'國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)'

地下城與勇士 人生第一份工作 DNF掌遊寶 2019-08-14
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國服曾經說過 “受韓服構造限制,我們沒有權利自己修改很多東西。”

那今天就再來盤點一下,國服策劃到底相對韓服做了哪些XX操作第②期

11.全家桶後臺掃盤

國服:全家桶後臺掃盤佔用寬帶內存(策劃:什麼?嫌DNF還是太流暢了?來個全家桶卡死那些低配電腦的,沒錢玩***)

韓服:沒有這項設定

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國服曾經說過 “受韓服構造限制,我們沒有權利自己修改很多東西。”

那今天就再來盤點一下,國服策劃到底相對韓服做了哪些XX操作第②期

11.全家桶後臺掃盤

國服:全家桶後臺掃盤佔用寬帶內存(策劃:什麼?嫌DNF還是太流暢了?來個全家桶卡死那些低配電腦的,沒錢玩***)

韓服:沒有這項設定

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

12.升級模式

韓服:在今年年初時候就上線了極速升級模式,兩小時滿級,為練級小號省去大量時間

國服:則沒有上線這項功能

一是,擔心工作室大量練小號刷金

二是,考慮在線率時間問題,畢竟正常練小號,到滿級是需要連續十幾天的爆肝

但這並不能成為策劃閹割福利的理由

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國服曾經說過 “受韓服構造限制,我們沒有權利自己修改很多東西。”

那今天就再來盤點一下,國服策劃到底相對韓服做了哪些XX操作第②期

11.全家桶後臺掃盤

國服:全家桶後臺掃盤佔用寬帶內存(策劃:什麼?嫌DNF還是太流暢了?來個全家桶卡死那些低配電腦的,沒錢玩***)

韓服:沒有這項設定

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

12.升級模式

韓服:在今年年初時候就上線了極速升級模式,兩小時滿級,為練級小號省去大量時間

國服:則沒有上線這項功能

一是,擔心工作室大量練小號刷金

二是,考慮在線率時間問題,畢竟正常練小號,到滿級是需要連續十幾天的爆肝

但這並不能成為策劃閹割福利的理由

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

13.增幅保護券

國服:限制增幅保護券獲得途徑,除非有活動,價格昂貴

韓服:可直接購買,價格便宜

PS:這點怎麼說有利有弊,暫且不說,畢竟這個道具開放了,國服的土豪和平民的差距將會大到什麼樣的程度,根本想象不出。

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國服曾經說過 “受韓服構造限制,我們沒有權利自己修改很多東西。”

那今天就再來盤點一下,國服策劃到底相對韓服做了哪些XX操作第②期

11.全家桶後臺掃盤

國服:全家桶後臺掃盤佔用寬帶內存(策劃:什麼?嫌DNF還是太流暢了?來個全家桶卡死那些低配電腦的,沒錢玩***)

韓服:沒有這項設定

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

12.升級模式

韓服:在今年年初時候就上線了極速升級模式,兩小時滿級,為練級小號省去大量時間

國服:則沒有上線這項功能

一是,擔心工作室大量練小號刷金

二是,考慮在線率時間問題,畢竟正常練小號,到滿級是需要連續十幾天的爆肝

但這並不能成為策劃閹割福利的理由

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

13.增幅保護券

國服:限制增幅保護券獲得途徑,除非有活動,價格昂貴

韓服:可直接購買,價格便宜

PS:這點怎麼說有利有弊,暫且不說,畢竟這個道具開放了,國服的土豪和平民的差距將會大到什麼樣的程度,根本想象不出。

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

14.3級buff稱號

韓服:新職業登陸創建即送3級BUFF稱號(男女彈藥 機械 女聖騎士 格鬥家)

國服:僅在女鬼劍上出過一次,後來策劃“良心發現”了,貼心的為大家加入到了勞動節禮包當中,讓大家大力氪金買五一洗稱號,進一步增加五一套銷量。又是一步好棋啊!

