DNF全服玩家注意,國服確認普雷血量不加倍,3200即可入團
我們公會的普雷團本標準
晚上8點才開始打,開始很多人不會炸團次數太多,拖到現在才發出來,
下面介紹下我們公會開荒心得。
隊伍模式
普雷團隊模式中分為紅、黃、綠三個隊伍
按照這個順序稱之為1隊(紅)2隊(黃)3隊(綠)
按照我們的分隊模式,一隊最強、二隊次之、三隊蛇皮養老隊伍。
1隊配置最高,是主力輸出隊伍。聖地、伊西斯這些高難度的圖都由他們來主力攻堅
一隊的目標就是臨近聖地,就從左側降落攻堅。
2隊配置次之,可以安排裝備次一級別的玩家。庭院、魔塔甚至補刀阻擊
二隊優先打庭院,相當於超時空的雷達、哨塔。擊破會增加傷害減少怪物防禦持續至攻堅戰結束。
魔塔只會延長狙擊的小怪刷新時間所以,基本不用管。
3隊配置不能說最差,只是可以安排不那麼熟悉機制的朋友進來無腦輸出即可
三隊的目標就是無腦右變,防禦迎擊即可。
一階段詳解
首先,我們需要知道,攻堅過程中我們是一直在一隻叫做斯雷克坤的鳥背上,圍繞著16座夜之摩天樓的樓頂繞行。我們的目標就是在我們的鳥累死前,拆掉4個聖地,就算一階段通過。當然,鳥累死了。那還打哪門子普雷.伊西斯是吧。
上圖是剛開團,都在中間鳥背上站著,可以看出,左側是下車,是去幹大事。右變是去鳥頭上防禦迎擊保護好我們的鳥 都很重要。
先來介紹下各個地圖的構成,
我們待機的地方,就是圖正中下方那隻鳥的背上。鳥一直在繞著地圖上16個樓頂在飛,每15秒會途徑一個樓頂,
聖地,魔塔、庭院這些,可以理解為在樓頂上,需要從鳥的尾部下去。偶爾會有怪物來主動襲擊我們的鳥,需要我們去鳥頭部主動防禦迎擊。
發著紅色光柱的聖地,就是我們第一階段的目標了,把他們全部拆掉才可以去懟普雷.伊西斯。可以理解為安圖恩的擎天之柱。注意這是一隊的主要目標。越快的拆掉4座聖地就可以越快的進入二階段。
不要以為三隊鹹魚就可以來隨便混,鳥是有體力的,當有的節點有狙擊這樣的圖的話,相當於有隻大型怪物落在了鳥背上,會增快體力消耗速度的,三隊需要快速的通關,必要時二隊伍也要來迎擊狙擊怪物,為其他隊伍爭取更多的時間
可以說一隊決定著我們團隊的通關速度的上限。而三隊則決定著團隊能打多久的下限
拆掉四座聖地後就會看到上面的動畫。然後發放一階段的獎勵
二階段詳解
進入二階段,可以腦補如下劇情,由於斯雷克坤是普雷的忠實簇擁者,而普雷.伊西斯是普雷的黑暗面,很容易被普雷蠱惑,所以我們的鳥又堅持不了多久了。必須要在精神力消耗完之前幹掉普雷.伊西斯。
花女王已經黑化叛變成為伊西斯的小弟,我們把她打醒會給我們的鳥獲得一個長達5分鐘能夠免疫普雷.伊西斯蠱惑的的魔免buff
擊殺掉激戰地boss後會使伊西斯破防20秒。觀測塔的弩箭會使伊西斯定身20秒
我們的打法是這樣的,一隊先行去打大庭院,二隊去激戰地、三隊觀測塔。一隊實力強先KO掉花女王,再快速從右側進入伊西斯的房間。
然後進boss房間時候boss是定身狀態。通知二隊激戰地通關,可以獲得20秒破防輸出。走機制感覺不好走立馬通知觀測塔通關然後一波定身輸出,接下來會被傳送出來,
還有一種打法是一隊直接進伊西斯 二隊直接激戰地,三隊觀測塔 二隊迅速打完激戰地回來去打花女王,這樣一隊就有三波輸出時間,進圖一波定身輸出時間 激戰地通關一波破防輸出時間 觀測塔通關一波定身輸出時間。
由於就打了兩個角色還都是養老隊,具體那種打法好說不上來 有什麼問題歡迎指教
具體普雷機制攻略可以查看擴展鏈接。