊力增加。
- 技能發動時,會以最強大的敵人為中心聚集怪物了。
藍拳聖使
* 直拳衝擊
- 攻擊力增加。
* 勾拳追擊
- 攻擊力增加。
* 聖拳錘擊
- 攻擊力增加。
* 瞬拳
- 攻擊力增加。
* 聖拳連擊
- 攻擊力增加。
* 破碎之錘
- 攻擊力增加。
* 刺拳猛擊
- 攻擊力增加。
* 螺旋浮擊
- 攻擊力增加。
* 神聖組合拳
- 攻擊力增加。
* 極速颶風拳
- 攻擊力增加。
* 泯滅神擊
- 攻擊力增加。
- 9級效果:使用幻影化身途中,泯滅神擊攻擊力增加數值固定為 10%。
- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。
* 破碎之拳
- 攻擊力增加。
- 連續輸入技能鍵時,增加的攻擊速度比率增加。
* 破壞之拳
- 攻擊力增加。
* 仲裁怒擊
- 攻擊力增加。
* 超重拳
- 攻擊力增加。
* 制裁 : 怒火疾風
- 攻擊力增加。
- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。
驅魔師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 驅魔師的布甲防具精通
- 物理防禦力提升量增加。
* 破魔符
- 調整了強化 - 破魔符(TP)可以學習的等級。(55 → 50)
* 落鳳錘
- 攻擊力增加。
* 潛龍
- 改善了對蓄力操作的描述,新增技能[逆鱗震]的相關內容。
* 疾風打
- 攻擊力增加。
- 調整了強化 - 疾風打(TP)可以學習的等級。(55 → 50)
* 巨兵精通
- 穿戴戰斧和念珠時,新增了不受武器類型導致MP消耗/ 冷卻時間 增減相關附加效果的功能.(決鬥場無效)
* 昇天陣
- 攻擊力增加。
* 斷空錘擊
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 黑暗切割
- 攻擊力增加。
* 朱雀符
- 攻擊力增加。
* 式神:白虎
- 地下城中HP調整為無限制。
* 巨旋風
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 狂亂錘擊
- 脈輪:烈焰 buff 激活中,亂打攻擊的Y軸攻擊範圍增加, 新增聚集受到攻擊的敵人的功能(決鬥場無效)
* 落雷符
- 攻擊力增加。
- 落雷每次攻擊間隔最多隻會固定攻擊1次了。
- 刪除了每次掉落的最大閃電個數限制。
- 附著的持續時間調整為隨動。
* 強化 - 落雷符(TP)
- 刪除了持續時間增加屬性。
- 1每級 攻擊力 上升 數值 增加。 (8% → 10%)
* 式神:玄武
- 玄武不會擊退敵人了。
- 玄武的額外操作功能調整如下。
ㄴ 召喚玄武后,使用追加操作機制時,玄武技能圖標顏色變更。
ㄴ 加入冷卻時間提醒功能後,玄武的冷卻時間與追加操作機制的冷卻時間都會顯示出來。
* 疾空旋風破
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 式神:殤
- 攻擊力增加。
- 當驅魔師可以移動時,鏡頭固定立即解除。
* 無雙擊
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 蒼龍逐日
- 攻擊力增加。
- 學會3, 6, 9 級 後的附加效果調整如下。
ㄴ 3級 : 暴擊率 增加 → 技能 施放途中 無敵
ㄴ 6級 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻擊範圍 增加 20%
ㄴ 9級 : 屬性 強化 增加 → 蒼龍逐日 攻擊力 增加 10%
* 滅魂符
- 攻擊力增加。
- 調整了技能前置條件。
ㄴ 落雷符 等級 5 → 1
* 狂暴錘擊
- 技能刪除。
* 強化 - 狂暴錘擊(TP)
- 技能刪除。
* 逆鱗震
- 新增技能:逆鱗震。
- 施放技能時,驅魔師可以聚集巨兵的力量,跳躍後衝向地面產生巨大的裂縫,向前方的敵人給予巨大的傷害。
* 強化 - 逆鱗震(TP)
- 新增技能:強化 -逆鱗擊 (TP)
- 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP 2 )
* 脈輪:式神
- 2次覺醒時,自動學習1級。
- 調整了額外傷害, 技能攻擊力提升量。 (1級為基準 24% → 36%)
- 調整了技能精通等級。(30 → 1)
- 調整了技能等級上限。(40 → 11)
* 逆龍七殺
- 攻擊力增加。
- 調整了技能學習等級。(80 → 75)
- 調整了技能消耗SP。(90 → 80)
- 最後一擊擊飛周圍敵人的力度減少。
* 式神封靈陣
- 攻擊力增加。
- 技能施放動作附加霸體護甲。
- 伸手後可以立即進行其他動作。
- 改善了光柱的攻擊判定 。
* 真龍焚天
- 真龍之擊攻擊力增加。
- 真龍之陣攻擊力增加。
巫女
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 念珠發射
- 攻擊力增加。
* 喚雷符
- 攻擊力增加。
* 和合之玉
- 攻擊力增加。
* 聚魂吸星符
- 攻擊力增加。
- 聚集敵人的 範圍 增加。
* 龍魂之怒
- 攻擊力增加。
* 不動珠箔陣
- 攻擊力增加。
* 神諭:神龍雷雨祭
- 攻擊力增加。
* 因果業火符
- 施放動作調整為霸體護甲判定。
* 奪命大念陣
- 攻擊力增加。
* 退魔陰陽符
- 攻擊力增加。
* 天墜陰陽玉
- 攻擊力增加。
- 施放動作調整為霸體護甲判定。
* 龍威如獄·龍恩如海
- 攻擊力增加。
- 連續輸入技能鍵時,新增了攻擊施放方式加快的功能 。
- 施放時聲音出現的時間與技能施放的時間一同結束。
異端審判者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
誘魔者
* 增加了基本攻擊,衝刺攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 七宗罪
- 浸染嫉妒的喜悅
ㄴ 新增了僅對本人有效的屬性傷害增加屬性。
- 溢滿慾望的憤怒
ㄴ 魔法暴擊攻擊力增加量數值增加。
* 鉤頸斬
- 攻擊力增加。
* 罪業加身
- 攻擊力增加。
* 雙重切割
- 攻擊力增加。
* 慾望之手
- 攻擊力增加。
- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 貪婪之刺
- 新增功能:生成影子後,追加輸入技能鍵時,發動吞食的施放過程。
- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。
* 喚罪之手
- 新增35級 新主動技能[喚罪之手]與 強化(TP) 技能。
- 技能施放時會變身為惡魔,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。
- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP2)
* 憤怒之襲
- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。
* 罪業宣告
- [原罪釋放·淨化]變身後適用的轉職系列技能取消後搖的功能移動至[罪業宣告]技能,並全程有效。(與[原罪釋放·淨化]變身與否無關,人類狀態下也會適用。)
* 原罪釋放·淨化
- 刪除功能:追加輸入技能鍵時,發動最後一擊攻擊。
* 淨化之花
- 50級新增主動技能[淨化之花]。
- 施放技能時,變身為惡魔,使用彼岸綻放的淨化之花使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。
- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。(SP 消耗量 : 0)
- 當前[原罪釋放·淨化]最後一擊對不可抓取敵人的爆炸傷害與可抓取敵人的爆炸傷害統一。
- 與當前[原罪釋放·淨化]的最後一擊相比攻擊力增加。
* 暴食之噬
- 攻擊力增加。
* 靈魂烙印 :原罪衝擊
- 攻擊力增加。
- 最後一擊原罪爆炸的Y軸攻擊範圍增加。
* 肋骨重塑 : 原罪戰矛
- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 失樂園
- 攻擊力增加。
- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。
- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。
影舞者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
· 幽冥鏈獄:索命
· 重新調整了匕首射出,拉拽, 前方衝刺, 後方衝刺攻擊力的等級提升效率。
· 1級為基準,攻擊力增加2.6% 。
· 4級為基準,攻擊力減少20.9% 。
忍者
* 火遁·豪火球之術
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火球維持時間與多段攻擊間隔減少。
- 以當前最大連打為基準,調整了基礎火球維持時間與多段攻擊間隔。
- 學會豪火球 強化(TP) 後, 豪火球維持時間增加的功能統合至原技能。
* 忍法 : 幻影手裡劍
- 攻擊力增加。