15. 賬號倉庫

韓服:賬號倉庫升級開通用材料虛空魔石

國服:軟妹幣點券購買,國服前面幾個排格子是用的虛空魔石,而後面多了以後基本都是點券

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國服曾經說過 “受韓服構造限制,我們沒有權利自己修改很多東西。”

那今天就再來盤點一下,國服策劃到底相對韓服做了哪些XX操作第②期

11.全家桶後臺掃盤

國服:全家桶後臺掃盤佔用寬帶內存(策劃:什麼?嫌DNF還是太流暢了?來個全家桶卡死那些低配電腦的,沒錢玩***)

韓服:沒有這項設定

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

12.升級模式

韓服:在今年年初時候就上線了極速升級模式,兩小時滿級,為練級小號省去大量時間

國服:則沒有上線這項功能

一是,擔心工作室大量練小號刷金

二是,考慮在線率時間問題,畢竟正常練小號,到滿級是需要連續十幾天的爆肝

但這並不能成為策劃閹割福利的理由

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

13.增幅保護券

國服:限制增幅保護券獲得途徑,除非有活動,價格昂貴

韓服:可直接購買,價格便宜

PS:這點怎麼說有利有弊,暫且不說,畢竟這個道具開放了,國服的土豪和平民的差距將會大到什麼樣的程度,根本想象不出。

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

14.3級buff稱號

韓服:新職業登陸創建即送3級BUFF稱號(男女彈藥 機械 女聖騎士 格鬥家)

國服:僅在女鬼劍上出過一次,後來策劃“良心發現”了,貼心的為大家加入到了勞動節禮包當中,讓大家大力氪金買五一洗稱號,進一步增加五一套銷量。又是一步好棋啊!

15. 賬號倉庫

韓服:賬號倉庫升級開通用材料虛空魔石

國服:軟妹幣點券購買,國服前面幾個排格子是用的虛空魔石,而後面多了以後基本都是點券

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

16.物價調控

韓服:魔界商人出售解紅字書,傳說靈魂,金色小晶塊,女王印章,純潔等(會更新)根據物價來進行實時快速調控,所以韓服幾乎很少有黑商的生存空間

國服:大家除了會去買個精煉的時空石還會去幹嘛?

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國服曾經說過 “受韓服構造限制,我們沒有權利自己修改很多東西。”

那今天就再來盤點一下,國服策劃到底相對韓服做了哪些XX操作第②期

11.全家桶後臺掃盤

國服:全家桶後臺掃盤佔用寬帶內存(策劃:什麼?嫌DNF還是太流暢了?來個全家桶卡死那些低配電腦的,沒錢玩***)

韓服:沒有這項設定

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

12.升級模式

韓服:在今年年初時候就上線了極速升級模式,兩小時滿級,為練級小號省去大量時間

國服:則沒有上線這項功能

一是,擔心工作室大量練小號刷金

二是,考慮在線率時間問題,畢竟正常練小號,到滿級是需要連續十幾天的爆肝

但這並不能成為策劃閹割福利的理由

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

13.增幅保護券

國服:限制增幅保護券獲得途徑,除非有活動,價格昂貴

韓服:可直接購買,價格便宜

PS:這點怎麼說有利有弊,暫且不說,畢竟這個道具開放了,國服的土豪和平民的差距將會大到什麼樣的程度,根本想象不出。

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

14.3級buff稱號

韓服:新職業登陸創建即送3級BUFF稱號(男女彈藥 機械 女聖騎士 格鬥家)

國服:僅在女鬼劍上出過一次,後來策劃“良心發現”了,貼心的為大家加入到了勞動節禮包當中,讓大家大力氪金買五一洗稱號,進一步增加五一套銷量。又是一步好棋啊!

15. 賬號倉庫

韓服:賬號倉庫升級開通用材料虛空魔石

國服:軟妹幣點券購買,國服前面幾個排格子是用的虛空魔石,而後面多了以後基本都是點券

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

16.物價調控

韓服:魔界商人出售解紅字書,傳說靈魂,金色小晶塊,女王印章,純潔等(會更新)根據物價來進行實時快速調控,所以韓服幾乎很少有黑商的生存空間

國服:大家除了會去買個精煉的時空石還會去幹嘛?

