'DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家'

地下城與勇士 人生第一份工作 DNF月月櫻 2019-08-05
"

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

地下城與勇士發展至今日,為了方便玩家,官方也是提供了不少幫助。最直接的一點,比如讓玩家的自身屬性數據化,所以遊戲裡面有了戰鬥力這個系統。不過,雖然遊戲裡面設置這個系統的本意是好的,但是時至今日,有許多系統喪失了它本身的作用。它們的存在,雖然還是能夠幫助我們玩遊戲更加簡單,但是有時候也是在誤導萌新玩家。

"

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

地下城與勇士發展至今日,為了方便玩家,官方也是提供了不少幫助。最直接的一點,比如讓玩家的自身屬性數據化,所以遊戲裡面有了戰鬥力這個系統。不過,雖然遊戲裡面設置這個系統的本意是好的,但是時至今日,有許多系統喪失了它本身的作用。它們的存在,雖然還是能夠幫助我們玩遊戲更加簡單,但是有時候也是在誤導萌新玩家。

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

1.戰鬥力系統

這個系統的存在,本意還是不錯的。戰鬥力系統把玩家們的自身屬性數據化,可以輕鬆地判斷出這個玩家的裝備打造如何。不過話雖如此,到來95版本,這個系統的存在價值就大大降低了。當然,這並不是說這個系統失效沒用了,實際上我們還是能夠通過戰鬥力系統瞭解到很多東西。但是,95版本的戰鬥力系統也需要再進一步升級了。現在玩家們的裝備,隨便一弄就是武練。而且,因為各個玩家的戰鬥力標準不同,很明顯會誤導玩家。戰鬥力系統的評判標準也是很死板的,有些玩家戰鬥力雖高,但是實際輸出卻是不行。所以在95版本的現在,戰鬥力系統存在的最大意義,就是互相攀比了。

"

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

地下城與勇士發展至今日,為了方便玩家,官方也是提供了不少幫助。最直接的一點,比如讓玩家的自身屬性數據化,所以遊戲裡面有了戰鬥力這個系統。不過,雖然遊戲裡面設置這個系統的本意是好的,但是時至今日,有許多系統喪失了它本身的作用。它們的存在,雖然還是能夠幫助我們玩遊戲更加簡單,但是有時候也是在誤導萌新玩家。

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

1.戰鬥力系統

這個系統的存在,本意還是不錯的。戰鬥力系統把玩家們的自身屬性數據化,可以輕鬆地判斷出這個玩家的裝備打造如何。不過話雖如此,到來95版本,這個系統的存在價值就大大降低了。當然,這並不是說這個系統失效沒用了,實際上我們還是能夠通過戰鬥力系統瞭解到很多東西。但是,95版本的戰鬥力系統也需要再進一步升級了。現在玩家們的裝備,隨便一弄就是武練。而且,因為各個玩家的戰鬥力標準不同,很明顯會誤導玩家。戰鬥力系統的評判標準也是很死板的,有些玩家戰鬥力雖高,但是實際輸出卻是不行。所以在95版本的現在,戰鬥力系統存在的最大意義,就是互相攀比了。

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

2.DPS統計系統

雖然這個系統不是遊戲自帶,但是大部分玩家都會使用這個系統吧?不過,這個系統在月月看來,看看就好,不用太當真。在實際刷圖過程中,DPS統計系統很多傷害都不會統計在內的。這裡最慘的可能就是毒王這個職業了,如果只看DPS統計,那麼即使他的裝備比隊友的轉不過好上一大截,可能統計出來的DPS只佔百分之十。而且,DPS系統的存在,明顯是偏向於純C職業的。雖然玩家們都知道在組隊的情況下純C會吃輔C的增益屬性,但是看傷害的時候卻是會直接忽略,認為自身傷害高是自己厲害,完全不管隊友。當然,即使我們還是會考慮隊友的存在,但是傷害看起來高,就是舒服啊。而輔C們雖然傷害不低,還能提供增益屬性,但是在這一方面,基本沒什麼可以炫耀的。

"

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

地下城與勇士發展至今日,為了方便玩家,官方也是提供了不少幫助。最直接的一點,比如讓玩家的自身屬性數據化,所以遊戲裡面有了戰鬥力這個系統。不過,雖然遊戲裡面設置這個系統的本意是好的,但是時至今日,有許多系統喪失了它本身的作用。它們的存在,雖然還是能夠幫助我們玩遊戲更加簡單,但是有時候也是在誤導萌新玩家。

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

1.戰鬥力系統

這個系統的存在,本意還是不錯的。戰鬥力系統把玩家們的自身屬性數據化,可以輕鬆地判斷出這個玩家的裝備打造如何。不過話雖如此,到來95版本,這個系統的存在價值就大大降低了。當然,這並不是說這個系統失效沒用了,實際上我們還是能夠通過戰鬥力系統瞭解到很多東西。但是,95版本的戰鬥力系統也需要再進一步升級了。現在玩家們的裝備,隨便一弄就是武練。而且,因為各個玩家的戰鬥力標準不同,很明顯會誤導玩家。戰鬥力系統的評判標準也是很死板的,有些玩家戰鬥力雖高,但是實際輸出卻是不行。所以在95版本的現在,戰鬥力系統存在的最大意義,就是互相攀比了。