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,投擲速度加快。
- 以當前最大連打為基準,調整了基礎投擲速度。
* 火遁·颶風煞
- 攻擊力增加。
* 火遁·炎天道
- 攻擊力增加。
* 火遁·蟾蜍油炎彈
- 攻擊力增加。
* 火遁·炎舞天璇
- 攻擊力增加。
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火焰射出速度加快。
- 以當前最大連打基準,調整了火焰的打擊次數。
* 火遁·冥炎業火陣
- 攻擊力增加。
- 技能描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。
* 忍法 : 飛燕手裡劍
- 攻擊力增加。
* 火遁·風魔手裡劍
- 調整了技能施放方式。
ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍,投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。。
ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。
ㄴ 隨著技能施放方式的調整,重新調整了攻擊力。
* 大蛇丸
- 攻擊力增加。
* 火炎灼空:草薙劍
- 穿戴劍時,斬擊攻擊力減少 。
- 火焰苦無投擲與爆炸攻擊力減少 。
帕拉丁
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 天使光翼
- 新增屬性:穿戴鈍器時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。(決鬥場無效)
* 神光閃耀
- 多段攻擊動作與後搖動作受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
龍騎士
* 火焰吐息
- 攻擊力增加。
* 龍翼突襲
- 斬擊攻擊力增加。
- 衝擊波攻擊力增加。
* 爆破龍角
- 攻擊力增加。
* 龍拳
- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 攻擊力增加。
* 龍翼穿刺
- 準備 與 突進 動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 攻擊力增加。
* 飛龍斬
- 斬擊攻擊力增加。
- 挑擊攻擊力增加。
* 龍刃無雙
- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 前方斬擊攻擊力增加。
- 上挑斬擊攻擊力增加。
* 魔龍之息
- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。(決鬥場無效)
ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。
ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。
- 普通召喚攻擊力增加。
- 空中召喚攻擊力增加。
* 雷光嘶吼
- 多段攻擊攻擊力增加。
- 阿斯特拉身體打擊判定擴張至後腿。
- 調整了9級效果。
ㄴ 當前 : 一定時間內力量增加
ㄴ 變更 : 最後一擊爆炸攻擊力增加
* 龍皇制裁
- 對可以抓取的敵人攻擊力增加。
- 對無法抓取的敵人攻擊力增加。
* 魔龍天翔
- 地上使用時攻擊力增加。
- 空中使用時攻擊力增加。
* 魔龍星落
- 協助攻擊時攻擊力增加。
- 單獨攻擊時攻擊力增加。
* 征戰無雙
- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。
ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。
ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。
- 雷光波與前劈斬擊攻擊力增加。
* 終結之光
- 攻擊力增加。
- 技能會在發動的位置結束。
暗槍士
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
特工
* 月光揮斬
- 攻擊力增加。
* 精準射擊
- 攻擊力增加。
* 滿月斬
- 攻擊力增加。
* 月影祕步
- 增加了第一次攻擊的Y軸攻擊範圍。
* 鎖定射擊
- 攻擊力增加。
* 槍刃旋殺
- 槍鷹 與 槍刃旋殺的 攻擊 距離 減少。
ㄴ 按前方向鍵的狀態下, 施放技能時 攻擊 距離 增加。
- 攻擊力增加。
* 噬血絕殺
- 攻擊力增加。
* 終極鎖定
- 攻擊力增加。
* 月相輪舞
- 攻擊力增加。
* 月光鎮魂曲
- 第一次打擊之後 技能施放速度加快。
- 會朝向第一次打擊命中的最高級的怪物進行攻擊。
* 毀滅狂歡
- 攻擊力增加。
* 月相天隕
- 攻擊力增加。
戰線傭兵
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
暗刃
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 長刀精通
- 新增屬性:穿戴長刀時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。
* 全方位射擊
- 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲
源能專家
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 源光斬
- 攻擊力增加。
* 源能護盾
- 攻擊力增加。
* 旋轉源能波
- 攻擊力增加。
* 細胞弱化
- 新增了基本攻擊與技能攻擊力增加25%的屬性。
- 調整了等級上限。(1 → 11)
ㄴ 每級 基礎攻擊 與 技能 攻擊力 增加率1%
ㄴ 隊伍加成效果全等級統一。
* 能量飛魚彈
- 攻擊力增加。
* 脈衝斬
- 攻擊力增加。
* 引力源光彈
- 攻擊力增加。
* 光裂斬
- 攻擊力增加。
* 超能場域
- 攻擊力增加。
* 能量禁錮
- 攻擊力增加。
- 無色小晶塊 消耗量 減少。
* 離散能量波
- 無色小晶塊 消耗量 減少。
* CEAB-2超能爆發
- 攻擊力增加。
- 投擲後引發爆炸的時間點更快了。
* 終焉:超世界崩壞
- 攻擊力增加。
締造者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
三:PK場第六賽季
四:魔界盟會
五:部分便利性改版
一:卡片升級系統調整
[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。
高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。
二:輔助職業相關技改
[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]
*詳細參考下列說明。
1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。
2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。
- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。
(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)
3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)
4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。
【劍魂】
新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。
【斬鋼斬鐵被動】
劍魂
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 無我劍氣(新技能)
- 20級可學習的被動技能
- 每級消耗25sp
- 5級精通為基準,增加10%基本攻擊力與技能攻擊力(上限等級15)
- 每提升1級增加2%
* 極·鬼劍術(斬鋼式)
- 48級可學習被動技能
- 不消耗SP
鬼泣
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 殘影之凱賈
- 攻擊力減少。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
* 冥炎之卡洛
- 分身與火焰攻擊力減少。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
阿修羅
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 基本攻擊
- 學會[波動刻印]技能後,基本攻擊類型變更為獨立攻擊力。
ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。
* 波動刻印
- 波動劍氣受基礎精通的影響了。
ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。
- 再次施放時,技能不會被取消了。
* 殺意波動
- 再次施放時,技能不會被取消了。
- 再次施放時,殺意波動可以使用On/Off功能了。
- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。
ㄴ 由此,重新調整了攻擊力。
* 心眼
- 刪除了暴擊攻擊力增加屬性。
- 新增了轉職後技能攻擊力增加的屬性。
- 新增了基本攻擊,裂波斬,地裂波動劍技能攻擊力增加的屬性。
* 邪光斬
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 修羅邪光斬
- 多段攻擊間隔減少。
- 多段攻擊次數 固定為3次。
- 攻擊時,使怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。
* 冰刃波動劍
- 增加了冰刃生成的速度。
- 多段攻擊次數 固定為9次。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 爆炎波動劍
- 增加了烈焰爆炸生成的速度。
- 烈焰爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 無雙波
- 基礎攻擊中可以強制取消後使用了。
* 邪光波動陣
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
- 技能描述中新增了無雙波強制取消的相關說明。
* 不動明王陣
- 控制判定以魔法陣範圍為基準變更。
* 暗天波動眼
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 天照
- 光刺攻擊調整為領域全體攻擊判定。
* 極冰 · 裂波劍
- 冰刃與爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 爆炎 · 波動劍
- 修復了[爆炎 · 波動劍]技能攻擊多個敵人時,發生延遲的現象。
- 刪除了灼傷異常狀態每隔一段時間對周邊的敵人造成傷害功能。
- 灼傷攻擊力增加。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
- 學會[雷神之息]後,從第一次攻擊開始適用控制效果。
- 生成火焰球體的距離減少,範圍增加。
* 天雷 · 波動劍
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 使用技能後立即開始適用冷卻時間。
* 天雷 · 降魔杵
- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 技能持續時間結束之時,雷雲消失。
- 技能持續時間結束之前,新增了預示提醒圖像。
- 使用最後一擊時,調整了落下氣息的位置。
- 使用最後一擊時,小型降魔杵攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 使用最後一擊時,小型降魔杵的個數調整為 13個。
- 不會對沒有HP的物體發射降魔杵了。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 雷神降世 : 裁決
- 改善了雷神:降世裁決的攻擊判定 。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
暗殿騎士
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
氣功師(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
柔道家(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 背摔
- 攻擊力增加。
* 拋投
- 攻擊力增加。
* 折頸
- 攻擊力增加。
* 野蠻衝撞
- 攻擊力增加。
* 霹靂肘擊
- 攻擊力增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 空絞錘
- 攻擊力增加。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 霹靂衝擊
- 膝擊的 X軸 攻擊範圍 增加,相互僵直度 增加。
- 肘擊 打擊後 劈腿 攻擊 前搖 減少。
- 成功命中後,發動的衝擊波的範圍擴大, 與對周圍敵人的打擊的對象的傷害統一。
ㄴ 直接打擊的敵人不會受到衝擊波傷害 。
- 成功命中時畫面震動效果強化。
- 跳躍高度增加。
* 螺旋彗星落
- 攻擊力增加。
* 地獄搖籃
- 攻擊力增加。
* 裂石破天
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 當受到衝擊波傷害的敵人HP為0時,會立即死亡了。
* 末日風暴
- 攻擊力增加。
- 新增功能:連續輸入基礎攻擊鍵時,技能施放速度加快。
* 空絞連錘
- 攻擊力增加。
- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。
- 第一次前劈攻擊到的敵人不再懸浮至空中。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 死亡搖籃
- 刪除前置技能條件。
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 成功抓取時,進入無敵狀態。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
* 末日搖籃
- 普通模式
- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了
- 隨機應變模式
ㄴ 聚集敵人的 範圍 增加。
* 蒼宇彗星落
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 刪除了眩暈功能。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
街霸(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 萬毒噬心訣
- 減少了除禁技:毒蛇窟攻擊力以外的其他攻擊力。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
柔道家(男)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 拋投
- 修復了技能等級增加時,攻擊力提升量增加出現異常的現象。
* 無情摔擊
- 攻擊力增加。
* 空絞錘
- 攻擊力增加。
* 霹靂旋踢
- 攻擊力增加。
* 浮空凌雲踢
- 攻擊力增加。
* 地獄風火輪
- 攻擊力增加。
* 裂石破天
- 攻擊力增加。
* 死亡旋律!
- 調整了6級效果。
ㄴ 調整前:根據抓取數的比率 一定時間內增加力量
ㄴ 調整後:衝擊波攻擊力增加。
* 彗星衝擊
- 攻擊力增加。
* 黑震旋風
- 攻擊力增加。
* 疾風閃電
- 攻擊力增加。
* 一字傳承 : 極義震天破
- 攻擊力增加。
街霸(男)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
漫遊槍手(女)
* 上旋踢
- 攻擊力增加。
* 釘刺射
- 攻擊力增加。
* 刺踢
- 攻擊力增加。
* 雙槍極舞刃
- 銀光飛刃可以在空中射擊時發動了。
- 銀光飛刃最小發動高度減少。
* 遠程格擋
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 鎖鏈截擊
- 攻擊力增加。
- 迴轉攻擊的怪物移動效果調整為攻擊怪物時有效。
- 怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。
- 刪除了破除霸體功能。
* 音速劫擊
- 攻擊力增加。
* 移動射擊
- 施放技能時適用霸體護甲。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 槍舞
- 個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。
- 雙槍極舞刃打擊範圍和亂射範圍統一。
- 基礎發射數變更。(12發 → 15發)
- 達到最大攻擊次數需要的連打次數減少。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 多重射擊
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 雙鷹迴旋
- 攻擊力增加。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 雙鷹迴旋強化
- 改善了聚集敵人的效果導致對象移動至Y軸上端的現象。
* 隱匿切割
- 調整了精通等級。(20 → 30)
* 血腥狂歡
- 攻擊力增加。
- 最後一擊前進距離減少。
- 施放技能途中,輸入前方向鍵時,增加最後一擊的前進距離。
- 學會9級後,新增效果。
ㄴ 施放中無敵效果
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 鮮血劫擊