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

17.揹包擴充

韓服:揹包全部開啟僅需兩次

國服:揹包全部開啟需要三次(策劃:沒想到吧?一個角色多那麼一點點,國服那麼多賬號那麼多角色,又可以多賺一個億啊!)

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國服曾經說過 “受韓服構造限制,我們沒有權利自己修改很多東西。”

那今天就再來盤點一下,國服策劃到底相對韓服做了哪些XX操作第②期

11.全家桶後臺掃盤

國服:全家桶後臺掃盤佔用寬帶內存(策劃:什麼?嫌DNF還是太流暢了?來個全家桶卡死那些低配電腦的,沒錢玩***)

韓服:沒有這項設定

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

12.升級模式

韓服:在今年年初時候就上線了極速升級模式,兩小時滿級,為練級小號省去大量時間

國服:則沒有上線這項功能

一是,擔心工作室大量練小號刷金

二是,考慮在線率時間問題,畢竟正常練小號,到滿級是需要連續十幾天的爆肝

但這並不能成為策劃閹割福利的理由

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

13.增幅保護券

國服:限制增幅保護券獲得途徑,除非有活動,價格昂貴

韓服:可直接購買,價格便宜

PS:這點怎麼說有利有弊,暫且不說,畢竟這個道具開放了,國服的土豪和平民的差距將會大到什麼樣的程度,根本想象不出。

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

14.3級buff稱號

韓服:新職業登陸創建即送3級BUFF稱號(男女彈藥 機械 女聖騎士 格鬥家)

國服:僅在女鬼劍上出過一次,後來策劃“良心發現”了,貼心的為大家加入到了勞動節禮包當中,讓大家大力氪金買五一洗稱號,進一步增加五一套銷量。又是一步好棋啊!

15. 賬號倉庫

韓服:賬號倉庫升級開通用材料虛空魔石

國服:軟妹幣點券購買,國服前面幾個排格子是用的虛空魔石,而後面多了以後基本都是點券

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

16.物價調控

韓服:魔界商人出售解紅字書,傳說靈魂,金色小晶塊,女王印章,純潔等(會更新)根據物價來進行實時快速調控,所以韓服幾乎很少有黑商的生存空間

國服:大家除了會去買個精煉的時空石還會去幹嘛?

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

17.揹包擴充

韓服:揹包全部開啟僅需兩次

國服:揹包全部開啟需要三次(策劃:沒想到吧?一個角色多那麼一點點,國服那麼多賬號那麼多角色,又可以多賺一個億啊!)

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

18.其他周常副本

韓服:航海日記周常副本,綜合可獲得強烈的氣息,高級、稀有、傳說靈魂,深淵票等;

國服:刪除(國服策劃:打團!打團!還是打團!除了打團活動免費門票,沒團打的時候就只能看著自己號發呆吧!)

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國服曾經說過 “受韓服構造限制,我們沒有權利自己修改很多東西。”

那今天就再來盤點一下,國服策劃到底相對韓服做了哪些XX操作第②期

11.全家桶後臺掃盤

國服:全家桶後臺掃盤佔用寬帶內存(策劃:什麼?嫌DNF還是太流暢了?來個全家桶卡死那些低配電腦的,沒錢玩***)

韓服:沒有這項設定

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

12.升級模式

韓服:在今年年初時候就上線了極速升級模式,兩小時滿級,為練級小號省去大量時間

國服:則沒有上線這項功能

一是,擔心工作室大量練小號刷金

二是,考慮在線率時間問題,畢竟正常練小號,到滿級是需要連續十幾天的爆肝

但這並不能成為策劃閹割福利的理由

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

13.增幅保護券

國服:限制增幅保護券獲得途徑,除非有活動,價格昂貴

韓服:可直接購買,價格便宜

PS:這點怎麼說有利有弊,暫且不說,畢竟這個道具開放了,國服的土豪和平民的差距將會大到什麼樣的程度,根本想象不出。

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

14.3級buff稱號

韓服:新職業登陸創建即送3級BUFF稱號(男女彈藥 機械 女聖騎士 格鬥家)

國服:僅在女鬼劍上出過一次,後來策劃“良心發現”了,貼心的為大家加入到了勞動節禮包當中,讓大家大力氪金買五一洗稱號,進一步增加五一套銷量。又是一步好棋啊!