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

2.DPS統計系統

雖然這個系統不是遊戲自帶,但是大部分玩家都會使用這個系統吧?不過,這個系統在月月看來,看看就好,不用太當真。在實際刷圖過程中,DPS統計系統很多傷害都不會統計在內的。這裡最慘的可能就是毒王這個職業了,如果只看DPS統計,那麼即使他的裝備比隊友的轉不過好上一大截,可能統計出來的DPS只佔百分之十。而且,DPS系統的存在,明顯是偏向於純C職業的。雖然玩家們都知道在組隊的情況下純C會吃輔C的增益屬性,但是看傷害的時候卻是會直接忽略,認為自身傷害高是自己厲害,完全不管隊友。當然,即使我們還是會考慮隊友的存在,但是傷害看起來高,就是舒服啊。而輔C們雖然傷害不低,還能提供增益屬性,但是在這一方面,基本沒什麼可以炫耀的。

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

3.冒險團系統

在DNF裡面,冒險團系統總體來說還是非常不錯的,不僅能夠給我們提供不弱的四維的加成,每個月還能讓我們兌換不少好東西。所以,這裡說的冒險團系統並不是說整個冒險團系統,而是攻堅隊統計這一塊。不得不說,現在冒險團統計的攻堅次數,從某一種意義上來說,也是不準確的。當然這不能歸咎於冒險團系統本身,而是因為遊戲中"飛機"的存在,所以才導致它的不準確的。現在,很多玩家的普雷、漩渦、盧克在冒險團統計的攻堅次數,都是非常多的,但是水分卻也是非常大。針對於這個現象,目前尚沒有很好的解決方案。只有官方能夠徹底消滅遊戲裡面的"飛機",這個系統才能真正起到作用。不然的話,冒險團的攻堅次數統計只能當作一個擺設。

"

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

地下城與勇士發展至今日,為了方便玩家,官方也是提供了不少幫助。最直接的一點,比如讓玩家的自身屬性數據化,所以遊戲裡面有了戰鬥力這個系統。不過,雖然遊戲裡面設置這個系統的本意是好的,但是時至今日,有許多系統喪失了它本身的作用。它們的存在,雖然還是能夠幫助我們玩遊戲更加簡單,但是有時候也是在誤導萌新玩家。

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

1.戰鬥力系統

這個系統的存在,本意還是不錯的。戰鬥力系統把玩家們的自身屬性數據化,可以輕鬆地判斷出這個玩家的裝備打造如何。不過話雖如此,到來95版本,這個系統的存在價值就大大降低了。當然,這並不是說這個系統失效沒用了,實際上我們還是能夠通過戰鬥力系統瞭解到很多東西。但是,95版本的戰鬥力系統也需要再進一步升級了。現在玩家們的裝備,隨便一弄就是武練。而且,因為各個玩家的戰鬥力標準不同,很明顯會誤導玩家。戰鬥力系統的評判標準也是很死板的,有些玩家戰鬥力雖高,但是實際輸出卻是不行。所以在95版本的現在,戰鬥力系統存在的最大意義,就是互相攀比了。

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

2.DPS統計系統

雖然這個系統不是遊戲自帶,但是大部分玩家都會使用這個系統吧?不過,這個系統在月月看來,看看就好,不用太當真。在實際刷圖過程中,DPS統計系統很多傷害都不會統計在內的。這裡最慘的可能就是毒王這個職業了,如果只看DPS統計,那麼即使他的裝備比隊友的轉不過好上一大截,可能統計出來的DPS只佔百分之十。而且,DPS系統的存在,明顯是偏向於純C職業的。雖然玩家們都知道在組隊的情況下純C會吃輔C的增益屬性,但是看傷害的時候卻是會直接忽略,認為自身傷害高是自己厲害,完全不管隊友。當然,即使我們還是會考慮隊友的存在,但是傷害看起來高,就是舒服啊。而輔C們雖然傷害不低,還能提供增益屬性,但是在這一方面,基本沒什麼可以炫耀的。

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

3.冒險團系統

在DNF裡面,冒險團系統總體來說還是非常不錯的,不僅能夠給我們提供不弱的四維的加成,每個月還能讓我們兌換不少好東西。所以,這裡說的冒險團系統並不是說整個冒險團系統,而是攻堅隊統計這一塊。不得不說,現在冒險團統計的攻堅次數,從某一種意義上來說,也是不準確的。當然這不能歸咎於冒險團系統本身,而是因為遊戲中"飛機"的存在,所以才導致它的不準確的。現在,很多玩家的普雷、漩渦、盧克在冒險團統計的攻堅次數,都是非常多的,但是水分卻也是非常大。針對於這個現象,目前尚沒有很好的解決方案。只有官方能夠徹底消滅遊戲裡面的"飛機",這個系統才能真正起到作用。不然的話,冒險團的攻堅次數統計只能當作一個擺設。

DNF:選隊友看戰鬥力?萌新才看這個,這幾個系統誤導玩家

雖然這些系統的存在有時候會誤導我們,但是我們也不能否認,這些系統有時候的確給我們提供了便利。就比如說戰鬥力系統,儘管現在我們不能通過它準確判斷出玩家的裝備情況如何,但是也能很快剔除一些想要渾水摸魚的玩家。所以,我們要做的就是理性利用它們的存在,不要盲目依賴它們。當然,遊戲官方能夠完善這些系統,那就最好不過了。

"

相關推薦

推薦中...