- 技能前置條件變更。
ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1
* 壓制射擊
- 攻擊力增加。
- 前方亂射攻擊的個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 槍刃改良
- 精通等級與等級上限變更。
ㄴ 精通等級:10 → 30
ㄴ 等級上限:20 → 40
* 死亡鎖鏈
- 攻擊力增加。
- 投擲動作適用霸體護甲。
- 最後一擊發動時,會在困住的對象中選擇等級最高的敵人進行攻擊。
- 刪除了對困住的敵人暴擊傷害增加效果。
* 血舞祭
- 攻擊力增加。
召喚師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
魔道學者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
血法師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
逐風者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 狂風衝刺
- 攻擊力增加。
- 使用[流風訣]時,無法使用[狂風衝刺]了。
* 迴風斬
- 攻擊力增加。
* 朔風牽引
- 攻擊力增加。
* 風鳴衝擊
- 攻擊力增加。
* 遊離之風
- 攻擊力增加。
* 雙翼風刃
- 攻擊力增加。
* 刃風
- 攻擊力增加。
- 第1擊攻擊判定改善。
- 會追擊第1擊命中的敵人進行攻擊了。
* 風暴之眼
- 攻擊力增加。
* 真空旋風破
- 攻擊力增加。
* 風暴之拳
- 攻擊力增加。
* 萬象風龍陣
- 調整了6級效果。
ㄴ 變更前:御風之力等級+3,持續30秒。
ㄴ 變更後:迴轉旋風多段攻擊次數+8
* 疾風瞬影閃
- 攻擊力增加。
* 風捲殘雲
- 攻擊力增加。
* 游龍驚風破
- 攻擊力增加。
* 九霄風雷
- 攻擊力增加。
* 無限風域
- 攻擊力增加。
- 技能發動時,會以最強大的敵人為中心聚集怪物了。
藍拳聖使
* 直拳衝擊
- 攻擊力增加。
* 勾拳追擊
- 攻擊力增加。
* 聖拳錘擊
- 攻擊力增加。
* 瞬拳
- 攻擊力增加。
* 聖拳連擊
- 攻擊力增加。
* 破碎之錘
- 攻擊力增加。
* 刺拳猛擊
- 攻擊力增加。
* 螺旋浮擊
- 攻擊力增加。
* 神聖組合拳
- 攻擊力增加。
* 極速颶風拳
- 攻擊力增加。
* 泯滅神擊
- 攻擊力增加。
- 9級效果:使用幻影化身途中,泯滅神擊攻擊力增加數值固定為 10%。
- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。
* 破碎之拳
- 攻擊力增加。
- 連續輸入技能鍵時,增加的攻擊速度比率增加。
* 破壞之拳
- 攻擊力增加。
* 仲裁怒擊
- 攻擊力增加。
* 超重拳
- 攻擊力增加。
* 制裁 : 怒火疾風
- 攻擊力增加。
- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。
驅魔師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 驅魔師的布甲防具精通
- 物理防禦力提升量增加。
* 破魔符
- 調整了強化 - 破魔符(TP)可以學習的等級。(55 → 50)
* 落鳳錘
- 攻擊力增加。
* 潛龍
- 改善了對蓄力操作的描述,新增技能[逆鱗震]的相關內容。
* 疾風打
- 攻擊力增加。
- 調整了強化 - 疾風打(TP)可以學習的等級。(55 → 50)
* 巨兵精通
- 穿戴戰斧和念珠時,新增了不受武器類型導致MP消耗/ 冷卻時間 增減相關附加效果的功能.(決鬥場無效)
* 昇天陣
- 攻擊力增加。
* 斷空錘擊
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 黑暗切割
- 攻擊力增加。
* 朱雀符
- 攻擊力增加。
* 式神:白虎
- 地下城中HP調整為無限制。
* 巨旋風
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 狂亂錘擊
- 脈輪:烈焰 buff 激活中,亂打攻擊的Y軸攻擊範圍增加, 新增聚集受到攻擊的敵人的功能(決鬥場無效)
* 落雷符
- 攻擊力增加。
- 落雷每次攻擊間隔最多隻會固定攻擊1次了。
- 刪除了每次掉落的最大閃電個數限制。
- 附著的持續時間調整為隨動。
* 強化 - 落雷符(TP)
- 刪除了持續時間增加屬性。
- 1每級 攻擊力 上升 數值 增加。 (8% → 10%)
* 式神:玄武
- 玄武不會擊退敵人了。
- 玄武的額外操作功能調整如下。
ㄴ 召喚玄武后,使用追加操作機制時,玄武技能圖標顏色變更。
ㄴ 加入冷卻時間提醒功能後,玄武的冷卻時間與追加操作機制的冷卻時間都會顯示出來。
* 疾空旋風破
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 式神:殤
- 攻擊力增加。
- 當驅魔師可以移動時,鏡頭固定立即解除。
* 無雙擊
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 蒼龍逐日
- 攻擊力增加。
- 學會3, 6, 9 級 後的附加效果調整如下。
ㄴ 3級 : 暴擊率 增加 → 技能 施放途中 無敵
ㄴ 6級 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻擊範圍 增加 20%
ㄴ 9級 : 屬性 強化 增加 → 蒼龍逐日 攻擊力 增加 10%
* 滅魂符
- 攻擊力增加。
- 調整了技能前置條件。
ㄴ 落雷符 等級 5 → 1
* 狂暴錘擊
- 技能刪除。
* 強化 - 狂暴錘擊(TP)
- 技能刪除。
* 逆鱗震
- 新增技能:逆鱗震。
- 施放技能時,驅魔師可以聚集巨兵的力量,跳躍後衝向地面產生巨大的裂縫,向前方的敵人給予巨大的傷害。
* 強化 - 逆鱗震(TP)
- 新增技能:強化 -逆鱗擊 (TP)
- 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP 2 )
* 脈輪:式神
- 2次覺醒時,自動學習1級。
- 調整了額外傷害, 技能攻擊力提升量。 (1級為基準 24% → 36%)
- 調整了技能精通等級。(30 → 1)
- 調整了技能等級上限。(40 → 11)
* 逆龍七殺
- 攻擊力增加。
- 調整了技能學習等級。(80 → 75)
- 調整了技能消耗SP。(90 → 80)
- 最後一擊擊飛周圍敵人的力度減少。
* 式神封靈陣
- 攻擊力增加。
- 技能施放動作附加霸體護甲。
- 伸手後可以立即進行其他動作。
- 改善了光柱的攻擊判定 。
* 真龍焚天
- 真龍之擊攻擊力增加。
- 真龍之陣攻擊力增加。
巫女
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 念珠發射
- 攻擊力增加。
* 喚雷符
- 攻擊力增加。
* 和合之玉
- 攻擊力增加。
* 聚魂吸星符
- 攻擊力增加。
- 聚集敵人的 範圍 增加。
* 龍魂之怒
- 攻擊力增加。
* 不動珠箔陣
- 攻擊力增加。
* 神諭:神龍雷雨祭
- 攻擊力增加。
* 因果業火符
- 施放動作調整為霸體護甲判定。
* 奪命大念陣
- 攻擊力增加。
* 退魔陰陽符
- 攻擊力增加。
* 天墜陰陽玉
- 攻擊力增加。
- 施放動作調整為霸體護甲判定。
* 龍威如獄·龍恩如海
- 攻擊力增加。
- 連續輸入技能鍵時,新增了攻擊施放方式加快的功能 。
- 施放時聲音出現的時間與技能施放的時間一同結束。
異端審判者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
誘魔者
* 增加了基本攻擊,衝刺攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 七宗罪
- 浸染嫉妒的喜悅
ㄴ 新增了僅對本人有效的屬性傷害增加屬性。
- 溢滿慾望的憤怒
ㄴ 魔法暴擊攻擊力增加量數值增加。
* 鉤頸斬
- 攻擊力增加。
* 罪業加身
- 攻擊力增加。
* 雙重切割
- 攻擊力增加。
* 慾望之手
- 攻擊力增加。
- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 貪婪之刺
- 新增功能:生成影子後,追加輸入技能鍵時,發動吞食的施放過程。
- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。
* 喚罪之手
- 新增35級 新主動技能[喚罪之手]與 強化(TP) 技能。
- 技能施放時會變身為惡魔,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。
- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP2)
* 憤怒之襲
- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。
* 罪業宣告