15. 賬號倉庫

韓服:賬號倉庫升級開通用材料虛空魔石

國服:軟妹幣點券購買,國服前面幾個排格子是用的虛空魔石,而後面多了以後基本都是點券

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

16.物價調控

韓服:魔界商人出售解紅字書,傳說靈魂,金色小晶塊,女王印章,純潔等(會更新)根據物價來進行實時快速調控,所以韓服幾乎很少有黑商的生存空間

國服:大家除了會去買個精煉的時空石還會去幹嘛?

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

17.揹包擴充

韓服:揹包全部開啟僅需兩次

國服:揹包全部開啟需要三次(策劃:沒想到吧?一個角色多那麼一點點,國服那麼多賬號那麼多角色,又可以多賺一個億啊!)

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

18.其他周常副本

韓服:航海日記周常副本,綜合可獲得強烈的氣息,高級、稀有、傳說靈魂,深淵票等;

國服:刪除(國服策劃:打團!打團!還是打團!除了打團活動免費門票,沒團打的時候就只能看著自己號發呆吧!)

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)


19.團本單人模式

韓服:推出普雷單人模式,難度估計90B都可以通關,小號良心福利;

國服:憋到死它都不會出,管它遊戲環境變得啥樣,管它打團有沒有職業歧視,等這個副本淘汰了,沒人打了,它合併到你的每日裡面了。[CH:有單人副本了到時候一堆人不打組隊,沒有裝備門檻,誰還充錢氪金?我的節日禮包怎麼賣?我的年終獎還有嗎?]

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國服曾經說過 “受韓服構造限制,我們沒有權利自己修改很多東西。”

那今天就再來盤點一下,國服策劃到底相對韓服做了哪些XX操作第②期

11.全家桶後臺掃盤

國服:全家桶後臺掃盤佔用寬帶內存(策劃:什麼?嫌DNF還是太流暢了?來個全家桶卡死那些低配電腦的,沒錢玩***)

韓服:沒有這項設定

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

12.升級模式

韓服:在今年年初時候就上線了極速升級模式,兩小時滿級,為練級小號省去大量時間

國服:則沒有上線這項功能

一是,擔心工作室大量練小號刷金

二是,考慮在線率時間問題,畢竟正常練小號,到滿級是需要連續十幾天的爆肝

但這並不能成為策劃閹割福利的理由

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

13.增幅保護券

國服:限制增幅保護券獲得途徑,除非有活動,價格昂貴

韓服:可直接購買,價格便宜

PS:這點怎麼說有利有弊,暫且不說,畢竟這個道具開放了,國服的土豪和平民的差距將會大到什麼樣的程度,根本想象不出。

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

14.3級buff稱號

韓服:新職業登陸創建即送3級BUFF稱號(男女彈藥 機械 女聖騎士 格鬥家)

國服:僅在女鬼劍上出過一次,後來策劃“良心發現”了,貼心的為大家加入到了勞動節禮包當中,讓大家大力氪金買五一洗稱號,進一步增加五一套銷量。又是一步好棋啊!

15. 賬號倉庫

韓服:賬號倉庫升級開通用材料虛空魔石

國服:軟妹幣點券購買,國服前面幾個排格子是用的虛空魔石,而後面多了以後基本都是點券

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

16.物價調控

韓服:魔界商人出售解紅字書,傳說靈魂,金色小晶塊,女王印章,純潔等(會更新)根據物價來進行實時快速調控,所以韓服幾乎很少有黑商的生存空間

國服:大家除了會去買個精煉的時空石還會去幹嘛?

