國服6.18紅眼職業平衡 脫手神技刪除 打造收益擴大為幻神級別

地下城與勇士 跳槽那些事兒 狂戰士 阿拉德聯盟 2019-05-31

國服6.18紅眼職業平衡 脫手神技刪除 打造收益擴大為幻神級別

作者:喝醉

早在今年3月份初期,韓服DNF就針對大部分遊戲中現有的職業來了一次全面的平衡和改造。這波平衡基本是以增強為主,但也有不少像忍者這樣被削弱的職業。而這次技改將在6月18日正式實裝更新到國服裡面,而這些改動對於韓服可能是小削弱,但對於國服DNF而言,只要打造得體,這波就是一個極大加強。

國服6.18紅眼職業平衡 脫手神技刪除 打造收益擴大為幻神級別

1.BUFF技能

這次受改動的BUFF技能是血之狂暴、嗜血這兩個節能。在這次改版中,血之狂暴改動為20級滿級,滿級後會獲得20%技能攻擊力的提升,而上限等級增加為30級,滿級後可以獲得30%的技能攻擊力。而血之狂暴也有一個小的削弱,那就是減少那幾個技能的冷卻時間比率被固定為全等級20%,突破上限等級後也不會再次增加。

血之狂暴滿級上限可增加30%技攻

而嗜血的操作方法依舊如此,10級精通後會增加10%的技能攻擊力,上限等級為20級,滿上限後提升30%的技能攻擊力。這兩個技能雖然不是主buff技能,若是在韓服DNF提升手段也是非常有限的,但對於國服而言,我們可以通過不少特定的寶珠、寵物、稱號寶珠等獲得極大的提升,可以說這波改動針對的就是頂級打造,如果能夠完美打造,紅眼在這個版本就是紅神!

嗜血在10級精通後每提升一級增加2%技攻

2. 主動技能

首先是怒氣爆發,這個技能sp需求改為30點一級,而且從此不再消耗無色。算作一個不痛不癢的加強。然後是轉職狂戰士之後的崩山擊,攻擊的段位增加了一段,也算是一個小加強。然後是鮮血劫掠改變了攻擊時,角色跳躍的幅度,讓攻擊時動作儘量減少以免技能放空。而且還增加X軸上的爆炸範圍,是個不錯的加強。

Sp消耗改為30點一級並不在消耗無色

最後則是這次最重要的改動,一直以來堪稱脫手神技的魔煞血隕在這次改動中被刪除,取而代之的是翻譯為"致命血隕"的大斬擊。這個技能動作幅度很小,但是範圍卻非常大,相比之前的血球更容易打全所有傷害,但是血球作為脫手神技,在釋放上還是獨得先機,不少玩家覺得這次血球改版效果不算太好,因為血球仍然是他們最喜歡的技能之一,也是狂戰的標誌性技能之一。

GIF圖:新技能致命血隕

不過整體算下來,算上這次,狂戰士在韓服DNF今年內已經獲得兩次加強了,而在提升手段更多的國服,更是大加強級別的存在,有狂戰小號的玩家不妨練一個試試。

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