- [原罪釋放·淨化]變身後適用的轉職系列技能取消後搖的功能移動至[罪業宣告]技能,並全程有效。(與[原罪釋放·淨化]變身與否無關,人類狀態下也會適用。)
* 原罪釋放·淨化
- 刪除功能:追加輸入技能鍵時,發動最後一擊攻擊。
* 淨化之花
- 50級新增主動技能[淨化之花]。
- 施放技能時,變身為惡魔,使用彼岸綻放的淨化之花使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。
- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。(SP 消耗量 : 0)
- 當前[原罪釋放·淨化]最後一擊對不可抓取敵人的爆炸傷害與可抓取敵人的爆炸傷害統一。
- 與當前[原罪釋放·淨化]的最後一擊相比攻擊力增加。
* 暴食之噬
- 攻擊力增加。
* 靈魂烙印 :原罪衝擊
- 攻擊力增加。
- 最後一擊原罪爆炸的Y軸攻擊範圍增加。
* 肋骨重塑 : 原罪戰矛
- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 失樂園
- 攻擊力增加。
- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。
- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。
影舞者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
· 幽冥鏈獄:索命
· 重新調整了匕首射出,拉拽, 前方衝刺, 後方衝刺攻擊力的等級提升效率。
· 1級為基準,攻擊力增加2.6% 。
· 4級為基準,攻擊力減少20.9% 。
忍者
* 火遁·豪火球之術
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火球維持時間與多段攻擊間隔減少。
- 以當前最大連打為基準,調整了基礎火球維持時間與多段攻擊間隔。
- 學會豪火球 強化(TP) 後, 豪火球維持時間增加的功能統合至原技能。
* 忍法 : 幻影手裡劍
- 攻擊力增加。
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,投擲速度加快。
- 以當前最大連打為基準,調整了基礎投擲速度。
* 火遁·颶風煞
- 攻擊力增加。
* 火遁·炎天道
- 攻擊力增加。
* 火遁·蟾蜍油炎彈
- 攻擊力增加。
* 火遁·炎舞天璇
- 攻擊力增加。
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火焰射出速度加快。
- 以當前最大連打基準,調整了火焰的打擊次數。
* 火遁·冥炎業火陣
- 攻擊力增加。
- 技能描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。
* 忍法 : 飛燕手裡劍
- 攻擊力增加。
* 火遁·風魔手裡劍
- 調整了技能施放方式。
ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍,投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。。
ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。
ㄴ 隨著技能施放方式的調整,重新調整了攻擊力。
* 大蛇丸
- 攻擊力增加。
* 火炎灼空:草薙劍
- 穿戴劍時,斬擊攻擊力減少 。
- 火焰苦無投擲與爆炸攻擊力減少 。
帕拉丁
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 天使光翼
- 新增屬性:穿戴鈍器時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。(決鬥場無效)
* 神光閃耀
- 多段攻擊動作與後搖動作受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
龍騎士
* 火焰吐息
- 攻擊力增加。
* 龍翼突襲
- 斬擊攻擊力增加。
- 衝擊波攻擊力增加。
* 爆破龍角
- 攻擊力增加。
* 龍拳
- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 攻擊力增加。
* 龍翼穿刺
- 準備 與 突進 動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 攻擊力增加。
* 飛龍斬
- 斬擊攻擊力增加。
- 挑擊攻擊力增加。
* 龍刃無雙
- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 前方斬擊攻擊力增加。
- 上挑斬擊攻擊力增加。
* 魔龍之息
- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。(決鬥場無效)
ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。
ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。
- 普通召喚攻擊力增加。
- 空中召喚攻擊力增加。
* 雷光嘶吼
- 多段攻擊攻擊力增加。
- 阿斯特拉身體打擊判定擴張至後腿。
- 調整了9級效果。
ㄴ 當前 : 一定時間內力量增加
ㄴ 變更 : 最後一擊爆炸攻擊力增加
* 龍皇制裁
- 對可以抓取的敵人攻擊力增加。
- 對無法抓取的敵人攻擊力增加。
* 魔龍天翔
- 地上使用時攻擊力增加。
- 空中使用時攻擊力增加。
* 魔龍星落
- 協助攻擊時攻擊力增加。
- 單獨攻擊時攻擊力增加。
* 征戰無雙
- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。
ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。
ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。
- 雷光波與前劈斬擊攻擊力增加。
* 終結之光
- 攻擊力增加。
- 技能會在發動的位置結束。
暗槍士
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
特工
* 月光揮斬
- 攻擊力增加。
* 精準射擊
- 攻擊力增加。
* 滿月斬
- 攻擊力增加。
* 月影祕步
- 增加了第一次攻擊的Y軸攻擊範圍。
* 鎖定射擊
- 攻擊力增加。
* 槍刃旋殺
- 槍鷹 與 槍刃旋殺的 攻擊 距離 減少。
ㄴ 按前方向鍵的狀態下, 施放技能時 攻擊 距離 增加。
- 攻擊力增加。
* 噬血絕殺
- 攻擊力增加。
* 終極鎖定
- 攻擊力增加。
* 月相輪舞
- 攻擊力增加。
* 月光鎮魂曲
- 第一次打擊之後 技能施放速度加快。
- 會朝向第一次打擊命中的最高級的怪物進行攻擊。
* 毀滅狂歡
- 攻擊力增加。
* 月相天隕
- 攻擊力增加。
戰線傭兵
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
暗刃
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 長刀精通
- 新增屬性:穿戴長刀時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。
* 全方位射擊
- 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲
源能專家
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 源光斬
- 攻擊力增加。
* 源能護盾
- 攻擊力增加。
* 旋轉源能波
- 攻擊力增加。
* 細胞弱化
- 新增了基本攻擊與技能攻擊力增加25%的屬性。
- 調整了等級上限。(1 → 11)
ㄴ 每級 基礎攻擊 與 技能 攻擊力 增加率1%
ㄴ 隊伍加成效果全等級統一。
* 能量飛魚彈
- 攻擊力增加。
* 脈衝斬
- 攻擊力增加。
* 引力源光彈
- 攻擊力增加。
* 光裂斬
- 攻擊力增加。
* 超能場域
- 攻擊力增加。
* 能量禁錮
- 攻擊力增加。
- 無色小晶塊 消耗量 減少。
* 離散能量波
- 無色小晶塊 消耗量 減少。
* CEAB-2超能爆發
- 攻擊力增加。
- 投擲後引發爆炸的時間點更快了。
* 終焉:超世界崩壞
- 攻擊力增加。
締造者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
三:PK場第六賽季
四:魔界盟會
五:部分便利性改版
一:卡片升級系統調整
[白銀卡片合成器]價格:50w金幣,不做更改。
高級卡片產出機率大幅提高,團本卡片可合成(提高几率)。
二:輔助職業相關技改
[輔助職業25%隊伍增傷調整為34%]
*詳細參考下列說明。
1.協同角色的組隊協同效果不再對自身適用。
2.組隊協同效果最大生效數由2個變為1個。
- 但是,一個隊伍有相同職業的情況下,則與之前相同,不會互相給予協同增幅。
(例:鬼泣的綠陣增幅不會對另一個鬼泣產生增幅效果。)
3.協同職業的隊伍傷害增幅效果統一提升至34%。(包括召喚師/巫女)
4. 1,2,3p的職業屬性與協同增幅的關係如下表。