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

17.揹包擴充

韓服:揹包全部開啟僅需兩次

國服:揹包全部開啟需要三次(策劃:沒想到吧?一個角色多那麼一點點,國服那麼多賬號那麼多角色,又可以多賺一個億啊!)

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

18.其他周常副本

韓服:航海日記周常副本,綜合可獲得強烈的氣息,高級、稀有、傳說靈魂,深淵票等;

國服:刪除(國服策劃:打團!打團!還是打團!除了打團活動免費門票,沒團打的時候就只能看著自己號發呆吧!)

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)


19.團本單人模式

韓服:推出普雷單人模式,難度估計90B都可以通關,小號良心福利;

國服:憋到死它都不會出,管它遊戲環境變得啥樣,管它打團有沒有職業歧視,等這個副本淘汰了,沒人打了,它合併到你的每日裡面了。[CH:有單人副本了到時候一堆人不打組隊,沒有裝備門檻,誰還充錢氪金?我的節日禮包怎麼賣?我的年終獎還有嗎?]

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

20.有益的副本更新

韓服:95版本初期就更新災難區域副本,定位是加快鳥背裝備製作速度,讓普通玩家靠肝也可以獲取一定量的時空石(可以用來兌換將近三十個精煉),來滿足日常的需要。

國服:95版本中後期,730版本才磨磨唧唧推出(遊戲人氣暴跌),對這個副本進行了國服特色化改動。首先是入場限制從角色改為賬號綁定10次,每週刷新,其次刪除了高額的金幣翻牌收益,產出為精煉的時空石2-10個隨機禮袋,並且還把翻牌獎勵改成了20個淨化的異形結晶,每週200個賬綁異界結晶。只能吐槽這個雞肋地圖沒什麼用,關鍵難度還不低,超界5的號打起來都不是很輕鬆。

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國服曾經說過 “受韓服構造限制,我們沒有權利自己修改很多東西。”

那今天就再來盤點一下,國服策劃到底相對韓服做了哪些XX操作第②期

11.全家桶後臺掃盤

國服:全家桶後臺掃盤佔用寬帶內存(策劃:什麼?嫌DNF還是太流暢了?來個全家桶卡死那些低配電腦的,沒錢玩***)

韓服:沒有這項設定

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

12.升級模式

韓服:在今年年初時候就上線了極速升級模式,兩小時滿級,為練級小號省去大量時間

國服:則沒有上線這項功能

一是,擔心工作室大量練小號刷金

二是,考慮在線率時間問題,畢竟正常練小號,到滿級是需要連續十幾天的爆肝

但這並不能成為策劃閹割福利的理由

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

13.增幅保護券

國服:限制增幅保護券獲得途徑,除非有活動,價格昂貴

韓服:可直接購買,價格便宜

PS:這點怎麼說有利有弊,暫且不說,畢竟這個道具開放了,國服的土豪和平民的差距將會大到什麼樣的程度,根本想象不出。

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

14.3級buff稱號

韓服:新職業登陸創建即送3級BUFF稱號(男女彈藥 機械 女聖騎士 格鬥家)

國服:僅在女鬼劍上出過一次,後來策劃“良心發現”了,貼心的為大家加入到了勞動節禮包當中,讓大家大力氪金買五一洗稱號,進一步增加五一套銷量。又是一步好棋啊!

15. 賬號倉庫

韓服:賬號倉庫升級開通用材料虛空魔石

國服:軟妹幣點券購買,國服前面幾個排格子是用的虛空魔石,而後面多了以後基本都是點券

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

16.物價調控

韓服:魔界商人出售解紅字書,傳說靈魂,金色小晶塊,女王印章,純潔等(會更新)根據物價來進行實時快速調控,所以韓服幾乎很少有黑商的生存空間

國服:大家除了會去買個精煉的時空石還會去幹嘛?

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

17.揹包擴充

韓服:揹包全部開啟僅需兩次

國服:揹包全部開啟需要三次(策劃:沒想到吧?一個角色多那麼一點點,國服那麼多賬號那麼多角色,又可以多賺一個億啊!)

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

18.其他周常副本

韓服:航海日記周常副本,綜合可獲得強烈的氣息,高級、稀有、傳說靈魂,深淵票等;

國服:刪除(國服策劃:打團!打團!還是打團!除了打團活動免費門票,沒團打的時候就只能看著自己號發呆吧!)

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)


19.團本單人模式

韓服:推出普雷單人模式,難度估計90B都可以通關,小號良心福利;

國服:憋到死它都不會出,管它遊戲環境變得啥樣,管它打團有沒有職業歧視,等這個副本淘汰了,沒人打了,它合併到你的每日裡面了。[CH:有單人副本了到時候一堆人不打組隊,沒有裝備門檻,誰還充錢氪金?我的節日禮包怎麼賣?我的年終獎還有嗎?]

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

20.有益的副本更新

韓服:95版本初期就更新災難區域副本,定位是加快鳥背裝備製作速度,讓普通玩家靠肝也可以獲取一定量的時空石(可以用來兌換將近三十個精煉),來滿足日常的需要。

國服:95版本中後期,730版本才磨磨唧唧推出(遊戲人氣暴跌),對這個副本進行了國服特色化改動。首先是入場限制從角色改為賬號綁定10次,每週刷新,其次刪除了高額的金幣翻牌收益,產出為精煉的時空石2-10個隨機禮袋,並且還把翻牌獎勵改成了20個淨化的異形結晶,每週200個賬綁異界結晶。只能吐槽這個雞肋地圖沒什麼用,關鍵難度還不低,超界5的號打起來都不是很輕鬆。

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

本期盤點就到這裡啦!

我發這的兩篇文章呢,不是為了黑而黑,也不是為了說DNF國服怎麼怎麼不好,主要是看到策劃行動讓人感到心寒 !你作為一個遊戲的策劃,說話不算話,出爾反爾已經不是一次兩次,大家也逐漸不把你的話當回事。玩家都不是傻子,如今DNF淪為這樣的局面,和策劃的運營手段脫不了干係。

我熱愛這款遊戲,也會經常看到有人評論:“我巴不得DNF涼”、“我就想看著這個遊戲垮掉”、“這遊戲怎麼還沒涼啊?”

其實UP主知道,大多數人都是說的氣話,大家既投入了感情,又投入了精力和金錢,試問誰又不氣呢?

曾經熱愛的遊戲陷入這樣的局面,糟糕的遊戲環境和看不到希望的版本。沒有誰對DNF的未來持樂觀態度,一款遊戲走了十多年真的不容易,我只能在默默希望DNF未來會變好一點吧!我的願望就這麼多。

我是b站UP主:i愁心與明月,歡迎各位玩B站的小夥伴關注一下~

我的個人空間

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國服曾經說過 “受韓服構造限制,我們沒有權利自己修改很多東西。”

那今天就再來盤點一下,國服策劃到底相對韓服做了哪些XX操作第②期

11.全家桶後臺掃盤

國服:全家桶後臺掃盤佔用寬帶內存(策劃:什麼?嫌DNF還是太流暢了?來個全家桶卡死那些低配電腦的,沒錢玩***)

韓服:沒有這項設定

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

12.升級模式

韓服:在今年年初時候就上線了極速升級模式,兩小時滿級,為練級小號省去大量時間

國服:則沒有上線這項功能

一是,擔心工作室大量練小號刷金

二是,考慮在線率時間問題,畢竟正常練小號,到滿級是需要連續十幾天的爆肝

但這並不能成為策劃閹割福利的理由

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

13.增幅保護券

國服:限制增幅保護券獲得途徑,除非有活動,價格昂貴

韓服:可直接購買,價格便宜

PS:這點怎麼說有利有弊,暫且不說,畢竟這個道具開放了,國服的土豪和平民的差距將會大到什麼樣的程度,根本想象不出。

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

14.3級buff稱號

韓服:新職業登陸創建即送3級BUFF稱號(男女彈藥 機械 女聖騎士 格鬥家)

國服:僅在女鬼劍上出過一次,後來策劃“良心發現”了,貼心的為大家加入到了勞動節禮包當中,讓大家大力氪金買五一洗稱號,進一步增加五一套銷量。又是一步好棋啊!