【劍魂】
新增20級被動<無我劍氣>,每級增加2%基本攻擊力以及技能攻擊力。
【斬鋼斬鐵被動】
劍魂
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 無我劍氣(新技能)
- 20級可學習的被動技能
- 每級消耗25sp
- 5級精通為基準,增加10%基本攻擊力與技能攻擊力(上限等級15)
- 每提升1級增加2%
* 極·鬼劍術(斬鋼式)
- 48級可學習被動技能
- 不消耗SP
鬼泣
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 殘影之凱賈
- 攻擊力減少。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
* 冥炎之卡洛
- 分身與火焰攻擊力減少。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
阿修羅
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 基本攻擊
- 學會[波動刻印]技能後,基本攻擊類型變更為獨立攻擊力。
ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。
* 波動刻印
- 波動劍氣受基礎精通的影響了。
ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。
- 再次施放時,技能不會被取消了。
* 殺意波動
- 再次施放時,技能不會被取消了。
- 再次施放時,殺意波動可以使用On/Off功能了。
- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。
ㄴ 由此,重新調整了攻擊力。
* 心眼
- 刪除了暴擊攻擊力增加屬性。
- 新增了轉職後技能攻擊力增加的屬性。
- 新增了基本攻擊,裂波斬,地裂波動劍技能攻擊力增加的屬性。
* 邪光斬
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 修羅邪光斬
- 多段攻擊間隔減少。
- 多段攻擊次數 固定為3次。
- 攻擊時,使怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。
* 冰刃波動劍
- 增加了冰刃生成的速度。
- 多段攻擊次數 固定為9次。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 爆炎波動劍
- 增加了烈焰爆炸生成的速度。
- 烈焰爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 無雙波
- 基礎攻擊中可以強制取消後使用了。
* 邪光波動陣
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
- 技能描述中新增了無雙波強制取消的相關說明。
* 不動明王陣
- 控制判定以魔法陣範圍為基準變更。
* 暗天波動眼
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 天照
- 光刺攻擊調整為領域全體攻擊判定。
* 極冰 · 裂波劍
- 冰刃與爆炸攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 刪除了攻擊冰凍狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 爆炎 · 波動劍
- 修復了[爆炎 · 波動劍]技能攻擊多個敵人時,發生延遲的現象。
- 刪除了灼傷異常狀態每隔一段時間對周邊的敵人造成傷害功能。
- 灼傷攻擊力增加。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
- 學會[雷神之息]後,從第一次攻擊開始適用控制效果。
- 生成火焰球體的距離減少,範圍增加。
* 天雷 · 波動劍
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 使用技能後立即開始適用冷卻時間。
* 天雷 · 降魔杵
- 技能施放動作受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 技能持續時間結束之時,雷雲消失。
- 技能持續時間結束之前,新增了預示提醒圖像。
- 使用最後一擊時,調整了落下氣息的位置。
- 使用最後一擊時,小型降魔杵攻擊調整為領域全體攻擊判定。
- 使用最後一擊時,小型降魔杵的個數調整為 13個。
- 不會對沒有HP的物體發射降魔杵了。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
* 雷神降世 : 裁決
- 改善了雷神:降世裁決的攻擊判定 。
- 刪除了攻擊感電狀態的敵人時攻擊力增加的功能。
- 攻擊力增加。
暗殿騎士
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
氣功師(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
柔道家(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 背摔
- 攻擊力增加。
* 拋投
- 攻擊力增加。
* 折頸
- 攻擊力增加。
* 野蠻衝撞
- 攻擊力增加。
* 霹靂肘擊
- 攻擊力增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 空絞錘
- 攻擊力增加。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 霹靂衝擊
- 膝擊的 X軸 攻擊範圍 增加,相互僵直度 增加。
- 肘擊 打擊後 劈腿 攻擊 前搖 減少。
- 成功命中後,發動的衝擊波的範圍擴大, 與對周圍敵人的打擊的對象的傷害統一。
ㄴ 直接打擊的敵人不會受到衝擊波傷害 。
- 成功命中時畫面震動效果強化。
- 跳躍高度增加。
* 螺旋彗星落
- 攻擊力增加。
* 地獄搖籃
- 攻擊力增加。
* 裂石破天
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 當受到衝擊波傷害的敵人HP為0時,會立即死亡了。
* 末日風暴
- 攻擊力增加。
- 新增功能:連續輸入基礎攻擊鍵時,技能施放速度加快。
* 空絞連錘
- 攻擊力增加。
- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。
- 第一次前劈攻擊到的敵人不再懸浮至空中。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了。
* 死亡搖籃
- 刪除前置技能條件。
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 成功抓取時,進入無敵狀態。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
* 末日搖籃
- 普通模式
- 成功抓取時,迴轉攻擊時進入無敵狀態。
- [抓轟炮]衝擊波的Z軸範圍增加。
- 當觸發[抓轟炮]攻擊時,可以連接[無情抓取]了
- 隨機應變模式
ㄴ 聚集敵人的 範圍 增加。
* 蒼宇彗星落
- 普通模式
- 攻擊力增加 。
ㄴ 刪除了眩暈功能。
- 隨機應變模式
- 攻擊力增加 。
街霸(女)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 萬毒噬心訣
- 減少了除禁技:毒蛇窟攻擊力以外的其他攻擊力。
- 攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
柔道家(男)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 拋投
- 修復了技能等級增加時,攻擊力提升量增加出現異常的現象。
* 無情摔擊
- 攻擊力增加。
* 空絞錘
- 攻擊力增加。
* 霹靂旋踢
- 攻擊力增加。
* 浮空凌雲踢
- 攻擊力增加。
* 地獄風火輪
- 攻擊力增加。
* 裂石破天
- 攻擊力增加。
* 死亡旋律!
- 調整了6級效果。
ㄴ 調整前:根據抓取數的比率 一定時間內增加力量
ㄴ 調整後:衝擊波攻擊力增加。
* 彗星衝擊
- 攻擊力增加。
* 黑震旋風
- 攻擊力增加。
* 疾風閃電
- 攻擊力增加。
* 一字傳承 : 極義震天破
- 攻擊力增加。
街霸(男)
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
漫遊槍手(女)
* 上旋踢
- 攻擊力增加。
* 釘刺射
- 攻擊力增加。
* 刺踢
- 攻擊力增加。
* 雙槍極舞刃
- 銀光飛刃可以在空中射擊時發動了。
- 銀光飛刃最小發動高度減少。
* 遠程格擋
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 鎖鏈截擊
- 攻擊力增加。
- 迴轉攻擊的怪物移動效果調整為攻擊怪物時有效。
- 怪物移動效果對霸體護甲狀態的敵人無效。
- 刪除了破除霸體功能。
* 音速劫擊
- 攻擊力增加。
* 移動射擊
- 施放技能時適用霸體護甲。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 槍舞
- 個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。
- 雙槍極舞刃打擊範圍和亂射範圍統一。
- 基礎發射數變更。(12發 → 15發)
- 達到最大攻擊次數需要的連打次數減少。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 多重射擊
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 雙鷹迴旋
- 攻擊力增加。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 雙鷹迴旋強化
- 改善了聚集敵人的效果導致對象移動至Y軸上端的現象。
* 隱匿切割
- 調整了精通等級。(20 → 30)
* 血腥狂歡
- 攻擊力增加。
- 最後一擊前進距離減少。
- 施放技能途中,輸入前方向鍵時,增加最後一擊的前進距離。
- 學會9級後,新增效果。
ㄴ 施放中無敵效果
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 鮮血劫擊
- 技能前置條件變更。
ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1
* 壓制射擊
- 攻擊力增加。
- 前方亂射攻擊的個別子彈攻擊判定調整為領域全體攻擊判定。
- 基本攻擊中可以強制取消後使用了。
* 槍刃改良
- 精通等級與等級上限變更。
ㄴ 精通等級:10 → 30
ㄴ 等級上限:20 → 40
* 死亡鎖鏈
- 攻擊力增加。
- 投擲動作適用霸體護甲。
- 最後一擊發動時,會在困住的對象中選擇等級最高的敵人進行攻擊。
- 刪除了對困住的敵人暴擊傷害增加效果。
* 血舞祭
- 攻擊力增加。
召喚師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
魔道學者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
血法師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
逐風者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 狂風衝刺
- 攻擊力增加。
- 使用[流風訣]時,無法使用[狂風衝刺]了。
* 迴風斬
- 攻擊力增加。
* 朔風牽引
- 攻擊力增加。
* 風鳴衝擊
- 攻擊力增加。
* 遊離之風
- 攻擊力增加。
* 雙翼風刃
- 攻擊力增加。
* 刃風
- 攻擊力增加。
- 第1擊攻擊判定改善。
- 會追擊第1擊命中的敵人進行攻擊了。
* 風暴之眼
- 攻擊力增加。
* 真空旋風破
- 攻擊力增加。
* 風暴之拳
- 攻擊力增加。
* 萬象風龍陣
- 調整了6級效果。
ㄴ 變更前:御風之力等級+3,持續30秒。
ㄴ 變更後:迴轉旋風多段攻擊次數+8
* 疾風瞬影閃
- 攻擊力增加。
* 風捲殘雲
- 攻擊力增加。
* 游龍驚風破
- 攻擊力增加。
* 九霄風雷
- 攻擊力增加。
* 無限風域
- 攻擊力增加。
- 技能發動時,會以最強大的敵人為中心聚集怪物了。
藍拳聖使
* 直拳衝擊
- 攻擊力增加。
* 勾拳追擊
- 攻擊力增加。
* 聖拳錘擊
- 攻擊力增加。
* 瞬拳
- 攻擊力增加。
* 聖拳連擊
- 攻擊力增加。
* 破碎之錘
- 攻擊力增加。
* 刺拳猛擊
- 攻擊力增加。
* 螺旋浮擊
- 攻擊力增加。
* 神聖組合拳
- 攻擊力增加。
* 極速颶風拳
- 攻擊力增加。
* 泯滅神擊
- 攻擊力增加。
- 9級效果:使用幻影化身途中,泯滅神擊攻擊力增加數值固定為 10%。
- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。
* 破碎之拳
- 攻擊力增加。
- 連續輸入技能鍵時,增加的攻擊速度比率增加。
* 破壞之拳
- 攻擊力增加。
* 仲裁怒擊
- 攻擊力增加。
* 超重拳
- 攻擊力增加。
* 制裁 : 怒火疾風
- 攻擊力增加。
- 使用基本攻擊時,可以強制取消後使用了。
驅魔師
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 驅魔師的布甲防具精通
- 物理防禦力提升量增加。
* 破魔符
- 調整了強化 - 破魔符(TP)可以學習的等級。(55 → 50)
* 落鳳錘
- 攻擊力增加。
* 潛龍
- 改善了對蓄力操作的描述,新增技能[逆鱗震]的相關內容。
* 疾風打
- 攻擊力增加。
- 調整了強化 - 疾風打(TP)可以學習的等級。(55 → 50)
* 巨兵精通
- 穿戴戰斧和念珠時,新增了不受武器類型導致MP消耗/ 冷卻時間 增減相關附加效果的功能.(決鬥場無效)
* 昇天陣
- 攻擊力增加。
* 斷空錘擊
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 黑暗切割
- 攻擊力增加。
* 朱雀符
- 攻擊力增加。
* 式神:白虎
- 地下城中HP調整為無限制。
* 巨旋風
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 狂亂錘擊
- 脈輪:烈焰 buff 激活中,亂打攻擊的Y軸攻擊範圍增加, 新增聚集受到攻擊的敵人的功能(決鬥場無效)
* 落雷符
- 攻擊力增加。
- 落雷每次攻擊間隔最多隻會固定攻擊1次了。
- 刪除了每次掉落的最大閃電個數限制。
- 附著的持續時間調整為隨動。
* 強化 - 落雷符(TP)
- 刪除了持續時間增加屬性。
- 1每級 攻擊力 上升 數值 增加。 (8% → 10%)
* 式神:玄武
- 玄武不會擊退敵人了。
- 玄武的額外操作功能調整如下。
ㄴ 召喚玄武后,使用追加操作機制時,玄武技能圖標顏色變更。
ㄴ 加入冷卻時間提醒功能後,玄武的冷卻時間與追加操作機制的冷卻時間都會顯示出來。
* 疾空旋風破
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 式神:殤
- 攻擊力增加。
- 當驅魔師可以移動時,鏡頭固定立即解除。
* 無雙擊
- 攻擊力增加。
- 改善了與潛龍蓄力條件相關的技能描述 。
* 蒼龍逐日
- 攻擊力增加。
- 學會3, 6, 9 級 後的附加效果調整如下。
ㄴ 3級 : 暴擊率 增加 → 技能 施放途中 無敵
ㄴ 6級 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻擊範圍 增加 20%
ㄴ 9級 : 屬性 強化 增加 → 蒼龍逐日 攻擊力 增加 10%
* 滅魂符
- 攻擊力增加。
- 調整了技能前置條件。
ㄴ 落雷符 等級 5 → 1
* 狂暴錘擊
- 技能刪除。
* 強化 - 狂暴錘擊(TP)
- 技能刪除。
* 逆鱗震
- 新增技能:逆鱗震。
- 施放技能時,驅魔師可以聚集巨兵的力量,跳躍後衝向地面產生巨大的裂縫,向前方的敵人給予巨大的傷害。
* 強化 - 逆鱗震(TP)
- 新增技能:強化 -逆鱗擊 (TP)
- 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP 2 )
* 脈輪:式神
- 2次覺醒時,自動學習1級。
- 調整了額外傷害, 技能攻擊力提升量。 (1級為基準 24% → 36%)
- 調整了技能精通等級。(30 → 1)
- 調整了技能等級上限。(40 → 11)
* 逆龍七殺
- 攻擊力增加。
- 調整了技能學習等級。(80 → 75)
- 調整了技能消耗SP。(90 → 80)
- 最後一擊擊飛周圍敵人的力度減少。
* 式神封靈陣
- 攻擊力增加。
- 技能施放動作附加霸體護甲。
- 伸手後可以立即進行其他動作。
- 改善了光柱的攻擊判定 。
* 真龍焚天
- 真龍之擊攻擊力增加。
- 真龍之陣攻擊力增加。
巫女
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 念珠發射
- 攻擊力增加。
* 喚雷符
- 攻擊力增加。
* 和合之玉
- 攻擊力增加。
* 聚魂吸星符
- 攻擊力增加。
- 聚集敵人的 範圍 增加。
* 龍魂之怒
- 攻擊力增加。
* 不動珠箔陣
- 攻擊力增加。
* 神諭:神龍雷雨祭
- 攻擊力增加。
* 因果業火符
- 施放動作調整為霸體護甲判定。
* 奪命大念陣
- 攻擊力增加。
* 退魔陰陽符
- 攻擊力增加。
* 天墜陰陽玉
- 攻擊力增加。
- 施放動作調整為霸體護甲判定。
* 龍威如獄·龍恩如海
- 攻擊力增加。
- 連續輸入技能鍵時,新增了攻擊施放方式加快的功能 。
- 施放時聲音出現的時間與技能施放的時間一同結束。
異端審判者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
誘魔者
* 增加了基本攻擊,衝刺攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 七宗罪
- 浸染嫉妒的喜悅
ㄴ 新增了僅對本人有效的屬性傷害增加屬性。
- 溢滿慾望的憤怒
ㄴ 魔法暴擊攻擊力增加量數值增加。