15. 賬號倉庫

韓服:賬號倉庫升級開通用材料虛空魔石

國服:軟妹幣點券購買,國服前面幾個排格子是用的虛空魔石,而後面多了以後基本都是點券

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

16.物價調控

韓服:魔界商人出售解紅字書,傳說靈魂,金色小晶塊,女王印章,純潔等(會更新)根據物價來進行實時快速調控,所以韓服幾乎很少有黑商的生存空間

國服:大家除了會去買個精煉的時空石還會去幹嘛?

國服策劃沒權利修改DNF內容?盤點兩服區別差距(下篇)

17.揹包擴充

韓服:揹包全部開啟僅需兩次

國服:揹包全部開啟需要三次(策劃:沒想到吧?一個角色多那麼一點點,國服那麼多賬號那麼多角色,又可以多賺一個億啊!)

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18.其他周常副本

韓服:航海日記周常副本,綜合可獲得強烈的氣息,高級、稀有、傳說靈魂,深淵票等;

國服:刪除(國服策劃:打團!打團!還是打團!除了打團活動免費門票,沒團打的時候就只能看著自己號發呆吧!)

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19.團本單人模式

韓服:推出普雷單人模式,難度估計90B都可以通關,小號良心福利;

國服:憋到死它都不會出,管它遊戲環境變得啥樣,管它打團有沒有職業歧視,等這個副本淘汰了,沒人打了,它合併到你的每日裡面了。[CH:有單人副本了到時候一堆人不打組隊,沒有裝備門檻,誰還充錢氪金?我的節日禮包怎麼賣?我的年終獎還有嗎?]

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20.有益的副本更新

韓服:95版本初期就更新災難區域副本,定位是加快鳥背裝備製作速度,讓普通玩家靠肝也可以獲取一定量的時空石(可以用來兌換將近三十個精煉),來滿足日常的需要。

國服:95版本中後期,730版本才磨磨唧唧推出(遊戲人氣暴跌),對這個副本進行了國服特色化改動。首先是入場限制從角色改為賬號綁定10次,每週刷新,其次刪除了高額的金幣翻牌收益,產出為精煉的時空石2-10個隨機禮袋,並且還把翻牌獎勵改成了20個淨化的異形結晶,每週200個賬綁異界結晶。只能吐槽這個雞肋地圖沒什麼用,關鍵難度還不低,超界5的號打起來都不是很輕鬆。

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本期盤點就到這裡啦!

我發這的兩篇文章呢,不是為了黑而黑,也不是為了說DNF國服怎麼怎麼不好,主要是看到策劃行動讓人感到心寒 !你作為一個遊戲的策劃,說話不算話,出爾反爾已經不是一次兩次,大家也逐漸不把你的話當回事。玩家都不是傻子,如今DNF淪為這樣的局面,和策劃的運營手段脫不了干係。

我熱愛這款遊戲,也會經常看到有人評論:“我巴不得DNF涼”、“我就想看著這個遊戲垮掉”、“這遊戲怎麼還沒涼啊?”

其實UP主知道,大多數人都是說的氣話,大家既投入了感情,又投入了精力和金錢,試問誰又不氣呢?

曾經熱愛的遊戲陷入這樣的局面,糟糕的遊戲環境和看不到希望的版本。沒有誰對DNF的未來持樂觀態度,一款遊戲走了十多年真的不容易,我只能在默默希望DNF未來會變好一點吧!我的願望就這麼多。

我是b站UP主:i愁心與明月,歡迎各位玩B站的小夥伴關注一下~

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