* 鉤頸斬
- 攻擊力增加。
* 罪業加身
- 攻擊力增加。
* 雙重切割
- 攻擊力增加。
* 慾望之手
- 攻擊力增加。
- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 貪婪之刺
- 新增功能:生成影子後,追加輸入技能鍵時,發動吞食的施放過程。
- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。
* 喚罪之手
- 新增35級 新主動技能[喚罪之手]與 強化(TP) 技能。
- 技能施放時會變身為惡魔,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。
- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(消耗TP2)
* 憤怒之襲
- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。
* 罪業宣告
- [原罪釋放·淨化]變身後適用的轉職系列技能取消後搖的功能移動至[罪業宣告]技能,並全程有效。(與[原罪釋放·淨化]變身與否無關,人類狀態下也會適用。)
* 原罪釋放·淨化
- 刪除功能:追加輸入技能鍵時,發動最後一擊攻擊。
* 淨化之花
- 50級新增主動技能[淨化之花]。
- 施放技能時,變身為惡魔,使用彼岸綻放的淨化之花使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。
- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。(SP 消耗量 : 0)
- 當前[原罪釋放·淨化]最後一擊對不可抓取敵人的爆炸傷害與可抓取敵人的爆炸傷害統一。
- 與當前[原罪釋放·淨化]的最後一擊相比攻擊力增加。
* 暴食之噬
- 攻擊力增加。
* 靈魂烙印 :原罪衝擊
- 攻擊力增加。
- 最後一擊原罪爆炸的Y軸攻擊範圍增加。
* 肋骨重塑 : 原罪戰矛
- 由人類變身為惡魔的動作調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 失樂園
- 攻擊力增加。
- 由人類變身為惡魔的動作延遲減少。
- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。
影舞者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
攻擊力調整的相關內容,會根據隊伍加成職業平衡調整的公告進行額外乘算。
· 幽冥鏈獄:索命
· 重新調整了匕首射出,拉拽, 前方衝刺, 後方衝刺攻擊力的等級提升效率。
· 1級為基準,攻擊力增加2.6% 。
· 4級為基準,攻擊力減少20.9% 。
忍者
* 火遁·豪火球之術
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火球維持時間與多段攻擊間隔減少。
- 以當前最大連打為基準,調整了基礎火球維持時間與多段攻擊間隔。
- 學會豪火球 強化(TP) 後, 豪火球維持時間增加的功能統合至原技能。
* 忍法 : 幻影手裡劍
- 攻擊力增加。
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,投擲速度加快。
- 以當前最大連打為基準,調整了基礎投擲速度。
* 火遁·颶風煞
- 攻擊力增加。
* 火遁·炎天道
- 攻擊力增加。
* 火遁·蟾蜍油炎彈
- 攻擊力增加。
* 火遁·炎舞天璇
- 攻擊力增加。
- 刪除功能:連續輸入技能鍵時,火焰射出速度加快。
- 以當前最大連打基準,調整了火焰的打擊次數。
* 火遁·冥炎業火陣
- 攻擊力增加。
- 技能描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。
* 忍法 : 飛燕手裡劍
- 攻擊力增加。
* 火遁·風魔手裡劍
- 調整了技能施放方式。
ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍,投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。。
ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。
ㄴ 隨著技能施放方式的調整,重新調整了攻擊力。
* 大蛇丸
- 攻擊力增加。
* 火炎灼空:草薙劍
- 穿戴劍時,斬擊攻擊力減少 。
- 火焰苦無投擲與爆炸攻擊力減少 。
帕拉丁
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 天使光翼
- 新增屬性:穿戴鈍器時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。(決鬥場無效)
* 神光閃耀
- 多段攻擊動作與後搖動作受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
龍騎士
* 火焰吐息
- 攻擊力增加。
* 龍翼突襲
- 斬擊攻擊力增加。
- 衝擊波攻擊力增加。
* 爆破龍角
- 攻擊力增加。
* 龍拳
- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 攻擊力增加。
* 龍翼穿刺
- 準備 與 突進 動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 攻擊力增加。
* 飛龍斬
- 斬擊攻擊力增加。
- 挑擊攻擊力增加。
* 龍刃無雙
- 準備動作 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲。
- 前方斬擊攻擊力增加。
- 上挑斬擊攻擊力增加。
* 魔龍之息
- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。(決鬥場無效)
ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。
ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。
- 普通召喚攻擊力增加。
- 空中召喚攻擊力增加。
* 雷光嘶吼
- 多段攻擊攻擊力增加。
- 阿斯特拉身體打擊判定擴張至後腿。
- 調整了9級效果。
ㄴ 當前 : 一定時間內力量增加
ㄴ 變更 : 最後一擊爆炸攻擊力增加
* 龍皇制裁
- 對可以抓取的敵人攻擊力增加。
- 對無法抓取的敵人攻擊力增加。
* 魔龍天翔
- 地上使用時攻擊力增加。
- 空中使用時攻擊力增加。
* 魔龍星落
- 協助攻擊時攻擊力增加。
- 單獨攻擊時攻擊力增加。
* 征戰無雙
- 搭乘中,可以使用 Z鍵 轉換方向了。
ㄴ 轉換方向的 冷卻時間 為2秒 。
ㄴ 施放魔龍之息途中,即使施放征戰無雙也不會刷新冷卻時間。
- 雷光波與前劈斬擊攻擊力增加。
* 終結之光
- 攻擊力增加。
- 技能會在發動的位置結束。
暗槍士
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
特工
* 月光揮斬
- 攻擊力增加。
* 精準射擊
- 攻擊力增加。
* 滿月斬
- 攻擊力增加。
* 月影祕步
- 增加了第一次攻擊的Y軸攻擊範圍。
* 鎖定射擊
- 攻擊力增加。
* 槍刃旋殺
- 槍鷹 與 槍刃旋殺的 攻擊 距離 減少。
ㄴ 按前方向鍵的狀態下, 施放技能時 攻擊 距離 增加。
- 攻擊力增加。
* 噬血絕殺
- 攻擊力增加。
* 終極鎖定
- 攻擊力增加。
* 月相輪舞
- 攻擊力增加。
* 月光鎮魂曲
- 第一次打擊之後 技能施放速度加快。
- 會朝向第一次打擊命中的最高級的怪物進行攻擊。
* 毀滅狂歡
- 攻擊力增加。
* 月相天隕
- 攻擊力增加。
戰線傭兵
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
暗刃
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 長刀精通
- 新增屬性:穿戴長刀時,1、2次覺醒技能以外的冷卻時間減少。
* 全方位射擊
- 受到攻擊速度的影響,調整了動畫延遲
源能專家
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
* 源光斬
- 攻擊力增加。
* 源能護盾
- 攻擊力增加。
* 旋轉源能波
- 攻擊力增加。
* 細胞弱化
- 新增了基本攻擊與技能攻擊力增加25%的屬性。
- 調整了等級上限。(1 → 11)
ㄴ 每級 基礎攻擊 與 技能 攻擊力 增加率1%
ㄴ 隊伍加成效果全等級統一。
* 能量飛魚彈
- 攻擊力增加。
* 脈衝斬
- 攻擊力增加。
* 引力源光彈
- 攻擊力增加。
* 光裂斬
- 攻擊力增加。
* 超能場域
- 攻擊力增加。
* 能量禁錮
- 攻擊力增加。
- 無色小晶塊 消耗量 減少。
* 離散能量波
- 無色小晶塊 消耗量 減少。
* CEAB-2超能爆發
- 攻擊力增加。
- 投擲後引發爆炸的時間點更快了。
* 終焉:超世界崩壞
- 攻擊力增加。
締造者
* 增加了基本攻擊與轉職系列技能攻擊力。
三:PK場第六賽季
四:魔界盟會
五:部分便利性改版